2015年も、あとわずか
今年は全然年末っぽい焦りというか感慨というか、そんなものもなく、普通に家族と一緒に蕎麦を食べて数時間後のネコです。

今年もそろそろ終わりですね。

皆さんは、今年のMTG生活どうだったのでしょうか?

ネコは昨年に比べると、よりどっぷりマジックしてた感じです。

仕事の関係上、グランプリには行けませんでしたが、来年の名古屋は…行きませんw

わざわざリミテで負けに遠出したくないんで。

なので、せいぜい関西圏まででグランプリがある時には出ていけるように、スタンとモダン、できることならレガシーのデッキまで用意できるといいな~♪と思う今日この頃。

まぁスタンはまず間違いなくやってるだろうし、モダンもあるんで、後はレガシーでしょうけど…まともなのはPOXくらい。
エルフは某ドロソが入ってないのでダメだし。

ホントは今年の戦績でも書こうかと思ったんですが、日記見ながら集計するのが面倒なので来年に回します。来年は月毎にまとめるようにしようかと思います。

今日はモダンのデッキを弄りつつ、スタンもいくつか調整してました。
とりあえず、来年最初のスタンには、ナーセットで出ると思います。
(いつも通り5cに使われているため)フェッチランドなんて使わない男気溢れるデッキですが、面白い仕上がりになりました。
きっと相手もギャラリーも満足してくれるはず(笑)

さて、あと一時間くらいですね。
では、よいお年を❗

追伸:新しい黒いマイナス全体修正は、ズーラポート許さない宣言になりそう。
先にハスクを出しておかないと(油断してると)大惨事になりそうですね。

《Häutende Ranken》 (1)(黒)(黒)
ソーサリー レアリティ:アンコモン
欠色
すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。このターン中にクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
年末は無理でした。

1月4日午後3時より、ガレアリにて、第二回ガレアリモダン交流会を行います。

モダンのデッキないわ~という方も大丈夫です。

ネコがモダンの貸し出し用デッキを持っていきますので、ご安心を。(サイド?無いかもw)

モダン環境で遊んでみて、スタンの平和さを実感するいい機会です。

赤単の速さやコンボの多様性、コントロール…というよりカウンターの強さ(フェアリーが回ると嫌でも分かります)を体感するチャンスです。

都合のつく方は、きてくださいな。

4人以上なら大会形式にするそうです。(無料です。多分、上位は割引券が出ます)

以下、貸し出し用デッキ一覧
⚪ビート系
赤単スライ(モダンなら初期ライフは20じゃなくて17か14なんで楽ですよ)
赤単バーン(山と火力の詰め合わせ)
赤茶ゴブリン(わらわらとゴブリンが出ます)
白茶単(アーティファクト生物の横並びか某鎧でランデスか)
緑単エルフ(出して殴るだけの簡単なデッキ)
バント呪禁(呪禁生物にエンチャントをペタペタ貼るだけの作業)

⚪クロパ
グリクシスデルバー(普通のデルバーにカウンターましまし)
青黒フェアリー(いつかのスタンがそこにあります)

⚪コントロール?
黒単ハンデスコン(ハンデスは正義)
緑単エルドラージ(ファッティは楽しいよ)

⚪コンボ
アブザン無限頑強(最速4キル)←ネコ本人が使用予定
5c双子(最速3キル)
4c栄光の目覚めの天使(最速4キル…かと思いきや3キルでした)
ジェスカイの隆盛コンボ(最速2キル)
赤緑感染ワンショット(最速2キル)
白単純鋼(純鋼が1枚足りずに未完成)
緑青集団変身(コンボが決まると大抵、相手の土地全てがゾウさんに変わってます)

助けて、ドラえもん‼《Call the Gatewatch》
《Call the Gatewatch》 (2)(白)
ソーサリー レアリティ:レア
あなたのライブラリーからプレインズウォーカー・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。

遂にPWをサーチできるようになるそうです。
個人的には生物も探せると良かったんですが…ギデオンかニクシリスを持ってくるスペルとなるのかな~?
個人的にはナーセットさんを探すスペルになりそうな気がするけど。
ゲートウォッチの誓いプロモ
ゲートウォッチの誓いプロモ
ゲートウォッチの誓いプロモ
発売記念の《終末を招くもの》は、エルドラージランプの中堅で試してみたいカードなので揃えたいところ。ランプ使い以外には必要とされないような気がするので、それならプロモ版を4枚集めてもいいかな~♪

BOX特典の《ゴブリンの闇住まい》は弱いことは書いてないけど、環境に合うかどうかが問題だと思う。墓地からフリースペルが3マナ以下ではなくて、4マナ以下なら色々と選択肢が広がったろうに…まぁ自分でもダメだと思うけどね。

《鑽火の輝き》は普通に綺麗ですよね。

遺跡潜り、ジョリー・エン
1青赤
伝説のクリーチャー - マーフォーク・ウィザード
レア
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、カードを1枚引く。
2/3

《遺跡潜り、ジョリー・エン》は黒シグになれるかな~?
この色は使ってない人も多いので回収できればしたいけど。

優勝プレマは意外にもかっこいいな~♪と思ってしまいました。
とりあえず、2月13か14日は空けておかなきゃ❗

《岩屋の装備役》はスタンよりモダンの純鋼デッキに入れたいですね。
スタンで装備品って何があったっけ?というレベルなので。
あぁ《幽霊火の刃》があったか…後は?

そうそう、先日ガレアリで純鋼を買ったんですが、1枚足りません。
持ってる方はトレードか150円で回収しますので持ってきてくだされ~。
オパモ(3枚まで)か赤白剣、白黒剣、赤青剣各(1枚)、撤収4枚を緩く募集します。
安く作ろうとしたのに本末転倒してる形ですがwww

《Mímico Eldrazi》 (2)
クリーチャー – エルドラージ レアリティ:レア
他の無色のクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはターン終了時までMímico Eldraziの基本のパワーとタフネスをそのクリーチャーのパワーとタフネスに変更してもよい。
2/1

普通に強いですね。
まぁどのくらいエルドラージを積んでいるかによりけりでしょうけど、大抵は強くなるだけでしょうし。


5c迷走中

2015年12月29日 TCG全般
5c先祖の結集をメインからビートメタ(光輝の炎を積んだだけ)にしたら、数枚ほど自由なスペースができて、デッキが迷走中。

アナフェンザや捕らわれの宿主を入れてみるもしっくりこない。

アナフェンザは異物感が、宿主は光輝の炎とシナジー&アンシナジーで状況に依りけりなことが原因。

カラストリアの癒し手は4枚セットで入れないと効果が薄いし、う~ん。

新しい奇襲隊

2015年12月29日 TCG全般
新しい奇襲隊
色々とプレビューされてましたが気になったのは、《無謀な奇襲隊》

(2)(赤)
クリーチャー ゴブリン・戦士・同盟者
怒涛(1)(赤)
(あなたかチームメイトがこのターンに他の呪文を唱えていたなら、あなたはこの呪文を怒涛コストで唱えてもよい。)
速攻
これが戦場に出たとき、これの怒涛コストが支払われていた場合、あなたがコントロールする他のクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修正と速攻を得る。
2/1

えぇ、《ゴブリンの奇襲隊》と似てますね。違いは大きく2つ。

一つ目は、これが同盟者なこと。
赤込みの同盟者デッキでワンチャン。

二つ目は、キッカーが怒濤になったこと。
要は、前回のは単体で全体修正が出来ていたけど、今回は同盟者なので他に呪文を使ってないと修正させないよ❗ということらしい。
軽めの同盟者で固めればどうにかなるとは思うけど、思いっきり使いにくくなった印象。でも、アタルカレッドで使うけどさ。
まぁキッカーでは赤マナ2つ要求されていたのが、1つは無色でよくなったので赤単以外でも使えるようになった点はいいかもしれない。
後は、下の環境で奇襲隊が二種類使えるようになったのはゴブリンの横並びデッキを使う人にとっては朗報かも。
従来の5cより赤マナアクセスしやすくしたデッキ。
《次元の激昂》ではなく、軽い《光輝の炎》を入れてビートメタしたデッキに。

1 《平地》
1 《森》
1 《島》
1 《沼》
1 《山》
3 《吹きさらしの荒野》
2 《血染めのぬかるみ》
4 《溢れかえる岸部》
4 《汚染された三角州》
1 《梢の眺望》
2 《大草原の川》
1 《窪み渓谷》
1 《燻る湿地》
1 《燃えがらの林間地》
-土地(24)-

4 《シディシの信者》
4 《搭載歩行機械》
4 《ズーラポートの殺し屋》
4 《カラストリアの癒し手》
4 《不気味な腸卜師》
4 《ナントゥーコの鞘虫》
1 《先頭に立つもの、アナフェンザ》
1 《軍属の解体者》
-クリーチャー(26)-

4 《先祖の結集》
4 《集合した中隊》
2 《光輝の炎》
-呪文(10)-

もう少しで今年も終わりですね。
昨日は疲れててガレアリへ行けませんでしたが、今日は行けました。

デッキは5cを少し弄って、今回は最初からビート系の多いガレアリメタ仕様で。

でも、ネコ含めて四人しかいなかったので総当たり戦で。

R1白黒戦士タッチ青(M氏)2-0
G1こっちは普通に動き、相手は黒単。答えは簡単。コンボしてないはず。
G2光輝も炎を三回撃った…答えは簡単。

R2エスパードラゴン(某Foiler)2-1
G1相手がひたすらドローゴー。こっちは土地3くらいでとまってグデグデしながらも、相手の動きが無かったので事なきを得る。後で聞くとハイパー地主とのこと。
G2土地2街道をひた走った…答えは簡単。 
G3少しぐだついたけど、強迫でドロソ2枚とカウンター、ギデオンという相手ハンドから盤面対処できるギデオンを落として様子見。相手が探索してカウンターを構えたので、中隊撃てないな~と思ったら、都合よく搭載歩行を引いてX=1で置き、ハスクのパンプでライフを削りきって勝ち。

R3緑赤ドラゴンランプ(ガレアリ1の丁寧紳士G氏)1-2
G1赤執政を出されるも搭載歩行機械のトークンパンチを受けてくれたのでメイン光輝の炎が上手く当たってマナクリとドラゴンの対処が同時にできてそのまま勝ち。
G2ぐだって負け。
G3あと一歩でアタルカ様のトランプルがどうにもならずに負け。流石に4ドローしても2連続先祖の結集とはいかんかった。

2-1でした。
最近3-0できません。
いつがいいのかな?

家の予定が不明なんで即答も確定もできないけど、年末年始のどちらかにはやりたいです。(下手に予定を聞くと、未来が確定しちゃうので注意が必要です)

次はもう少しサイドもきちんと組んで完成度を上げたデッキを組みたいですw

追伸:モダンもデッキが12を超えそうなんで貸し出しできますよ~‼
マントルを2つ、純鋼4つ買って、某タマミの純鋼デッキを組みたいです(オパモが高いので、それだけは止めますけどね)。でも、どんだけドブンしてもメインでは無限コンボに切られそうな気がするので、サイド後は対策カードの嵐になりそう。

スリーブ

2015年12月26日 TCG全般
スリーブ
スリーブ
スリーブ
人によって色々なスリーブの人がいると思います。

ネコはデッキが多いかつ普通のデッキケースに2重スリーブを入れようとしても入らない、それ以上の問題としてダブルスリーブにすると…同じスリーブを2つ以上持ってないとサイドとの入れ換えが面倒すぎるんじゃ~‼

…という理由で、75枚全てダブルスリーブにしてるのは5cだけで、あとダブルスリーブにしてるのは自分のデッキ調整用に作ってるアタルカレッドだけ。

まぁアタルカレッドは60枚だけなので先日ジュウシマツくんに急遽貸した時はサイドとの入れ換えで迷惑かけたけど(まぁそれ以上にサイドが適当すぎて詰んでたんだけどさ。だってメインの入れ換え調整用に置いてたのでw)。

さて、では本題。

今朝松江へ行って、手持ちのスリーブと同じのを仕入れてきたので、ダブルスリーブのデッキがいくつか増えると思います。
あれっ?入れるケースがないので買わなきゃ(笑)
極楽のマントルw
あと2枚。

あとは、卓絶のナーセット。
そろそろ底値だろうし、残り2枚買って4積みしたデッキを作りたい。

ゴブリンの群衆追いは、少し前に底値で買いそびれたので、また良いときに手を出したいけど…入るのかな?
どう考えても強くて、ネコのティムールの激闘とも相性がいいんだけど…。
シンクロ率悪いときは色マナが複数必要なものを減らせばいいや‼の精神で地下墓地の選別者を泣く泣く切ってカラストリアの癒し手を久しぶりにデッキへ。
後、ネコイチオシの全除去をテイガムの策謀に変更して、ドローできない代わりに未来操作もしくは墓地へ生物供給してドローの質を向上させていくことに。

1 《平地》
1 《森》
1 《島》
1 《沼》
1 《山》
1 《吹きさらしの荒野》
2 《血染めのぬかるみ》
4 《溢れかえる岸部》
4 《汚染された三角州》
2 《進化する未開地》
1 《梢の眺望》
2 《大草原の川》
1 《窪み渓谷》
1 《燻る湿地》
1 《燃えがらの林間地》
-土地(24)-

4 《シディシの信者》
4 《搭載歩行機械》
4 《ズーラポートの殺し屋》
4 《カラストリアの癒し手》
4 《不気味な腸卜師》
4 《ナントゥーコの鞘虫》
1 《軍属の解体者》
-クリーチャー(25)-

4 《先祖の結集》
4 《集合した中隊》
3 《テイガムの策謀》
-呪文(11)-

前の日記の続き。

5cのマナベースについて。

⚪初期の場合

2 《平地》
1 《森》
1 《島》
1 《沼》
4 《吹きさらしの荒野》
4 《溢れかえる岸部》
4 《汚染された三角州》
1 《梢の眺望》
2 《大草原の川》
2 《窪み渓谷》
1 《燻る湿地》
1 《燃えがらの林間地》
-土地(24)-

緑11、青17、赤10、白17、黒12

これを…

1 《平地》
1 《森》
1 《島》
1 《沼》
1 《山》
1 《吹きさらしの荒野》
2 《血染めのぬかるみ》
4 《溢れかえる岸部》
4 《汚染された三角州》
2 《進化する未開地》
1 《梢の眺望》
2 《大草原の川》
1 《窪み渓谷》
1 《燻る湿地》
1 《燃えがらの林間地》
-土地(24)-

緑12、青17、赤16、白15、黒15

未開地のおかげで各色マナは安定した感じかな?緑だけ少ないけど。
実際に回してみると未開地は初手にあると安心して処理できるけど、それが出来ないと、土地5枚目ぐらいまで間、いつタップイン処理をするかはハンド次第なので結構しんどい時もあるかも。
緑をもう少しだけ増やしたい気もするけど、緑マナ必須なカードを減らして対応してもいいかなと思ってます。中隊以外にも、選別者、白日があるのでどれかを削ると少し色事故しにくくなりそうな気がするので…。

ネコの5cは先祖の結集なので、初動は青(シディシの信者)か黒(ズーラポートの殺し屋、ハスク、膓卜師など)、搭載歩行機械といった感じ。

青黒か青白フェッチから青黒か青白バトランにアクセスできるので、安心。

3ターン目に緑マナがあると地下墓地の選別者、4ターン目に緑マナがあると中隊が撃てるといった感じ。

先程のフェッチに加えて、緑白フェッチから森か緑白バトランが持ってこれる。

展開していく過程で、土地が5か6あれば白マナが2つくらい出るようになっていて先祖の結集が撃てる…というもの。

フェッチ12枚のどれからも白マナが持ってこれる。

といったように、あまり土地に関しては心配のいらないデッキでした。

赤マナはメインピン挿しの軍属の解体者、同じくピン挿しの白日、サイドの光輝の炎のためにあります。

なので、メインでは急いで赤マナを出すつもりはあまりなく、ビート相手のサイドでは3ターン目までに緑白か青黒フェッチから赤緑か赤黒バトランを持ってきて光輝の炎が撃てれば…なんですが、フェッチとサーチ先のバトラン合わせて10枚。

これは確率的に高いのでしょうか、低いのでしょうか。

サイドインして回していても結構普通に撃ててましたが、(最近、違うデッキをフリプで回すことが多いせいか、デッキがツンデレのツンモードに入った?せいか)シンクロ率が落ちてて、マナベースの改善を検討中。

この手の一般的なマナベースには進化する未開地が採用されていることが多く、少し入れて回しながら調整しようかと思います。

ちなみに現状は以下の通り。

2 《平地》
1 《森》
1 《島》
1 《沼》
4 《吹きさらしの荒野》
4 《溢れかえる岸部》
4 《汚染された三角州》
1 《梢の眺望》
2 《大草原の川》
2 《窪み渓谷》
1 《燻る湿地》
1 《燃えがらの林間地》
-土地(24)-

これを…

1 《平地》
1 《森》
1 《島》
1 《沼》
1 《山》
1 《吹きさらしの荒野》
2 《血染めのぬかるみ》
4 《溢れかえる岸部》
4 《汚染された三角州》
2 《進化する未開地》
1 《梢の眺望》
2 《大草原の川》
1 《窪み渓谷》
1 《燻る湿地》
1 《燃えがらの林間地》
-土地(24)-

こんな感じでとりあえず、回してみようと思います。
冬用プレイマットについて
冬用プレイマットについて
現状、ヤフオクにある冬っぽいの一番良さそうなのが一つ目。
うどんげのこと、そこまで好きではないんだ(嫌いではないし、十分綺麗で心引かれるんだが)。

二つ目は既に無いものですが、綺麗ですよね。
こっちがあれば、欲しかったかも。

季節にあったプレマを四季の分用意するのもありなのかな~?

とりあえず、情報収集からということで、いくつか晴れさんよりサイドだけ抜粋。

Sideboard
4 《カラデシュの火、チャンドラ/Chandra, Fire of Kaladesh》
1 《ゴブリンの踵裂き/Goblin Heelcutter》
1 《龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw》
2 《引き裂く流弾/Rending Volley》
2 《弧状の稲妻/Arc Lightning》
1 《沸き立つ大地/Boiling Earth》
1 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
3 《焙り焼き/Roast》

Sideboard
2 《カラデシュの火、チャンドラ/Chandra, Fire of Kaladesh》
1 《焦熱の衝動/Fiery Impulse》
4 《引き裂く流弾/Rending Volley》
2 《沸き立つ大地/Boiling Earth》
1 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》
4 《焙り焼き/Roast》
1 《前哨地の包囲/Outpost Siege》

Sideboard
3 《カラデシュの火、チャンドラ/Chandra, Fire of Kaladesh》
1 《焦熱の衝動/Fiery Impulse》
3 《引き裂く流弾/Rending Volley》
2 《沸き立つ大地/Boiling Earth》
2 《軍族童の突発/Hordeling Outburst》

流弾か焙り焼きで除去して突破する感じでしょうか。
同型対策も大地や稲妻もありですね。
とりあえず、数を2ずつ積んでみて調整でしょうか。
赤包囲も積んでおきますね。

追伸:風呂に入りながら、メインのフェッチランドを3種類12枚にしたら、サイド後は赤黒と緑白バトラン1枚ずつ、弾ける破滅4、軍属の解体者3、ズーラポートの殺し屋(もしくは赤包囲)4、荒野の確保2をサイドインして、デッキがマルドゥトークンに変わるというアグレッシブサイドボードを思い付いたんだけど…流石にないわなwww
デッキもシナリオもよく練ってあって凄いと思います。

でも、まさか願いが法改正とかwww

そして、あのハンドがキープなのか…ホントに何が出てくるか分からないから面白そうですね。

よりふみのデッキを見て思いましたが、二人なら単にデッキ二つ用意するだけじゃなくて、シナジー等々考えることが山ほど出てきそうですね…双頭巨人戦ならでわの不思議構築とか魅力的ですし。やりたくなってきますね。

レガシーは資産の関係で無理だけど、モダンやスタンでなら可能かも…。
まぁスタンはわざわざやるほどシナジーないかもしれませんが、モダンならワンチャンあるかな?

モダン交流会が軌道に乗ったら、どうせ次のゲートウォッチは双頭押しらしいので来年あたり開催してみようかな~♪

私信:ガレアリ勢へ
コンボ狂のネコにペアなんていないよ❗というツッコミが聞こえてくるような気がするので、先に書いておきますw
もしそうなったら魔王戦をしましょうwww
ランプの中堅になるかもしれないエルドラージ Endbringer
Endbringer 5◇
クリーチャー エルドラージ
他の各プレーヤーのアンタップステップにこれをアンタップする。
(T):これは対象のクリーチャーか対戦相手に1点のダメージを与える。
(◇)(T):クリーチャー1体を対象とする。それはこのターン攻撃したりブロックしたりできない。
(◇)(◇)(T):カードを1枚引く。
5/5

6マナで擬似警戒、ティムでもあり、相手のファッティを止めたり、ドロソになったりする5/5…やること多くて面白いですね。
一応マナに対して充分なパワーとタフネスを持っていますし。
5人で非公式。

R1マルドゥ2-0
G1コンボを決めて。
G2コンボを決めて。

R2赤単1-2
G1ドブンされました。
G2全除去の嵐で何とか。
G3うねりでチャンドラを倒そうとしたら対応して3つスペルを唱えられて変身してしまいました…こっちハンドには生物除去がわんさかしていてゲインしきれず負け。結果論ですが、光輝の炎をチャンドラを出された返しに撃っておくのが正解でした…次は間違えないようにしたいです。

R3エスパードラゴン0-2
G1トリマリしたくなくて仕方なしでダブマリハンド許容したけど、むり~♪
G2お互いに消耗戦の末、負け。



明日の3時からということで。

とりあえず、デッキを弄る、増やす作業(笑)

デッキが無くても貸すよ~‼と書いた手前、できるだけデッキを持っていってみようかと思ってます。

⚪現状

赤単スライ
赤単バーン
赤茶ゴブリン
白茶単
緑単エルドラージランプ
グリクシスデルバー
赤緑ワンショット
バント呪禁

黒単ハンデスコン
青黒フェアリー

アブザン無限頑強
5c双子
4c栄光の目覚めの天使

こんな感じ。

赤青茶を安価で作ろうとして四苦八苦してますねw
単色はパーツを持ってないので青単が作れませんが緑単ならワンチャン…でも、スリーヴとケースが足りない罠。

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