霊気紛争はトリコ快勝?
霊気紛争はトリコ快勝?
《さまよう噴気孔》と《弾圧する構築物》で、《さまよう噴気孔》をアクティベイトしてガチャガチャするだけで《弾圧する構築物》が無限に大きくなる、お手軽な赤青無限パンプ。

《サヒーリ・ライ》お姉さんと《守護フェリダー》で、4ターン目にフェリダーが無限増殖。《守護フェリダー》で《サヒーリ・ライ》お姉さんをブリンク、ブリンクされた《サヒーリ・ライ》お姉さんがマイナス能力で《守護フェリダー》をコピー…以下略。

これはトリコ組むしかないですね。

ところで、誰か《守護フェリダー》の英語版を確認して、誤訳だよ‼と言ってくれないかな?

まぁ、トリコ組んでも、相手も(除去を握りながら)警戒してるからブッパ出来ずに、カウンター出来るまで待っていたら、ビートに虐げられるオチになりそうですけど。
赤青無限パンプ《弾圧する構築物》
《さまよう噴気孔》でガチャガチャするだけで無限に。
スターウォーズ《移動駐屯所》
ストームトルーパーを吐き出しているようにしか見えない。
ポケモン図鑑《造命師の動物記》
ちゃんとイラストを見ずに、昨夜のFNMへ行ったんだ。

皆、ポケモン図鑑と言っていたので不思議に思ってたんだ。

今、よく見たら納得したよ。

これはもうZooみたいなデッキを作って、デッキ名をポケモンにするしかないな。
緑の擬似全除去?《巨怪の猛攻》
エムラ出してから制圧するんですよね。
いや、《金属製の巨像》が丸いですよね。
PWのお友達《襲拳会の革命家》
出ても死んでもPWの助けになる軽量クロックとか…クリーチャーのインフレしすぎですよ。これは緑白PW入りミッドレンジがウォーミングアップをしますわ。
エネルギーデッキの新しいパンプ《高峰の注入》
打撃体と一緒に使いましょう。
トランプルは別売りで。
使い勝手が良さそうな《英雄的介入》
色んなことから守ってくれるけど全体マイナス修正や全体リムーヴだけは守れない。
《屑鉄会の勇者》
レジェンドだと信じていたのに…。
わーい‼新しいパンプだ《暴力の激励》
使いやすそうでいいですね。
誰か英語版で確認を‼《守護フェリダー》
流石にサヒーリさんと一緒に4ターン目で無限増殖コンボ決められたらいけないんで違いますよ、きっと‼
粋な小技?《チャンドラの革命》
除去と相手へのちょっとした妨害(土地を1つ寝かす)ビートかミッドレンジのお友かなぁと。
新しいサクリ台《強気な回収者》
ヤヘンニさん以外にもマナコストのかからないサクリ台がいたようですね。
まぁ流石に限定的ですけど。
強固なブロッカー《守られた霊気泥棒》
エネルギーデッキで、ビートへの時間稼ぎが必要なら採用の可能性も。
新しいブリンク《幻術師の謀》
キャントリップ付きなので4マナを許すのか許せないのか…環境次第かな。
生物とアーティファクト専用のリング《飛行機械による拘束》
タイトルの通り、一応メインから入る丸い機体対策かなぁと。
限定条件付き除去《銛撃ちの名手》
タップ状態のクリーチャーを対象、紛争達成という2つの条件付きとは言え、除去付きの生物は強いかと。
酔っパチェ初陣FNM(2017.1.6)&新年初マジック
酔っパチェ初陣FNM(2017.1.6)&新年初マジック
今夜が新年初マジック‼

それと注文していた酔っパチェスリーブとプレマがようやく昨日届いたので、早速スタンとレガシーのメインデッキのスリーブとして入れ替えたので信心UP‼

スタンはタコ(触手)、レガシーはワンキル(酔っパチェもビックリなドブン)率が上がれば…というチョイスなんですけど。

タコ4枚、アヴァシン2枚をメインに入れた白青機体タッチ黒で参加。



G1マルドゥコントロール2-0勝ち
R1先攻、2ターン目に3点、3ターン目に7点…相手の除去をカウンター…うん、ゴメン。
R2後攻、ハンドが青白フラッシュみたいになってる罠…クロックの準備が遅くなるも、ゆっくり妨害しながらクロック。途中、ギセラやカリタスに邪魔をされるもタコさんのおかげでカリタスをほふり、ギセラはアヴァシン裏返しで倒して何とか競り勝つ。



G2赤青現出ドレッジ2-0
R1相手に即キープされながらも、こちらはマリガン1でキープ。相手の動いた後、タコを《革命的拒絶》でカウンターしてからクロックを展開し直して、ハンドで腐っていたタコを3連打して相手を生物と土地を縛りながら勝ち。
R2相手がマリガン1でキープしたら2枚目の土地が来ず、3?4?ターン目に2枚目の土地を置かれて、ハンドから縫合体を2体捨てながらゾンビフライヤーを展開されるも、縫合体に《石の宣告》、ゾンビフライヤーには《隔離の場》とサイドのカードが刺さりまくって勝ち。



G3マルドゥコントロール2-0
R1クロックパーミッションして勝ち。
R2クロックパーミッションして勝ち。



酔っパチェ信心のおかげか、いい感じにタコ(触手)を引いてきて完勝‼
流石は、酔っパチェ…恐るべき触手との相性といったところでしょうか。



⚪今年のスタン戦績(3-0 勝率100%)
白青機体タッチ黒 3-0 勝率100%
アーティファクトを唱えるとフライヤートークンを出す青いエンチャント
(3)(青)
エンチャント
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1である飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。


例のマナコストを減らしてガチャガチャして《逆説的な結果》を使うデッキに入れたら一体どんなことになるんでしょうね。
毎ターン、結構な数のトークンを出す自信がありますw
流石に使われる可能性のあるデーモン《Herald of Anguish》
《Herald of Anguish》(5)(黒)(黒)
クリーチャー – デーモン [神話レア]
即席、飛行
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
(1)(黒),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了まで-2/-2の修正を受ける。

5/5


デッキを調整すれば割と《墓忍び》感覚でオマケに除去もできるフィニッシャー。
しかもオートハンデス…あれ?レジェンドって書いてないんですけど。

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