モダンデッキ一覧(2017.3.30)
2017年3月30日 Magic: The Gatheringモダン大会を開催するので、手持ちのデッキ内容を確認がてら書き出すことに。
◯ビート
赤緑ブリッツ
緑単エルフ
赤青ハサミ
赤青デルバー
バントオーラ
赤単スライ
白単鋼
◯コントロール
黒単ハンデスコン
青黒フェアリー
◯コンボ
無限頑強
緑単トロン
巧技ポンザ
◯作成中
予想外の結果
グリセルシュート(巧技ポンザのパーツを流用して作成予定)
◯ビート
赤緑ブリッツ
緑単エルフ
赤青ハサミ
赤青デルバー
バントオーラ
赤単スライ
白単鋼
◯コントロール
黒単ハンデスコン
青黒フェアリー
◯コンボ
無限頑強
緑単トロン
巧技ポンザ
◯作成中
予想外の結果
グリセルシュート(巧技ポンザのパーツを流用して作成予定)
アモンケットMasterpiece続報
2017年3月30日 Magic: The Gathering コメント (2)
めっちゃ青優遇してる感が強いアモンケットMasterpiece‼
先に公開された《対抗呪文》《相殺》《謎めいた命令》《否定の契約》《意志の力》《目くらまし》に加えて、《呪文貫き》《もみ消し》まで…《方向転換》は何で?と思いましたが(・_・?)
そこで、まさかの《納墓》‼
あかん、これはあかんで‼
《納墓》されてる感じが半端ない‼まるで映画のワンシーンを観てる感覚(でも映画と違って助からないんだよね。)
ところで緑はどこ?
赤はチェンライだけ?《追い討ち》なんてカードは目に入ってない罠w
まぁアモンケットの次で緑と赤は本気出そうですけど。
先に公開された《対抗呪文》《相殺》《謎めいた命令》《否定の契約》《意志の力》《目くらまし》に加えて、《呪文貫き》《もみ消し》まで…《方向転換》は何で?と思いましたが(・_・?)
そこで、まさかの《納墓》‼
あかん、これはあかんで‼
《納墓》されてる感じが半端ない‼まるで映画のワンシーンを観てる感覚(でも映画と違って助からないんだよね。)
ところで緑はどこ?
赤はチェンライだけ?《追い討ち》なんてカードは目に入ってない罠w
まぁアモンケットの次で緑と赤は本気出そうですけど。
アモンケットMasterpiece
2017年3月29日 Magic: The Gathering コメント (2)
かっこよすぎるっ‼
とりあえず、レガシーはTinfinsなんで、使うのは《暗黒の儀式》と《否定の契約》しかないけど、全部欲しくなる罠。
あっ手持ちではないけど、《忠臣》もありっちゃありだわ。
なんてことしてくれたんだw
とりあえず、レガシーはTinfinsなんで、使うのは《暗黒の儀式》と《否定の契約》しかないけど、全部欲しくなる罠。
あっ手持ちではないけど、《忠臣》もありっちゃありだわ。
なんてことしてくれたんだw
お帰り《投げ飛ばし》
2017年3月29日 Magic: The Gathering コメント (4)
これは《金属製の巨像》が《街の鍵》でアンブロになって殴って10点、《投げ飛ばし》されて10点のイージーウィンするデッキが出来ますね‼
突然2体の《金属製の巨像》が現れて、2体とも《投げ飛ばし》されて突然死もあるかもですがw
突然2体の《金属製の巨像》が現れて、2体とも《投げ飛ばし》されて突然死もあるかもですがw
《Trueheart Duelist》(1)(白)
クリーチャー – 人間・戦士 [アンコモン(ゲームデー参加プロモ)]
Trueheart Duelistは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
Embalm※ (2)(白)
2/2
いつも通り白の熊+αで、墓地にいってもミイラ(コピートークン)になって帰ってくるとか。
地上で2体止めれるのが地味強‼
Embalmのせいでトークンの枠をいっぱい使いそう…でもないよね。流石にそんなに数は作らないと思うけど、五種類くらいかなぁ。流石に十種類もいないよね?
クリーチャー – 人間・戦士 [アンコモン(ゲームデー参加プロモ)]
Trueheart Duelistは、各戦闘で追加で1体のクリーチャーをブロックできる。
Embalm※ (2)(白)
2/2
いつも通り白の熊+αで、墓地にいってもミイラ(コピートークン)になって帰ってくるとか。
地上で2体止めれるのが地味強‼
Embalmのせいでトークンの枠をいっぱい使いそう…でもないよね。流石にそんなに数は作らないと思うけど、五種類くらいかなぁ。流石に十種類もいないよね?
《Glorybringer》(3)(赤)(赤)
クリーチャー – ドラゴン [レア(ゲームデートップ8入賞プロモ)]
飛行、速攻
あなたはGlorybringerをそれが攻撃したときにexert※してもよい。そうした場合、対戦相手のコントロールするドラゴンでないクリーチャー1体を対象とする。Glorybringerはそれに4点のダメージを与える。
4/4
速攻持ちなので制圧力がありそうなので、ちょっと期待。
警戒付加もしくは能力等でアンタップ、ブリンクで毎ターン除去を使い回されると辛いですよね。まぁタフ4なので落としやすいのは使われる方には救いかも。
実際に使われるかは環境次第ですが。
クリーチャー – ドラゴン [レア(ゲームデートップ8入賞プロモ)]
飛行、速攻
あなたはGlorybringerをそれが攻撃したときにexert※してもよい。そうした場合、対戦相手のコントロールするドラゴンでないクリーチャー1体を対象とする。Glorybringerはそれに4点のダメージを与える。
4/4
速攻持ちなので制圧力がありそうなので、ちょっと期待。
警戒付加もしくは能力等でアンタップ、ブリンクで毎ターン除去を使い回されると辛いですよね。まぁタフ4なので落としやすいのは使われる方には救いかも。
実際に使われるかは環境次第ですが。
《Oracle’s Vault》(4)
アーティファクト
(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。Oracle’s Vaultの上にbrickカウンターを1つ置く。
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。この能力はOracle’s Vaultの上にbrickカウンターが3個以上置かれている場合にのみ起動できる。
こういうのを見ると悪用したデッキを組みたくなる‼
アーティファクト
(2),(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。Oracle’s Vaultの上にbrickカウンターを1つ置く。
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。この能力はOracle’s Vaultの上にbrickカウンターが3個以上置かれている場合にのみ起動できる。
こういうのを見ると悪用したデッキを組みたくなる‼
《Archfiend of Ifnir》(3)(黒)(黒)
クリーチャー – デーモン
飛行
あなたがサイクリングするか他のカードを捨てたとき、あなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つずつ置く。
サイクリング(2)
5/4
最近のデーモン、メリットしかないよね‼と昨夜、知人と話をしていました。
サイクリング環境になるのかな?
クリーチャー – デーモン
飛行
あなたがサイクリングするか他のカードを捨てたとき、あなたの対戦相手がコントロールする各クリーチャーの上に-1/-1カウンターを1つずつ置く。
サイクリング(2)
5/4
最近のデーモン、メリットしかないよね‼と昨夜、知人と話をしていました。
サイクリング環境になるのかな?
4cサヒーリのサイドボード
2017年3月28日 Magic: The Gatheringもう少し上手くサイド組んでいたら…と思わずにはいられない今日この頃。
えぇPPTQで予選負けしちゃったので反省会。
1:《グレムリン解放》…アーティファクト(マルドゥ)対策
1:《領事の旗艦、スカイソブリン》…マルドゥのサイド後PWコン対策
2:《コジレックの帰還》…ビート(マルドゥ)対策
2:《バラルの巧技》…ミッドレンジ(緑黒)対策
3:《否認》…カウンター兼サヒーリ対策
4:《不屈の追跡者》…別の勝ち手段
2:《世界を壊すもの》…置物割り兼カウンターの多いデッキ対策
グダグダ迷ったあげくがこれでした。
新規採用枠が7枚もありました。
《不屈の追跡者》4枚
別の勝ち手段兼アド獲得手段として入れましたが、結論から言うとダメダメでした。アドを稼ぐ前に焼かれるかカウンターされるかの2択しかなかったです。もっとクリーチャーが多いデッキなら活躍の機会もあるかもしれませんが、ネコのアーティファクト多めでコンボ寄りのデッキでサイドから入れても焼け石に水な気がすごくしました。どうせならウラモグ様を入れていれば、R5のティムールタワー戦のサイド後の不利を逆転できたかもしれませんが。
《世界を壊すもの》2枚
これは仕事しそうでした。別口の勝ち手段でもあるし、無限コンボへの枷も外してくれますし。
《領事の旗艦、スカイソブリン》1枚
結局一回もでないし、マルドゥにも当たりませんでしたので分かりませんが、パワー3の採用が少ないのでネコのデッキには不向きだと分かっていながら、お試しで入れましたが《グレムリン解放》の数を減らしてまで入れるべきだったかと言うと…。
残りはいつものカードたちについて。
《グレムリン解放》1枚
アーティファクト(マルドゥ)対策として採用。マルドゥがサイド後はPWコンになることを考えて1枚削って《領事の旗艦、スカイソブリン》を採用しましたが、グレムリン解放は別の場面で使いたいことが多かったので、2枚が丸いと思いました。
《コジレックの帰還》2枚
ビート(マルドゥ)対策でした。結局、一回もサイドインすることなく終了。でも、必要な枠だと思います。
《バラルの巧技》2枚
ミッドレンジ(緑黒)対策として一応仕事をしました。やはり盤面が押されていても一息ついた上で霊気池やパンハモニコン、PWを出せるのは偉いと思います。
《否認》3枚
同型のサヒーリコンボ封じやマルドゥの機体、PW等々への対策としては必要な枠だと思います。《払拭》を入れたいときもありますが、上記の相手の行動に対して「《否認》なら良かったのに~‼」と思うことがあることを考えると難しいです。
※次回採用の可能性のあるカードたち。
ウラモグ様…一撃必殺を。カウンター許すまじ‼
《逆毛ハイドラ》…除去耐性もあるので一考。
《慮外な押収》…使われると辛いことがあったので一応。
《払拭》…1枚でも枠があれば。
えぇPPTQで予選負けしちゃったので反省会。
1:《グレムリン解放》…アーティファクト(マルドゥ)対策
1:《領事の旗艦、スカイソブリン》…マルドゥのサイド後PWコン対策
2:《コジレックの帰還》…ビート(マルドゥ)対策
2:《バラルの巧技》…ミッドレンジ(緑黒)対策
3:《否認》…カウンター兼サヒーリ対策
4:《不屈の追跡者》…別の勝ち手段
2:《世界を壊すもの》…置物割り兼カウンターの多いデッキ対策
グダグダ迷ったあげくがこれでした。
新規採用枠が7枚もありました。
《不屈の追跡者》4枚
別の勝ち手段兼アド獲得手段として入れましたが、結論から言うとダメダメでした。アドを稼ぐ前に焼かれるかカウンターされるかの2択しかなかったです。もっとクリーチャーが多いデッキなら活躍の機会もあるかもしれませんが、ネコのアーティファクト多めでコンボ寄りのデッキでサイドから入れても焼け石に水な気がすごくしました。どうせならウラモグ様を入れていれば、R5のティムールタワー戦のサイド後の不利を逆転できたかもしれませんが。
《世界を壊すもの》2枚
これは仕事しそうでした。別口の勝ち手段でもあるし、無限コンボへの枷も外してくれますし。
《領事の旗艦、スカイソブリン》1枚
結局一回もでないし、マルドゥにも当たりませんでしたので分かりませんが、パワー3の採用が少ないのでネコのデッキには不向きだと分かっていながら、お試しで入れましたが《グレムリン解放》の数を減らしてまで入れるべきだったかと言うと…。
残りはいつものカードたちについて。
《グレムリン解放》1枚
アーティファクト(マルドゥ)対策として採用。マルドゥがサイド後はPWコンになることを考えて1枚削って《領事の旗艦、スカイソブリン》を採用しましたが、グレムリン解放は別の場面で使いたいことが多かったので、2枚が丸いと思いました。
《コジレックの帰還》2枚
ビート(マルドゥ)対策でした。結局、一回もサイドインすることなく終了。でも、必要な枠だと思います。
《バラルの巧技》2枚
ミッドレンジ(緑黒)対策として一応仕事をしました。やはり盤面が押されていても一息ついた上で霊気池やパンハモニコン、PWを出せるのは偉いと思います。
《否認》3枚
同型のサヒーリコンボ封じやマルドゥの機体、PW等々への対策としては必要な枠だと思います。《払拭》を入れたいときもありますが、上記の相手の行動に対して「《否認》なら良かったのに~‼」と思うことがあることを考えると難しいです。
※次回採用の可能性のあるカードたち。
ウラモグ様…一撃必殺を。カウンター許すまじ‼
《逆毛ハイドラ》…除去耐性もあるので一考。
《慮外な押収》…使われると辛いことがあったので一応。
《払拭》…1枚でも枠があれば。
トイボックス(2017.3.26)
2017年3月27日 Magic: The GatheringPPTQで3-2程度の4cサヒーリ。
まぁサイドをもう少し詰めておけば良かったと本当に思ってます。
メタ読みが甘かったなぁ。
4:《霊気拠点》
4:《植物の聖域》
2:《尖塔断の運河》
4:《感動的な眺望所》
4:《森》
1:《島》
1:《山》
1:《平地》
21 lands
4:《導路の召使い》
4:《つむじ風の巨匠》
4:《守護フェリダー》
12 creatures
4:《霊気との調和》
4:《織木師の組細工》
4:《蓄霊稲妻》
3:《サヒーリ・ライ》
2:《反逆の先導者、チャンドラ》
2:《実地研究者、タミヨウ》
3:《パンハモニコン》
1:《ゴンティの霊気心臓》
4:《霊気池の驚異》
27 other spells
1:《グレムリン解放》…アーティファクト(マルドゥ)対策
1:《領事の旗艦、スカイソブリン》…マルドゥのサイド後PWコン対策
2:《コジレックの帰還》…ビート(マルドゥ)対策
2:《バラルの巧技》…ミッドレンジ(緑黒)対策
3:《否認》…カウンター兼サヒーリ対策
4:《不屈の追跡者》…別の勝ち手段
2:《世界を壊すもの》…置物割り兼カウンターの多いデッキ対策
15 sideboard cards
私には《不屈の追跡者》は合わないようです。
まぁサイドをもう少し詰めておけば良かったと本当に思ってます。
メタ読みが甘かったなぁ。
4:《霊気拠点》
4:《植物の聖域》
2:《尖塔断の運河》
4:《感動的な眺望所》
4:《森》
1:《島》
1:《山》
1:《平地》
21 lands
4:《導路の召使い》
4:《つむじ風の巨匠》
4:《守護フェリダー》
12 creatures
4:《霊気との調和》
4:《織木師の組細工》
4:《蓄霊稲妻》
3:《サヒーリ・ライ》
2:《反逆の先導者、チャンドラ》
2:《実地研究者、タミヨウ》
3:《パンハモニコン》
1:《ゴンティの霊気心臓》
4:《霊気池の驚異》
27 other spells
1:《グレムリン解放》…アーティファクト(マルドゥ)対策
1:《領事の旗艦、スカイソブリン》…マルドゥのサイド後PWコン対策
2:《コジレックの帰還》…ビート(マルドゥ)対策
2:《バラルの巧技》…ミッドレンジ(緑黒)対策
3:《否認》…カウンター兼サヒーリ対策
4:《不屈の追跡者》…別の勝ち手段
2:《世界を壊すもの》…置物割り兼カウンターの多いデッキ対策
15 sideboard cards
私には《不屈の追跡者》は合わないようです。
PPTQ(2017.3.26)
2017年3月27日 Magic: The Gatheringクジが一番の目的でしたが、久々にWくんと再会。相変わらず元気そうで何より。
クジの結果は前の日記で。
結局、PPTQにはその場のノリで参加しました。
サイドで迷ったけど、トイボックス(4cサヒーリの亜種)で、13人の5回戦&シングルエリミ(ベスト4から)。
R1ティムール霊気池0-2
G1はウラモグが降臨されて一手足らず。
G2は絶望的な引きの中、早くトドメを…と言っていたらウラモグ様降臨orz
R2緑黒エネルギー2-0
R34cサヒーリ2-0
G1は相手のコンボを蓄霊稲妻で防ぎながら、サヒーリコンボ決めて勝ち。
G2は相手に《鈍化する脈動》を張られてコンボを無効化されるも、巨匠、パンハモニコン、ゴンティの霊気心臓の3枚コンボで無限トークンと無限エネルギーを生成し、霊気池から霊気池という感じで繋ぎながら、サイドインしたワールドブレイカーを引き当てて鈍化を解き、霊気心臓のエクストラターンを使って勝ち。
R4-青黒コロッサス2-1
G1でギリギリのところをコンボで勝った後に、G2はハンデスでコンボの要の守護フェリダーを抜かれて巨像に押し潰され、G3はダブマリスタートで詰んだかと思ったけど、土地2からマナクリ、土地を引き込み、チャンドラ、チャンドラのマナ加速から守護フェリダーと巨匠、次のターンにトップからサヒーリと運に味方されて何とか勝ち。
サブマリンで3-1になり、その状況では5位に。シングルエリミに残るには上の人たちがIDしたなら自分はガチり、どこかがガチればIDする方が丸い…そんな展開。
次でIDするかトスってもらうか、ガチるかの瀬戸際。
相手は2-2で下当たりしたので、相手は…ヤル気や‼そりゃ相手にとっては相性も良いしな…ガチる‼
R5-ティムールタワー0-2
ちーん‼
G1は残念土地引きすぎ。
G2も土地を引きすぎ。
ゆっくりにしたら、そりゃ対処できるものが多く入ってる相手に軍配が上がりますよね。期待のトラッカーはカウンターされるか、出てもすぐに除去られ、《不許可》しかないだろうから逆転の目になるとサイドインしたワールドブレイカーさんはまさかの《即時却下》の直撃をくらい沈黙…心が折れました。
結果論ですが、トラッカーではなく、ウラモグを入れていたらどうにでもなった感じでした。両方とも土地10まで余裕で伸びてましたし、このマッチに関してはウラモグただ強ですから。
さて、そんなこんなで最終的には3-2で七位まで転落。シングルエリミには残れず。
⚪今年のスタン戦績(36-1-12 勝率75%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射入り) 5-1 勝率83%
白青機体タッチ黒 3-0 勝率100%
トイボックス(4cサヒーリ) 28-1-11 勝率71%
クジの結果は前の日記で。
結局、PPTQにはその場のノリで参加しました。
サイドで迷ったけど、トイボックス(4cサヒーリの亜種)で、13人の5回戦&シングルエリミ(ベスト4から)。
R1ティムール霊気池0-2
G1はウラモグが降臨されて一手足らず。
G2は絶望的な引きの中、早くトドメを…と言っていたらウラモグ様降臨orz
R2緑黒エネルギー2-0
R34cサヒーリ2-0
G1は相手のコンボを蓄霊稲妻で防ぎながら、サヒーリコンボ決めて勝ち。
G2は相手に《鈍化する脈動》を張られてコンボを無効化されるも、巨匠、パンハモニコン、ゴンティの霊気心臓の3枚コンボで無限トークンと無限エネルギーを生成し、霊気池から霊気池という感じで繋ぎながら、サイドインしたワールドブレイカーを引き当てて鈍化を解き、霊気心臓のエクストラターンを使って勝ち。
R4-青黒コロッサス2-1
G1でギリギリのところをコンボで勝った後に、G2はハンデスでコンボの要の守護フェリダーを抜かれて巨像に押し潰され、G3はダブマリスタートで詰んだかと思ったけど、土地2からマナクリ、土地を引き込み、チャンドラ、チャンドラのマナ加速から守護フェリダーと巨匠、次のターンにトップからサヒーリと運に味方されて何とか勝ち。
サブマリンで3-1になり、その状況では5位に。シングルエリミに残るには上の人たちがIDしたなら自分はガチり、どこかがガチればIDする方が丸い…そんな展開。
次でIDするかトスってもらうか、ガチるかの瀬戸際。
相手は2-2で下当たりしたので、相手は…ヤル気や‼そりゃ相手にとっては相性も良いしな…ガチる‼
R5-ティムールタワー0-2
ちーん‼
G1は残念土地引きすぎ。
G2も土地を引きすぎ。
ゆっくりにしたら、そりゃ対処できるものが多く入ってる相手に軍配が上がりますよね。期待のトラッカーはカウンターされるか、出てもすぐに除去られ、《不許可》しかないだろうから逆転の目になるとサイドインしたワールドブレイカーさんはまさかの《即時却下》の直撃をくらい沈黙…心が折れました。
結果論ですが、トラッカーではなく、ウラモグを入れていたらどうにでもなった感じでした。両方とも土地10まで余裕で伸びてましたし、このマッチに関してはウラモグただ強ですから。
さて、そんなこんなで最終的には3-2で七位まで転落。シングルエリミには残れず。
⚪今年のスタン戦績(36-1-12 勝率75%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射入り) 5-1 勝率83%
白青機体タッチ黒 3-0 勝率100%
トイボックス(4cサヒーリ) 28-1-11 勝率71%
MTGくじの結果‼
2017年3月26日 Magic: The Gathering コメント (4)
今回はPPTQに参加しつつ、その場のノリで開けまくり…orz
鏡割りのキキジキ
変位エルドラージFoil
ギタクシア派の調査3枚セット
集団的蛮行Foil
月の大魔術師
カラカス
約束された終末、エムラクール&三割引券
思考囲い
槌のコスFoil
ゴブリンの先達
ヴィダルケンの枷 特別版
神聖なる泉2枚セット
緑黒剣 特別版
モダマス1パックから、2度目のドムリ・ラーデ
目くらましFoil
差し戻しFoil
うん、16回も回したので、1500×16=24000
やりすぎだよ(泣)
鏡割りのキキジキ
変位エルドラージFoil
ギタクシア派の調査3枚セット
集団的蛮行Foil
月の大魔術師
カラカス
約束された終末、エムラクール&三割引券
思考囲い
槌のコスFoil
ゴブリンの先達
ヴィダルケンの枷 特別版
神聖なる泉2枚セット
緑黒剣 特別版
モダマス1パックから、2度目のドムリ・ラーデ
目くらましFoil
差し戻しFoil
うん、16回も回したので、1500×16=24000
やりすぎだよ(泣)
モダマスクジのその後3
2017年3月23日 Magic: The Gathering今夜は一回だけ…
搭載歩行機械4枚セットでした。
誰か必要な人がいますか?
フリプはモダンをいっぱいしました。
無限頑強と更地リアニで、シスターズに守護フェリダーとサヒーリが入ったデッキが相手。パスが怖いけど、無ければどうということはない感じですね。
搭載歩行機械4枚セットでした。
誰か必要な人がいますか?
フリプはモダンをいっぱいしました。
無限頑強と更地リアニで、シスターズに守護フェリダーとサヒーリが入ったデッキが相手。パスが怖いけど、無ければどうということはない感じですね。
モダマスクジのその後2
2017年3月22日 Magic: The Gathering先に書こう…やらかしたっ‼
そもそもの発端は、今朝のめざましTVの占い。
ラッキーアイテムがカードゲーム‼
努力が報われるだと‼
これは、23番の青黒デュアランや、120番のウィルを狙えるのでは?
ということでクジを引くと…
32番の氷河の城塞4枚セット
121番のギタクシア派の調査プロモ
うん、23番と32番…マジで焦って損したパターン(泣)
そして、1ズレるだけで大違いなんでw
うん、これで退いたら残念どころではないなっ‼
策謀家テゼレット2枚セットorz
致命的な一押し(日本語)Foil…うん、何とかなったのかな?
でも、正直、何年も寝かせておかないと値が上がらない気がする…手渡しできるなかで5kくらいで引き取ってくれる人を募集かな?
ついでにもう少し欲を出してて
梢の眺望4枚セットorz
牧歌的な教示者orz
うん、計算したくないけど、今日9000円も使ってるんだね…ヤバイですwww
そもそもの発端は、今朝のめざましTVの占い。
ラッキーアイテムがカードゲーム‼
努力が報われるだと‼
これは、23番の青黒デュアランや、120番のウィルを狙えるのでは?
ということでクジを引くと…
32番の氷河の城塞4枚セット
121番のギタクシア派の調査プロモ
うん、23番と32番…マジで焦って損したパターン(泣)
そして、1ズレるだけで大違いなんでw
うん、これで退いたら残念どころではないなっ‼
策謀家テゼレット2枚セットorz
致命的な一押し(日本語)Foil…うん、何とかなったのかな?
でも、正直、何年も寝かせておかないと値が上がらない気がする…手渡しできるなかで5kくらいで引き取ってくれる人を募集かな?
ついでにもう少し欲を出してて
梢の眺望4枚セットorz
牧歌的な教示者orz
うん、計算したくないけど、今日9000円も使ってるんだね…ヤバイですwww
モダマスクジのその後
2017年3月21日 Magic: The Gatheringその後、2回挑戦し、モダマス1パックからオリヴィアさん…だから何故に神話w
それと、青黒フェッチランド。
今日も2回挑戦し、某パックから壕メイガスorz
あと、古えの墳墓‼
この時点で、22500円の出費ということで、当初の予定より、いっぱい使ってしまったため、ヴリンの神童、ジェイス、霊気圏の収集挺3枚セット、若き紅蓮術士Foil、青黒フェッチランドをドナドナして4400円を得て…実質18100円の出費に抑えたので、もう一度引きにいくネコ…残る青黒デュアランを目指していたら…
なんと…
青黒…
コアラン4枚セットでした(泣)
後は、マジックのフリプをして帰宅。
それと、青黒フェッチランド。
今日も2回挑戦し、某パックから壕メイガスorz
あと、古えの墳墓‼
この時点で、22500円の出費ということで、当初の予定より、いっぱい使ってしまったため、ヴリンの神童、ジェイス、霊気圏の収集挺3枚セット、若き紅蓮術士Foil、青黒フェッチランドをドナドナして4400円を得て…実質18100円の出費に抑えたので、もう一度引きにいくネコ…残る青黒デュアランを目指していたら…
なんと…
青黒…
コアラン4枚セットでした(泣)
後は、マジックのフリプをして帰宅。
スタン環境の今後(2017.3.20)
2017年3月20日 Magic: The GatheringGP静岡やGPポルト・アレグレで4cサヒーリが勝ちきれず、マルドゥバリスタやティムールタワーが優勝したことで4月のサヒーリ禁止も逃れそう。
てなわけで、ガレアリでは何人かのスタン民の意欲が低くなる。
ガレアリFNMが公式では出来なくなりそうな罠。
これがどうなるかは、アモンケット次第かなぁ。
てなわけで、ガレアリでは何人かのスタン民の意欲が低くなる。
ガレアリFNMが公式では出来なくなりそうな罠。
これがどうなるかは、アモンケット次第かなぁ。
胃腸炎には勝てません。
2017年3月19日 Magic: The GatheringGP観たかったけど、午前中に発症…そこそこ元気が戻るのは夕方からでした。
決勝だけは観れたけど…これならサヒーリはまだ生き残りそうかな。
決勝だけは観れたけど…これならサヒーリはまだ生き残りそうかな。
ガレアリスタン(2017.3.18)
2017年3月19日 Magic: The Gathering昨夜の残念な記録。
R1ナヤ0-2
G1色事故。
G2色事故。
R2ティムームタワー2-1
G1メインからのグレムリン解放がきつすぎました。
G2グダグダの末に勝利。相手が事故気味でないと勝てないとか。
G3すっとコンボが決まって勝ち。
R3ティムームタワー1-2
G1あっさり負け。
G2グダグダの末に飛行機械トークンがビートして勝ち。
G3タコとフェリダーがハンドにあって、相手が機械巨人で殴るのに対応してタコを出したのに、疲れていてトップでサヒーリ引く可能性をスッパリと忘れていてタワーを寝かせわすれるというミスをやらかし、戒めるようにトップからサヒーリ引いた時には流石に不味いと思いました。
もうしない、絶対しない‼
⚪今年のスタン戦績(33-1-10 勝率76%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射入り) 5-1 勝率83%
白青機体タッチ黒 3-0 勝率100%
トイボックス(4cサヒーリ) 25-1-9 勝率73%
R1ナヤ0-2
G1色事故。
G2色事故。
R2ティムームタワー2-1
G1メインからのグレムリン解放がきつすぎました。
G2グダグダの末に勝利。相手が事故気味でないと勝てないとか。
G3すっとコンボが決まって勝ち。
R3ティムームタワー1-2
G1あっさり負け。
G2グダグダの末に飛行機械トークンがビートして勝ち。
G3タコとフェリダーがハンドにあって、相手が機械巨人で殴るのに対応してタコを出したのに、疲れていてトップでサヒーリ引く可能性をスッパリと忘れていてタワーを寝かせわすれるというミスをやらかし、戒めるようにトップからサヒーリ引いた時には流石に不味いと思いました。
もうしない、絶対しない‼
⚪今年のスタン戦績(33-1-10 勝率76%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射入り) 5-1 勝率83%
白青機体タッチ黒 3-0 勝率100%
トイボックス(4cサヒーリ) 25-1-9 勝率73%