昼寝し過ぎても、やっぱり眠たいネコです。
そんなんでも何故か起きてるので、とりあえず気分で青黒ビートでも書こうかと。
とてつもなく安価で組めるので初心者さん等にお奨め(謎)
数分前までクロパでしたが、ドブン‼がしたいという電波を受信したので組み直しました。
[生物28(1マナ16、3マナ12)]
4 泥這い…1マナ1/1
4 回収ドローン…1マナ1/1
4 水晶の番人…1マナ1/2
4 結束した構造物…1マナ2/1
4 破滅を導くもの…3マナ3/2パンプ生物
4 水底の潜入者…3マナ1/4アンブロッカブル生物
4 シルムガルの魔術師…3マナ。生物限定カウンター兼飛行クロック2/1
[スペル12]
4 幽霊火の刃…1マナ+2/+2する装備品。装備コストも無色なら1マナ。
4 墓所の力…2マナ。トップ3枚墓地送り、墓地の生物の数だけ+カウンターを。
4 大群の殺到…3マナ+2/0修正&先制。
[土地20]
11 島
9 沼
そんなんでも何故か起きてるので、とりあえず気分で青黒ビートでも書こうかと。
とてつもなく安価で組めるので初心者さん等にお奨め(謎)
数分前までクロパでしたが、ドブン‼がしたいという電波を受信したので組み直しました。
[生物28(1マナ16、3マナ12)]
4 泥這い…1マナ1/1
4 回収ドローン…1マナ1/1
4 水晶の番人…1マナ1/2
4 結束した構造物…1マナ2/1
4 破滅を導くもの…3マナ3/2パンプ生物
4 水底の潜入者…3マナ1/4アンブロッカブル生物
4 シルムガルの魔術師…3マナ。生物限定カウンター兼飛行クロック2/1
[スペル12]
4 幽霊火の刃…1マナ+2/+2する装備品。装備コストも無色なら1マナ。
4 墓所の力…2マナ。トップ3枚墓地送り、墓地の生物の数だけ+カウンターを。
4 大群の殺到…3マナ+2/0修正&先制。
[土地20]
11 島
9 沼
グリクシスドラゴン(2015.11.13)
2015年11月15日 TCG全般先日のFNMのデッキ。
[スペル28]
1 究極の価格
2 軽蔑的な一撃
4 龍詞の咆哮
4 シルムガルの嘲笑
4 忌呪の発動
2 風への散乱
3 光輝の炎
2 命運の核心
1 シルムガルの命令
2 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
3 時を越えた探索
[生物8]
3 雷破の執政
3 氷瀑の執政
1 漂う死、シルムガル
1 龍王シルムガル
[土地24]
4 汚染された三角洲
4 血染めのぬかるみ
2 窪み渓谷
3 燻る湿地
2 精霊龍の安息地
2 沼
3 山
4 島
[スペル28]
1 究極の価格
2 軽蔑的な一撃
4 龍詞の咆哮
4 シルムガルの嘲笑
4 忌呪の発動
2 風への散乱
3 光輝の炎
2 命運の核心
1 シルムガルの命令
2 灯の再覚醒、オブ・ニクシリス
3 時を越えた探索
[生物8]
3 雷破の執政
3 氷瀑の執政
1 漂う死、シルムガル
1 龍王シルムガル
[土地24]
4 汚染された三角洲
4 血染めのぬかるみ
2 窪み渓谷
3 燻る湿地
2 精霊龍の安息地
2 沼
3 山
4 島
新しいデッキを組もう♪
2015年11月15日 TCG全般卓絶のナーセット
840円
揺るぎないサルカン
700円
ナーセットさんは2枚、サルカンさんは大分前に手放したので0枚。
どっちかメインに据えたデッキを作ろうかと思うと、やはりナーセットさんになる不思議。
サルカンさんは強い、それはもう疑いようのない事実(だって出されると鬱陶しいのは経験済み)なんだが、今更集めようとすると3000円の出費、かたやナーセットさんは手持ちもあるので半分程度で済むしね。
さて、デッキなんだが、1つ謝らないと。
だって、作るのって、やっぱしナーセットタイムワープになっちゃうもん(笑)
既に《水の帳の分離》は3枚あるので、環境に《はじける破滅》があって息をしない生物のナーセットさんから主軸をPWに移し、全除去を投入してPWコントロールにするだけ♪
幸い、(同盟者にもアブザンにも)使う当てのないギデオンさんが2枚あるので、こちらで採用。
最近はカウンター積んだデッキも少ない感じだし、エルドランプはされる前にワープするか、トークンブンブン‼を始めれば何とかなるかな~といった感じ。最悪、サイドからカウンター積んでランプするスペルを打ち消す方針で。
レシピは後であげる予定です。
840円
揺るぎないサルカン
700円
ナーセットさんは2枚、サルカンさんは大分前に手放したので0枚。
どっちかメインに据えたデッキを作ろうかと思うと、やはりナーセットさんになる不思議。
サルカンさんは強い、それはもう疑いようのない事実(だって出されると鬱陶しいのは経験済み)なんだが、今更集めようとすると3000円の出費、かたやナーセットさんは手持ちもあるので半分程度で済むしね。
さて、デッキなんだが、1つ謝らないと。
だって、作るのって、やっぱしナーセットタイムワープになっちゃうもん(笑)
既に《水の帳の分離》は3枚あるので、環境に《はじける破滅》があって息をしない生物のナーセットさんから主軸をPWに移し、全除去を投入してPWコントロールにするだけ♪
幸い、(同盟者にもアブザンにも)使う当てのないギデオンさんが2枚あるので、こちらで採用。
最近はカウンター積んだデッキも少ない感じだし、エルドランプはされる前にワープするか、トークンブンブン‼を始めれば何とかなるかな~といった感じ。最悪、サイドからカウンター積んでランプするスペルを打ち消す方針で。
レシピは後であげる予定です。
ガレアリ(2015.11.14)
2015年11月14日 TCG全般ガレアリでフリプ。
色々作ったデッキを回したので雑感。
緑青クロパ
マルドゥブルー相手に何故か普通に勝てる罠。
白黒エンチャント
フィニッシャーを引かない、噛み合わない…つまりはダメだね。
赤タッチ緑上陸と思わせたアタルカレッド
ドブン‼
まぁそんな感じ。
明日元気ならデッキを弄ろうと思うネコなのでした。
色々作ったデッキを回したので雑感。
緑青クロパ
マルドゥブルー相手に何故か普通に勝てる罠。
白黒エンチャント
フィニッシャーを引かない、噛み合わない…つまりはダメだね。
赤タッチ緑上陸と思わせたアタルカレッド
ドブン‼
まぁそんな感じ。
明日元気ならデッキを弄ろうと思うネコなのでした。
FNM(2015.11.13)
2015年11月13日 TCG全般残念なことに5人で3回戦。
珍しくグリクシスコントロールを使ってみた罠。
R1グリクシスエルドラージ2-1
普通にコントロールしたり、普通に圧殺されたりしたけど、丁寧に除去できたらまぁね。
R2白日コン2-1
G1土地どこ?
G2普通にコントロールして。
G3相手事故
R3ジェスカイブラック0-2
G1土地どこ?
G2土地5枚…即キープで…サイドで全体除去少なめたら引きが噛み合わずのけもの着地されて負け(笑)
その後、フリプしましたが、破滅三枚とか無理ゲー(笑)の前に、今日は土地に翻弄され過ぎました。
てか、ネコのデッキのフィニッシャー、ニクシリスさんが不在すぎて笑えない。
逆に出てきた時には制圧していて奥義手前の状態だし♪
追伸:グリエル使いのM氏が青黒バトラン欲しがってたのでパック勝負を挑んだら、ネコの《墓所からの行進》後にギデオン出されて、ネコ完敗www
珍しくグリクシスコントロールを使ってみた罠。
R1グリクシスエルドラージ2-1
普通にコントロールしたり、普通に圧殺されたりしたけど、丁寧に除去できたらまぁね。
R2白日コン2-1
G1土地どこ?
G2普通にコントロールして。
G3相手事故
R3ジェスカイブラック0-2
G1土地どこ?
G2土地5枚…即キープで…サイドで全体除去少なめたら引きが噛み合わずのけもの着地されて負け(笑)
その後、フリプしましたが、破滅三枚とか無理ゲー(笑)の前に、今日は土地に翻弄され過ぎました。
てか、ネコのデッキのフィニッシャー、ニクシリスさんが不在すぎて笑えない。
逆に出てきた時には制圧していて奥義手前の状態だし♪
追伸:グリエル使いのM氏が青黒バトラン欲しがってたのでパック勝負を挑んだら、ネコの《墓所からの行進》後にギデオン出されて、ネコ完敗www
魔改造も甚だしいけど、まぁ何故か一応まわる感じです(笑)
12 森
5 平地
2 島
2 沼
4 荒廃した森林
4 ジャディの横枝
4 ニッサの巡礼
4 爆発的植生
4 エメリアへの撤退
4 面晶体の記録庫
4 次元の激昂
3 ニッサの復興
2 精霊龍、ウギン
4 荒野の確保
2 悪逆な富
第一プラン、全除去後のトークンで圧殺。
第二プラン、悪逆な富w
トークン対策されたら嫌だから富プランも入れてみたけど、案外青黒ではなく赤タッチして某エンチャントで勝つデッキにしてもいいかな~♪とか考え中。
12 森
5 平地
2 島
2 沼
4 荒廃した森林
4 ジャディの横枝
4 ニッサの巡礼
4 爆発的植生
4 エメリアへの撤退
4 面晶体の記録庫
4 次元の激昂
3 ニッサの復興
2 精霊龍、ウギン
4 荒野の確保
2 悪逆な富
第一プラン、全除去後のトークンで圧殺。
第二プラン、悪逆な富w
トークン対策されたら嫌だから富プランも入れてみたけど、案外青黒ではなく赤タッチして某エンチャントで勝つデッキにしてもいいかな~♪とか考え中。
グリクシスドラゴンの方向性
2015年11月12日 TCG全般普通のコントロール過ぎて面白くない。
フィニッシャーはニクシリスすぎる。
他は、執政がクロパするルート。
う~ん、何とかしないと。
別プランは…ハンデス&リアニ路線。
別のデッキでも試してみたプランだけど、どうなんだろう?
フィニッシャーはニクシリスすぎる。
他は、執政がクロパするルート。
う~ん、何とかしないと。
別プランは…ハンデス&リアニ路線。
別のデッキでも試してみたプランだけど、どうなんだろう?
先日書いた《荒野の確保》をメインにすえた安価で作れるデッキです。
ウギンも抜いたので、とてもお安くなったと思います。
序盤はチャンプしながら凌いで、全除去で場をきれいにしてから、トークンで一気に仕留める形で♪
12 森
8 平地
4 荒廃した森林
4 ジャディの横枝
4 脹れ鞘
4 タジュールの戦呼び
4 ニッサの巡礼
4 爆発的植生
4 エメリアへの撤退
4 面晶体の記録庫
4 次元の激昂
4 荒野の確保
追伸:4の倍数で揃っていて、とても書きやすいですよね(笑)
ウギンも抜いたので、とてもお安くなったと思います。
序盤はチャンプしながら凌いで、全除去で場をきれいにしてから、トークンで一気に仕留める形で♪
12 森
8 平地
4 荒廃した森林
4 ジャディの横枝
4 脹れ鞘
4 タジュールの戦呼び
4 ニッサの巡礼
4 爆発的植生
4 エメリアへの撤退
4 面晶体の記録庫
4 次元の激昂
4 荒野の確保
追伸:4の倍数で揃っていて、とても書きやすいですよね(笑)
《荒野の確保》の相棒
2015年11月10日 TCG全般みんなよく考えるんだ。
ギデオンって高いじゃん‼
思いっきり安く仕上げるプランがあるんだ、それは…。
エメリアへの撤退‼
土地を出せばギデオンの紋章と同じ♪
フェッチを出せば紋章2倍と同じ‼
荒廃した森林を出して起動すれば夢の3倍じゃ~♪
も1つおまけに《タジュールの戦呼び》‼
出せばパワーが2上がり、エメリアへの撤退との相性も悪くない。
問題は如何にトークンをばらまくかだけど…まぁ無難に緑白ランプにして《荒野の確保》から出してもよし、更なる多色化をしてもよし(タッチ赤でゴブリンわらわらとか、3~4色で同盟者トークンとか)。
まぁ安価に作れる可能性はあるので、一考の余地ありかな?
ギデオンって高いじゃん‼
思いっきり安く仕上げるプランがあるんだ、それは…。
エメリアへの撤退‼
土地を出せばギデオンの紋章と同じ♪
フェッチを出せば紋章2倍と同じ‼
荒廃した森林を出して起動すれば夢の3倍じゃ~♪
も1つおまけに《タジュールの戦呼び》‼
出せばパワーが2上がり、エメリアへの撤退との相性も悪くない。
問題は如何にトークンをばらまくかだけど…まぁ無難に緑白ランプにして《荒野の確保》から出してもよし、更なる多色化をしてもよし(タッチ赤でゴブリンわらわらとか、3~4色で同盟者トークンとか)。
まぁ安価に作れる可能性はあるので、一考の余地ありかな?
実際に作ったものと若干違う気がするけど、気絶から回復した直後なんで寝惚け中ということで勘弁。確か破壊不能とドロー兼務するインスタントが入ってた気がするけど…。
10 森
8 島
4 伐採地の滝
[土地22]
4 鱗の召使い
3 果てしなきもの←何故、搭載歩行機械でないのか、それは別のデッキに使用中故w
4 毅然さの化身
4 空乗りのエルフ
4 マナ喰らいのハイドラ
4 シルムガルの魔術師
[生物23]
4 意思の激突
3 頑固な否認
4 硬化した鱗
[その他15]
10 森
8 島
4 伐採地の滝
[土地22]
4 鱗の召使い
3 果てしなきもの←何故、搭載歩行機械でないのか、それは別のデッキに使用中故w
4 毅然さの化身
4 空乗りのエルフ
4 マナ喰らいのハイドラ
4 シルムガルの魔術師
[生物23]
4 意思の激突
3 頑固な否認
4 硬化した鱗
[その他15]
ガレアリ(2015.11.8)
2015年11月8日 TCG全般天気が悪いので、今日は人がいないだろうな~と思いながらも一応行ってみた罠。
ネコが遅かったこともあり?スタンはありませんでした。
でも店員のY氏がキューブシールドする?と声をかけてくださったので、Sくん、Rちゃん、某お兄ちゃんの3人とやりました。
キューブ楽しいですね、時間があればドラフトもやりたいと思いました。
ネコは緑黒で、優良緑生物と黒除去&リアニするデッキで2-1でした。
折角仕込んだチャネル経由で2ターン目にコジレック‼はできませんでしたが、自然の秩序から某緑ファッティを持ってきて速攻で踏み潰したり、生き埋めからリアニしたりと久しぶりにスタンではないマジックが楽しめました♪
ネコが遅かったこともあり?スタンはありませんでした。
でも店員のY氏がキューブシールドする?と声をかけてくださったので、Sくん、Rちゃん、某お兄ちゃんの3人とやりました。
キューブ楽しいですね、時間があればドラフトもやりたいと思いました。
ネコは緑黒で、優良緑生物と黒除去&リアニするデッキで2-1でした。
折角仕込んだチャネル経由で2ターン目にコジレック‼はできませんでしたが、自然の秩序から某緑ファッティを持ってきて速攻で踏み潰したり、生き埋めからリアニしたりと久しぶりにスタンではないマジックが楽しめました♪
スタンデッキ一覧(2015.11.8)
2015年11月8日 TCG全般[ビート(4)]
赤緑上陸
赤単トークン
純正アブザン
白黒同盟者(墓所からの行進)
[コントロール(1)]
グリクシスドラコン
[コンボ(3)]
ナーセットもう一度俺のターン‼(ジェスカイ)
5c先祖の結集
緑黒ハスクタッチ白=先祖の結集
以下は、メインのみのデッキ(9)
白黒ハンデス&除去コン
緑白突撃陣形&ドラゴン
緑青クロパ
白黒同盟者
赤緑上陸
青黒エルドラージ(クロパ)
赤青エルドラージ(ティムを嗜む壁デッキ)
赤黒エルドラージ(数で押すだけ)
緑青ターボフォグ
赤緑上陸
赤単トークン
純正アブザン
白黒同盟者(墓所からの行進)
[コントロール(1)]
グリクシスドラコン
[コンボ(3)]
ナーセットもう一度俺のターン‼(ジェスカイ)
5c先祖の結集
緑黒ハスクタッチ白=先祖の結集
以下は、メインのみのデッキ(9)
白黒ハンデス&除去コン
緑白突撃陣形&ドラゴン
緑青クロパ
白黒同盟者
赤緑上陸
青黒エルドラージ(クロパ)
赤青エルドラージ(ティムを嗜む壁デッキ)
赤黒エルドラージ(数で押すだけ)
緑青ターボフォグ
デッキのことを話す前に言っておくッ!
おれはマジックの闇をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはエルドラージランプを安価で作ろうとしていたと
思ったらいつのまにか緑白ドラゴン&突撃陣形になっていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも 何が起こったのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ
(.___,,,... -ァァフ|
,. -‐’’’’’""¨¨¨ヽ
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u’ } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ’eラ , タ人
/’ ヾ|宀| {´,)⌒`/ |
ジュウシマツくんが『スタンしたいな~♪』と話をしていたので、ネコ謹製エルドラージのいない緑白ランプ(フィニッシャーはトークンです。相手の生物は直前に全除去でなぎはらっておきます‼)というデッキを弄ってたら…
序盤を凌ごうと1マナ0/4や2マナ0/6の壁を投入。
カマキリ等の飛行が鬱陶しいので、オジュタイの語り部(2マナ0/4飛行)も投入。
すると…ドラゴンが入ったり、壁だけで勝てる《突撃陣形》が入ったりする結果に(笑)
おれはマジックの闇をほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはエルドラージランプを安価で作ろうとしていたと
思ったらいつのまにか緑白ドラゴン&突撃陣形になっていた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも 何が起こったのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ
(.___,,,... -ァァフ|
,. -‐’’’’’""¨¨¨ヽ
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u’ } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ’eラ , タ人
/’ ヾ|宀| {´,)⌒`/ |
ジュウシマツくんが『スタンしたいな~♪』と話をしていたので、ネコ謹製エルドラージのいない緑白ランプ(フィニッシャーはトークンです。相手の生物は直前に全除去でなぎはらっておきます‼)というデッキを弄ってたら…
序盤を凌ごうと1マナ0/4や2マナ0/6の壁を投入。
カマキリ等の飛行が鬱陶しいので、オジュタイの語り部(2マナ0/4飛行)も投入。
すると…ドラゴンが入ったり、壁だけで勝てる《突撃陣形》が入ったりする結果に(笑)
ネコのデッキにおける《白日の下に》のメリット・デメリット
2015年11月8日 TCG全般ネコの5c先祖の結集における《白日の下に》の使い方。
⚪場が有利か同じくぐらいの場合
中隊か解体者を持ってきて更に有利にする。
⚪場が不利な場合
全除去持ってきて場をきれいに。
※メリットは、盤面を見ながらほぼ好きなスペルが撃てること。
デメリットは、一番撃ちたい《先祖の結集》が撃てないこと。
解決策はあるんだ。《闇の請願》を入れること。
そうすれば、土地が7枚(白3つ)あれば、5色マナから《白日の下に》→《闇の請願》で魔巧達成で3マナ出て→残り白2マナと合わせて《先祖の結集X=3》という流れがある。
問題はスペースがないこと。そこはデッキ構築で何とかするしかないけどさ。
後は、《闇の請願》があれば3マナ使って自由に何でもできるから、《白日の下に》では持ってこれないエンチャント《穢れた療法》でドレイン対策したり、《悪性の疫病》でトークン対策したりと面白いとは思います。
それと、《先祖の結集》は撃てないけどリアニすることはできます。ピンでよければ二種類環境に存在するけど、ネコのデッキで釣りたいのはファッティ一体じゃなくて数を多く釣りたいので、同盟者限定だけど《墓所からの行進》があれば有利になることもあるから検討中です。
※今後の課題
PWへの対処ができない。いや、《破滅の道》などを使えば対処できるけど、所詮1対1交換だし、マナ的には大損。《悲劇的な傲慢》も考えたけど、突き刺さる場面とそうでない場面があるしな~とか考えるとメインには入らんかったんです。まぁプレイング次第で充分使えそうなんでワンチャンありそうなんですけどね。
まぁ自分の頭の整理も兼ねて、書いてみました。
⚪場が有利か同じくぐらいの場合
中隊か解体者を持ってきて更に有利にする。
⚪場が不利な場合
全除去持ってきて場をきれいに。
※メリットは、盤面を見ながらほぼ好きなスペルが撃てること。
デメリットは、一番撃ちたい《先祖の結集》が撃てないこと。
解決策はあるんだ。《闇の請願》を入れること。
そうすれば、土地が7枚(白3つ)あれば、5色マナから《白日の下に》→《闇の請願》で魔巧達成で3マナ出て→残り白2マナと合わせて《先祖の結集X=3》という流れがある。
問題はスペースがないこと。そこはデッキ構築で何とかするしかないけどさ。
後は、《闇の請願》があれば3マナ使って自由に何でもできるから、《白日の下に》では持ってこれないエンチャント《穢れた療法》でドレイン対策したり、《悪性の疫病》でトークン対策したりと面白いとは思います。
それと、《先祖の結集》は撃てないけどリアニすることはできます。ピンでよければ二種類環境に存在するけど、ネコのデッキで釣りたいのはファッティ一体じゃなくて数を多く釣りたいので、同盟者限定だけど《墓所からの行進》があれば有利になることもあるから検討中です。
※今後の課題
PWへの対処ができない。いや、《破滅の道》などを使えば対処できるけど、所詮1対1交換だし、マナ的には大損。《悲劇的な傲慢》も考えたけど、突き刺さる場面とそうでない場面があるしな~とか考えるとメインには入らんかったんです。まぁプレイング次第で充分使えそうなんでワンチャンありそうなんですけどね。
まぁ自分の頭の整理も兼ねて、書いてみました。
5c先祖の結集(2015.11.7)
2015年11月8日 TCG全般ネコのデッキはコンボに傾きすぎてて、相手の生物をピン除去でしか対処してなかったから、盤面をひっくり返されるとどうにもならんかったけど、全除去があればどうにかなるよね?の精神で再構築。
1 《平地》
1 《森》
1 《島》
2 《沼》
4 《吹きさらしの荒野》
4 《溢れかえる岸部》
4 《汚染された三角州》
1 《梢の眺望》
2 《大草原の川》
2 《窪み渓谷》
1 《燻る湿地》
1 《燃えがらの林間地》
-土地(24)-
4 《搭載歩行機械》
4 《カラストリアの癒し手》
4 《ズーラポートの殺し屋》
2 《ランタンの斥候》
1 《先頭に立つもの、アナフェンザ》
4 《不気味な腸卜師》
4 《ナントゥーコの鞘虫》
1 《軍属の解体者》
-クリーチャー(24)-
4 《先祖の結集》
4 《集合した中隊》
1 《衰滅》
1 《次元の激昂》
2 《白日の下に》
-呪文(12)-
2 《光輝の炎》…サイド後に全除去を増やすため。
1 《衰滅》…サイド後に全除去を増やすため。マルドゥや緑白相手に使えた。
1 《次元の激昂》…サイド後に全除去を増やすため。全除去は正義♪
2 《白蘭の騎士》…後攻になるときは必ず入れたけど引いたタイミングの関係で効果が使える時に出る場面無し(泣)
2 《先頭に立つもの、アナフェンザ》…普通に強いです。緑白大変異に効くよね♪
-サイド(11.7に使った8枚だけ公開)-
1 《平地》
1 《森》
1 《島》
2 《沼》
4 《吹きさらしの荒野》
4 《溢れかえる岸部》
4 《汚染された三角州》
1 《梢の眺望》
2 《大草原の川》
2 《窪み渓谷》
1 《燻る湿地》
1 《燃えがらの林間地》
-土地(24)-
4 《搭載歩行機械》
4 《カラストリアの癒し手》
4 《ズーラポートの殺し屋》
2 《ランタンの斥候》
1 《先頭に立つもの、アナフェンザ》
4 《不気味な腸卜師》
4 《ナントゥーコの鞘虫》
1 《軍属の解体者》
-クリーチャー(24)-
4 《先祖の結集》
4 《集合した中隊》
1 《衰滅》
1 《次元の激昂》
2 《白日の下に》
-呪文(12)-
2 《光輝の炎》…サイド後に全除去を増やすため。
1 《衰滅》…サイド後に全除去を増やすため。マルドゥや緑白相手に使えた。
1 《次元の激昂》…サイド後に全除去を増やすため。全除去は正義♪
2 《白蘭の騎士》…後攻になるときは必ず入れたけど引いたタイミングの関係で効果が使える時に出る場面無し(泣)
2 《先頭に立つもの、アナフェンザ》…普通に強いです。緑白大変異に効くよね♪
-サイド(11.7に使った8枚だけ公開)-
ガレアリ(2015.11.7)
2015年11月7日 TCG全般先日のFNMでいいところ無しだったので、サイド後に替えるどころか、メインから抜本的に変えよう❗と決意。
ネコにしか作れないデッキを作ろうとして、まずは5cにしました。
とりあえず、解体者をピン挿しw
で、全除去を2種入れて…《白日の下に》を2枚入れて(*゜д゜*)つ
そんな見たこともない謎デッキでガレアリスタン3回戦♪
R1マルドゥ?
G1良い勝負して勝ったはず。白日で中隊や全除去サーチできてお得♪
G2よく覚えてないけど負けたはず。
G3デスカットしてしまい、トリマリさせてしまった。
※全除去が本当に偉い。
R2マルドゥ(Rちゃん)必ず当たるんだよね。
G1コンボ決まって勝ち。
G2全除去偉くて、コンボ決めて勝ち。
※相手が搭載歩行機械を出したら搭載歩行機械を引き、相手が解体者を出したらこっちも引くというシンクロっぷり(笑)
R3緑白大変異
G1コンボ決めて勝ち。白日で相手をあっと言わせるw
G2始まりの木の管理人と残ったマナを勘定し忘れてて押し込まれた。まぁどのみちどうしようもないハンドに近かったけどね。
まぁ何よりもきつかったのは、《軽蔑的な一撃》を2回撃たれて全除去を弾かれたこと(泣)
G3全除去撃ったり、コンボを決めたりしながら、途中全除去を消されて不利になるも、最後は全除去を餌にコンボを決めることができて勝ち。
※デッキ相性もあるかもしれんけど、ネコ的には全除去のおかげで選択肢がぐ~っと広がった感じです。
何とか昨日のリベンジ成功できて良かったです♪
問題は今回当たらなかったコントロールだけど、使わなかったサイドが刺さると信じてます。
ネコにしか作れないデッキを作ろうとして、まずは5cにしました。
とりあえず、解体者をピン挿しw
で、全除去を2種入れて…《白日の下に》を2枚入れて(*゜д゜*)つ
そんな見たこともない謎デッキでガレアリスタン3回戦♪
R1マルドゥ?
G1良い勝負して勝ったはず。白日で中隊や全除去サーチできてお得♪
G2よく覚えてないけど負けたはず。
G3デスカットしてしまい、トリマリさせてしまった。
※全除去が本当に偉い。
R2マルドゥ(Rちゃん)必ず当たるんだよね。
G1コンボ決まって勝ち。
G2全除去偉くて、コンボ決めて勝ち。
※相手が搭載歩行機械を出したら搭載歩行機械を引き、相手が解体者を出したらこっちも引くというシンクロっぷり(笑)
R3緑白大変異
G1コンボ決めて勝ち。白日で相手をあっと言わせるw
G2始まりの木の管理人と残ったマナを勘定し忘れてて押し込まれた。まぁどのみちどうしようもないハンドに近かったけどね。
まぁ何よりもきつかったのは、《軽蔑的な一撃》を2回撃たれて全除去を弾かれたこと(泣)
G3全除去撃ったり、コンボを決めたりしながら、途中全除去を消されて不利になるも、最後は全除去を餌にコンボを決めることができて勝ち。
※デッキ相性もあるかもしれんけど、ネコ的には全除去のおかげで選択肢がぐ~っと広がった感じです。
何とか昨日のリベンジ成功できて良かったです♪
問題は今回当たらなかったコントロールだけど、使わなかったサイドが刺さると信じてます。
FNM(2015.11.6)
2015年11月6日 TCG全般4c先祖の結集で参加。
R1アブザン
G1土地なし2回でダブマリした結果、やっぱり駄目でした。
G2土地2、搭載歩行機械2、シディシの信者3ハンドをキープ。相手のサイを戻しながら押しきる。
G3いいところなし。
穢れた療法を持たれていたことが多かった。ネコメタですか?いや、ゲインするタイプが多いんだろう。
R2白黒戦士
G1微妙ハンドで押しきられました。
G2土地2で止まったら駄目。
メインの相性差が何とも言えない。出ただけで、こっちの墓地をリムーヴする戦士はあかん(泣)
うん、良いところ無し(泣)
R1アブザン
G1土地なし2回でダブマリした結果、やっぱり駄目でした。
G2土地2、搭載歩行機械2、シディシの信者3ハンドをキープ。相手のサイを戻しながら押しきる。
G3いいところなし。
穢れた療法を持たれていたことが多かった。ネコメタですか?いや、ゲインするタイプが多いんだろう。
R2白黒戦士
G1微妙ハンドで押しきられました。
G2土地2で止まったら駄目。
メインの相性差が何とも言えない。出ただけで、こっちの墓地をリムーヴする戦士はあかん(泣)
うん、良いところ無し(泣)
4C先祖の結集(2015.11.6)
2015年11月6日 TCG全般今できる最大の尖りを‼
ランタンを排し、土地も23に。
テイガムの策謀を入れたせいで生物以外のスペースが増えて圧迫される感覚になった(中隊での捲り率が低下した気がする)ので、思いきって《アブザンの魔除け》を切って《シディシの信者》を増加する罠。
結果、アブザンと名乗るにはちょっと…と言える色バランスになりました。
緑の理由…中隊のため。
白の理由…結集のため。
といった感じになったので改名。
青黒ハスクタッチ緑白か、4cアリストクラッツ?といった感じに。
でも、ネコの意地にかけて《カラストリアの癒し手》は残してみせる~♪
また《アブザンの魔除け》を入れたらアブザン名乗ろうかと思いますが、それまでは4cで。
1 《平地》
1 《島》
3 《沼》
4 《吹きさらしの荒野》
4 《溢れかえる岸部》
4 《汚染された三角州》
2 《梢の眺望》
2 《大草原の川》
2 《窪み渓谷》
-土地(23)-
4 《シディシの信者》
4 《搭載歩行機械》
4 《カラストリアの癒し手》
4 《ズーラポートの殺し屋》
2 《異端の癒し手、リリアナ》
3 《不気味な腸卜師》
4 《ナントゥーコの鞘虫》
-クリーチャー(25)-
4 《先祖の結集》
4 《テイガムの策謀》
4 《集合した中隊》
-呪文(12)-
ランタンを排し、土地も23に。
テイガムの策謀を入れたせいで生物以外のスペースが増えて圧迫される感覚になった(中隊での捲り率が低下した気がする)ので、思いきって《アブザンの魔除け》を切って《シディシの信者》を増加する罠。
結果、アブザンと名乗るにはちょっと…と言える色バランスになりました。
緑の理由…中隊のため。
白の理由…結集のため。
といった感じになったので改名。
青黒ハスクタッチ緑白か、4cアリストクラッツ?といった感じに。
でも、ネコの意地にかけて《カラストリアの癒し手》は残してみせる~♪
また《アブザンの魔除け》を入れたらアブザン名乗ろうかと思いますが、それまでは4cで。
1 《平地》
1 《島》
3 《沼》
4 《吹きさらしの荒野》
4 《溢れかえる岸部》
4 《汚染された三角州》
2 《梢の眺望》
2 《大草原の川》
2 《窪み渓谷》
-土地(23)-
4 《シディシの信者》
4 《搭載歩行機械》
4 《カラストリアの癒し手》
4 《ズーラポートの殺し屋》
2 《異端の癒し手、リリアナ》
3 《不気味な腸卜師》
4 《ナントゥーコの鞘虫》
-クリーチャー(25)-
4 《先祖の結集》
4 《テイガムの策謀》
4 《集合した中隊》
-呪文(12)-
寝る前に思い付いて睡眠不足orz
ウラモグ持ってないので、全除去とトークン戦術を採用してみた。
12 森
8 平地
4 荒廃した森林
4 ジャディの横枝
4 森の占術
4 ニッサの巡礼
4 爆発的植生
4 エメリアへの撤退
4 面晶体の記録庫
4 次元の激昂
2 ニッサの復興
4 荒野の確保
2 精霊龍、ウギン
《隔離の場》を持ってないので書いてないけど、入れたいところ。
ウラモグ持ってないので、全除去とトークン戦術を採用してみた。
12 森
8 平地
4 荒廃した森林
4 ジャディの横枝
4 森の占術
4 ニッサの巡礼
4 爆発的植生
4 エメリアへの撤退
4 面晶体の記録庫
4 次元の激昂
2 ニッサの復興
4 荒野の確保
2 精霊龍、ウギン
《隔離の場》を持ってないので書いてないけど、入れたいところ。
アブザンブルー先祖の結集同盟者(2015.11.4)
2015年11月4日 TCG全般いつだったか、ネコのデッキに《群れの結集》が入らない訳を書いたと思う。
じゃあ、《群れの結集》のようにデッキを掘り、尚且つ《先祖の結集》や《集合した中隊》を墓地に落とさない方法はないのか?
実は…あったんだ。
普通のアブザンやマルドゥでは出来ないから見落としてたんだ。
それは…《テイガムの策謀》‼
そう、青が入っている~こそ、できることだったんよ。
まぁ何も考えずにテイガムの策謀を入れると、その分の生物は消えるので要検討ですが、これから調整していこうかと思っています(明日にはどうなってるか分かりませんがw)。
3 《平地》
3 《沼》
4 《吹きさらしの荒野》
4 《溢れかえる岸部》
3 《汚染された三角州》
3 《梢の眺望》
2 《大草原の川》
2 《窪み渓谷》
-土地(24)-
4 《搭載歩行機械》
4 《カラストリアの癒し手》
4 《ズーラポートの殺し屋》
2 《ランタンの斥候》
4 《不気味な腸卜師》
4 《ナントゥーコの鞘虫》
-クリーチャー(22)-
4 《先祖の結集》
4 《テイガムの策謀》
2 《完全なる終わり》
4 《集合した中隊》
-呪文(14)-
2 《否認》
2 《軽蔑的な一撃》
1 《シルムガルの命令》
3 《正義のうねり》
2 《ドロモカの命令》
3 《アブザンの魔除け》
2 《穢れた療法》
-サイド(15)-
じゃあ、《群れの結集》のようにデッキを掘り、尚且つ《先祖の結集》や《集合した中隊》を墓地に落とさない方法はないのか?
実は…あったんだ。
普通のアブザンやマルドゥでは出来ないから見落としてたんだ。
それは…《テイガムの策謀》‼
そう、青が入っている~こそ、できることだったんよ。
まぁ何も考えずにテイガムの策謀を入れると、その分の生物は消えるので要検討ですが、これから調整していこうかと思っています(明日にはどうなってるか分かりませんがw)。
3 《平地》
3 《沼》
4 《吹きさらしの荒野》
4 《溢れかえる岸部》
3 《汚染された三角州》
3 《梢の眺望》
2 《大草原の川》
2 《窪み渓谷》
-土地(24)-
4 《搭載歩行機械》
4 《カラストリアの癒し手》
4 《ズーラポートの殺し屋》
2 《ランタンの斥候》
4 《不気味な腸卜師》
4 《ナントゥーコの鞘虫》
-クリーチャー(22)-
4 《先祖の結集》
4 《テイガムの策謀》
2 《完全なる終わり》
4 《集合した中隊》
-呪文(14)-
2 《否認》
2 《軽蔑的な一撃》
1 《シルムガルの命令》
3 《正義のうねり》
2 《ドロモカの命令》
3 《アブザンの魔除け》
2 《穢れた療法》
-サイド(15)-