久しぶりの東方プレマ
ここ1~2か月、東方プレマの姿が無かったのですが、気が付いたら復活してました。

えぇ、ヤフオクの話です。

とりあえず、いい感じのプレマがあったので、ペタリ。
1~2ターン目は既存のマルドゥの動きをして、後はクロパみたいにパーミッションしながら動いたら、そのまま勝てるのでは?という考えのもとに脳内構築したデッキ。《粉骨+砕身》と《腹背+面従》を使いたいだけという説もあるけど。


4 《尖塔断の運河/Spirebluff Canal 》
4 《秘密の中庭/Concealed Courtyard》
4 《感動的な眺望所/Inspiring Vantage》
4 《産業の塔/Spire of Industry》
1 《島/Island》
1 《山/Mountain》
4 《平地/Plains》
2 《沼/Swamp》
24 Lands


4 《スレイベンの検査官/Thraben Inspector》
4 《模範的な造り手/Toolcraft Exemplar》
4 《屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger》
4 《呪文捕らえ/Spell Queller》
2 《大天使アヴァシン/Archangel Avacyn》
18 Creatures

4 《致命的な一押し/Fatal Push》
4 《腹背+面従/Failure+Comply》
4 《粉骨+砕身/Reduce+Rubble》
4 《キランの真意号/Heart of Kiran》
2 《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》
18 Spells
60 Mainboard Cards
わーい、こどもの日だ~‼
だから、どうした?

というわけで、普通に夕方はスタンしてました。
なお、FNMは出られなかった模様。

エスパーサイクリング相手にティムール霊気池を使ったら、マナスクリューとマナ…以下略。

仕方ないので、マルドゥを使うと大抵勝てる不思議。
うん、プッシュや掌握がとんでこなかったら楽、ドレイクが出てきてもこっちがプッシュか分解撃って詰めるだけ。

個人的にはマルドゥをトリコにして、余波スペル二種類を突っ込みたいけど…。
《投げ飛ばし》抜けましたw
代わりに《促進》をポイっと‼


7 《島》
7 《山》
4 《尖塔断の運河》
2 《さまよう噴気孔》
-土地(20)-

4 《氷の中の存在》
4 《奇怪なドレイク》
4 《騒乱の歓楽者》
-クリーチャー(12)-

4 《マグマのしぶき》
4 《検閲》
2 《稲妻の斧》
4 《促進》➡ドレイクに速攻付加してパンチさせたいので。
4 《安堵の再会》
2 《本質の散乱》
2 《否認》
4 《粉骨+砕身》
2 《焼けつく双陽》
-呪文(28)-
戒めのために。

Main Deck
1 《血の墓所》←赤黒ギルラン。Badlandsにいつかする‼
1 《Scrubland》
1 《Plateau》
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
1 《沼/Swamp》
10 Lands

4 《別館の大長/Chancellor of the Annex》
4 《グリセルブランド/Griselbrand》
1 《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
4 《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
1 《コーリスの子/Children of Korlis》
1 《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》 ←頼子さんの旦那
15 Creatures

3 《金属モックス/Chrome Mox》
4 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
4 《納墓/Entomb》
4 《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
3 《死体発掘/Exhume》
3 《動く死体/Animate Dead》
2 《再活性/Reanimate》
35 Spells
60 Mainboard

1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
1 《墓所のタイタン/Grave Titan》
1 《永遠からの引き抜き/Pull from Eternity》➡お試し枠
1 《要塞の計略/Stronghold Gambit》➡お試し枠
2 《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
4 《否定の契約/Pact of Negation》
2 《集団的蛮行/Collective Brutality》
3 《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
3 《摩耗+損耗/Wear+Tear》
15 sideboard cards
今回は6人で3回戦。デッキはTinFins。

デッキ分布は、TinFins、ドレッジ、ベルチャー、感染、あと2つなんだっけ?フェアなデッキだったと思うけど。


R1ドレッジ1-2
G1ぬるキープ戒め案件。最速を狙わないとこうなるよね…。
G2相手の黒力線を割ってから落として釣る作業。
G3残念無念。メインにイオナではなく、エリシュノーンなら勝っていた模様orzいや、入れ換えたと思ってたんですけどね…。

R2ベルチャー0-2
G1先攻でハンデスして、加速が大量なんで、フィニッシャーである砲を落としたんですけど、ナチュラルドローとキャントリップでフィニッシャーまで繋がって負け。なお、メインにイオナではなく、エリシュノーンなら勝っていた模様orz
G2なんか気が付いたら負けてたはず。

R3感染1-2
G1毒1、毒9の二撃必殺(3ターン)。
G2相手の土下座を否定の契約してグリセルを吊って…以下略。
G3最初と同じオチ。

あかん、いいところ無しだった。
とりあえず、ノーン様をメインへ‼

⚪今年のレガシーの戦績
TinFins 7-8 勝率47%

最近、リアルでのmtgの勢いが無くなりつつあるネコです。

3戦やって疲れるようになるなんて…以下略。

とりあえず、目標を。

①スタンのデッキを全てバージョンアップする。
Mくんに負けてられないんで。

②モダンはGP神戸に向けてグリシューと無限頑強の両方をチューンする。
時間もお金も精神も使うんで、楽しい時間になるように…目指せワンショットw

③TinFinsのサイドを再考する。
墓地対策を潜り抜け…るためにはサイドにスニークか、メインに暴露か、神頼みかwww

このへんを出来るように善処する予定。
とりあえず結果を出したレシピを。

Zach Stern「白赤人間」
SCG Open Atlanta(4位)
8 《平地》
5 《山》
4 《霊気拠点》
4 《感動的な眺望所》
1 《ハンウィアーの要塞》
-土地 (22)-

4 《町のゴシップ屋》
4 《スレイベンの検査官》
4 《探検隊の特使》
4 《栄光半ばの修練者》
4 《名誉ある門長》
4 《サリアの副官》
2 《金属ミミック》
4 《ハンウィアー守備隊》
-クリーチャー (30)-

4 《石の宣告》
4 《永遠の見守り》
-呪文 (8)-

4 《鋭い突端》
4 《栄光をもたらすもの》
4 《ゼンディカーの同盟者、ギデオン》
3 《無私の霊魂》
-サイドボード (15)-



で、このレシピには入ってないけど、個人的に注目しているのが、《血に飢えた振起者》。
他者に速攻付加するだけの生物ですが、とても鬱陶しいです。
除去するのを躊躇う生物だからこそ…強い気がします。
2ターン目にパワー3の《栄光半ばの修練者》や《名誉ある門長》が殴ってくる。3ターン目に 《ハンウィアー守備隊》が殴ってくる。

《血に飢えた振起者》、《名誉ある門長》、《ハンウィアー守備隊》と動かれると、2ターン目に3点、3ターン目に10点…うん、止めてほしい‼といった感じに。

人間使ってる方は一度お試しを。
《宝石の洞窟》を使って、後手2キルしよう‼

マテマテw
即買い案件?
意志の力(英語版・FOIL)[MPS青AKH]
26,000円
[在庫数 2点]

鳥さん気付いて‼
《投げ飛ばし》入りましたw



7 《島》
7 《山》
4 《尖塔断の運河》
2 《さまよう噴気孔》
-土地(20)-

4 《氷の中の存在》
4 《奇怪なドレイク》
4 《騒乱の歓楽者》
-クリーチャー(12)-

4 《マグマのしぶき》
4 《検閲》
2 《稲妻の斧》
4 《払拭》
4 《安堵の再会》
4 《投げ飛ばし》
4 《粉骨+砕身》
2 《焼けつく双陽》
-呪文(28)-
トリコにすると言いましたが、嘘になるかも。
土地のバランスを考えるのが面倒になり、既に作っていた《氷の中の存在》デッキを再構築する形で調整してみようかと思いました。

とりあえず素案です。
《氷の中の存在》くんを出しておき、相手の動きを除去やカウンターしながら抑えて、理想は《粉骨》して相手の生物をみんな戻してからの《砕身》で土地を縛りながらパンチしていく形。
最悪、《投げ飛ばし》入れたくなる衝動を何とか抑えてるけど…明日には入れてそうですwww


7 《島》
7 《山》
4 《尖塔断の運河》
2 《さまよう噴気孔》
-土地(20)-

4 《氷の中の存在》
4 《奇怪なドレイク》
4 《騒乱の歓楽者》
-クリーチャー(12)-

4 《マグマのしぶき》
4 《検閲》
4 《稲妻の斧》
4 《払拭》
4 《安堵の再会》
4 《粉骨+砕身》
4 《焼けつく双陽》
-呪文(28)-


まだ考えてませんが、アグレッシブサイドにしても面白いかと思ってます。

4《血怒りの喧嘩屋》
4《謎めいた海蛇》
-サイドボード(15)-
マルドゥと霊気池に若干の飽きを感じてきたので、別のデッキを考えようかと。

正直なところ 《粉骨+砕身》と《腹背+面従》を使ったデッキを組んでみたいだけなので、クロパ型かコントロール型か悩み中。

クロパ型ならマルドゥの基軸生物を中心に組もうと思っています。

コントロール型なら《氷の中の存在》と《焼けつく双陽》を軸にビートメタしてみようと思っています。

数日かけて考えてみようかと思います。

でも、これを本格的に組むとファストランドの関係で、マルドゥとティムール霊気池が消えるんですけどねw
タフ1が多いようならバリスタが増え、タフ1が少なくなればバリスタが減り…といった感じでメタを考えていたのですが、実際のところはどうだったでしょうか。

SCGを見ると、バリスタに関しては、様子見もあり、2枚が平均かなぁ…と思いました。

では、新カードについて。

アモンケット参入後の環境最初は《木端+微塵/Cut+Ribbons》、《マグマのしぶき/Magma Spray》、《排斥/Cast Out》といった除去や除去のできる《栄光をもたらすもの/Glorybringer》という速攻持ちのフィニッシャーを少しずつ採用して様子見…といったところでしょうか。

ネコは《試練に臨むギデオン/Gideon of the Trials》と《ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar》を3枚ずつ採用して何度か回してみましたが、ギデ兄がかぶって、相手に除去されないと次が出せないな~、まぁ相手が除去してくれたら出すし、ギデオンが除去されないならイージーウィンだ‼と言いながら使ってましたが。SCGオープンinアトランタで7位の方も同じような感覚だったのかなぁ。
予言により(日本語版・通常)[AKH青M]
販売価格: 1,160円 (税込)

予想通り、少しずつ下落している《予言により》。
あと少し…1000円切ったら買いたい。

だって、下がるのは少しずつだけど、結果を出したリストが1つでもあれば値段が羽上がるのは秒なので、モダン環境を注視しながら待ちます。
とりあえず緑黒を再構築したので書きました。
どうやら公式の方でも緑黒のリストが載ってるようですね。

9 《森》
7 《沼》
4 《花盛りの湿地》
-土地(20)-

4 《緑地帯の暴れ者》
4 《牙長獣の仔》
4 《歩行バリスタ》
4 《巻きつき蛇》
4 《ピーマの改革派、リシュカー》
4 《不屈の神ロナス》
4 《不屈の追跡者》
-クリーチャー(28)-

4 《霊気との調和》
2 《致命的な一押し》➡手持ちが6しかないので、4はマルドゥへ。
4 《闇の掌握》
2 《ゼンディカーの代弁者、ニッサ》
-呪文(12)-

《霊気拠点》?
別のデッキに使ってるんで‼

《風切る泥沼》?《光袖会の収集者》?
手持ちが無いんで‼《光袖会の収集者》は買って入れたいところ。
まぁ《不屈の追跡者》が使えるうちは無くてもいいかもしれませんが。

《刻み角》?
サイドへ入れます(メタ次第でメインに入るかも)
すいません、驚かせた方もいるかもしれませんね。
自分の受付が出来て、後は振り込むだけ…ということです。
流石に、5月1日18時30分現在で終了してたら早すぎですわ。


受付まだの方はお早めに‼
大丈夫です、まだ間に合うはずですので。


まぁ振り込むは明日にでもコンビニからしようかな。
ホントはすぐにでも振り込みに行きたいけど、ネコの第六感が今行くと危ない‼みたいな拒絶反応を示しているので、それに従います。
だって、何となく嫌な予感がして、迷いながらも外出して、横から車に突っ込んでこられたことがあるんでorz

期限が4日までらしいので、明日には必ず振り込みしようとは思いますが。
Main Deck
1 《血の墓所》←赤黒ギルラン。Badlandsにいつかする‼
1 《Scrubland》
1 《Plateau》
4 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
3 《汚染された三角州/Polluted Delta》
1《沼/Swamp》
11 Lands

4 《別館の大長/Chancellor of the Annex》
4 《グリセルブランド/Griselbrand》
4 《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
1 《コーリスの子/Children of Korlis》
1 《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》 ←頼子さんの旦那
14 Creatures

2 《金属モックス/Chrome Mox》
4 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4 《思考囲い/Thoughtseize》
2 《集団的蛮行/Collective Brutality》
4 《納墓/Entomb》
4 《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
2 《死体発掘/Exhume》
3 《動く死体/Animate Dead》
2 《再活性/Reanimate》
35 Spells
60 Mainboard


4 《否定の契約/Pact of Negation》
4 《神聖の力線/Leyline of Sanctity》←レガシーでは不要でした。
2 《集団的蛮行/Collective Brutality》
3 《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
2 《摩耗+損耗/Wear+Tear》←こっちを増やしておかないと。
15 sideboard cards
今回は5人で3回戦。デッキはTinFins。

デッキ分布は、TinFins、リアニ、ランズ、赤単、赤青デルバー。


R1バイ


R2リアニ2-0
G1先攻で、ルーティングしてハンドを整え、ミラーなので先にグリセル落とすと盗られる可能性があるので自重。相手がハンデスでこちらのルーティングを落とさず、2枚ある釣竿のうちの1つを落としてくれたので、2ターン目にもルーティングして土地とお猿さんが来たのでもれなく2キル。
G2相手は初手から黒力線、こちらは白大長を見せる展開。相手が土地なしだけど力線キープしていたらしく、こちらはルーティングして、ハンデスして相手が土地をもう1枚引かないとリアニ出来ないことを確認して相手のファッティを落とし、土地引かれなかったので相手の生物を吊り上げて4回パンチして勝ち。


R3ランズ0-2
G1油断大敵。グリセル以外が揃ってるハンドを初手キープしたらルーティングしてもルーティングフラッシュバックしてもグリセル本人や納墓を引かず…負け。
G2初手コンボ行けるけど、マナが2しか出ないか…ルーティングして考えよう…マナが3にならない、ごりょうとリアニメイトと二つあるけど…このターンに仕掛けないとエンド時に土下座されたら詰むのでリアニメイトしたら案の定、土下座されたので、否定の契約してグリセルを吊り、七枚ドローにかけたけど、マナファクトを引かなかったので負け。

G1は甘えだけど、G2は行かざるを得ないと思う。「暴露入れないの?」と聞かれたけど、「ハンド3枚犠牲にしながら動ける構成にしていないので、ネコのデッキはハイリスクハイリターンな《否定の契約》なんですよ…」と言っても分かってはもらえない。そんなもんですよね。



⚪今年のレガシーの戦績
TinFins 7-5 勝率58%

あかん…字を追うのが辛すぎて、途中から盤面しか見ていませんでした。

高度に訓練されたファンかPでないと見続けられない仕様の番組かなorz

毎度面白くて楽しみにしてます。

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