とりあえず、白青機体に収集艇を入れてフラッシュとの差別化を図ろうかと。
疲れから電波を受信‼
2017年1月24日 Magic: The Gathering大雪の中、職場の行き帰り+αで三時間以上運転してたら、めっさ疲労が。
緑黒+カウンターを弄ってました。
霊気池を入れて、現出とこうようも達成せよ‼という声が聞こえた気がする。
ビートとコンボの融和…緑黒青でタコも虫も、勿論ウラモグも…いや、流石に無理だよね。
緑黒+カウンターを弄ってました。
霊気池を入れて、現出とこうようも達成せよ‼という声が聞こえた気がする。
ビートとコンボの融和…緑黒青でタコも虫も、勿論ウラモグも…いや、流石に無理だよね。
SCGの結果より
2017年1月23日 Magic: The Gathering コメント (2)緑黒かサヒーリか…という分かりやすい結果に。
何気に10位のデッキはネコのデッキと似たり寄ったりなんですが…まだタコを入れてないところを見ると、まだまだですね(何という上からw)
とりあえず、サヒーリコンボは安全対策にタコで相手の土地を寝かしてから決める形でいこうかと検討中。バリスタ構えられたらどうしようwww
何気に10位のデッキはネコのデッキと似たり寄ったりなんですが…まだタコを入れてないところを見ると、まだまだですね(何という上からw)
とりあえず、サヒーリコンボは安全対策にタコで相手の土地を寝かしてから決める形でいこうかと検討中。バリスタ構えられたらどうしようwww
バリスタとリシュカーを上手に使うために
2017年1月22日 Magic: The Gatheringまぁ十中八九、相棒は蛇ですね。
でも、+1カウンターを使うのは緑白…うん、緑白タッチ黒(蛇)で手を打とう‼
…というわけで、持ち帰り仕事そっちのけで一人回ししてたら、土地がヤバイ以前に生物の噛み合わせが悪すぎる事態に。
まぁ+1カウンターをいっぱい使おうかと思っていたら、何故か蛇とバリスタとリシュカー以外は人間が多そう…なら、いっそサリアの副官を入れて人間っぽくしようか…等と電波が入り、うん無理だよね流石に…というのを再確認しました。
出来ないことを発見して、また一歩前進したよ、エジソンさんorz
でも、+1カウンターを使うのは緑白…うん、緑白タッチ黒(蛇)で手を打とう‼
…というわけで、持ち帰り仕事そっちのけで一人回ししてたら、土地がヤバイ以前に生物の噛み合わせが悪すぎる事態に。
まぁ+1カウンターをいっぱい使おうかと思っていたら、何故か蛇とバリスタとリシュカー以外は人間が多そう…なら、いっそサリアの副官を入れて人間っぽくしようか…等と電波が入り、うん無理だよね流石に…というのを再確認しました。
出来ないことを発見して、また一歩前進したよ、エジソンさんorz
バリスタとリシュカー
2017年1月22日 Magic: The Gathering仕事で必要な物を自宅で捜しても探しても見つからず。
職場へ捜しに行き、見つけるのに20分、行き帰りで2時間orz
帰る前に確認しましょうよ、金曜日の俺…まぁ霊気紛争の発売日だったしな~。
てなわけで、職場からの帰りがけにガレアリへ。
雑談の後、ちょうどバリスタとリシュカーが2枚ずつシングルのケースへ。
ネコが持ってるのはどちらも2枚ずつ…運命だと思ったので即買いしました。
もう次の環境で何を使うか、分からなくなってきました。
とりあえず、緑黒は完全体になることでしょう。
全除去封じるために《ギラプールの希望》をメインから入れようか検討中。
職場へ捜しに行き、見つけるのに20分、行き帰りで2時間orz
帰る前に確認しましょうよ、金曜日の俺…まぁ霊気紛争の発売日だったしな~。
てなわけで、職場からの帰りがけにガレアリへ。
雑談の後、ちょうどバリスタとリシュカーが2枚ずつシングルのケースへ。
ネコが持ってるのはどちらも2枚ずつ…運命だと思ったので即買いしました。
もう次の環境で何を使うか、分からなくなってきました。
とりあえず、緑黒は完全体になることでしょう。
全除去封じるために《ギラプールの希望》をメインから入れようか検討中。
サヒーリコンボ
2017年1月22日 Magic: The Gathering黒無しの4色で組んでみました。
仮組で回してますが、緑で颯爽とサーチされてくるのってフェリダーが嫌だろうか、それとも予見者だろうか。
欲張って、サヒーリコンボとエルドラージコンボという2つの無限コンボを内蔵してるけど、多分サヒーリコンボに特化した方が強いのかなぁと思い始めました。
後は、サヒーリとタミヨウが両方とも4枚投入されているので、これが一番キランを上手に使えるデッキなのかな?と思い、手持ちの2枚では足りないよね、だからガレアリでシングル2枚買ってもいいよね…とか思い始めてしまった。
とりあえず、試してから買おうとは思いますが…。
仮組で回してますが、緑で颯爽とサーチされてくるのってフェリダーが嫌だろうか、それとも予見者だろうか。
欲張って、サヒーリコンボとエルドラージコンボという2つの無限コンボを内蔵してるけど、多分サヒーリコンボに特化した方が強いのかなぁと思い始めました。
後は、サヒーリとタミヨウが両方とも4枚投入されているので、これが一番キランを上手に使えるデッキなのかな?と思い、手持ちの2枚では足りないよね、だからガレアリでシングル2枚買ってもいいよね…とか思い始めてしまった。
とりあえず、試してから買おうとは思いますが…。
ガレアリスタン(2017.1.21)
2017年1月22日 Magic: The Gathering昨日はガレアリで4ドラして、誰もがホクホクというwinwinな事態に。
その後、デッキ再構築で迷走中な白青機体と新デッキ緑タッチ白黒+カウンター&紛争という謎デッキで、マルドゥ機体やティムールビートと対戦。
迷走中なアーティファクト多めの白青機体では勝てません。
まだ前環境の下位互換な白青スピリットの方がやれそう…というやれる。
現実にはギセラだけで勝てる謎。
+カウンターの方はまだ解答が見えてこない感じです。少しずつ調整ですかね。
個人的には、そろそろサヒーリコンボデッキに取り掛かろうかと思います。
てか、作らなかったら店長さんに煽られたんですがwww
とりあえず、新環境は…
白青機体を解体して、ポチポチしたものが届き次第別の機体を作る。
サヒーリコンボを構築。
+カウンターをスタイリッシュに。
赤緑エネルギーを新環境版にチェンジ。
ティムール霊気池の驚異を新環境版にチェンジ。
くらいでしょうか。
その後、デッキ再構築で迷走中な白青機体と新デッキ緑タッチ白黒+カウンター&紛争という謎デッキで、マルドゥ機体やティムールビートと対戦。
迷走中なアーティファクト多めの白青機体では勝てません。
まだ前環境の下位互換な白青スピリットの方がやれそう…というやれる。
現実にはギセラだけで勝てる謎。
+カウンターの方はまだ解答が見えてこない感じです。少しずつ調整ですかね。
個人的には、そろそろサヒーリコンボデッキに取り掛かろうかと思います。
てか、作らなかったら店長さんに煽られたんですがwww
とりあえず、新環境は…
白青機体を解体して、ポチポチしたものが届き次第別の機体を作る。
サヒーリコンボを構築。
+カウンターをスタイリッシュに。
赤緑エネルギーを新環境版にチェンジ。
ティムール霊気池の驚異を新環境版にチェンジ。
くらいでしょうか。
《ギラプールの希望》の使い方
2017年1月21日 Magic: The Gathering コメント (5)ストーリーではドビンさんがいい仕事したせいで出落ちしましたが、ネコは過大評価してます。
コントロールへの解答みたいなカードですし。
プレリで2枚回収し、昨日の箱から1枚、帰りがけに1パック剥いて1枚…えぇ、4枚揃いました‼
現在考えているグルグルプランは…
プラン1…屑鉄さらいとサクリ台。
プラン2…改革派の結集者で釣る。
プラン3…テゼレットの手法でパンチ後にハンドへ帰る。
一番安全なのはプラン2、ビートデッキがリセットを止める手段としてもかなりのものかと。
プラン3は継続的ではないけど、一番打点が高い。
プラン1は丸い。
さて、どれにしようかな?
コントロールへの解答みたいなカードですし。
プレリで2枚回収し、昨日の箱から1枚、帰りがけに1パック剥いて1枚…えぇ、4枚揃いました‼
現在考えているグルグルプランは…
プラン1…屑鉄さらいとサクリ台。
プラン2…改革派の結集者で釣る。
プラン3…テゼレットの手法でパンチ後にハンドへ帰る。
一番安全なのはプラン2、ビートデッキがリセットを止める手段としてもかなりのものかと。
プラン3は継続的ではないけど、一番打点が高い。
プラン1は丸い。
さて、どれにしようかな?
白青機体タッチ黒(2017.1.20)
2017年1月21日 Magic: The Gathering霊気紛争発売による新環境のデッキ‼とは、口が裂けても言えないLv
とりあえず、剥いて出たものを入れて実践調整しました。
要は、《屑鉄さらい》で《ギラプールの希望》や《歩行バリスタ》をグルグルさせたい…でも、カードが足りないよね、まぁ感触だけでも分かれば…という感じ。
4 《模範的な造り手》
2 《ギラプールの希望》
2 《スレイベンの検査官》
2 《歩行バリスタ》
3 《無私の霊魂》
4 《屑鉄場のたかり屋》
3 《屑鉄さらい》
4 《呪文捕らえ》
3 《折れた刃、ギセラ》
4 《老いたる深海鬼》
-クリーチャー(31)-
2 《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
2 《キランの真意号》
3 《金属の叱責》
-呪文(7)-
4 《港町》
2 《窪み渓谷》
2 《産業の塔》
4 《秘密の中庭》
4 《島》
6 《平地》
-土地(22)-
3 《石の宣告》
2 《領事の旗艦、スカイソブリン》
2 《スレイベンの検査官》
4 《博覧会の警備員》
2 《異端聖戦士、サリア》
2 《大天使、アヴァシン》
-サイド(という名の何か)-
こういうどっち付かずな感じは余りにも弱かったので、数日かけて特化させたいところ。《キランの真意号》には《スレイベンの検査官》の無意味さが露呈する感じ…とりあえず、このデッキには合ってない。
《歩行バリスタ》は面白いけど、このデッキでは十分な活躍は見込めない。
ギセラのおかげで勝ってました。
とりあえず、剥いて出たものを入れて実践調整しました。
要は、《屑鉄さらい》で《ギラプールの希望》や《歩行バリスタ》をグルグルさせたい…でも、カードが足りないよね、まぁ感触だけでも分かれば…という感じ。
4 《模範的な造り手》
2 《ギラプールの希望》
2 《スレイベンの検査官》
2 《歩行バリスタ》
3 《無私の霊魂》
4 《屑鉄場のたかり屋》
3 《屑鉄さらい》
4 《呪文捕らえ》
3 《折れた刃、ギセラ》
4 《老いたる深海鬼》
-クリーチャー(31)-
2 《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
2 《キランの真意号》
3 《金属の叱責》
-呪文(7)-
4 《港町》
2 《窪み渓谷》
2 《産業の塔》
4 《秘密の中庭》
4 《島》
6 《平地》
-土地(22)-
3 《石の宣告》
2 《領事の旗艦、スカイソブリン》
2 《スレイベンの検査官》
4 《博覧会の警備員》
2 《異端聖戦士、サリア》
2 《大天使、アヴァシン》
-サイド(という名の何か)-
こういうどっち付かずな感じは余りにも弱かったので、数日かけて特化させたいところ。《キランの真意号》には《スレイベンの検査官》の無意味さが露呈する感じ…とりあえず、このデッキには合ってない。
《歩行バリスタ》は面白いけど、このデッキでは十分な活躍は見込めない。
ギセラのおかげで勝ってました。
FNM(2017.1.20)
2017年1月21日 Magic: The Gatheringガレアリ到着後、急いで箱を開けて新カード(という名のアーティファクト)をほおりなげただけの白青機体タッチ黒を作成。
《屑鉄さらい》で《ギラプールの希望》をグルグルする構想で。
6人で三回戦、デッキは白青機体タッチ黒。
G14色エネルギー2-1勝ち
R1雑にパンチしながら勝ち。
R2何も引かない~。
R3普通にクロックで勝ち。
G2ナヤ人間2-1
R1相手をトリマリさせてしまい…勝ち。
R2ダブマリすると、相手の勢いを削げずに負け。
R3ギセラを守って勝ち。
G3サヒーリコンボ2-1
R1普通に殴りきる。
R2街の鍵で止めを刺される。
R3お互い微妙なハンドではあったものの、雑に削れれ勝ち。
デッキとしては回らない部類のものでした。
てか、気がつけば全てサイドと入れ換えて、前環境の下位互換で対戦してました。
⚪今年のスタン戦績(8-1 勝率88%)
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射入り) 5-1 勝率83%
白青機体タッチ黒 3-0 勝率100%
《屑鉄さらい》で《ギラプールの希望》をグルグルする構想で。
6人で三回戦、デッキは白青機体タッチ黒。
G14色エネルギー2-1勝ち
R1雑にパンチしながら勝ち。
R2何も引かない~。
R3普通にクロックで勝ち。
G2ナヤ人間2-1
R1相手をトリマリさせてしまい…勝ち。
R2ダブマリすると、相手の勢いを削げずに負け。
R3ギセラを守って勝ち。
G3サヒーリコンボ2-1
R1普通に殴りきる。
R2街の鍵で止めを刺される。
R3お互い微妙なハンドではあったものの、雑に削れれ勝ち。
デッキとしては回らない部類のものでした。
てか、気がつけば全てサイドと入れ換えて、前環境の下位互換で対戦してました。
⚪今年のスタン戦績(8-1 勝率88%)
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射入り) 5-1 勝率83%
白青機体タッチ黒 3-0 勝率100%
霊気紛争シングル
2017年1月20日 Magic: The Gatheringとりあえず、某所にてポチポチ。
1箱ほど買ったんで、足りないものを補充する感じで。
機械化製法(日本語版・通常) [AER青M]320円1=320円
不屈の独創力(日本語版・通常) [AER赤M]160円3=480円
霊気晶の鉱夫(日本語版・通常) [AER白R]30円3=90円
領事府の弾圧(日本語版・通常) [AER白R]10円3=30円
スラムの巧技(日本語版・通常) [AER白R]240円2=480円
バラルの巧技(日本語版・通常) [AER青R]320円3=960円
発明品の唸り(日本語版・通常) [AER青R]220円2=440円
ピアの革命(日本語版・通常) [AER赤R]20円4=80円
生真面目な補充兵(日本語版・通常) [AER白R]30円3=90円
無秩序街の主(日本語版・通常) [AER赤R]10円3=30円
緑輪地区の解放者(日本語版・通常) [AER緑R]100円2=200円
緑地帯の暴れ者(日本語版・通常) [AER緑R]340円3=1,020円
英雄的介入(日本語版・通常) [AER緑R]40円3=120円
アジャニの誓い(日本語版・通常) [AER金R]140円3=420円
鼓舞する彫像(日本語版・通常) [AERアR]60円2=120円
霊気圏の収集艇(日本語版・通常) [AERアR]1,120円4=4,480円
平和歩きの巨像(日本語版・通常) [AERアR]40円2=80円
テゼレットの手法(日本語版・通常) [AER金U]15円2=30円
飛行機械による拘束(日本語版・通常) [AER白U]10円2=20円
戦利品の魔道士(日本語版・通常) [AER青U]20円1=20円
航空船の略取者(日本語版・通常) [AER青U]10円1=10円
改革派の結集者(日本語版・通常) [AER金U]45円6=270円
攻城化改造(日本語版・通常) [AER赤U]10円1=10円
グレムリン解放(日本語版・通常) [AER赤R]20円3=60円
巻きつき蛇(日本語版・通常) [AER金U]25円1=25円
領事府の弩級艦(日本語版・通常) [AERアU]15円1=15円
産業の塔(日本語版・通常) [AER土地R]680円3=2,040円
飲み込む炎(日本語版・通常) [AER赤U]15円3=45円
襲拳会の革命家(日本語版・通常) [AER緑U]10円1=10円
守護フェリダー(日本語版・通常) [AER白U]25円1=25円
小計12,020円送料100円
総合計金額 : 12,120円
うん、多分使わないものまでまとめて買った感じ。
だって、ガレアリ行ったらシングル1回戦終了していたんですもの(泣)
あっ、ヤヘンニの巧技が高かったから、本人も買い忘れましたwww
1箱ほど買ったんで、足りないものを補充する感じで。
機械化製法(日本語版・通常) [AER青M]320円1=320円
不屈の独創力(日本語版・通常) [AER赤M]160円3=480円
霊気晶の鉱夫(日本語版・通常) [AER白R]30円3=90円
領事府の弾圧(日本語版・通常) [AER白R]10円3=30円
スラムの巧技(日本語版・通常) [AER白R]240円2=480円
バラルの巧技(日本語版・通常) [AER青R]320円3=960円
発明品の唸り(日本語版・通常) [AER青R]220円2=440円
ピアの革命(日本語版・通常) [AER赤R]20円4=80円
生真面目な補充兵(日本語版・通常) [AER白R]30円3=90円
無秩序街の主(日本語版・通常) [AER赤R]10円3=30円
緑輪地区の解放者(日本語版・通常) [AER緑R]100円2=200円
緑地帯の暴れ者(日本語版・通常) [AER緑R]340円3=1,020円
英雄的介入(日本語版・通常) [AER緑R]40円3=120円
アジャニの誓い(日本語版・通常) [AER金R]140円3=420円
鼓舞する彫像(日本語版・通常) [AERアR]60円2=120円
霊気圏の収集艇(日本語版・通常) [AERアR]1,120円4=4,480円
平和歩きの巨像(日本語版・通常) [AERアR]40円2=80円
テゼレットの手法(日本語版・通常) [AER金U]15円2=30円
飛行機械による拘束(日本語版・通常) [AER白U]10円2=20円
戦利品の魔道士(日本語版・通常) [AER青U]20円1=20円
航空船の略取者(日本語版・通常) [AER青U]10円1=10円
改革派の結集者(日本語版・通常) [AER金U]45円6=270円
攻城化改造(日本語版・通常) [AER赤U]10円1=10円
グレムリン解放(日本語版・通常) [AER赤R]20円3=60円
巻きつき蛇(日本語版・通常) [AER金U]25円1=25円
領事府の弩級艦(日本語版・通常) [AERアU]15円1=15円
産業の塔(日本語版・通常) [AER土地R]680円3=2,040円
飲み込む炎(日本語版・通常) [AER赤U]15円3=45円
襲拳会の革命家(日本語版・通常) [AER緑U]10円1=10円
守護フェリダー(日本語版・通常) [AER白U]25円1=25円
小計12,020円送料100円
総合計金額 : 12,120円
うん、多分使わないものまでまとめて買った感じ。
だって、ガレアリ行ったらシングル1回戦終了していたんですもの(泣)
あっ、ヤヘンニの巧技が高かったから、本人も買い忘れましたwww
明日までにしたいことが2つある時は‼
2017年1月19日 Magic: The Gathering コメント (3)デッキ構築‼と持ち帰り仕事‼
どっちを優先すれば、どちらもできるのか?
デッキ構築を先にした場合、
やる気にみちあふれて時間が消え去る…12時から仕事してやっつける。
もしくは…
コタツに入りながら寝落ちして明日の仕事終わりが長引いてFNMに参加できない。
仕事を先にした場合
仕事を片付けてからデッキ構築にひた走る…寝る時間は何処?というテンションで深夜を乗り切り、明日の日中がヤバイ。
もしくは…
コタツに入りながら寝落ちしてFNMには下位互換デッキで新環境を迎える。
とりあえず、サヒーリコンボデッキを組むことと回すのを制限時間30分でやって、出来なければ仕事することにしよう…うん、折衷案は大事‼
どっちを優先すれば、どちらもできるのか?
デッキ構築を先にした場合、
やる気にみちあふれて時間が消え去る…12時から仕事してやっつける。
もしくは…
コタツに入りながら寝落ちして明日の仕事終わりが長引いてFNMに参加できない。
仕事を先にした場合
仕事を片付けてからデッキ構築にひた走る…寝る時間は何処?というテンションで深夜を乗り切り、明日の日中がヤバイ。
もしくは…
コタツに入りながら寝落ちしてFNMには下位互換デッキで新環境を迎える。
とりあえず、サヒーリコンボデッキを組むことと回すのを制限時間30分でやって、出来なければ仕事することにしよう…うん、折衷案は大事‼
仕事の愚痴とサヒーリコンボ
2017年1月18日 Magic: The Gathering仕事でメンタルが辛いネコです。
人間関係って、何なんでしょうね。
無限コンボで人間関係も吹き飛ばしたいんですけど…orz
自分で言うのも何ですが、割と喋るのが好きな人間なんですけど、話すな…みたいな無言の圧力をくらっているようにしか感じられなくなっていてメンタルが変になってる感じです。
閑話休題?
さて、実の無い、意味もない愚痴は兎も角、2枚コンボのサヒーリを軸に考えると…4色になる罠。
サヒーリの赤青、フェリダーの白、これだけだと3色なのに、緑を足そうとする。
《白日のもとに》にしろ《異界の進化》にしろ、緑があるとフェリダーがサーチできて美味しいのです。ついでにタミヨウさんにもおいでいただいて、別の勝ちプランというか、時間稼ぎプランも搭載してはどうかと…後、緑だとマナクリが採用できて色マナが逆に安定するとか…ね。
人間関係って、何なんでしょうね。
無限コンボで人間関係も吹き飛ばしたいんですけど…orz
自分で言うのも何ですが、割と喋るのが好きな人間なんですけど、話すな…みたいな無言の圧力をくらっているようにしか感じられなくなっていてメンタルが変になってる感じです。
閑話休題?
さて、実の無い、意味もない愚痴は兎も角、2枚コンボのサヒーリを軸に考えると…4色になる罠。
サヒーリの赤青、フェリダーの白、これだけだと3色なのに、緑を足そうとする。
《白日のもとに》にしろ《異界の進化》にしろ、緑があるとフェリダーがサーチできて美味しいのです。ついでにタミヨウさんにもおいでいただいて、別の勝ちプランというか、時間稼ぎプランも搭載してはどうかと…後、緑だとマナクリが採用できて色マナが逆に安定するとか…ね。
白青ビッグマナの可能性
2017年1月17日 Magic: The Gathering コメント (2)《鼓舞する彫像》により全てが可能となる。
サーチするために《戦利品の魔道士》や《発明品の唸り》。
下拵えに《スラムの巧技》や《霊気装置の展示》、《スレイベンの検査官》
出したいのは天使とかタコとかどうだろうか。
《解析調査》でドローしてもよし、カウンターで守ってトークンを《機械化製法》するもよし…まぁこれを使うなら緑を足して《不屈の追跡者》や《再度の収穫》で手がかりトークン増やす方が早そうだけど、それだと緑青かバントカラーになるしね。
兎も角、もう少しで霊気紛争が発売されますが夢が広がりますね。
サーチするために《戦利品の魔道士》や《発明品の唸り》。
下拵えに《スラムの巧技》や《霊気装置の展示》、《スレイベンの検査官》
出したいのは天使とかタコとかどうだろうか。
《解析調査》でドローしてもよし、カウンターで守ってトークンを《機械化製法》するもよし…まぁこれを使うなら緑を足して《不屈の追跡者》や《再度の収穫》で手がかりトークン増やす方が早そうだけど、それだと緑青かバントカラーになるしね。
兎も角、もう少しで霊気紛争が発売されますが夢が広がりますね。
かわいいFateプレマ
2017年1月17日 Magic: The Gathering霊気紛争プレリに参加して思ったこと
2017年1月16日 Magic: The Gatheringネコはあまりリミテッドが好きではありませんが、霊気紛争のシールドをして、昨日1回戦バイで皆さんのデッキを見て思ったんですが、誰のデッキもデッキになっていたので、割と構築しやすい良いリミテ環境ではないかと思いました。
まだブードラはしてませんが、恐らく楽しくできそうな気がしてるので、機会があればやりたいですね。
まだブードラはしてませんが、恐らく楽しくできそうな気がしてるので、機会があればやりたいですね。
霊気紛争プレリ2日目のデッキ
2017年1月15日 Magic: The Gathering2日目の白黒デッキの内訳。
上からマナコストの低い順で書いてます。
増強自動機械
才気ある霊気体
霊気毒殺者
修復専門家
ドゥーンドの調査員
夜市の護衛
復讐に燃えた反逆者
光袖会の職工
屑鉄さらい
機械修復職人
飛行士の提督
空渦鷹
暁羽の鷲
2湿原の運び屋
-クリーチャー(15)-
キランの真意号
鉄装破壊車
暴走特急
-機体(3)-
行き詰まりの罠
本質の摘出
特権剥奪
光に目が眩む
稼働停止
果敢な爆破
-呪文(6)-
8平地
8沼
-土地(16)-
偶然の発見
航空艇
歓待する構造物
渦跡の鷹
砦の執行官
強気な回収者
守護フェリダー
霊気査閲者
-サイド候補-
上からマナコストの低い順で書いてます。
増強自動機械
才気ある霊気体
霊気毒殺者
修復専門家
ドゥーンドの調査員
夜市の護衛
復讐に燃えた反逆者
光袖会の職工
屑鉄さらい
機械修復職人
飛行士の提督
空渦鷹
暁羽の鷲
2湿原の運び屋
-クリーチャー(15)-
キランの真意号
鉄装破壊車
暴走特急
-機体(3)-
行き詰まりの罠
本質の摘出
特権剥奪
光に目が眩む
稼働停止
果敢な爆破
-呪文(6)-
8平地
8沼
-土地(16)-
偶然の発見
航空艇
歓待する構造物
渦跡の鷹
砦の執行官
強気な回収者
守護フェリダー
霊気査閲者
-サイド候補-
相変わらずの宴会芸w
最近のカードを使った対戦もいいですね。
最近のカードを使った対戦もいいですね。
霊気紛争プレリ2日目
2017年1月15日 Magic: The Gathering天気が収まったのと、体調が良くなったので参加。
今回は黒の接死生物と白や黒の除去、白のフライヤー、機体で白黒機体を構築。
R1最強の相手BYEさん
暇であるorz
その間、皆さんの対戦を観戦するも、誰のどのデッキにも大抵ボムが入っていて、ネコ、大いにビビる。
R2赤黒
G1接戦を制す。
G2接戦を競り負ける。
G3相手の土地が止まり、上から畳み掛ける。
R3白黒
G1接戦を競り勝つ。
G2相手の土地が止まり…相手の出した生物2体にはそれぞれ平和なべして勝ち。
これで3-0が一人になったので、スミマセンしつつ優勝‼
で、パックは惨敗しましたとさ。
⚪今年のリミテ戦績(5-2 勝率71%)
霊気紛争 5-2 勝率71%
今回は黒の接死生物と白や黒の除去、白のフライヤー、機体で白黒機体を構築。
R1最強の相手BYEさん
暇であるorz
その間、皆さんの対戦を観戦するも、誰のどのデッキにも大抵ボムが入っていて、ネコ、大いにビビる。
R2赤黒
G1接戦を制す。
G2接戦を競り負ける。
G3相手の土地が止まり、上から畳み掛ける。
R3白黒
G1接戦を競り勝つ。
G2相手の土地が止まり…相手の出した生物2体にはそれぞれ平和なべして勝ち。
これで3-0が一人になったので、スミマセンしつつ優勝‼
で、パックは惨敗しましたとさ。
⚪今年のリミテ戦績(5-2 勝率71%)
霊気紛争 5-2 勝率71%