残念な薫り《マガーンの鏖殺者、ヴォーナ》
《マガーンの鏖殺者、ヴォーナ》 3WB
Legendary Creature – Vampire Knight
Vigilance, Lifelink
T, Pay 7 life. : Destroy target nonland permanent. Activate this ability only during your turn.

4/4



他の何も見ずにペイ7を見て、能力が苦渋の破棄で、ライフリンクで回復できるのが4で…うん、使われずに終わるフラグかな?って思ったよ。
デッキの他のカードで3以上の回復量を維持できるのであればワンチャン‼


結論…起動型能力はおまけ。
低コストの恐竜3体
低コストの恐竜3体
低コストの恐竜3体
幼生は普通に入る可能性も。
除去はダメだけど、火力でもチャンプブロックでもトークンを生成できるし。


群生は、自分で火力撃ち込みながらランパンするかも…。


短剣歯は、早いデッキが多いなら採用される可能性あり。
現状では難しそうな《Arguel’s Blood Fast/Temple of Aclazotz》
現状では難しそうな《Arguel’s Blood Fast/Temple of Aclazotz》
《Arguel’s Blood Fast》(1)(黒)
伝説のエンチャント [レア]
(1)(黒),ライフを2点支払う:カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時、あなたのライフが5点以下である場合、あなたはArguel’s Blood Fastを変身させてもよい。

《Temple of Aclazotz》
伝説の土地 [レア]
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。



現段階では、パッと入るデッキが無さそう(泣)
お帰り《呪文貫き》
お帰り《呪文貫き》
コモンのまま再録なのが、今までの手を出してなかった人を下環境へ誘因することになるかも…。
スタンでも普通に優秀ですし。

今回は再録祭りなのかな?
恐竜に期待《レギサウルスの頭目》
あなたのコントロールしている恐竜は…なら良かったんですが、他の…が付いてるんですよね。
恐竜組むならいれる必要がありそうな生物ですね。
トークンも加味すると5マナ7/7相当。
ぽくない《強迫》
ぽくない《強迫》
《おきざり》とかが適切っぽいイラスト。
まぁ《強迫》が使えるのは嬉しいですね。
生物落とせない代わりに他を落とせる1マナハンデスは貴重ですから。
お帰り《選択》
お帰り《選択》
よもや《選択》をスタンで再び使う日がくるとは…。
インベイジョンとか、昔すぎるわ~www
美しい吸血鬼《Marcheciel portée par le crépuscule》
《Marcheciel portée par le crépuscule》(白)
クリーチャー – 吸血鬼・クレリック [アンコモン]

飛行
(白),(T):攻撃している吸血鬼1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1

イラストアドというゲームに直接的には関係のない要素が絡むような良い絵ですw
《順風》も帰ってくるので、普通に白青フライヤーが組める可能性も…。
+2くらいしてくれそうな《順風》
+2くらいしてくれそうな《順風》
イラストがかっこいい。
名前を変えて、パワーを+2してもいいんだよ?
恐竜押しの格闘《Savage Stomp》
《Savage Stomp》(2)(緑)
ソーサリー [アンコモン]
Savage Stompを唱えるためのコストは、それがあなたがコントロールする恐竜を対象にしている場合(2)少なくなる。
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者に+1/+1カウンターを1個置く。その前者はその後者と格闘を行う。


軽い恐竜求む‼
一瞬お猿さんかと思った《Wily Goblin》
《Wily Goblin》(赤)(赤)
クリーチャー – ゴブリン・海賊 [アンコモン]
Wily Goblinが戦場に出たとき、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。

1/1

赤が濃い目のデッキで3ターン目にチャンドラへ繋げる役目。
マナクリだと除去られた時に困るでしょ?
コイツは出してチャンプブロックするのがお仕事…と割り切るのが早いかな?

海賊シナジー、ゴブリンシナジーで仕事が出来るなら良いけど…。



7ドロー神話ソーサリー《Overflowing Insight》
《Overflowing Insight》(4)(青)(青)(青)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを7枚引く。



《奔流の機械巨人》と一緒に…としか言えない。
海賊限定オート装備《Pirate’s Cutlass》
《Pirate’s Cutlass》(3)
アーティファクト – 装備品 [コモン]
Pirate’s Cutlassが戦場に出たとき、あなたがコントロールする海賊1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(2)


イラストから溢れる…死ぬまで離れない感じがw
オート装備は場合によっては化けるんで。
何故か回避能力が付いてるナイトメア海賊《Kitesail Freebooter》
《Kitesail Freebooter》(1)(黒)
クリーチャー – 人間・海賊 [アンコモン]
飛行
Kitesail Freebooterが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのカードをKitesail Freebooterが戦場を離れるまで追放する。

1/2


これに除去撃ちたくないけど、返してほしいので撃たざるをえない感じがもうね…。
吸血鬼デッキに必須かな?《聖域探究者》
何気に強いというか、普通に種族デッキ組んだ時、必須な気がする。
ゲインじゃなくて、ドレインなんだよw
コントロールに当確?《Thaumatic Compass/Spires of Orazca》
コントロールに当確?《Thaumatic Compass/Spires of Orazca》
《Thaumatic Compass》(2)
アーティファクト [レア]
(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたの終了ステップの開始時、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、Thaumatic Compassを変身させる。

《Spires of Orazca》
土地 [レア]
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T):対戦相手1人がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、戦闘から取り除く。



表は暇なときにサーチ、裏はイスの迷路。
ほんと、それ。
アド発生機へと変身《征服者のガレオン船》
アド発生機へと変身《征服者のガレオン船》
一番使いたいコントロールは搭乗4を払うのが難しそう。
タフネス10なので殆ど除去られずに変身は出来そうだけど…。
変身できれば、あとはアドを稼ぐだけの作業。
探検次第で化けるエレメンタル
《거친성장 보행자》(1)(緑)
クリーチャー – エレメンタル [アンコモン]
あなたのコントロールするクリーチャー1体が探検するたび、거친성장 보행자の上に+1/+1カウンターを1つ置き、あなたは3点のライフを得る。

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回復量が大きいので、探検次第では普通に良い生物になる可能性あり。
使えるデッキというか、環境になるのか?《指名手配の獄道者》
ハイリスクハイリターンよりもハイリスクさが際立つ感じかな。

強いのは強いが…出した直後に除去られると、相手が先攻なら5マナを使われ、相手が後攻なら4マナを使われ…すぐに使われなくても、ちょいとマナジャンプされて相手に感謝されることも…。
これは良いマナクリ《Drover of the Mighty》
《Drover of the Mighty》(1)(緑)
クリーチャー – 人間・ドルイド [アンコモン]
あなたが恐竜をコントロールしているかぎり、Drover of the Mightyは+2/+2の修整を受ける。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1


4マナ恐竜の選択肢がどれだけあるかなぁ…てか、低マナ域の恐竜は?
1マナ2/1くらいの恐竜がいてもいいんだよw

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