ボーラスの誘いにのり、ヴラスカは海賊になる‼
しかし、知識の強制転写とか、ボーラス様の魔法はチートですねwww
船乗りに必要な知識をヴラスカにあげて、宝物を指し示すコンパスを渡すとか。
海賊家業が板について来たときに、ジェイス発見‼
居場所を掴まれたので始末しようとしてたのに、ジェイス記憶落ちと、それに伴うキャラ設定の変更によりヴラスカどぎまぎw
現状は無害だし、舎弟にしたら都合がいいこと。
イクサランに来てからの幻視を見て、大丈夫と確信‼
敵船に出会ってもジェイスの幻影で透明化&ヴラスカの無音魔法で存在に気付かれずに近付けるとか…あかん、普通にこのコンビは強いじゃん‼という相性の良さも見せ付け、ヴラスカ海賊団の一員になるジェイスなのでしたwww
いや~、無人島生活で筋肉ついたとか…貧弱もやし魔法使いジェイスくんが、筋肉幻術士ジェイスさんに変身する日も近いのでしょうかね‼
しかし、知識の強制転写とか、ボーラス様の魔法はチートですねwww
船乗りに必要な知識をヴラスカにあげて、宝物を指し示すコンパスを渡すとか。
海賊家業が板について来たときに、ジェイス発見‼
居場所を掴まれたので始末しようとしてたのに、ジェイス記憶落ちと、それに伴うキャラ設定の変更によりヴラスカどぎまぎw
現状は無害だし、舎弟にしたら都合がいいこと。
イクサランに来てからの幻視を見て、大丈夫と確信‼
敵船に出会ってもジェイスの幻影で透明化&ヴラスカの無音魔法で存在に気付かれずに近付けるとか…あかん、普通にこのコンビは強いじゃん‼という相性の良さも見せ付け、ヴラスカ海賊団の一員になるジェイスなのでしたwww
いや~、無人島生活で筋肉ついたとか…貧弱もやし魔法使いジェイスくんが、筋肉幻術士ジェイスさんに変身する日も近いのでしょうかね‼
ドラゴンストンピィ組みたい‼
2017年9月21日 Magic: The Gathering コメント (2)あえてチャリス無しで‼
無謀なのは分かってる。
でも…チャリスを無視すれば、後は月関係4枚と土地数枚…。
う~む。
無謀なのは分かってる。
でも…チャリスを無視すれば、後は月関係4枚と土地数枚…。
う~む。
MTG動画、豊作の秋
2017年9月20日 Magic: The Gathering コメント (2)新しい動画投稿者さんも増え、最近、その日に見切れないくらい動画が存在する現実…嬉しい限り。
TinFinsにおけるハンデス
2017年9月19日 Magic: The GatheringTinfinsにおけるハンデスの役割は2つ。
1つ目が安全確認。
2つ目がフィニッシャーを墓地に落とす(ハンドから落とす手段がない時、安全確認をしない代わりに自分で自分にハンデスorz)。
選択肢としてよく挙がるのが《陰謀団式療法/Cabal Therapy》、《思考囲い/Thoughtseize》、 《集団的蛮行/Collective Brutality》、《暴露/Unmask》の4つ。
コジシンは範囲が狭いこと、ヒムはデッキ的に合わないことが理由で抜けている感じかなぁと思っています。
ワンキルに特化しないなら、ハンデスしきって安全に釣るのもありかもしれませんが、サイド後にすごい勢いで墓地対策されるので、ハンデスしてみたら墓地対策がズラリで間に合わない、軽い置物の墓地対策を先置きされて対処に手こずる…みたいなことになるのがレガシーの墓地対策な印象。
なので、基本的にハンデスは1マナ、例外として自分のフィニッシャーを無理なく落とせ、安全確認と除去ができる《集団的蛮行》が選択肢に入る感じ。
どれを何枚使うかは個人の感覚かなぁと。
1つ目が安全確認。
2つ目がフィニッシャーを墓地に落とす(ハンドから落とす手段がない時、安全確認をしない代わりに自分で自分にハンデスorz)。
選択肢としてよく挙がるのが《陰謀団式療法/Cabal Therapy》、《思考囲い/Thoughtseize》、 《集団的蛮行/Collective Brutality》、《暴露/Unmask》の4つ。
コジシンは範囲が狭いこと、ヒムはデッキ的に合わないことが理由で抜けている感じかなぁと思っています。
ワンキルに特化しないなら、ハンデスしきって安全に釣るのもありかもしれませんが、サイド後にすごい勢いで墓地対策されるので、ハンデスしてみたら墓地対策がズラリで間に合わない、軽い置物の墓地対策を先置きされて対処に手こずる…みたいなことになるのがレガシーの墓地対策な印象。
なので、基本的にハンデスは1マナ、例外として自分のフィニッシャーを無理なく落とせ、安全確認と除去ができる《集団的蛮行》が選択肢に入る感じ。
どれを何枚使うかは個人の感覚かなぁと。
ガレアリ(2017.9.18)
2017年9月18日 Magic: The Gatheringとりあえず4時過ぎにガレアリへ。
ドラフトしないか?と言われるもカラータイマーが怖いので遠慮して、人見知りなご新規さんのモダンの調整にお付き合い。
お相手の緑単信心ジェネシスウェーブに対し、手持ちがカンパニーか赤青ストームしかないというコンボスキーなネコ。次はビートも用意しておきますorz
色々とプレイングについてアドバイスしつつ、何故かよくよく土地が2で止まってるうちに緑タイタンかウェーブに飲み込まれて2回しか勝てなかったカンパニーorz
情け容赦なく3キル連打する赤青ストーム。
…と両極端すぎるわ‼と思わずにはいられなかったネコなのでした。
ドラフトしないか?と言われるもカラータイマーが怖いので遠慮して、人見知りなご新規さんのモダンの調整にお付き合い。
お相手の緑単信心ジェネシスウェーブに対し、手持ちがカンパニーか赤青ストームしかないというコンボスキーなネコ。次はビートも用意しておきますorz
色々とプレイングについてアドバイスしつつ、何故かよくよく土地が2で止まってるうちに緑タイタンかウェーブに飲み込まれて2回しか勝てなかったカンパニーorz
情け容赦なく3キル連打する赤青ストーム。
…と両極端すぎるわ‼と思わずにはいられなかったネコなのでした。
スタンのローテに備えて
2017年9月18日 Magic: The Gatheringスタンのメインデッキ以外からスタン落ちのカードを除いて再構築。
スタン落ちするカード達を整理整頓。
ネコの楽しいティムールランプがティムールエネルギーに統合されるまで後2週間弱(泣)←今、ここ
なお、再就職先もバッチリな模様。
ウラモグ様…エルトロ(無色)
タコ…フェアリー
ワーブレ…エルトロ(緑系を組むなら)
予見者…エルトロ(無色)か白黒エルドラージ
コジリタ…あれ?どこかな?エルトロ(緑系タッチ赤を組むなら)
ウルヴェンワルド横断…ジャンドは宗教上の理由で組めないので、何か考えますw
スタン落ちするカード達を整理整頓。
ネコの楽しいティムールランプがティムールエネルギーに統合されるまで後2週間弱(泣)←今、ここ
なお、再就職先もバッチリな模様。
ウラモグ様…エルトロ(無色)
タコ…フェアリー
ワーブレ…エルトロ(緑系を組むなら)
予見者…エルトロ(無色)か白黒エルドラージ
コジリタ…あれ?どこかな?エルトロ(緑系タッチ赤を組むなら)
ウルヴェンワルド横断…ジャンドは宗教上の理由で組めないので、何か考えますw
《暴露》
2017年9月17日 Magic: The Gathering入れたくなかったから買わなかったんだ。
でも、全然土下座に勝てないんだ、だから…
レガシーのTinfinsに《暴露》突っ込む‼
今更だよね…と言われそうだけど、まぁ致し方なし。
なお、台風による天候悪化で、今夜のレガシーには不参加orz
でも、全然土下座に勝てないんだ、だから…
レガシーのTinfinsに《暴露》突っ込む‼
今更だよね…と言われそうだけど、まぁ致し方なし。
なお、台風による天候悪化で、今夜のレガシーには不参加orz
ナヤ恐竜素案
2017年9月17日 Magic: The Gathering1ターン目に、キンジャーリの呼び手。
2ターン目に、オテペクの猟匠。
3ターン目に、レギサウルスの頭目。オペテクさんが頭目に速攻付加し、7点。
4ターン目に、殺戮の暴君。頭目のおかげで、暴君に速攻付加して14点‼
こういう流れを基軸に組んでみると…
4 キンジャーリの呼び手
4 オテペクの猟匠
4 大物群れの操り手
4 群棲する猛竜
4 切り裂き顎の猛竜
4 レギサウルスの頭目
4 殺戮の暴君
4 恐竜との融和
4 凶暴な踏みつけ
2 恐竜暴走
4 根縛りの岩山
4 感動的な眺望所
4 森
2 山
4 平地
4 手付かずの領土…1ターン目に人間といえば呼び手のために白マナが出るし、それ以外は恐竜といえば融通がききそうなので。
※脳内構築をした感想
白不要論が…確かに1ターン目に呼び手は強いけど、安定感に欠けるのが辛い。赤緑の方が遥かに安定感ありそう。ただ、ドブン要素は欲しいので、土地配分を上手にして、1ターン目に安定して白マナが出るようにすればいいんだけど…実際に弄りながらでないと上手くいかなそうなんですけどね。
とりあえず、使わなかった候補カード一覧
苛立ち…軽い激昂要因兼キャントリ。
猛竜の幼生…軽めの構築で、パンプを多用する場合なら。
巣荒らし…軽めの構築なら。
猛竜の相棒…軽めの構築なら。
キンジャーリの陽光翼…同型や速攻タイプのデッキ対策になるのでサイド要員。
暴れ回るフェロキドン…色々出来るけど、色拘束の関係でとりあえずサイドへ。
貪る死肉あさり…能力的にとりあえずサイドへ。
怒り狂う長剣歯…激昂誘発のために。
2ターン目に、オテペクの猟匠。
3ターン目に、レギサウルスの頭目。オペテクさんが頭目に速攻付加し、7点。
4ターン目に、殺戮の暴君。頭目のおかげで、暴君に速攻付加して14点‼
こういう流れを基軸に組んでみると…
4 キンジャーリの呼び手
4 オテペクの猟匠
4 大物群れの操り手
4 群棲する猛竜
4 切り裂き顎の猛竜
4 レギサウルスの頭目
4 殺戮の暴君
4 恐竜との融和
4 凶暴な踏みつけ
2 恐竜暴走
4 根縛りの岩山
4 感動的な眺望所
4 森
2 山
4 平地
4 手付かずの領土…1ターン目に人間といえば呼び手のために白マナが出るし、それ以外は恐竜といえば融通がききそうなので。
※脳内構築をした感想
白不要論が…確かに1ターン目に呼び手は強いけど、安定感に欠けるのが辛い。赤緑の方が遥かに安定感ありそう。ただ、ドブン要素は欲しいので、土地配分を上手にして、1ターン目に安定して白マナが出るようにすればいいんだけど…実際に弄りながらでないと上手くいかなそうなんですけどね。
とりあえず、使わなかった候補カード一覧
苛立ち…軽い激昂要因兼キャントリ。
猛竜の幼生…軽めの構築で、パンプを多用する場合なら。
巣荒らし…軽めの構築なら。
猛竜の相棒…軽めの構築なら。
キンジャーリの陽光翼…同型や速攻タイプのデッキ対策になるのでサイド要員。
暴れ回るフェロキドン…色々出来るけど、色拘束の関係でとりあえずサイドへ。
貪る死肉あさり…能力的にとりあえずサイドへ。
怒り狂う長剣歯…激昂誘発のために。
イクサラン回収予定リスト
2017年9月16日 Magic: The Gathering コメント (2)備忘録的にネコがイクサランで欲しいカード一覧。
◯白
R
キンジャーリの陽光翼 150円
多分、必要なパーツ。
トカートリの儀仗兵 150円
下環境のために一応。
A
帝国の槍騎兵
恐竜デッキの1マナ圏の選択肢として。
イクサランの束縛
いや、強いから。輪と金輪際とかダメだから。
C
キンジャーリの呼び手
恐竜必須パーツ。
◯青
R
秘儀での順応 120円
下でも使えるけど、スタンでも可能性が…。
呪文詐欺 150円
富の享楽と一緒に使いたいので。
A
航路の作成
デッキによってはディスカードすら偉いかも…。
セイレーンの嵐鎮め
避雷針大事。
◯黒
R
富の享楽 50円
特殊勝利は大好きです。
A
帆凧の掠め盗り
ハンデス大事。
◯赤
R
暴れ回るフェロキドン 450円
下でも使えそう。
A
オテペクの猟匠
恐竜必須パーツ。
猛竜の幼生
多分、使える。
帆綱走り
多分、下まで見れる。
◯緑
R
殺戮の暴君 2480円
恐竜必須パーツ候補。
貪る死肉あさり
多分、恐竜に入る。
切り裂き顎の猛竜 800円
多分、恐竜に入る。
A
大物群れの操り手
多分、恐竜に入る。
群棲する猛竜
ランプしたい。
C
新たな地平
多色のランプを組むなら一考。
◯マルチ
R
太陽の化身、ギシャス 900円
1~2枚、入るのかなぁ?最終的に抜けそうな気がするけど。
レギサウルスの頭目 1200円
恐竜必須パーツ。
A
怒り狂う長剣歯
環境によっては一考の余地あり。
◯両面
R
軍団の上陸
トークンを組むのかなぁ?
イトリモクの成長儀式 1500円
どうみても強いので。
探査の短剣 550円
マナ加速の度合いが違うので、何処で使うか考えないと…。
◯アーティファクト
A
魔術遠眼鏡 430円
下で使いそう。
◯土地
A
廃墟の地
ランデスは正義(えっ?)
手付かずの領土
とりあえず4枚は回収しなきゃね。
うん、いつも通り、プレリ出て、一箱買って、シングルの流れかな?
◯白
R
キンジャーリの陽光翼 150円
多分、必要なパーツ。
トカートリの儀仗兵 150円
下環境のために一応。
A
帝国の槍騎兵
恐竜デッキの1マナ圏の選択肢として。
イクサランの束縛
いや、強いから。輪と金輪際とかダメだから。
C
キンジャーリの呼び手
恐竜必須パーツ。
◯青
R
秘儀での順応 120円
下でも使えるけど、スタンでも可能性が…。
呪文詐欺 150円
富の享楽と一緒に使いたいので。
A
航路の作成
デッキによってはディスカードすら偉いかも…。
セイレーンの嵐鎮め
避雷針大事。
◯黒
R
富の享楽 50円
特殊勝利は大好きです。
A
帆凧の掠め盗り
ハンデス大事。
◯赤
R
暴れ回るフェロキドン 450円
下でも使えそう。
A
オテペクの猟匠
恐竜必須パーツ。
猛竜の幼生
多分、使える。
帆綱走り
多分、下まで見れる。
◯緑
R
殺戮の暴君 2480円
恐竜必須パーツ候補。
貪る死肉あさり
多分、恐竜に入る。
切り裂き顎の猛竜 800円
多分、恐竜に入る。
A
大物群れの操り手
多分、恐竜に入る。
群棲する猛竜
ランプしたい。
C
新たな地平
多色のランプを組むなら一考。
◯マルチ
R
太陽の化身、ギシャス 900円
1~2枚、入るのかなぁ?最終的に抜けそうな気がするけど。
レギサウルスの頭目 1200円
恐竜必須パーツ。
A
怒り狂う長剣歯
環境によっては一考の余地あり。
◯両面
R
軍団の上陸
トークンを組むのかなぁ?
イトリモクの成長儀式 1500円
どうみても強いので。
探査の短剣 550円
マナ加速の度合いが違うので、何処で使うか考えないと…。
◯アーティファクト
A
魔術遠眼鏡 430円
下で使いそう。
◯土地
A
廃墟の地
ランデスは正義(えっ?)
手付かずの領土
とりあえず4枚は回収しなきゃね。
うん、いつも通り、プレリ出て、一箱買って、シングルの流れかな?
《川守りの恩恵》
2017年9月16日 Magic: The Gathering色々できる《新たな地平》
2017年9月16日 Magic: The Gathering
クリーチャーを強化し、色事故を防止し、マナ加速する。
クリーチャーを先だしすること前提で考えると頑張れるかも?
緑青マーフォークに黒を足してヘビを入れるプランに役立つのか?
それとも序盤にブロッカーを立てながらランプすることになるのか?
クリーチャーを先だしすること前提で考えると頑張れるかも?
緑青マーフォークに黒を足してヘビを入れるプランに役立つのか?
それとも序盤にブロッカーを立てながらランプすることになるのか?
FNM(2017.9.15)
2017年9月15日 Magic: The Gathering
賞味期限の迫っているティムール現出昂揚ランプで参加‼
プッシュ争奪戦の行方は…。
R1緑黒2-1?
G1ウラモグまでいけて勝ち。
G2緑巨人が排除出来ずに簡単に負けたはず。
G3ウラモグかワールドブレイカーで勝ったはず。
R2黒白ゾンビ2-0
R1上手く除去で捌ききって、ウラモグ。
R2何とか捌ききって、トラッカーでアドを稼いで勝ち。
R3赤緑エネルギー2-1
G1ウラモグまでいけて勝ち。
G2牙長獣が強すぎて、除去が出来ずに簡単に負け。
G3壮絶なマウントの取り合いを制して、盤面を固め続けて、タコでどかして勝ち。
で、3-0なんでプッシュ2枚目(泣)
⚪今年のスタン戦績(76-1-33 勝率70%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射入り) 5-1 勝率83%
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射禁止直後) 3-0 勝率100%
トイボックス(4cサヒーリ) 30-1-14 勝率68%
マルドゥバリスタ 3-0 勝率100%
白青機体 3-2 勝率60%
マルドゥ 6-4 勝率60%
黒白ゾンビ 7-5 勝率58%
白青機体タッチ黒 1-1 勝率50%
ティムール現出昂揚ランプ 18-6 勝率75%
プッシュ争奪戦の行方は…。
R1緑黒2-1?
G1ウラモグまでいけて勝ち。
G2緑巨人が排除出来ずに簡単に負けたはず。
G3ウラモグかワールドブレイカーで勝ったはず。
R2黒白ゾンビ2-0
R1上手く除去で捌ききって、ウラモグ。
R2何とか捌ききって、トラッカーでアドを稼いで勝ち。
R3赤緑エネルギー2-1
G1ウラモグまでいけて勝ち。
G2牙長獣が強すぎて、除去が出来ずに簡単に負け。
G3壮絶なマウントの取り合いを制して、盤面を固め続けて、タコでどかして勝ち。
で、3-0なんでプッシュ2枚目(泣)
⚪今年のスタン戦績(76-1-33 勝率70%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射入り) 5-1 勝率83%
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射禁止直後) 3-0 勝率100%
トイボックス(4cサヒーリ) 30-1-14 勝率68%
マルドゥバリスタ 3-0 勝率100%
白青機体 3-2 勝率60%
マルドゥ 6-4 勝率60%
黒白ゾンビ 7-5 勝率58%
白青機体タッチ黒 1-1 勝率50%
ティムール現出昂揚ランプ 18-6 勝率75%
《Vence’s Blasting Cannons》(3)(赤)
伝説のエンチャント [レア]
あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地でないカードであるなら、あなたはこのターン、それを唱えてもよい。
あなたが各ターンのあなたの3つ目の呪文を唱えるたび、あなたはVence’s Blasting Cannonsを変身させてもよい。
《Spitfire Bastion》
伝説の土地 [レア]
(Vence’s Blasting Cannonsから変身する。)
[T]:あなたのマナプールに[赤]を加える。
[2][赤]、[T]:Spitfire Bastionは対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に3点のダメージを与える。
雑にコストを低くした赤単で早々に達成して安定した運用を…いや、まぁ赤単ならそんなことする前に倒したいんだろうけどねw
伝説のエンチャント [レア]
あなたのアップキープの開始時、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それが土地でないカードであるなら、あなたはこのターン、それを唱えてもよい。
あなたが各ターンのあなたの3つ目の呪文を唱えるたび、あなたはVence’s Blasting Cannonsを変身させてもよい。
《Spitfire Bastion》
伝説の土地 [レア]
(Vence’s Blasting Cannonsから変身する。)
[T]:あなたのマナプールに[赤]を加える。
[2][赤]、[T]:Spitfire Bastionは対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に3点のダメージを与える。
雑にコストを低くした赤単で早々に達成して安定した運用を…いや、まぁ赤単ならそんなことする前に倒したいんだろうけどねw
《Vineshaper Mystic》(2)(緑)
クリーチャー – マーフォーク・シャーマン [U]
Vineshaper Mysticが戦場に出たとき、あなたのコントロールするマーフォーク最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/3
魚主体で、ヘビとリシュカーが足されただけのデッキはどうだろうか?
クリーチャー – マーフォーク・シャーマン [U]
Vineshaper Mysticが戦場に出たとき、あなたのコントロールするマーフォーク最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/3
魚主体で、ヘビとリシュカーが足されただけのデッキはどうだろうか?
《Perilous Voyage》(1)(青)
インスタント [U]
あなたがコントロールしておらず土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それの点数で見たマナ・コストが2以下である場合、占術2を行う。
気になる感じの終わりかた。
ジェイスにデレるヴラスカとか、誰が想像しただろうか…いや、ホントか分からんけど、構図的には助けようとしてるよねw
バウンスにおまけならいい感じかな?
インスタント [U]
あなたがコントロールしておらず土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。それの点数で見たマナ・コストが2以下である場合、占術2を行う。
気になる感じの終わりかた。
ジェイスにデレるヴラスカとか、誰が想像しただろうか…いや、ホントか分からんけど、構図的には助けようとしてるよねw
バウンスにおまけならいい感じかな?
正気を減らせ
2017年9月14日 Magic: The Gathering コメント (2)
《Divoratore di flotte》(5)(青)(青)
クリーチャー – 魚 [R]
Divoratore di flotteが攻撃したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から端数を切り上げた半分を自分の墓地に置く。
6/6
真面目に出すのは嫌なので、簡単に釣って殴りたい…まぁ魚だしねw
クリーチャー – 魚 [R]
Divoratore di flotteが攻撃したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分のライブラリーの一番上から端数を切り上げた半分を自分の墓地に置く。
6/6
真面目に出すのは嫌なので、簡単に釣って殴りたい…まぁ魚だしねw