ゼウスへのテコ入れ?《ラザケシュの儀式》
2017年6月28日 Magic: The Gathering コメント (4)
5マナでサーチか~‼サイクリングが付いてるけど、使われ…あれっ?サイクリング?ゼウスか?ゼウスへのテコ入れなのか?
(3)(黒)(黒)
ソーサリー
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
サイクリング(黒)
(3)(黒)(黒)
ソーサリー
あなたのライブラリーからカード1枚を探し、それをあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
サイクリング(黒)
ピン除去から回避させといて何枚か貯まったら戻す。
《乗っ取り》などの赤系のスペルでパクった相手の生物を返さない。
寝ぼけ眼で考えてもアイディア出ませんわw
《Endless Sands》
土地 砂漠
(T):あなたのマナプールに(◇)を加える。
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャーを対象とし、追放する。
(4),(T),これを生け贄に捧げる:これにより追放された各クリーチャーカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
《乗っ取り》などの赤系のスペルでパクった相手の生物を返さない。
寝ぼけ眼で考えてもアイディア出ませんわw
《Endless Sands》
土地 砂漠
(T):あなたのマナプールに(◇)を加える。
(2),(T):あなたがコントロールするクリーチャーを対象とし、追放する。
(4),(T),これを生け贄に捧げる:これにより追放された各クリーチャーカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
正直、上手く使うのが難しそうなエンチャント。
カウンターの数と同じマナコストでないと意味がないことに加えて、どんどんカウンターの数が上がるため、マナカーブよくデッキを組んでプレイしていかないと効果的に活用できない。せめて、カウンターの数以上の呪文をプレイしたら1つずつ増えるとかなら簡単なんだけど…まぁちょっと考えてみるとするか…。
カウンターの数と同じマナコストでないと意味がないことに加えて、どんどんカウンターの数が上がるため、マナカーブよくデッキを組んでプレイしていかないと効果的に活用できない。せめて、カウンターの数以上の呪文をプレイしたら1つずつ増えるとかなら簡単なんだけど…まぁちょっと考えてみるとするか…。
マナ加速兼トークン生成《約束の刻》
2017年6月28日 Magic: The Gathering コメント (2)
5マナのうち土地1枚が砂漠は十分にできそうなので、ライブラリーから土地カードを2枚もってこれるため、砂漠を2枚も持ってくれば、砂漠3枚の条件を達成してゾンビを2体生成してくれそう。
《約束の刻》は、緑のカードなのにゾンビ生成って異色な感じがしますね。
折角、例の神様がイラストなので、フライヤー3~4体生成でもいいんですけど…流石にそれは強いのかなぁ?
これだけでは勝てないのでこれでランプ兼時間稼ぎした次のターンには7~8マナの強い動きをしたいところ。
まぁ色的に使いそうな砂漠はこれかなぁ。
《Hashep Oasis》
土地 砂漠
(T):あなたのマナプールに(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナプールに(緑)を加える。
(1)(緑)(緑),(T),砂漠を生け贄に捧げる:対象のクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修正を得る。これはあなたがソーサリーを使えるときのみ起動できる。
《見捨てられた神々の神殿》を2枚持ってきたら、次のターンに土地置けばウラモグ素出し‼って余所で書いてあって…あぁ、ほんまや‼って思ったので追記しました。次の次までの短い間とはいえ、される可能性は十分にありますよね。
《約束の刻》は、緑のカードなのにゾンビ生成って異色な感じがしますね。
折角、例の神様がイラストなので、フライヤー3~4体生成でもいいんですけど…流石にそれは強いのかなぁ?
これだけでは勝てないのでこれでランプ兼時間稼ぎした次のターンには7~8マナの強い動きをしたいところ。
まぁ色的に使いそうな砂漠はこれかなぁ。
《Hashep Oasis》
土地 砂漠
(T):あなたのマナプールに(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナプールに(緑)を加える。
(1)(緑)(緑),(T),砂漠を生け贄に捧げる:対象のクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修正を得る。これはあなたがソーサリーを使えるときのみ起動できる。
《見捨てられた神々の神殿》を2枚持ってきたら、次のターンに土地置けばウラモグ素出し‼って余所で書いてあって…あぁ、ほんまや‼って思ったので追記しました。次の次までの短い間とはいえ、される可能性は十分にありますよね。
赤と白の砂漠、それと前述した緑の砂漠(緑の砂漠って、砂漠じゃないような気がするけど)は、あと少しのダメージを稼ぐのに、スペル枠を取らずに済むことを考えると数枚採用するのはありかなぁと思いました。
《Ramunap Ruins》
土地 砂漠
(T):あなたのマナプールに(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナプールに(赤)を加える。
(2)(赤)(赤),(T),砂漠を生け贄に捧げる:各対戦相手に2点のダメージを与える。
《Shefet Dunes》
土地 砂漠
(T):あなたのマナプールに(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナプールに(白)を加える。
(2)(白)(白),(T),砂漠を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を得る。これはあなたがソーサリーを使えるときのみ起動できる。
《Ramunap Ruins》
土地 砂漠
(T):あなたのマナプールに(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナプールに(赤)を加える。
(2)(赤)(赤),(T),砂漠を生け贄に捧げる:各対戦相手に2点のダメージを与える。
《Shefet Dunes》
土地 砂漠
(T):あなたのマナプールに(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナプールに(白)を加える。
(2)(白)(白),(T),砂漠を生け贄に捧げる:あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修正を得る。これはあなたがソーサリーを使えるときのみ起動できる。
まぁモダン以下だとダメラン使えば良いんですけど…。
色マナと(◇)を安定して出せるなら、残りのスタンで使える期間は短いかもしれないけど、エルドラージがもう一花咲かせられるかも…。
《Hashep Oasis》
土地 砂漠
(T):あなたのマナプールに(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナプールに(緑)を加える。
(1)(緑)(緑),(T),砂漠を生け贄に捧げる:対象のクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修正を得る。これはあなたがソーサリーを使えるときのみ起動できる。
《Ifnir deadlands》
土地 砂漠
(T):あなたのマナプールに(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナプールに(黒)を加える。
(2)(黒)(黒),(T),砂漠を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールする対象のクリーチャーに-1/-1カウンターを2つ置く。これはあなたがソーサリーを使えるときのみ起動できる。
《Ipnu Rivulet》
土地 砂漠
(T):あなたのマナプールに(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナプールに(青)を加える。
(1)(青),(T),砂漠を生け贄に捧げる:対象のプレイヤーは自分のライブラリーの上から4枚のカードを墓地に置く。
色マナと(◇)を安定して出せるなら、残りのスタンで使える期間は短いかもしれないけど、エルドラージがもう一花咲かせられるかも…。
《Hashep Oasis》
土地 砂漠
(T):あなたのマナプールに(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナプールに(緑)を加える。
(1)(緑)(緑),(T),砂漠を生け贄に捧げる:対象のクリーチャーはターン終了時まで+3/+3の修正を得る。これはあなたがソーサリーを使えるときのみ起動できる。
《Ifnir deadlands》
土地 砂漠
(T):あなたのマナプールに(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナプールに(黒)を加える。
(2)(黒)(黒),(T),砂漠を生け贄に捧げる:対戦相手がコントロールする対象のクリーチャーに-1/-1カウンターを2つ置く。これはあなたがソーサリーを使えるときのみ起動できる。
《Ipnu Rivulet》
土地 砂漠
(T):あなたのマナプールに(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:あなたのマナプールに(青)を加える。
(1)(青),(T),砂漠を生け贄に捧げる:対象のプレイヤーは自分のライブラリーの上から4枚のカードを墓地に置く。
能力が面白い。スタンでも下でも使える可能性あり。
手が壊れてなければ6マナ5/5くらいにはなっていたのかな?
3ターン目に《集団的蛮行》撃って、1マナで出すのはありかな?
3ターン目に1マナのサイクリング2回して、1マナで出す方が丸いかな?
そんなことを書くと、モダンのリビングでワンチャンありそうな気がしてきた。
《Hollow One》(5)
アーティファクト・クリーチャー – ゴーレム [レア]
Hollow Oneを唱えるためのコストは、このターン中にあなたがサイクリングしたか捨てたカード1枚につき(2)少なくなる。
サイクリング (2)
4/4
手が壊れてなければ6マナ5/5くらいにはなっていたのかな?
3ターン目に《集団的蛮行》撃って、1マナで出すのはありかな?
3ターン目に1マナのサイクリング2回して、1マナで出す方が丸いかな?
そんなことを書くと、モダンのリビングでワンチャンありそうな気がしてきた。
《Hollow One》(5)
アーティファクト・クリーチャー – ゴーレム [レア]
Hollow Oneを唱えるためのコストは、このターン中にあなたがサイクリングしたか捨てたカード1枚につき(2)少なくなる。
サイクリング (2)
4/4
軽くて使い勝手がいいスペルだと思います。
白緑トークンで使っても良いですが、督励デッキに入れても面白いと思いました。
《Appeel》 (緑)
ソーサリー
対象のクリーチャーは、ターン終了時までトランプルと+X/+Xの修正を得る。
Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数と等しい。
《Authority》 (1)(白)
(余波)
ソーサリー
対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。
白緑トークンで使っても良いですが、督励デッキに入れても面白いと思いました。
《Appeel》 (緑)
ソーサリー
対象のクリーチャーは、ターン終了時までトランプルと+X/+Xの修正を得る。
Xはあなたがコントロールするクリーチャーの数と等しい。
《Authority》 (1)(白)
(余波)
ソーサリー
対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらをタップする。あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで警戒を得る。
ちなみに《来世への門》は以下の通り。
来世への門/Gate to the Afterlife (らいせへのもん)
マナコスト(3)
アーティファクト
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。その後、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
(2),(T),来世への門を生け贄に捧げる:あなたの墓地やあなたの手札やあなたのライブラリーから《王神の贈り物/God-Pharaoh’s Gift》という名前のカード1枚を探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、あなたの墓地にクリーチャー・カードが6枚以上あるときにのみ起動できる。
で、《王神の贈り物》は以下の通り。
《王神の贈り物》(7)
アーティファクト [レア]
あなたのターン中の戦闘の開始時、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうした場合、黒の4/4のゾンビであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。それはターン終了時まで速攻を得る。
あれっ?
《来世への門》で何処からでもサーチできるからあまり期待してなかったけど、意外と強そうに見えるじゃん。これは、早急にラザケシュさんやウラモグさんを墓地送りにして、釣って仕事しろ‼と言われているのかな?
あなたの墓地にクリーチャー・カードが6枚以上あるときにのみ起動できるという制限があるも、低コストの生物やルーティング系のスペルがあれば簡単に起動できそうですし。
ラザケシュさんとトークンを組ませれば凄いアドアドしい動きをし、ウラモグさんなら数ターン後のライブラリーアウト約束を取り付けることがでいる。
なんか、リセット呪文入れた雑なコントロール系のデッキを組みそうな気がします。
来世への門/Gate to the Afterlife (らいせへのもん)
マナコスト(3)
アーティファクト
あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。その後、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
(2),(T),来世への門を生け贄に捧げる:あなたの墓地やあなたの手札やあなたのライブラリーから《王神の贈り物/God-Pharaoh’s Gift》という名前のカード1枚を探し、それを戦場に出す。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、あなたのライブラリーを切り直す。この能力は、あなたの墓地にクリーチャー・カードが6枚以上あるときにのみ起動できる。
で、《王神の贈り物》は以下の通り。
《王神の贈り物》(7)
アーティファクト [レア]
あなたのターン中の戦闘の開始時、あなたはあなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放してもよい。そうした場合、黒の4/4のゾンビであることを除き、それのコピーであるトークンを1体生成する。それはターン終了時まで速攻を得る。
あれっ?
《来世への門》で何処からでもサーチできるからあまり期待してなかったけど、意外と強そうに見えるじゃん。これは、早急にラザケシュさんやウラモグさんを墓地送りにして、釣って仕事しろ‼と言われているのかな?
あなたの墓地にクリーチャー・カードが6枚以上あるときにのみ起動できるという制限があるも、低コストの生物やルーティング系のスペルがあれば簡単に起動できそうですし。
ラザケシュさんとトークンを組ませれば凄いアドアドしい動きをし、ウラモグさんなら数ターン後のライブラリーアウト約束を取り付けることがでいる。
なんか、リセット呪文入れた雑なコントロール系のデッキを組みそうな気がします。
ゾンビに絆魂と接死付加する《ほころびゾンビ》
2017年6月27日 Magic: The Gathering相手だけ《謙虚》+αの呪い《圧倒的輝き》
2017年6月27日 Magic: The Gathering コメント (2)《謙虚》で弱体化&マナ能力と忠誠度能力以外は能力を使えなくする呪いとか…流石にマナコストが高いですわwww
まぁ呪いなら、呪いとして踏み倒せないこともないか…なお、スタンでは(泣)
まぁ呪いなら、呪いとして踏み倒せないこともないか…なお、スタンでは(泣)
頼子さん、ビートダウンを組んでいた。
よりふみを振り切って、よりあか…ビートダウンのうまぶりを見た気がします。
実験体→使者、ナカティル、小悪魔は卑怯ですわw
よりあかのオチは予想できてしまったけど、最近あれは強いと思うので仕方ない。
ビートダウンの練習を経て、よりふみで実践…いや~‼良いですわ~‼
よりふみを振り切って、よりあか…ビートダウンのうまぶりを見た気がします。
実験体→使者、ナカティル、小悪魔は卑怯ですわw
よりあかのオチは予想できてしまったけど、最近あれは強いと思うので仕方ない。
ビートダウンの練習を経て、よりふみで実践…いや~‼良いですわ~‼
山陰のレガシーは明るい‼
2017年6月26日 Magic: The Gathering第2回うまぶりレガシーに参加は出来ませんでしたが、メタゲームブレイクダウンを公式Twitterで公表されていたので、次回に備えてコピペしておこうかと。
●パーミッション系
4c石鍛冶1
WUR石鍛冶1
WUスピリット石鍛冶1
4cデルバー1
WURデルバー1
URデルバー1
スタイフルノートエルドラージ1
●アグロ
デスタク2
●ミッドレンジ~コントロール
BUG続唱1
BABEL(WU奇跡)1
ヘックスメイジデプス1
RUGカウンターバーン1
Lands1
●ミッドレンジ
エンジェルストンピィ
●アンフェアアグロ
親和1
感染2
ドレッジ1
●部族
エルフ1
ゴブリン1
マーフォーク2(U、Uw)
●コンボ
アルーレン1
オムニショウ2
オムニテル2(UR、U)
ANT1
エウレカ1
ブロスブルーム1
ポックスリアニ1
参加者32人中27種類のデッキって、一人一人に好きなデッキがあって良い環境かなぁと思いました。次回の出雲では、ネコもTinfinsでブンブンっぷりを披露したいです‼
●パーミッション系
4c石鍛冶1
WUR石鍛冶1
WUスピリット石鍛冶1
4cデルバー1
WURデルバー1
URデルバー1
スタイフルノートエルドラージ1
●アグロ
デスタク2
●ミッドレンジ~コントロール
BUG続唱1
BABEL(WU奇跡)1
ヘックスメイジデプス1
RUGカウンターバーン1
Lands1
●ミッドレンジ
エンジェルストンピィ
●アンフェアアグロ
親和1
感染2
ドレッジ1
●部族
エルフ1
ゴブリン1
マーフォーク2(U、Uw)
●コンボ
アルーレン1
オムニショウ2
オムニテル2(UR、U)
ANT1
エウレカ1
ブロスブルーム1
ポックスリアニ1
参加者32人中27種類のデッキって、一人一人に好きなデッキがあって良い環境かなぁと思いました。次回の出雲では、ネコもTinfinsでブンブンっぷりを披露したいです‼
イラスト見てたら、永遠衆に囲まれながら奮闘するも、結局返し技をくらって詰む姿に見えたので…。
(盤面が押されている&ライフがやばい)『これで何とかしてくれるわ~‼』と全除去を撃とうとして、『お前がな‼』と言われてライフを削りきられて『ぐはっ‼』という未来が想像できたんですが、如何?
アンコかと思ったらレアで焦ってるんですけど…。
《Refuse》
インスタント
対象の呪文のコントローラーに、その呪文の点数で見たマナコストと等しいダメージを与える。
《Cooperate》
(余波)
インスタント
インスタントかソーサリーを対象とし、それをコピーする。
あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
(盤面が押されている&ライフがやばい)『これで何とかしてくれるわ~‼』と全除去を撃とうとして、『お前がな‼』と言われてライフを削りきられて『ぐはっ‼』という未来が想像できたんですが、如何?
アンコかと思ったらレアで焦ってるんですけど…。
《Refuse》
インスタント
対象の呪文のコントローラーに、その呪文の点数で見たマナコストと等しいダメージを与える。
《Cooperate》
(余波)
インスタント
インスタントかソーサリーを対象とし、それをコピーする。
あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
3マナ5/5、加虐3。
デメリットは相手が呪文を唱えるたびに-1/-1カウンターを置かれることだけど、戦闘ダメージを通せば帳消しに…これ、トランプル付加したいですわ。
残念ながら加虐では戦闘ダメージにならないので、相打ちできないサイズまで(-されまくって2/2や1/1)になったら加虐3已む無し…とブロックされそう。
-カウンターを利用した戦術があれば面白いくらい掻き回してくれる可能性も…まぁピン除去は勘弁な‼
デメリットは相手が呪文を唱えるたびに-1/-1カウンターを置かれることだけど、戦闘ダメージを通せば帳消しに…これ、トランプル付加したいですわ。
残念ながら加虐では戦闘ダメージにならないので、相打ちできないサイズまで(-されまくって2/2や1/1)になったら加虐3已む無し…とブロックされそう。
-カウンターを利用した戦術があれば面白いくらい掻き回してくれる可能性も…まぁピン除去は勘弁な‼
新作じゃ~‼
モミールは何が起こるか分からないので、競技には向かないけど楽しむのには良さそう。
MOやスカイプが出来るMTGが普及している優しい妖怪がいっぱいいる幻想郷があるなら、是非とも移住したいです‼
ウェルカム、ゆかりん‼
モミールは何が起こるか分からないので、競技には向かないけど楽しむのには良さそう。
MOやスカイプが出来るMTGが普及している優しい妖怪がいっぱいいる幻想郷があるなら、是非とも移住したいです‼
ウェルカム、ゆかりん‼
黒白ゾンビ(2017.6.24)
2017年6月25日 Magic: The Gathering5マナの 《ヴォルダーレンの下層民/Voldaren Pariah》や 《リリアナの支配/Liliana’s Mastery》が強いので、《耕作者の荷馬車》を入れて安定して早めに出せるようにしています。《墓所破り/Cryptbreaker》のゾンビ生成でのディスカードでマッドネスしながら《ヴォルダーレンの下層民/Voldaren Pariah》を出すと勝てるはず‼
4 《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
6 《平地/Plains》
1 《乱脈な気孔/Shambling Vent》
11 《沼/Swamp》
2 《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey》
24 Lands
2 《束縛のミイラ/Binding Mummy》
4 《墓所破り/Cryptbreaker》
4 《戦墓の巨人/Diregraf Colossus》
4 《戦慄の放浪者/Dread Wanderer》
4 《呪われた者の王/Lord of the Accursed》
4 《むら気な召使い/Wayward Servant》
4 《ヴォルダーレンの下層民/Voldaren Pariah》
26 Creatures
3 《耕作者の荷馬車》
3 《致命的な一押し》
4 《リリアナの支配/Liliana’s Mastery》
10 Spells
60 Mainboard Cards
4 《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
6 《平地/Plains》
1 《乱脈な気孔/Shambling Vent》
11 《沼/Swamp》
2 《ウェストヴェイルの修道院/Westvale Abbey》
24 Lands
2 《束縛のミイラ/Binding Mummy》
4 《墓所破り/Cryptbreaker》
4 《戦墓の巨人/Diregraf Colossus》
4 《戦慄の放浪者/Dread Wanderer》
4 《呪われた者の王/Lord of the Accursed》
4 《むら気な召使い/Wayward Servant》
4 《ヴォルダーレンの下層民/Voldaren Pariah》
26 Creatures
3 《耕作者の荷馬車》
3 《致命的な一押し》
4 《リリアナの支配/Liliana’s Mastery》
10 Spells
60 Mainboard Cards
第2回山陰うまぶりレガシー参戦出来ずorz
2017年6月25日 Magic: The Gathering家庭の事情により、0回戦敗退。
ネコなのに、ネコらしく生きれず、寧ろ犬のように生きる…自由と一体?
代わりに、鳥さんが参戦してくれるはずだから、吉報を期待する。
ネコなのに、ネコらしく生きれず、寧ろ犬のように生きる…自由と一体?
代わりに、鳥さんが参戦してくれるはずだから、吉報を期待する。