霊気紛争はトリコ快勝?
2017年1月7日 Magic: The Gathering
《さまよう噴気孔》と《弾圧する構築物》で、《さまよう噴気孔》をアクティベイトしてガチャガチャするだけで《弾圧する構築物》が無限に大きくなる、お手軽な赤青無限パンプ。
《サヒーリ・ライ》お姉さんと《守護フェリダー》で、4ターン目にフェリダーが無限増殖。《守護フェリダー》で《サヒーリ・ライ》お姉さんをブリンク、ブリンクされた《サヒーリ・ライ》お姉さんがマイナス能力で《守護フェリダー》をコピー…以下略。
これはトリコ組むしかないですね。
ところで、誰か《守護フェリダー》の英語版を確認して、誤訳だよ‼と言ってくれないかな?
まぁ、トリコ組んでも、相手も(除去を握りながら)警戒してるからブッパ出来ずに、カウンター出来るまで待っていたら、ビートに虐げられるオチになりそうですけど。
《サヒーリ・ライ》お姉さんと《守護フェリダー》で、4ターン目にフェリダーが無限増殖。《守護フェリダー》で《サヒーリ・ライ》お姉さんをブリンク、ブリンクされた《サヒーリ・ライ》お姉さんがマイナス能力で《守護フェリダー》をコピー…以下略。
これはトリコ組むしかないですね。
ところで、誰か《守護フェリダー》の英語版を確認して、誤訳だよ‼と言ってくれないかな?
まぁ、トリコ組んでも、相手も(除去を握りながら)警戒してるからブッパ出来ずに、カウンター出来るまで待っていたら、ビートに虐げられるオチになりそうですけど。
ポケモン図鑑《造命師の動物記》
2017年1月7日 Magic: The Gathering
ちゃんとイラストを見ずに、昨夜のFNMへ行ったんだ。
皆、ポケモン図鑑と言っていたので不思議に思ってたんだ。
今、よく見たら納得したよ。
これはもうZooみたいなデッキを作って、デッキ名をポケモンにするしかないな。
皆、ポケモン図鑑と言っていたので不思議に思ってたんだ。
今、よく見たら納得したよ。
これはもうZooみたいなデッキを作って、デッキ名をポケモンにするしかないな。
PWのお友達《襲拳会の革命家》
2017年1月7日 Magic: The Gathering誰か英語版で確認を‼《守護フェリダー》
2017年1月7日 Magic: The Gathering新しいサクリ台《強気な回収者》
2017年1月7日 Magic: The Gathering限定条件付き除去《銛撃ちの名手》
2017年1月7日 Magic: The Gathering
今夜が新年初マジック‼
それと注文していた酔っパチェスリーブとプレマがようやく昨日届いたので、早速スタンとレガシーのメインデッキのスリーブとして入れ替えたので信心UP‼
スタンはタコ(触手)、レガシーはワンキル(酔っパチェもビックリなドブン)率が上がれば…というチョイスなんですけど。
タコ4枚、アヴァシン2枚をメインに入れた白青機体タッチ黒で参加。
G1マルドゥコントロール2-0勝ち
R1先攻、2ターン目に3点、3ターン目に7点…相手の除去をカウンター…うん、ゴメン。
R2後攻、ハンドが青白フラッシュみたいになってる罠…クロックの準備が遅くなるも、ゆっくり妨害しながらクロック。途中、ギセラやカリタスに邪魔をされるもタコさんのおかげでカリタスをほふり、ギセラはアヴァシン裏返しで倒して何とか競り勝つ。
G2赤青現出ドレッジ2-0
R1相手に即キープされながらも、こちらはマリガン1でキープ。相手の動いた後、タコを《革命的拒絶》でカウンターしてからクロックを展開し直して、ハンドで腐っていたタコを3連打して相手を生物と土地を縛りながら勝ち。
R2相手がマリガン1でキープしたら2枚目の土地が来ず、3?4?ターン目に2枚目の土地を置かれて、ハンドから縫合体を2体捨てながらゾンビフライヤーを展開されるも、縫合体に《石の宣告》、ゾンビフライヤーには《隔離の場》とサイドのカードが刺さりまくって勝ち。
G3マルドゥコントロール2-0
R1クロックパーミッションして勝ち。
R2クロックパーミッションして勝ち。
酔っパチェ信心のおかげか、いい感じにタコ(触手)を引いてきて完勝‼
流石は、酔っパチェ…恐るべき触手との相性といったところでしょうか。
⚪今年のスタン戦績(3-0 勝率100%)
白青機体タッチ黒 3-0 勝率100%
それと注文していた酔っパチェスリーブとプレマがようやく昨日届いたので、早速スタンとレガシーのメインデッキのスリーブとして入れ替えたので信心UP‼
スタンはタコ(触手)、レガシーはワンキル(酔っパチェもビックリなドブン)率が上がれば…というチョイスなんですけど。
タコ4枚、アヴァシン2枚をメインに入れた白青機体タッチ黒で参加。
G1マルドゥコントロール2-0勝ち
R1先攻、2ターン目に3点、3ターン目に7点…相手の除去をカウンター…うん、ゴメン。
R2後攻、ハンドが青白フラッシュみたいになってる罠…クロックの準備が遅くなるも、ゆっくり妨害しながらクロック。途中、ギセラやカリタスに邪魔をされるもタコさんのおかげでカリタスをほふり、ギセラはアヴァシン裏返しで倒して何とか競り勝つ。
G2赤青現出ドレッジ2-0
R1相手に即キープされながらも、こちらはマリガン1でキープ。相手の動いた後、タコを《革命的拒絶》でカウンターしてからクロックを展開し直して、ハンドで腐っていたタコを3連打して相手を生物と土地を縛りながら勝ち。
R2相手がマリガン1でキープしたら2枚目の土地が来ず、3?4?ターン目に2枚目の土地を置かれて、ハンドから縫合体を2体捨てながらゾンビフライヤーを展開されるも、縫合体に《石の宣告》、ゾンビフライヤーには《隔離の場》とサイドのカードが刺さりまくって勝ち。
G3マルドゥコントロール2-0
R1クロックパーミッションして勝ち。
R2クロックパーミッションして勝ち。
酔っパチェ信心のおかげか、いい感じにタコ(触手)を引いてきて完勝‼
流石は、酔っパチェ…恐るべき触手との相性といったところでしょうか。
⚪今年のスタン戦績(3-0 勝率100%)
白青機体タッチ黒 3-0 勝率100%
(3)(青)
エンチャント
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1である飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
例のマナコストを減らしてガチャガチャして《逆説的な結果》を使うデッキに入れたら一体どんなことになるんでしょうね。
毎ターン、結構な数のトークンを出す自信がありますw
エンチャント
あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1である飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
例のマナコストを減らしてガチャガチャして《逆説的な結果》を使うデッキに入れたら一体どんなことになるんでしょうね。
毎ターン、結構な数のトークンを出す自信がありますw
《Herald of Anguish》(5)(黒)(黒)
クリーチャー – デーモン [神話レア]
即席、飛行
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
(1)(黒),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了まで-2/-2の修正を受ける。
5/5
デッキを調整すれば割と《墓忍び》感覚でオマケに除去もできるフィニッシャー。
しかもオートハンデス…あれ?レジェンドって書いてないんですけど。
クリーチャー – デーモン [神話レア]
即席、飛行
あなたの終了ステップの開始時に、各対戦相手はカードを1枚捨てる。
(1)(黒),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了まで-2/-2の修正を受ける。
5/5
デッキを調整すれば割と《墓忍び》感覚でオマケに除去もできるフィニッシャー。
しかもオートハンデス…あれ?レジェンドって書いてないんですけど。