残念な薫り《マガーンの鏖殺者、ヴォーナ》
2017年9月8日 Magic: The Gathering
《マガーンの鏖殺者、ヴォーナ》 3WB
Legendary Creature – Vampire Knight
Vigilance, Lifelink
T, Pay 7 life. : Destroy target nonland permanent. Activate this ability only during your turn.
4/4
他の何も見ずにペイ7を見て、能力が苦渋の破棄で、ライフリンクで回復できるのが4で…うん、使われずに終わるフラグかな?って思ったよ。
デッキの他のカードで3以上の回復量を維持できるのであればワンチャン‼
結論…起動型能力はおまけ。
Legendary Creature – Vampire Knight
Vigilance, Lifelink
T, Pay 7 life. : Destroy target nonland permanent. Activate this ability only during your turn.
4/4
他の何も見ずにペイ7を見て、能力が苦渋の破棄で、ライフリンクで回復できるのが4で…うん、使われずに終わるフラグかな?って思ったよ。
デッキの他のカードで3以上の回復量を維持できるのであればワンチャン‼
結論…起動型能力はおまけ。
低コストの恐竜3体
2017年9月8日 Magic: The Gathering
幼生は普通に入る可能性も。
除去はダメだけど、火力でもチャンプブロックでもトークンを生成できるし。
群生は、自分で火力撃ち込みながらランパンするかも…。
短剣歯は、早いデッキが多いなら採用される可能性あり。
除去はダメだけど、火力でもチャンプブロックでもトークンを生成できるし。
群生は、自分で火力撃ち込みながらランパンするかも…。
短剣歯は、早いデッキが多いなら採用される可能性あり。
《Arguel’s Blood Fast》(1)(黒)
伝説のエンチャント [レア]
(1)(黒),ライフを2点支払う:カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時、あなたのライフが5点以下である場合、あなたはArguel’s Blood Fastを変身させてもよい。
《Temple of Aclazotz》
伝説の土地 [レア]
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
現段階では、パッと入るデッキが無さそう(泣)
伝説のエンチャント [レア]
(1)(黒),ライフを2点支払う:カードを1枚引く。
あなたのアップキープの開始時、あなたのライフが5点以下である場合、あなたはArguel’s Blood Fastを変身させてもよい。
《Temple of Aclazotz》
伝説の土地 [レア]
(T):あなたのマナ・プールに(黒)を加える。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
現段階では、パッと入るデッキが無さそう(泣)
お帰り《呪文貫き》
2017年9月7日 Magic: The Gathering コメント (2)恐竜に期待《レギサウルスの頭目》
2017年9月7日 Magic: The Gathering コメント (2)ぽくない《強迫》
2017年9月7日 Magic: The Gathering
《Marcheciel portée par le crépuscule》(白)
クリーチャー – 吸血鬼・クレリック [アンコモン]
飛行
(白),(T):攻撃している吸血鬼1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
イラストアドというゲームに直接的には関係のない要素が絡むような良い絵ですw
《順風》も帰ってくるので、普通に白青フライヤーが組める可能性も…。
クリーチャー – 吸血鬼・クレリック [アンコモン]
飛行
(白),(T):攻撃している吸血鬼1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
イラストアドというゲームに直接的には関係のない要素が絡むような良い絵ですw
《順風》も帰ってくるので、普通に白青フライヤーが組める可能性も…。
《Savage Stomp》(2)(緑)
ソーサリー [アンコモン]
Savage Stompを唱えるためのコストは、それがあなたがコントロールする恐竜を対象にしている場合(2)少なくなる。
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者に+1/+1カウンターを1個置く。その前者はその後者と格闘を行う。
軽い恐竜求む‼
ソーサリー [アンコモン]
Savage Stompを唱えるためのコストは、それがあなたがコントロールする恐竜を対象にしている場合(2)少なくなる。
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者に+1/+1カウンターを1個置く。その前者はその後者と格闘を行う。
軽い恐竜求む‼
《Wily Goblin》(赤)(赤)
クリーチャー – ゴブリン・海賊 [アンコモン]
Wily Goblinが戦場に出たとき、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
1/1
赤が濃い目のデッキで3ターン目にチャンドラへ繋げる役目。
マナクリだと除去られた時に困るでしょ?
コイツは出してチャンプブロックするのがお仕事…と割り切るのが早いかな?
海賊シナジー、ゴブリンシナジーで仕事が出来るなら良いけど…。
クリーチャー – ゴブリン・海賊 [アンコモン]
Wily Goblinが戦場に出たとき、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
1/1
赤が濃い目のデッキで3ターン目にチャンドラへ繋げる役目。
マナクリだと除去られた時に困るでしょ?
コイツは出してチャンプブロックするのがお仕事…と割り切るのが早いかな?
海賊シナジー、ゴブリンシナジーで仕事が出来るなら良いけど…。
《Pirate’s Cutlass》(3)
アーティファクト – 装備品 [コモン]
Pirate’s Cutlassが戦場に出たとき、あなたがコントロールする海賊1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(2)
イラストから溢れる…死ぬまで離れない感じがw
オート装備は場合によっては化けるんで。
アーティファクト – 装備品 [コモン]
Pirate’s Cutlassが戦場に出たとき、あなたがコントロールする海賊1体を対象とし、これをそれにつける。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備(2)
イラストから溢れる…死ぬまで離れない感じがw
オート装備は場合によっては化けるんで。
《Kitesail Freebooter》(1)(黒)
クリーチャー – 人間・海賊 [アンコモン]
飛行
Kitesail Freebooterが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのカードをKitesail Freebooterが戦場を離れるまで追放する。
1/2
これに除去撃ちたくないけど、返してほしいので撃たざるをえない感じがもうね…。
クリーチャー – 人間・海賊 [アンコモン]
飛行
Kitesail Freebooterが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカードを1枚選ぶ。そのカードをKitesail Freebooterが戦場を離れるまで追放する。
1/2
これに除去撃ちたくないけど、返してほしいので撃たざるをえない感じがもうね…。
吸血鬼デッキに必須かな?《聖域探究者》
2017年9月6日 Magic: The Gathering
《Thaumatic Compass》(2)
アーティファクト [レア]
(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたの終了ステップの開始時、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、Thaumatic Compassを変身させる。
《Spires of Orazca》
土地 [レア]
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T):対戦相手1人がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、戦闘から取り除く。
表は暇なときにサーチ、裏はイスの迷路。
ほんと、それ。
アーティファクト [レア]
(3),(T):あなたのライブラリーから基本土地・カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
あなたの終了ステップの開始時、あなたが7つ以上の土地をコントロールしている場合、Thaumatic Compassを変身させる。
《Spires of Orazca》
土地 [レア]
(T):あなたのマナ・プールに(◇)を加える。
(T):対戦相手1人がコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それをアンタップし、戦闘から取り除く。
表は暇なときにサーチ、裏はイスの迷路。
ほんと、それ。
アド発生機へと変身《征服者のガレオン船》
2017年9月6日 Magic: The Gathering探検次第で化けるエレメンタル
2017年9月6日 Magic: The Gathering
《거친성장 보행자》(1)(緑)
クリーチャー – エレメンタル [アンコモン]
あなたのコントロールするクリーチャー1体が探検するたび、거친성장 보행자の上に+1/+1カウンターを1つ置き、あなたは3点のライフを得る。
1/3
回復量が大きいので、探検次第では普通に良い生物になる可能性あり。
クリーチャー – エレメンタル [アンコモン]
あなたのコントロールするクリーチャー1体が探検するたび、거친성장 보행자の上に+1/+1カウンターを1つ置き、あなたは3点のライフを得る。
1/3
回復量が大きいので、探検次第では普通に良い生物になる可能性あり。
ハイリスクハイリターンよりもハイリスクさが際立つ感じかな。
強いのは強いが…出した直後に除去られると、相手が先攻なら5マナを使われ、相手が後攻なら4マナを使われ…すぐに使われなくても、ちょいとマナジャンプされて相手に感謝されることも…。
強いのは強いが…出した直後に除去られると、相手が先攻なら5マナを使われ、相手が後攻なら4マナを使われ…すぐに使われなくても、ちょいとマナジャンプされて相手に感謝されることも…。
《Drover of the Mighty》(1)(緑)
クリーチャー – 人間・ドルイド [アンコモン]
あなたが恐竜をコントロールしているかぎり、Drover of the Mightyは+2/+2の修整を受ける。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
4マナ恐竜の選択肢がどれだけあるかなぁ…てか、低マナ域の恐竜は?
1マナ2/1くらいの恐竜がいてもいいんだよw
クリーチャー – 人間・ドルイド [アンコモン]
あなたが恐竜をコントロールしているかぎり、Drover of the Mightyは+2/+2の修整を受ける。
(T):あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
4マナ恐竜の選択肢がどれだけあるかなぁ…てか、低マナ域の恐竜は?
1マナ2/1くらいの恐竜がいてもいいんだよw