ジェイスのメンタルが心配
2017年9月2日 Magic: The Gathering
《Вешунья Кумены》(緑)
クリーチャー – マーフォーク・シャーマン [アンコモン]
あなたが他のマーフォークか島をコントロールしているかぎり、Вешунья Куменыは+1/+1の修整を受ける。
1/1
一昔前に比べて、クリーチャーがつよくなってるからなぁ。
3/3になったらダメですか?ダメですよねw
クリーチャー – マーフォーク・シャーマン [アンコモン]
あなたが他のマーフォークか島をコントロールしているかぎり、Вешунья Куменыは+1/+1の修整を受ける。
1/1
一昔前に比べて、クリーチャーがつよくなってるからなぁ。
3/3になったらダメですか?ダメですよねw
《Gladiodonte Enfurecido》(3)(赤)(緑)
クリーチャー – 恐竜 [アンコモン]
トランプル
Gladiodonte Enfurecidoが戦場に出たとき、それは他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
5/5
タフ1のカードが環境デッキにどれだけいるかで評価がわかれそう。
マナコスト5で5/5でメリット付きなら十分。
あとは激昂次第…相手も激昂なら、盤面次第で出し渋ることもあるかも?
クリーチャー – 恐竜 [アンコモン]
トランプル
Gladiodonte Enfurecidoが戦場に出たとき、それは他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
5/5
タフ1のカードが環境デッキにどれだけいるかで評価がわかれそう。
マナコスト5で5/5でメリット付きなら十分。
あとは激昂次第…相手も激昂なら、盤面次第で出し渋ることもあるかも?
《Urwurzel-Gewässer》(2)(青)
エンチャント [アンコモン]
あなたがマーフォーク・呪文1つを唱えるたび、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを1体生成する。
マナコストの関係で、モダンでは使いにくいかもしれないけど、スタンでは十分使われそうなマーフォーク生成エンチャント。
呪禁を持つトークンとか、珍しい。
エンチャント [アンコモン]
あなたがマーフォーク・呪文1つを唱えるたび、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークンを1体生成する。
マナコストの関係で、モダンでは使いにくいかもしれないけど、スタンでは十分使われそうなマーフォーク生成エンチャント。
呪禁を持つトークンとか、珍しい。
《Dire Fleet Captain》(黒)(赤)
クリーチャー – オーク・海賊 [アンコモン]
Dire Fleet Captainが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは他の攻撃している海賊1体につき+1/+1の修整を受ける。
2/2
黒と赤の低コスト海賊に注目‼
クリーチャー – オーク・海賊 [アンコモン]
Dire Fleet Captainが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは他の攻撃している海賊1体につき+1/+1の修整を受ける。
2/2
黒と赤の低コスト海賊に注目‼
《Saccageurs morne-œil》(3)(青)(黒)
クリーチャー – 人間・海賊 [アンコモン]
Saccageurs morne-œilは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。
(2)(青)(黒):「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
3/3
(1)(青)(黒)で2/2だったら…いや、1/1でもいいから3マナまでなら十分ワンチャンなんだけど…。
リミテで頑張るか、スタンで専用デッキ…組むほどじゃないよな~(泣)
クリーチャー – 人間・海賊 [アンコモン]
Saccageurs morne-œilは、あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。
(2)(青)(黒):「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
3/3
(1)(青)(黒)で2/2だったら…いや、1/1でもいいから3マナまでなら十分ワンチャンなんだけど…。
リミテで頑張るか、スタンで専用デッキ…組むほどじゃないよな~(泣)
《キンジャーリの陽光翼》
2017年8月29日 Magic: The Gathering
下環境では、デスタク向きでしょうか?
スタンでは上から殴れる新サリアの後釜を狙うも、土地を縛れないので『う~ん』とか言われながら、赤に刺さるので『とりあえず試そう‼』として使い、結局赤が居なかったので止めて、赤が増えて…以下略な感じになるのかな?
スタンでは上から殴れる新サリアの後釜を狙うも、土地を縛れないので『う~ん』とか言われながら、赤に刺さるので『とりあえず試そう‼』として使い、結局赤が居なかったので止めて、赤が増えて…以下略な感じになるのかな?
《穢れを灰に》
2017年8月29日 Magic: The Gathering
どの程度使われるか未定。
永遠とかフラッシュバックとか封じられるけど、普通に釣るのは良いんだね。
うん、何かスタンでも使われるか微妙な気配が。
墓地から使える能力で有能なのが出たら採用されることも…くらい?
永遠とかフラッシュバックとか封じられるけど、普通に釣るのは良いんだね。
うん、何かスタンでも使われるか微妙な気配が。
墓地から使える能力で有能なのが出たら採用されることも…くらい?
白黒トークンに追い風
2017年8月29日 Magic: The Gathering簡単な特殊勝利《富の享楽》
2017年8月29日 Magic: The Gatheringイケメンジェイス、そしてPWが伝説に…
2017年8月29日 Magic: The Gathering
要はレジェンドのルールをPWでも適用するってことですよね。
レガシーで神ジェイスと神童ジェイスの共演が見られるってことですよね。
やられる方の気持ちを考えてくださいよ、旦那www
しかし、どうやってイクサランをストーリー上で結びつけるかと思ったら、ジェイスが精神的にバグってプレインズウォークした先がイクサランという設定なのかな?
イラストを見ると、少しワイルドな感じに成長してそうだが…《倍増の季節》でNARUTO並みに多重影分身しだした未来が…何処かのEDHで見られるかもwww
分身トークンが2体生成だし、分身生み出す方とトークン生み出す方で無限にジェイストークンとイリュージョントークンで…。
あと、公式の説明をコピペ‼
レガシーで神ジェイスと神童ジェイスの共演が見られるってことですよね。
やられる方の気持ちを考えてくださいよ、旦那www
しかし、どうやってイクサランをストーリー上で結びつけるかと思ったら、ジェイスが精神的にバグってプレインズウォークした先がイクサランという設定なのかな?
イラストを見ると、少しワイルドな感じに成長してそうだが…《倍増の季節》でNARUTO並みに多重影分身しだした未来が…何処かのEDHで見られるかもwww
分身トークンが2体生成だし、分身生み出す方とトークン生み出す方で無限にジェイストークンとイリュージョントークンで…。
あと、公式の説明をコピペ‼
そして珍しいタイプ行にご注目ください!伝説のプレインズウォーカー ― ジェイスたくさんの疑問が浮かんだに違いありません。その疑問をひとつずつ解消しましょう。
今回のセットより、過去、現在、そして未来におけるすべてのプレインズウォーカーが「伝説の」のサブタイプを持つことになります。それらには「レジェンド・ルール」が適用され、「プレインズウォーカーの唯一性ルール」は廃止されます。つまりどういうことでしょう?簡潔に言うなら、伝説のクリーチャーに起こることが伝説のプレインズウォーカーにも起こるということです。
この新たなルールの下では、プレイヤーが同じ名前の伝説のプレインズウォーカーを2枚以上コントロールしている場合、1つを除いてオーナーの墓地に置くことになります。つまり、《秘密の解明者、ジェイス》をコントロールしている状態で《狡猾な漂流者、ジェイス》を唱えても、両方のジェイスをあなたのコントロール下で戦場に残しておけるのです。
プレインズウォーカーは引き続き、(ジェイスやニッサ、ボーラスなど)プレインズウォーカー・タイプを持ちます。ただしそれらのサブタイプは、プレイヤーがそれをコントロールし続けられるかどうかを決定する際に参照しなくなります。なお《ジェイスの敗北》のようなカードでは、それらのサブタイプを参照します。
《Treasure Map》(2)
アーティファクト [レア]
(1),(T):占術1を行う。Treasure Mapの上にlandmarkカウンターを1つ置く。それの上に3つ以上のlandmarkカウンターが置かれているなら、それらのカウンターをすべて取り除き、Treasure Mapを変身させ、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える」を持つ無色のTreasure・アーティファクト・トークン3つを生成する。
《Treasure Cove》
土地 [レア]
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T),Treasureを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
スクライしながらカウンターを貯めて、3つになったら土地になるし、睡蓮の花びらみたいなトークンが3つも出てくる。
やってることから考えるとコントロール向きのカードですよね。
しかし、変身カードか…使えるレベルの変身カードが出るとめんどうだなぁ。
スリーブから出すか、別に用意しておくか(競技レベルがGPとかだとスリーブ変えて別に用意してたら注意されたんだよなぁ、まぁ店舗レベルだと大丈夫だろうけど)。
アーティファクト [レア]
(1),(T):占術1を行う。Treasure Mapの上にlandmarkカウンターを1つ置く。それの上に3つ以上のlandmarkカウンターが置かれているなら、それらのカウンターをすべて取り除き、Treasure Mapを変身させ、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える」を持つ無色のTreasure・アーティファクト・トークン3つを生成する。
《Treasure Cove》
土地 [レア]
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T),Treasureを1つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
スクライしながらカウンターを貯めて、3つになったら土地になるし、睡蓮の花びらみたいなトークンが3つも出てくる。
やってることから考えるとコントロール向きのカードですよね。
しかし、変身カードか…使えるレベルの変身カードが出るとめんどうだなぁ。
スリーブから出すか、別に用意しておくか(競技レベルがGPとかだとスリーブ変えて別に用意してたら注意されたんだよなぁ、まぁ店舗レベルだと大丈夫だろうけど)。
ヴィンテージのみ禁止改定
2017年8月29日 Magic: The Gathering
《アメジストのとげ》と《僧院の導師》が制限をくらい…
まさかの《ヨーグモスの取り引き》が制限解除に。
先にMOX系を並べてからのとげ先出しは許されざるなんだね。
メンター…強すぎるフレンズだったんだね。
バーゲンが復活するとどうなるのかな?使われる?使われない?
まさかの《ヨーグモスの取り引き》が制限解除に。
先にMOX系を並べてからのとげ先出しは許されざるなんだね。
メンター…強すぎるフレンズだったんだね。
バーゲンが復活するとどうなるのかな?使われる?使われない?
モダンにおける《改革派の結集者》
2017年8月28日 Magic: The Gatheringフェッチランドと組んで、生物付きギルランパン。
コンボパーツの生物を回収用。
として、実験的に採用してみたら、フェッチランドこずにサクリ台を自害させては回収という謎の行動するしかない場面がフリプでありました。
まぁ次のフリプではマナクリ経由で2ターン目に着地してギルランパンしてましたけど。
サッフィー込みで無限占術しても次のターンで1枚でゲームを終わらせるカードが必要でした(うん、入れ忘れてたんだ)。
友人は《爆破基地》を勧めてくれたが手持ちがないので、《血の芸術家》か《ズーラポートの殺し屋》が1枚でもあれば済むので、再検討する予定。
まぁ墓地対策が刺さりまくるデッキだけど、例のドルイドコンボ(無限マナ)ルートもあるので何とかなるかなぁと思うネコなのでした。
追伸:最近、ブラックポンザの動画を見て感銘を受けたので、《改革派の結集者》を入れるなら《幽霊街》を使って突如としてランデスするデッキになるのも面白いかなぁ(相手は迷惑)と思うことも…。
コンボパーツの生物を回収用。
として、実験的に採用してみたら、フェッチランドこずにサクリ台を自害させては回収という謎の行動するしかない場面がフリプでありました。
まぁ次のフリプではマナクリ経由で2ターン目に着地してギルランパンしてましたけど。
サッフィー込みで無限占術しても次のターンで1枚でゲームを終わらせるカードが必要でした(うん、入れ忘れてたんだ)。
友人は《爆破基地》を勧めてくれたが手持ちがないので、《血の芸術家》か《ズーラポートの殺し屋》が1枚でもあれば済むので、再検討する予定。
まぁ墓地対策が刺さりまくるデッキだけど、例のドルイドコンボ(無限マナ)ルートもあるので何とかなるかなぁと思うネコなのでした。
追伸:最近、ブラックポンザの動画を見て感銘を受けたので、《改革派の結集者》を入れるなら《幽霊街》を使って突如としてランデスするデッキになるのも面白いかなぁ(相手は迷惑)と思うことも…。
9月は昼ネコ杯をしたい。
2017年8月28日 Magic: The Gathering諸事情により休止していましたが、9月のどこかで昼ネコ杯をしたいと思います。
理由?昨日の日曜モダンが二人しかいなかったので不成立だったのと、単にモダンがしたいのと。
デッキが無くても、貸し出し用のデッキは用意する予定です。
理由?昨日の日曜モダンが二人しかいなかったので不成立だったのと、単にモダンがしたいのと。
デッキが無くても、貸し出し用のデッキは用意する予定です。