マスピ《不忠の糸》
2017年6月19日 Magic: The Gathering
なるほど、操られている感じがするわ。
まぁマナコスト低いのを仲間にする必要がボーラス様の軍団にあるのかと言われれば微妙ですが…。
モダンであまり使われなくなっている印象ですが、取れるのが多いので環境的にはありな部分もあるかと思うんですが…隙が大きいのでないのかなぁ?
不忠の糸/Threads of Disloyalty (ふちゅうのいと)
マナコスト(1)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
まぁマナコスト低いのを仲間にする必要がボーラス様の軍団にあるのかと言われれば微妙ですが…。
モダンであまり使われなくなっている印象ですが、取れるのが多いので環境的にはありな部分もあるかと思うんですが…隙が大きいのでないのかなぁ?
不忠の糸/Threads of Disloyalty (ふちゅうのいと)
マナコスト(1)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
マスピ《全知》
2017年6月19日 Magic: The Gathering
ボーラス教徒なので、全力で集めにいくか考え中。
ただ、威厳より怖さが先立ってしまい、『これは全知じゃない‼』という本能からの警鐘を受けている現状です。
ガレアリで引いた人がいたら回収したいです。
集めるかどうかは値段を見て判断かな?
全知/Omniscience (ぜんち)
マナコスト(7)(青)(青)(青)
エンチャント
あなたはあなたの手札にある土地でないカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
ただ、威厳より怖さが先立ってしまい、『これは全知じゃない‼』という本能からの警鐘を受けている現状です。
ガレアリで引いた人がいたら回収したいです。
集めるかどうかは値段を見て判断かな?
全知/Omniscience (ぜんち)
マナコスト(7)(青)(青)(青)
エンチャント
あなたはあなたの手札にある土地でないカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
マスピ《裂け目の突破》
2017年6月19日 Magic: The Gathering
わ~い、突破だ~‼
絵が悪いので安くなるとかありませんよね、そうですよね。
ネガキャンするんで安く回収できませんかね、使ってみたいんですけどwww
イラスト的には突破されてデカブツ(虫の神様?)に蹂躙されかかってる感じが出ていていいですね。最近は、こういう感じの構図を見ると、進撃の巨人?と思ってしまうのはネコだけでしょうか?
裂け目の突破/Through the Breach (さけめのとっぱ)
マナコスト(4)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane)
あなたは、あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは、速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
連繋(秘儀(Arcane))(2)(赤)(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
絵が悪いので安くなるとかありませんよね、そうですよね。
ネガキャンするんで安く回収できませんかね、使ってみたいんですけどwww
イラスト的には突破されてデカブツ(虫の神様?)に蹂躙されかかってる感じが出ていていいですね。最近は、こういう感じの構図を見ると、進撃の巨人?と思ってしまうのはネコだけでしょうか?
裂け目の突破/Through the Breach (さけめのとっぱ)
マナコスト(4)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane)
あなたは、あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは、速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
連繋(秘儀(Arcane))(2)(赤)(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
マスピ《隔離》
2017年6月19日 Magic: The Gatheringマスピ《沸騰》
2017年6月19日 Magic: The Gathering
もう露骨にイラスト当ててるとしか思えないんだが…確かに沸騰してるよね、血の川がwww
あれっ?川の血が沸騰して消えている?
沸騰/Boil (ふっとう)
マナコスト(3)(赤)
インスタント
すべての島(Island)を破壊する。
あれっ?川の血が沸騰して消えている?
沸騰/Boil (ふっとう)
マナコスト(3)(赤)
インスタント
すべての島(Island)を破壊する。
マスピ《最後の審判》
2017年6月19日 Magic: The Gathering
イラスト的には良いんだけど、シナリオを知ってると、この後であの悪魔さんは余裕ぶってたのにGWにフルボッコされるんだよな~‼と思うと、別の意味で《最後の審判》が下された感があるネコなのでした。
最後の審判/Doomsday (さいごのしんぱん)
マナコスト(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
あなたのライブラリーと墓地からカードを5枚探し、残りを追放する。選ばれたカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。あなたは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。
最後の審判/Doomsday (さいごのしんぱん)
マナコスト(黒)(黒)(黒)
ソーサリー
あなたのライブラリーと墓地からカードを5枚探し、残りを追放する。選ばれたカードをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。あなたは自分のライフの端数を切り上げた半分を失う。
アモンケットでは、石材カウンター載せて…だったのが、流石に破滅する世界観で造る作業は有り得ないのか、壊して物資に変えてドローする感覚なのかなぁ?
イラスト見ると普通に崩れていきそうなので、アップキープに自動的に1個ずつ取り除くデザインで良い気がするけど…まぁアンコだしな~。
《Sunset Pyramid》(2)
アーティファクト [アンコモン]
Sunset Pyramidは石材カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2),(T),Sunset Pyramidの上から石材カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
(2),(T):占術1を行う。
イラスト見ると普通に崩れていきそうなので、アップキープに自動的に1個ずつ取り除くデザインで良い気がするけど…まぁアンコだしな~。
《Sunset Pyramid》(2)
アーティファクト [アンコモン]
Sunset Pyramidは石材カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。
(2),(T),Sunset Pyramidの上から石材カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。
(2),(T):占術1を行う。
ガレアリモダン(2017.6.18)
2017年6月18日 Magic: The Gathering《月の大魔術師》入りCounters Companyで参加。
なんと9人の3回戦…えっ、どうしてこんなに参加者がw
R1マルドゥ除去0-2
G1おばさん引きすぎ、ハンデスされすぎ…う~ん。
G2土地が上手くいかずダブマリ、そして白力線を引けず、ハンデスが刺さり…orz
R2ジャンド2-1
G1グダったけど何とか勝ったはず。
G2土下座を2回撃たれて、二種類のコンボが機能不全に…流石に負け。まぁ最大の敗因は、展開を優先して、2ターン目にドルイドを出したこと。相手に檻を出されてたんだから、即衰微しても良かったかもしれない。
G3白力線が相手に刺さり勝ち。終わった後の相手のハンドには4枚のハンデスが。
R3緑黒白タッチ青のタフネスGO‼2-1
G1コンボを決めて勝ち。
G2土地1で止まり、羊に五点、五点、十点と殴られて負け。
自分が壁になってましたわ。
G3コンボを決めて勝ったと思うけど…記憶がぁ。
⚪今年のモダン戦績(17-17-1 勝率50%)
グリセルフューズ 2-4 勝率33%
グリセルシュート 3-5 勝率37%
アブザンカンパニー 12-8-1 勝率60%
なんと9人の3回戦…えっ、どうしてこんなに参加者がw
R1マルドゥ除去0-2
G1おばさん引きすぎ、ハンデスされすぎ…う~ん。
G2土地が上手くいかずダブマリ、そして白力線を引けず、ハンデスが刺さり…orz
R2ジャンド2-1
G1グダったけど何とか勝ったはず。
G2土下座を2回撃たれて、二種類のコンボが機能不全に…流石に負け。まぁ最大の敗因は、展開を優先して、2ターン目にドルイドを出したこと。相手に檻を出されてたんだから、即衰微しても良かったかもしれない。
G3白力線が相手に刺さり勝ち。終わった後の相手のハンドには4枚のハンデスが。
R3緑黒白タッチ青のタフネスGO‼2-1
G1コンボを決めて勝ち。
G2土地1で止まり、羊に五点、五点、十点と殴られて負け。
自分が壁になってましたわ。
G3コンボを決めて勝ったと思うけど…記憶がぁ。
⚪今年のモダン戦績(17-17-1 勝率50%)
グリセルフューズ 2-4 勝率33%
グリセルシュート 3-5 勝率37%
アブザンカンパニー 12-8-1 勝率60%
FNM(2017.6.16)
2017年6月18日 Magic: The Gatheringデッキは黒白ゾンビ。
R3で赤緑エネルギーにいわされたけど、他は勝ったはずなので2-1
⚪今年のスタン戦績(56-1-25 勝率69%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射入り) 5-1 勝率83%
白青機体タッチ黒 3-0 勝率100%
トイボックス(4cサヒーリ) 30-1-14 勝率68%
マルドゥバリスタ 3-0 勝率100%
白青機体 3-2 勝率60%
マルドゥ 6-4 勝率60%
黒白ゾンビ 5-3 勝率63%
白青機体タッチ黒 1-1 勝率50%
R3で赤緑エネルギーにいわされたけど、他は勝ったはずなので2-1
⚪今年のスタン戦績(56-1-25 勝率69%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射入り) 5-1 勝率83%
白青機体タッチ黒 3-0 勝率100%
トイボックス(4cサヒーリ) 30-1-14 勝率68%
マルドゥバリスタ 3-0 勝率100%
白青機体 3-2 勝率60%
マルドゥ 6-4 勝率60%
黒白ゾンビ 5-3 勝率63%
白青機体タッチ黒 1-1 勝率50%
残り3神もマスピに…安定の当確《蠍の神》
2017年6月18日 Magic: The Gathering コメント (2)1ターン目に《血に飢えた振起者》
2ターン目にマナクリ
3ターン目に《ロナスの勇者》を出して、《血に飢えた振起者》で速攻を付加し、督励してハンドからウラモグ着地なら文句は出ないはず。
相手が除去やハンデス、カウンターを撃つ機会が三度もありながら見逃した上で、なおかつ唱えたときに誘発するパーマネント2つ追放が無くなれば、許される…きっと。
問題はここまで考えたけど、現実問題として厳しいので、本人が組んでマジックする気がないということw
後は任せた‼
2ターン目にマナクリ
3ターン目に《ロナスの勇者》を出して、《血に飢えた振起者》で速攻を付加し、督励してハンドからウラモグ着地なら文句は出ないはず。
相手が除去やハンデス、カウンターを撃つ機会が三度もありながら見逃した上で、なおかつ唱えたときに誘発するパーマネント2つ追放が無くなれば、許される…きっと。
問題はここまで考えたけど、現実問題として厳しいので、本人が組んでマジックする気がないということw
後は任せた‼
パンプとトランプル付加したいハンデス生物
2017年6月18日 Magic: The Gathering
《Dreamstealer》(2)(黒)
クリーチャー – 人間・ウィザード [レア]
威迫
Dreamstealerがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを捨てる。
永遠 (4)(黒)(黒)
1/2
クリーチャー – 人間・ウィザード [レア]
威迫
Dreamstealerがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを捨てる。
永遠 (4)(黒)(黒)
1/2
マスピ続々と…《悲哀の化身》
2017年6月18日 Magic: The Gathering
なんだろう、この手がいっぱいで胴が長くて芋虫みたいなイラスト…と思いながら見て、テキストでコスト軽減を見て、カード名を見てたら、哀しみが込み上げてきたので、テキストを貼るだけで。
カード名悲哀の化身/Avatar of Woe (ひあいのけしん)
マナコスト(6)(黒)(黒)
タイプクリーチャー — アバター(Avatar)
テキスト
すべての墓地にあるクリーチャー・カードの合計が10枚以上である場合、悲哀の化身はそれを唱えるためのコストが(6)少なくなる。
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
オラクル
If there are ten or more creature cards total in all graveyards, Avatar of Woe costs {6} less to cast.
Fear (This creature can’t be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)
{T}: Destroy target creature. It can’t be regenerated.
P/T6/5
カード名悲哀の化身/Avatar of Woe (ひあいのけしん)
マナコスト(6)(黒)(黒)
タイプクリーチャー — アバター(Avatar)
テキスト
すべての墓地にあるクリーチャー・カードの合計が10枚以上である場合、悲哀の化身はそれを唱えるためのコストが(6)少なくなる。
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
(T):クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
オラクル
If there are ten or more creature cards total in all graveyards, Avatar of Woe costs {6} less to cast.
Fear (This creature can’t be blocked except by artifact creatures and/or black creatures.)
{T}: Destroy target creature. It can’t be regenerated.
P/T6/5
《絶滅の王》は人型なのに、多脚?多手?まぁエレメンタルだしなぁ。
《粉砕の嵐》はイラストだけ見るとチェンライ?と思ってしまう感じが。
《荒廃の天使》は元絵の時に何度も使わせてもらったので感慨深いんですが…この天使にゲドンできる性能があるのか?と思ってしまいました。
いかん、今朝最初に書いた3枚はイラストとカード名が合致してる感じがしたのに、残り3枚は懐古厨みたいな批判しか出来んかったorz
《粉砕の嵐》はイラストだけ見るとチェンライ?と思ってしまう感じが。
《荒廃の天使》は元絵の時に何度も使わせてもらったので感慨深いんですが…この天使にゲドンできる性能があるのか?と思ってしまいました。
いかん、今朝最初に書いた3枚はイラストとカード名が合致してる感じがしたのに、残り3枚は懐古厨みたいな批判しか出来んかったorz
マスピ続々と…《無慈悲》《転覆》《対立》
2017年6月18日 Magic: The Gathering
今回のマスピ選定基準って、シナリオ見て選んでるんだろうなぁと。
《無慈悲》の伝わり方が何とも言えない。
青い骸骨の群れが整然と整列して向かってくるとか《無慈悲》。
《転覆》はもうそのまんま。
《対立》はちょっとイラストが違うかなぁと思うけど、《対立》って自分の生物使ってロックする使い方(リス対立など)をしてたので、情景的にはあってるのかなぁ…虫のせいで動けなくなるところとか。
《無慈悲》の伝わり方が何とも言えない。
青い骸骨の群れが整然と整列して向かってくるとか《無慈悲》。
《転覆》はもうそのまんま。
《対立》はちょっとイラストが違うかなぁと思うけど、《対立》って自分の生物使ってロックする使い方(リス対立など)をしてたので、情景的にはあってるのかなぁ…虫のせいで動けなくなるところとか。
例の杖を持ってる人?は神様チラ見せではなく、カウンターでした(泣)
しかし、willに反応しちゃうのはmtgプレイヤーとしての習性ですよね?
《Supreme will》(2)(青)
インスタント [アンコモン]
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
しかし、willに反応しちゃうのはmtgプレイヤーとしての習性ですよね?
《Supreme will》(2)(青)
インスタント [アンコモン]
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
・あなたのライブラリーのカードを上から4枚見る。それらのうちの1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。