パチュリーのプレイマット
2016年7月5日 Magic: The Gathering
久しぶりに検索かけたら新しいのがいくつか出ていました。
普通に欲しいのもあるけど…本当に欲しいイラストのプレイマットってなかなか無いよね。
別のキャラですが、夏用と秋用のプレイマットを某イラストレーターさんのエロくないイラストで欲しいけど…そもそも存在してないのでどうしようもない。
普通に欲しいのもあるけど…本当に欲しいイラストのプレイマットってなかなか無いよね。
別のキャラですが、夏用と秋用のプレイマットを某イラストレーターさんのエロくないイラストで欲しいけど…そもそも存在してないのでどうしようもない。
《無私の霊魂》
2016年7月5日 Magic: The Gathering
リリアナさんは自身が3マナと軽くて、軽量除去が毎ターン撃てるんですね。
使います、白黒コンで。
奥義を使うにはゾンビをある程度出しておく必要があるけど…まぁ3マナは偉い。
+と-繰り返すだけでも十分強いよ。
リリアナの誓いもPWコンには欠かせないものになるかも。
生け贄とはいえ除去が出来て、後続のPWを出すとゾンビトークンが出るとか、かたいよね。
しかし、絵が美しすぎるんだが、ゾンビフィーバーしすぎて何か良い影響でもあったんかなぁ?
使います、白黒コンで。
奥義を使うにはゾンビをある程度出しておく必要があるけど…まぁ3マナは偉い。
+と-繰り返すだけでも十分強いよ。
リリアナの誓いもPWコンには欠かせないものになるかも。
生け贄とはいえ除去が出来て、後続のPWを出すとゾンビトークンが出るとか、かたいよね。
しかし、絵が美しすぎるんだが、ゾンビフィーバーしすぎて何か良い影響でもあったんかなぁ?
《Vereinter Widerstand》(1)(赤)(赤)
ソーサリー [レア]
増呪 (1)
以下から1つ以上を選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードをすべて捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
・クリーチャー1体を対象とする。Vereinter Widerstandはそれに4点のダメージを与える。
・対戦相手1人を対象とする。Vereinter Widerstandはそれに3点のダメージを与える。
普通に優秀だと思います。
除去と本体火力というだけでも十分だけどハンドも入れ替えできるのは素敵。
ソーサリー [レア]
増呪 (1)
以下から1つ以上を選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードをすべて捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
・クリーチャー1体を対象とする。Vereinter Widerstandはそれに4点のダメージを与える。
・対戦相手1人を対象とする。Vereinter Widerstandはそれに3点のダメージを与える。
普通に優秀だと思います。
除去と本体火力というだけでも十分だけどハンドも入れ替えできるのは素敵。
レガシーでワンキルをしよう
2016年7月4日 Magic: The Gatheringレガシーでは色んなデッキでワンキルが出来ます。
ガレアリでも日曜はレガシーが定期的に行われるようになってきましたので、いつまでもPOXだけでは…というかPOXし続けるのも面白くなくなってきたので比較的パーツを持っていて安く組めるリアニを組んでみました。
パーツ不足でも先日は運良く何とかなったけど、このまま毎回上手くいかないのも分かっているので、ワンキルできるように調整していたら思いの外、簡単に決まることに気付く。
後は青のカウンター、黒のハンデス、サイド後の墓地対策をどうにかすれば…という流れになり、サイドの変更も一応終了。
後は金属モックスをどうするか…現状の安価版でも何とかワンキルできるけど、確率が違うんだよな~。
ガレアリでも日曜はレガシーが定期的に行われるようになってきましたので、いつまでもPOXだけでは…というかPOXし続けるのも面白くなくなってきたので比較的パーツを持っていて安く組めるリアニを組んでみました。
パーツ不足でも先日は運良く何とかなったけど、このまま毎回上手くいかないのも分かっているので、ワンキルできるように調整していたら思いの外、簡単に決まることに気付く。
後は青のカウンター、黒のハンデス、サイド後の墓地対策をどうにかすれば…という流れになり、サイドの変更も一応終了。
後は金属モックスをどうするか…現状の安価版でも何とかワンキルできるけど、確率が違うんだよな~。
詮索好きのホムンクルス
2016年7月3日 Magic: The Gathering
《Curious Homunculus》(1)(青)
クリーチャー – ホムンクルス [アンコモン]
(T):あなたのマナ・プールに(無)を加える。このマナはインスタント・呪文かソーサリー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
あなたのアップキープの開始時、あなたの墓地にインスタント・カードかソーサリー・カードが3枚以上ある場合、Curious Homunculusを変身させる。
1/1
《Voracious Reader》
クリーチャー – エルドラージ・ホムンクルス [アンコモン]
果敢
あなたが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
3/4
時間稼ぎの手伝いをしつつ、後半は補助に加えてクロックもできそうなので2マナなら十分かなぁと。
クリーチャー – ホムンクルス [アンコモン]
(T):あなたのマナ・プールに(無)を加える。このマナはインスタント・呪文かソーサリー・呪文を唱えるためにしか支払えない。
あなたのアップキープの開始時、あなたの墓地にインスタント・カードかソーサリー・カードが3枚以上ある場合、Curious Homunculusを変身させる。
1/1
《Voracious Reader》
クリーチャー – エルドラージ・ホムンクルス [アンコモン]
果敢
あなたが唱えるインスタント呪文とソーサリー呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
3/4
時間稼ぎの手伝いをしつつ、後半は補助に加えてクロックもできそうなので2マナなら十分かなぁと。
《永遠の災い魔》
2016年7月3日 Magic: The Gathering コメント (2)
とても面倒な印象。
何度でもやってくるのは厄介そのもの。
序盤のブロッカーとして、白黒コントロールが第一候補かな。
あとは、先日書いた《膨らんだ意識曲げ》の種として活躍してくれるかと…。
相手の呪文や能力の対象になった時だけ…と忠告してもらって気付いたので、リセットと合わせて運用は難しいかもですね。
まぁ気にせずブッパするだけな気もしますが…。
探査があれば何とかできる…しかし、スタンでは…探査とは一体www
レガシーの例のデッキは…楽しそうだと思います。
何度でもやってくるのは厄介そのもの。
序盤のブロッカーとして、白黒コントロールが第一候補かな。
あとは、先日書いた《膨らんだ意識曲げ》の種として活躍してくれるかと…。
相手の呪文や能力の対象になった時だけ…と忠告してもらって気付いたので、リセットと合わせて運用は難しいかもですね。
まぁ気にせずブッパするだけな気もしますが…。
探査があれば何とかできる…しかし、スタンでは…探査とは一体www
レガシーの例のデッキは…楽しそうだと思います。
異界の月を眺めながら、ハンデス地獄に陥るかも…。
《膨らんだ意識曲げ》は3マナくらいの生物をサクって4ターン目に着地するだけ十分。コイツもエルドラージなので、微妙に除去耐性あるし5/5という安定感。
2ターン目に《エルドラージのミミック》でも出しておけばいいのかな。
《集団的蛮行》はハンデスや軽量除去を兼ねているのでスタンでは使いやすそう。
《エムラクールの囁き》は…スタンでヒムが撃てたら強すぎるよね。
でも、可能性は十分にあると思います。
《膨らんだ意識曲げ》は3マナくらいの生物をサクって4ターン目に着地するだけ十分。コイツもエルドラージなので、微妙に除去耐性あるし5/5という安定感。
2ターン目に《エルドラージのミミック》でも出しておけばいいのかな。
《集団的蛮行》はハンデスや軽量除去を兼ねているのでスタンでは使いやすそう。
《エムラクールの囁き》は…スタンでヒムが撃てたら強すぎるよね。
でも、可能性は十分にあると思います。
新しいタミヨウ
2016年7月2日 Magic: The Gathering コメント (2)
《Tamiyo, Field Researcher》(1)(緑)(白)(青)
プレインズウォーカー – タミヨウ [神話レア]
[+1]:最大2体までのクリーチャーを対象とする。次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーのいずれかが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
[-2]:最大2つまでの土地でないパーマネントを対象とし、それらをタップする。それらはコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-7]:カード3枚引く。あなたは「あなたの手札にある土地でないカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」の紋章を得る。
[4]
3色とはいえ、4ターン耐えればほぼ勝ち…という全知奥義。
フォグ系で組むか、ビートにドロソ兼ブロッカー排除要員として入れるか…どのみち引かないと駄目だけど。
白系が隆盛してると、フォグ系もありなのでは?と思うネコなのでした。
プレインズウォーカー – タミヨウ [神話レア]
[+1]:最大2体までのクリーチャーを対象とする。次のあなたのターンまで、それらのクリーチャーのいずれかが戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。
[-2]:最大2つまでの土地でないパーマネントを対象とし、それらをタップする。それらはコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
[-7]:カード3枚引く。あなたは「あなたの手札にある土地でないカードを、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」の紋章を得る。
[4]
3色とはいえ、4ターン耐えればほぼ勝ち…という全知奥義。
フォグ系で組むか、ビートにドロソ兼ブロッカー排除要員として入れるか…どのみち引かないと駄目だけど。
白系が隆盛してると、フォグ系もありなのでは?と思うネコなのでした。
FNM(2016.7.1)
2016年7月1日 Magic: The Gatheringサイドをリニューアルした4色無限ブリンクで。
R1緑白人間2-0
G1謎の石の儀式を予想通りドロコマで割られたけど、クロックを重ね、反射さんがいい仕事をしながらビートモードへ。
変位エルドラージが着地したので、アヴァシンが出てきてもそのままビートして勝ち。
G2サイドから否認4投。幻想家さようなら。
土地4とか…即キープですから。グダりかけるもコンボ決めて勝ち。
ネコのデッキ相性もあって緑白にはそんなに負けそうにない気がしてます。
除去コンやカウンター積んでるデッキの方が嫌です。
言うほどガレアリが緑白環境ではないのもあるのですが…まぁ赤が足されてるナヤミッドレンジが主流すぎて謎の石の儀式が息をしてない上に各種PWと戦ってるせいで、緑白トークンへ恐怖が全くなく、ナヤへの恨みしかないだけなんですけどね。
R2緑青黒2-0
G1ギリギリの攻防戦の末、コンボを決めて勝ち。
G2幻想家さんにさようならして否認4投したけどハンドに来ず。
序盤に無限の抹消を2発撃たれ、変位エルドラージと血統の観察者を消されたせいでビートモードに。
カリタスを反射さんで戻しながら数少ない勝ち筋を求めて徴募兵が探し続けるギリギリの戦いの末、何とか戦線を整えて、ズーラポートの殺し屋を2体ほど場に生き残らせてフルパンするとどうやっても12点を当てられる状態にして…勝ち。
時間ギリギリに近くて辛かったです。
R3黒白タッチ緑withチャンドラ2-0
G1徴募兵、変位エルドラージ、変位エルドラージを返しで全て除去られる。
徴募兵2号が仕事をしながら場を整え…ようとするも、ニッサの誓いで相手のハンドにチャンドラが入るのを目撃。
とりあえず使わせなきゃ話にならないので血統の観察者を出すと予定調和的にチャンドラ降臨して全体除去される。
末永くで変位エルドラージと血統の観察者をリアニして、相手のハンドには流石に除去が無く、返ってきたターンのトップがズーラポートの殺し屋で勝ち。
G2否認4と予見者4を入れて…徴募兵などでビートができ、否認を構えながら動いて勝ち。
今日は反射さんがとてもいい仕事をした感じです。
R2とR3、共にカリタスをひたすら戻し続けることができたのは素晴らしく、他の生物には真似が出来ないと思いました。
次の環境でサリアがいると4色は肩身が狭すぎるので土地配分を今から考えなきゃいけなくて辛い。
⚪今年の戦績
5c先祖の結集 17-4-1 勝率77%
アブザン無限ブリンク 25-14-1(BYE1) 勝率64%
4色無限ブリンク 17-6 勝率74%
白青人間 2-0 勝率100%
R1緑白人間2-0
G1謎の石の儀式を予想通りドロコマで割られたけど、クロックを重ね、反射さんがいい仕事をしながらビートモードへ。
変位エルドラージが着地したので、アヴァシンが出てきてもそのままビートして勝ち。
G2サイドから否認4投。幻想家さようなら。
土地4とか…即キープですから。グダりかけるもコンボ決めて勝ち。
ネコのデッキ相性もあって緑白にはそんなに負けそうにない気がしてます。
除去コンやカウンター積んでるデッキの方が嫌です。
言うほどガレアリが緑白環境ではないのもあるのですが…まぁ赤が足されてるナヤミッドレンジが主流すぎて謎の石の儀式が息をしてない上に各種PWと戦ってるせいで、緑白トークンへ恐怖が全くなく、ナヤへの恨みしかないだけなんですけどね。
R2緑青黒2-0
G1ギリギリの攻防戦の末、コンボを決めて勝ち。
G2幻想家さんにさようならして否認4投したけどハンドに来ず。
序盤に無限の抹消を2発撃たれ、変位エルドラージと血統の観察者を消されたせいでビートモードに。
カリタスを反射さんで戻しながら数少ない勝ち筋を求めて徴募兵が探し続けるギリギリの戦いの末、何とか戦線を整えて、ズーラポートの殺し屋を2体ほど場に生き残らせてフルパンするとどうやっても12点を当てられる状態にして…勝ち。
時間ギリギリに近くて辛かったです。
R3黒白タッチ緑withチャンドラ2-0
G1徴募兵、変位エルドラージ、変位エルドラージを返しで全て除去られる。
徴募兵2号が仕事をしながら場を整え…ようとするも、ニッサの誓いで相手のハンドにチャンドラが入るのを目撃。
とりあえず使わせなきゃ話にならないので血統の観察者を出すと予定調和的にチャンドラ降臨して全体除去される。
末永くで変位エルドラージと血統の観察者をリアニして、相手のハンドには流石に除去が無く、返ってきたターンのトップがズーラポートの殺し屋で勝ち。
G2否認4と予見者4を入れて…徴募兵などでビートができ、否認を構えながら動いて勝ち。
今日は反射さんがとてもいい仕事をした感じです。
R2とR3、共にカリタスをひたすら戻し続けることができたのは素晴らしく、他の生物には真似が出来ないと思いました。
次の環境でサリアがいると4色は肩身が狭すぎるので土地配分を今から考えなきゃいけなくて辛い。
⚪今年の戦績
5c先祖の結集 17-4-1 勝率77%
アブザン無限ブリンク 25-14-1(BYE1) 勝率64%
4色無限ブリンク 17-6 勝率74%
白青人間 2-0 勝率100%
異界の進化
2016年7月1日 Magic: The Gathering コメント (3)
無限コンボに4投ですね。
ズーラポートはトークンをサクって呼べるし、観察者は予見者をサクって呼べる。
さて、1マナは…某ドライアドになるのかな?
って、X以下だと?マナコストへの配慮も無意味でした…うん、幻想家をサクって変位エルドラージか予見者、ズーラポートを呼び出しましょうwww
ズーラポートはトークンをサクって呼べるし、観察者は予見者をサクって呼べる。
さて、1マナは…某ドライアドになるのかな?
って、X以下だと?マナコストへの配慮も無意味でした…うん、幻想家をサクって変位エルドラージか予見者、ズーラポートを呼び出しましょうwww
単体騎手
2016年6月30日 Magic: The Gathering十三恐怖症の相棒《地獄の樹》
2016年6月29日 Magic: The Gathering
《地獄の樹/Tree of Perdition》(3)(黒)
クリーチャー – 植物 [神話レア]
防衛
(T):対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライフの総量とTree of Perditionのタフネスを交換する。
0/13
《十三恐怖症》とセットで使って楽しそう‼
クリーチャー – 植物 [神話レア]
防衛
(T):対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライフの総量とTree of Perditionのタフネスを交換する。
0/13
《十三恐怖症》とセットで使って楽しそう‼
異端聖騎士、サリア
2016年6月29日 Magic: The Gathering
サリアは本物だったんですね…4色無限ブリンクの土地配分を変えないと、白系ビートに何もできずに詰みそう。もしくは、除去を積むか…う~ん。
《異端聖騎士、サリア》(2)(白)
伝説のクリーチャー – 人間・兵士 レアリティ:レア
先制攻撃
対戦相手のコントロールするクリーチャーと基本でない土地はタップ状態で戦場に出る。
3/2
寧ろ、自分も積む方向で考えてみるか…。
BOX購入特典が絵違いのサリアらしいので、今回は一箱買おうと思う。
《Thalia’s Lancers》(3)(白)(白)
クリーチャー – 人間・騎士 レアリティ:レア
先制攻撃
Thalia’s Lancersが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから伝説のカードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加えてもよい。その後あなたのライブラリーを切り直す。
4/4
サーチカードにおまけがついたと考えれば十分なスペックかもしれない。
活躍の場は白系人間ではないけどw
天使かエムラをサーチすればいいのかな?
《神聖な協力》(1)(白)
インスタント レアリティ:アンコモン
増呪(2)
以下から1つまたは複数を選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、4点のライフを得る。
・クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらをアンタップする。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃しているクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
神聖な協力はとても使い勝手が良さそうです。
白系には単体でパンチするのは極力控える方針でいくべきなのかも。
段々プレヴューが進んできて、楽しい時期になってきましたね。
《異端聖騎士、サリア》(2)(白)
伝説のクリーチャー – 人間・兵士 レアリティ:レア
先制攻撃
対戦相手のコントロールするクリーチャーと基本でない土地はタップ状態で戦場に出る。
3/2
寧ろ、自分も積む方向で考えてみるか…。
BOX購入特典が絵違いのサリアらしいので、今回は一箱買おうと思う。
《Thalia’s Lancers》(3)(白)(白)
クリーチャー – 人間・騎士 レアリティ:レア
先制攻撃
Thalia’s Lancersが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーから伝説のカードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加えてもよい。その後あなたのライブラリーを切り直す。
4/4
サーチカードにおまけがついたと考えれば十分なスペックかもしれない。
活躍の場は白系人間ではないけどw
天使かエムラをサーチすればいいのかな?
《神聖な協力》(1)(白)
インスタント レアリティ:アンコモン
増呪(2)
以下から1つまたは複数を選ぶ。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、4点のライフを得る。
・クリーチャーを最大2体まで対象とする。それらをアンタップする。
・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃しているクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
神聖な協力はとても使い勝手が良さそうです。
白系には単体でパンチするのは極力控える方針でいくべきなのかも。
段々プレヴューが進んできて、楽しい時期になってきましたね。
ハンウィアー
2016年6月28日 Magic: The Gatheringブルーナとギセラ
2016年6月28日 Magic: The Gathering
例の恐ろしい姿をしたブルーナとギセラが現実に。
救いは、合体しないと怖くないということ。
元々の絵はどちらも割と美しいままみたいで良かったです。
まぁ両方とも場にいたら強制的に合体させられるのが辛いけど。
合体はカードをどうこうするのが面倒そうなので、できるだけ単体で運用したいけど…単体で運用するならギセラだけかな?
ブルーナは序盤に落ちたギセラを拾うためだろうけど、流石にリアニは唱えた時だけなので…う~ん。
救いは、合体しないと怖くないということ。
元々の絵はどちらも割と美しいままみたいで良かったです。
まぁ両方とも場にいたら強制的に合体させられるのが辛いけど。
合体はカードをどうこうするのが面倒そうなので、できるだけ単体で運用したいけど…単体で運用するならギセラだけかな?
ブルーナは序盤に落ちたギセラを拾うためだろうけど、流石にリアニは唱えた時だけなので…う~ん。
リアニメイト改修工事
2016年6月28日 Magic: The Gathering黒単リアニをタッチ赤で再構築。
別物かな…コンボですね、分かりますね。
とりあえず、ワンキルできるようにはしたけど…どうなんだろうね。
ソリティアだから練習は簡単になったけど。
問題は青対策をどうするか…サイドに強迫かな。
別物かな…コンボですね、分かりますね。
とりあえず、ワンキルできるようにはしたけど…どうなんだろうね。
ソリティアだから練習は簡単になったけど。
問題は青対策をどうするか…サイドに強迫かな。
ジャッジ褒賞プロモ
2016年6月27日 Magic: The Gatheringガレアリレガシー(2016.6.26)
2016年6月26日 Magic: The Gathering人数が足らないようなので途中でドロップするつもりで参加。
デッキは、黒単リアニ…赤か青をタッチしとけばいいのに、別のデッキ崩すのが面倒という理由で黒単なんですw
サイド?あってないような塊
…というか釣る候補を入れただけ、あぁ某悪魔は別ですが。
R1カンスリ2-1
G1毒死させられました。
G2先攻で土地置かず、2ターン目にグリセル捨てて、3ターン目に釣って、4ターン目にドブンしたはず。除去を引かれずに助かりました。
G31ターン目にドブンしたはず。
R2デスタク2-1
G11か2ターン目にドブンしたはず。
G2デスタクらしく、土地を押さえられ続けて負け。
G3ドブンした後で墓地を封じられ、除去られるも、黒タイタンで出ていたゾンビトークンと《冒涜の悪魔》、それとスモポのおかげで何とか勝ち。
R3カナスレ1-2
G1ドブン‼
G2檻でやられる。
G3リチュアルがあればドブンが出来たのに…のうぼの返しで檻をトップされてて、デーモンビートしようとしたらカウンターされて詰み。
まぁ作りかけのリアニにしては回った方だと思います。
のうぼ3、リアニメイト2でよくやったよ。
しかし、マイフェイバリットカードが全然仕事をせずに毎度サイド行きしてしまったのが残念でした。
デッキが弱すぎた代わりに引きで誤魔化しまくったので、とりあえずタッチ赤か青しますわwww
⚪今年のレガシーの戦績
黒単POX 1-2 勝率33%
黒単リアニ 2-1 勝率66%
デッキは、黒単リアニ…赤か青をタッチしとけばいいのに、別のデッキ崩すのが面倒という理由で黒単なんですw
サイド?あってないような塊
…というか釣る候補を入れただけ、あぁ某悪魔は別ですが。
R1カンスリ2-1
G1毒死させられました。
G2先攻で土地置かず、2ターン目にグリセル捨てて、3ターン目に釣って、4ターン目にドブンしたはず。除去を引かれずに助かりました。
G31ターン目にドブンしたはず。
R2デスタク2-1
G11か2ターン目にドブンしたはず。
G2デスタクらしく、土地を押さえられ続けて負け。
G3ドブンした後で墓地を封じられ、除去られるも、黒タイタンで出ていたゾンビトークンと《冒涜の悪魔》、それとスモポのおかげで何とか勝ち。
R3カナスレ1-2
G1ドブン‼
G2檻でやられる。
G3リチュアルがあればドブンが出来たのに…のうぼの返しで檻をトップされてて、デーモンビートしようとしたらカウンターされて詰み。
まぁ作りかけのリアニにしては回った方だと思います。
のうぼ3、リアニメイト2でよくやったよ。
しかし、マイフェイバリットカードが全然仕事をせずに毎度サイド行きしてしまったのが残念でした。
デッキが弱すぎた代わりに引きで誤魔化しまくったので、とりあえずタッチ赤か青しますわwww
⚪今年のレガシーの戦績
黒単POX 1-2 勝率33%
黒単リアニ 2-1 勝率66%
エタマスくじの結果4
2016年6月26日 Magic: The Gathering例によって、店長のネコ専用警報が発動w
曰く『いきのいいのがはいってるよ』らしい。
仕方無いので安い英語版を買ったら…
またも遺産のドルイドかよw
で、フォイル枠から独楽…勝ったど~‼
ちなみに、その後来たメンバーのワンパック目は…
神ジェイス
神ジェイス
不毛
…あれ?当たりが出る日?という謎の高額レア祭りデーでした。
神ジェイスを錬金術して追加で買ったり、普通に追加で買ったりすると…オチのように普通のか爆死という結末があったようなので、手を出さなくて正解だった模様w
追伸…独楽を引いて皆から焼肉‼やら日本語版willを引いたら通常版を揃えた上で焼肉‼やら言われてしまう平常運転のネコなのでしたwww
曰く『いきのいいのがはいってるよ』らしい。
仕方無いので安い英語版を買ったら…
またも遺産のドルイドかよw
で、フォイル枠から独楽…勝ったど~‼
ちなみに、その後来たメンバーのワンパック目は…
神ジェイス
神ジェイス
不毛
…あれ?当たりが出る日?という謎の高額レア祭りデーでした。
神ジェイスを錬金術して追加で買ったり、普通に追加で買ったりすると…オチのように普通のか爆死という結末があったようなので、手を出さなくて正解だった模様w
追伸…独楽を引いて皆から焼肉‼やら日本語版willを引いたら通常版を揃えた上で焼肉‼やら言われてしまう平常運転のネコなのでしたwww