ガレアリ(2016.4.26)
2016年4月27日 Magic: The Gathering色を加えてみたり、中隊を使ってみたり色々としてみたけど、結局いつもの形に落ち着く。ビートはサイド後、コントロールもサイド後、とりあえず折衷案でいいや…みたいな。
緑黒コンや白黒コンと対戦。
除去の嵐がしんどい。
リアニがあれば問題ないけど、環境にリムーヴ除去が多すぎて入れる選択肢が…ない。
こっちにできることは、精神背信や予見者でハンデスしながらマジックすることくらい。
うん、しんどい。
緑黒コンや白黒コンと対戦。
除去の嵐がしんどい。
リアニがあれば問題ないけど、環境にリムーヴ除去が多すぎて入れる選択肢が…ない。
こっちにできることは、精神背信や予見者でハンデスしながらマジックすることくらい。
うん、しんどい。
アブザン無限ブリンク(2016.4.24)
2016年4月26日 Magic: The Gathering今まで中隊デッキをつくっても打点がないということで忌避していた《エルフの幻想家》を入れることに。
4 《森》
4 《平地》
2 《廃集落》
4 《コイロスの洞窟》
4 《ラノワールの荒原》
4 《梢の眺望》
-土地(22)-
2 《ズーラポートの殺し屋》
4 《薄暮見の徴募兵》
4 《エルフの幻想家》
2 《白蘭の騎士》
2 《敬虔な福音者》
4 《地下墓地の選別者》
4 《変位エルドラージ》
2 《難題の予見者》
4 《血統の観察者》
-クリーチャー(28)-
4 《謎の石の儀式》
2 《奇妙な幕間》
4 《集合した中隊》
-呪文(10)-
4 《森》
4 《平地》
2 《廃集落》
4 《コイロスの洞窟》
4 《ラノワールの荒原》
4 《梢の眺望》
-土地(22)-
2 《ズーラポートの殺し屋》
4 《薄暮見の徴募兵》
4 《エルフの幻想家》
2 《白蘭の騎士》
2 《敬虔な福音者》
4 《地下墓地の選別者》
4 《変位エルドラージ》
2 《難題の予見者》
4 《血統の観察者》
-クリーチャー(28)-
4 《謎の石の儀式》
2 《奇妙な幕間》
4 《集合した中隊》
-呪文(10)-
過ぎ去った季節
2016年4月25日 Magic: The Gathering値上がりが、パないの~。
戯れに組もうかと考えていたのに手の届かない1桁上がりの1kへorz
まだ春になったばかりなのに、秋か冬の気分にw
戯れに組もうかと考えていたのに手の届かない1桁上がりの1kへorz
まだ春になったばかりなのに、秋か冬の気分にw
ガレアリ(2016.4.23)
2016年4月25日 Magic: The Gatheringデッキは
http://nekonekomtg1996.diarynote.jp/201604240906197919/
を調整。
何と土地を22まで削りましたが《謎の石の儀式》や《白蘭の騎士》が何とかしてくれました。
《集合した中隊》は《薄暮見の徴募兵》が除去られた時や相手の無警戒なパンチに対応してくれるけど難点が一つ。《血統の観察者》をボトムへ送ることも(泣)
PWコンとも普通に戦えたので、もう少し調整していきたいです。
http://nekonekomtg1996.diarynote.jp/201604240906197919/
を調整。
何と土地を22まで削りましたが《謎の石の儀式》や《白蘭の騎士》が何とかしてくれました。
《集合した中隊》は《薄暮見の徴募兵》が除去られた時や相手の無警戒なパンチに対応してくれるけど難点が一つ。《血統の観察者》をボトムへ送ることも(泣)
PWコンとも普通に戦えたので、もう少し調整していきたいです。
アブザン無限ブリンク(2016.4.23)
2016年4月24日 Magic: The Gathering可能性を模索。
気がつけば黒マナ必要なのは《ズーラポートの殺し屋》と《地下墓地の選別者》だけ…白を濃くするのも可能かな。
6cを崩したので《集合した中隊》が入れれるように…でも3マナ以下を24は入れたいけど、どうしよう…う~ん?と言いながら試作。
4 《森》
4 《平地》
2 《廃集落》
4 《コイロスの洞窟》
4 《ラノワールの荒原》
4 《梢の眺望》
-土地(22)-
4 《ズーラポートの殺し屋》
4 《薄暮見の徴募兵》
4 《白蘭の騎士》
2 《敬虔な福音者》
4 《地下墓地の選別者》
4 《変位エルドラージ》
2 《難題の予見者》
4 《血統の観察者》
-クリーチャー(28)-
4 《謎の石の儀式》
2 《奇妙な幕間》
4 《集合した中隊》
-呪文(10)-
何と土地を22まで削り、《謎の石の儀式》や《白蘭の騎士》が何とかしてくれるだろうというデッキに。
昨日は概ね満足いくような感じに回りました。でも、3マナ以下は24欲しいね。
気がつけば黒マナ必要なのは《ズーラポートの殺し屋》と《地下墓地の選別者》だけ…白を濃くするのも可能かな。
6cを崩したので《集合した中隊》が入れれるように…でも3マナ以下を24は入れたいけど、どうしよう…う~ん?と言いながら試作。
4 《森》
4 《平地》
2 《廃集落》
4 《コイロスの洞窟》
4 《ラノワールの荒原》
4 《梢の眺望》
-土地(22)-
4 《ズーラポートの殺し屋》
4 《薄暮見の徴募兵》
4 《白蘭の騎士》
2 《敬虔な福音者》
4 《地下墓地の選別者》
4 《変位エルドラージ》
2 《難題の予見者》
4 《血統の観察者》
-クリーチャー(28)-
4 《謎の石の儀式》
2 《奇妙な幕間》
4 《集合した中隊》
-呪文(10)-
何と土地を22まで削り、《謎の石の儀式》や《白蘭の騎士》が何とかしてくれるだろうというデッキに。
昨日は概ね満足いくような感じに回りました。でも、3マナ以下は24欲しいね。
アブザン無限ブリンク(2016.4.22)
2016年4月23日 Magic: The Gathering後で調べたら、《謎の石の儀式》が4枚になっていた謎。
なお、本人が気づかなかった模様www
5 《森》
3 《沼》
2 《廃集落》
4 《コイロスの洞窟》
4 《ラノワールの荒原》
4 《梢の眺望》
2 《抵抗者の居住地》
-土地(24)-
4 《ズーラポートの殺し屋》
4 《薄暮見の徴募兵》
4 《地下墓地の選別者》
4 《変位エルドラージ》
4 《難題の予見者》
4 《血統の観察者》
-クリーチャー(24)-
2 《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》
4 《謎の石の儀式》
4 《奇妙な幕間》
2 《ドロモカの命令》
-呪文(12)-
なお、本人が気づかなかった模様www
5 《森》
3 《沼》
2 《廃集落》
4 《コイロスの洞窟》
4 《ラノワールの荒原》
4 《梢の眺望》
2 《抵抗者の居住地》
-土地(24)-
4 《ズーラポートの殺し屋》
4 《薄暮見の徴募兵》
4 《地下墓地の選別者》
4 《変位エルドラージ》
4 《難題の予見者》
4 《血統の観察者》
-クリーチャー(24)-
2 《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》
4 《謎の石の儀式》
4 《奇妙な幕間》
2 《ドロモカの命令》
-呪文(12)-
FNM(2016.4.22)
2016年4月23日 Magic: The Gathering参加デッキはアブザン無限ブリンクの調整版。
メインからは精神背信を抜き、代わりにドロモカコマンドとニクシリスを入れて、サイド後は除去祭り。
1回戦、ゾンビに見せかけた白黒コン2-1
ゾンビって二種類8枚だけだったとか。
2回戦、白緑人間2-1
うまくドロモカコマンドを撃てたり、相手のドロモカコマンドに合わせて格闘しようとしていた生物を究極の価格で除去できたりして勝ち。
3回戦、ナヤPW0-2
R1壮絶にグダった末、最後まで《血統の観察者》を引かずにorz
R2《血統の観察者》とは…。生物を二枚?引かずに土地ドロー連打。《奇妙な幕間》を3枚抱えてorz
とりあえず、プロモと割引券をゲットしたけど…。
⚪今年の戦績
5c先祖の結集17-4-1 勝率77%
アブザン無限ブリンク18-8-1(BYE1) 勝率69%
メインからは精神背信を抜き、代わりにドロモカコマンドとニクシリスを入れて、サイド後は除去祭り。
1回戦、ゾンビに見せかけた白黒コン2-1
ゾンビって二種類8枚だけだったとか。
2回戦、白緑人間2-1
うまくドロモカコマンドを撃てたり、相手のドロモカコマンドに合わせて格闘しようとしていた生物を究極の価格で除去できたりして勝ち。
3回戦、ナヤPW0-2
R1壮絶にグダった末、最後まで《血統の観察者》を引かずにorz
R2《血統の観察者》とは…。生物を二枚?引かずに土地ドロー連打。《奇妙な幕間》を3枚抱えてorz
とりあえず、プロモと割引券をゲットしたけど…。
⚪今年の戦績
5c先祖の結集17-4-1 勝率77%
アブザン無限ブリンク18-8-1(BYE1) 勝率69%
ガレアリ(2016.4.21)
2016年4月22日 Magic: The Gathering コメント (4)白青人間…と見せかけた謎のブリンクデッキでアブザン無限コンボ無しのデッキと対戦。
相手の《衰滅》を白ブリンクでかわしたり、反射さんを青ブリンクで使い回したりしながらクロックを刻み続けて勝ち。
サリアの副官の数が2しかないので青執政が入ってるけど…
飛行のクロックって大事だよね。
オジュタイ様?徴税天使?アヴァシン?
持ってないのでw
相手の《衰滅》を白ブリンクでかわしたり、反射さんを青ブリンクで使い回したりしながらクロックを刻み続けて勝ち。
サリアの副官の数が2しかないので青執政が入ってるけど…
飛行のクロックって大事だよね。
オジュタイ様?徴税天使?アヴァシン?
持ってないのでw
ガレアリ(2016.4.20)
2016年4月21日 Magic: The Gathering対戦相手がエルドラージランプだったのでドロモカコマンドが精神背信に代わる。
白青ライブラリーアウトへデッキチェンジされるとドロモカコマンドが入る。
そうそう、もう十数回目のイニストラードパック剥きですが…ゼンディカーと違ってシンクロ率が皆無なのか、出るものが残念すぎる。
白青ライブラリーアウトへデッキチェンジされるとドロモカコマンドが入る。
そうそう、もう十数回目のイニストラードパック剥きですが…ゼンディカーと違ってシンクロ率が皆無なのか、出るものが残念すぎる。
アブザン無限ブリンク(2016.4.19)
2016年4月20日 Magic: The Gathering折衷案。
メインからエンチャント対策の《ドロモカの命令》と生物兼PW除去の《破滅の道》を二枚ずつ採用。ドロモカコマンドの方はいい感じに使えた。破滅の道はプレイしそこねた。
5 《森》
3 《沼》
2 《廃集落》
4 《コイロスの洞窟》
4 《ラノワールの荒原》
4 《梢の眺望》
2 《抵抗者の居住地》
-土地(24)-
4 《ズーラポートの殺し屋》
4 《薄暮見の徴募兵》
4 《地下墓地の選別者》
4 《変位エルドラージ》
4 《難題の予見者》
4 《血統の観察者》
-クリーチャー(24)-
1 《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》
3 《謎の石の儀式》
4 《奇妙な幕間》
2 《ドロモカの命令》
2 《破滅の道》
-呪文(12)-
メインからエンチャント対策の《ドロモカの命令》と生物兼PW除去の《破滅の道》を二枚ずつ採用。ドロモカコマンドの方はいい感じに使えた。破滅の道はプレイしそこねた。
5 《森》
3 《沼》
2 《廃集落》
4 《コイロスの洞窟》
4 《ラノワールの荒原》
4 《梢の眺望》
2 《抵抗者の居住地》
-土地(24)-
4 《ズーラポートの殺し屋》
4 《薄暮見の徴募兵》
4 《地下墓地の選別者》
4 《変位エルドラージ》
4 《難題の予見者》
4 《血統の観察者》
-クリーチャー(24)-
1 《灯の再覚醒、オブ・ニクシリス》
3 《謎の石の儀式》
4 《奇妙な幕間》
2 《ドロモカの命令》
2 《破滅の道》
-呪文(12)-
使ってみれば分かると思いますが《薄暮見の徴募兵》は強い。
2ターン目に出して生き残れば、アドしか稼がない。
そんな話をしてもしょうがないので、ネコのデッキにおけるコイツの立ち居ちは…サーチ兼疑似マナ加速。
特に生物が並んで、《謎の石の儀式》がある時は凶悪そのもの。
相手のエンド時にこれでもかと能力を起動してコンボパーツを集めてくる。
そんな運ゲーしなくても、無限占術(血統の観察者、変位エルドラージ、地下墓地の選別者の3枚コンボ)ができる状態で、《ズーラポートの殺し屋》だけ足りない時は都合5マナほど捻出できれば、無限占術から3マナで《ズーラポートの殺し屋》をハンドにもってきて、残り2マナで《ズーラポートの殺し屋》が場にでて勝負を決めてくれる。
相手がゆっくりなら2ターン目にプレイ。
3ターン目は能力起動して、裏返る準備。
4ターン目に3マナの生物2体…ということも可能に。
単純に4枚目の土地を引けない時に《難題の予見者》を出す手助けをしてくれるのもうれしい。
《謎の石の儀式》については…デッキに合ったいいマナ加速としか言えない。
大抵、無限コンボに対応してパーツの一部を除去られて回避されるんだけど、《変位エルドラージ》が着地してから除去しようにも豊富なマナがあれば何度でも除去に対応して能力起動するし、《変位エルドラージ》が着地する前に《ズーラポートの殺し屋》か《血統の観察者》が除去られてもハンドあればプレイするマナは《謎の石の儀式》が何とかしてくれることが多いことも…。
《血統の観察者》というか、末裔トークンが疑似マナ加速から普通にマナ加速になるところが素晴らしい(使えるにはターンが返ってこないといけないけど)。
《薄暮見の徴募兵》や《謎の石の儀式》の弱点というか、デッキの弱点は丁寧に除去されると、割とどうしようもないことかな。
2ターン目に出して生き残れば、アドしか稼がない。
そんな話をしてもしょうがないので、ネコのデッキにおけるコイツの立ち居ちは…サーチ兼疑似マナ加速。
特に生物が並んで、《謎の石の儀式》がある時は凶悪そのもの。
相手のエンド時にこれでもかと能力を起動してコンボパーツを集めてくる。
そんな運ゲーしなくても、無限占術(血統の観察者、変位エルドラージ、地下墓地の選別者の3枚コンボ)ができる状態で、《ズーラポートの殺し屋》だけ足りない時は都合5マナほど捻出できれば、無限占術から3マナで《ズーラポートの殺し屋》をハンドにもってきて、残り2マナで《ズーラポートの殺し屋》が場にでて勝負を決めてくれる。
相手がゆっくりなら2ターン目にプレイ。
3ターン目は能力起動して、裏返る準備。
4ターン目に3マナの生物2体…ということも可能に。
単純に4枚目の土地を引けない時に《難題の予見者》を出す手助けをしてくれるのもうれしい。
《謎の石の儀式》については…デッキに合ったいいマナ加速としか言えない。
大抵、無限コンボに対応してパーツの一部を除去られて回避されるんだけど、《変位エルドラージ》が着地してから除去しようにも豊富なマナがあれば何度でも除去に対応して能力起動するし、《変位エルドラージ》が着地する前に《ズーラポートの殺し屋》か《血統の観察者》が除去られてもハンドあればプレイするマナは《謎の石の儀式》が何とかしてくれることが多いことも…。
《血統の観察者》というか、末裔トークンが疑似マナ加速から普通にマナ加速になるところが素晴らしい(使えるにはターンが返ってこないといけないけど)。
《薄暮見の徴募兵》や《謎の石の儀式》の弱点というか、デッキの弱点は丁寧に除去されると、割とどうしようもないことかな。
アブザン無限ブリンク(2016.4.17)
2016年4月19日 Magic: The Gatheringhttp://nekonekomtg1996.diarynote.jp/201604180645467297/
↑前のバージョン。
《変位エルドラージ》が除去られる事案が大変多発したため、マナ加速兼フィニッシャーの《荒野の確保》をやめて、除去回避兼《変位エルドラージ》無しのコンボパーツとして《奇妙な幕間》を採用。
あと、色事故防止のため、《廃集落》を採用。ダメランからのダメージはしんどいけど、とてつもなく安定。
4 《森》
2 《沼》
4 《廃集落》
4 《コイロスの洞窟》
4 《ラノワールの荒原》
4 《梢の眺望》
2 《抵抗者の居住地》
-土地(24)-
4 《ズーラポートの殺し屋》
4 《薄暮見の徴募兵》
4 《地下墓地の選別者》
4 《変位エルドラージ》
4 《難題の予見者》
4 《血統の観察者》
-クリーチャー(24)-
1 《進化の飛躍》
3 《謎の石の儀式》
4 《奇妙な幕間》
4 《精神背信》
-呪文(12)-
↑前のバージョン。
《変位エルドラージ》が除去られる事案が大変多発したため、マナ加速兼フィニッシャーの《荒野の確保》をやめて、除去回避兼《変位エルドラージ》無しのコンボパーツとして《奇妙な幕間》を採用。
あと、色事故防止のため、《廃集落》を採用。ダメランからのダメージはしんどいけど、とてつもなく安定。
4 《森》
2 《沼》
4 《廃集落》
4 《コイロスの洞窟》
4 《ラノワールの荒原》
4 《梢の眺望》
2 《抵抗者の居住地》
-土地(24)-
4 《ズーラポートの殺し屋》
4 《薄暮見の徴募兵》
4 《地下墓地の選別者》
4 《変位エルドラージ》
4 《難題の予見者》
4 《血統の観察者》
-クリーチャー(24)-
1 《進化の飛躍》
3 《謎の石の儀式》
4 《奇妙な幕間》
4 《精神背信》
-呪文(12)-
5 《森》
5 《沼》
4 《コイロスの洞窟》
4 《ラノワールの荒原》
4 《梢の眺望》
2 《抵抗者の居住地》
-土地(24)-
4 《ズーラポートの殺し屋》
4 《薄暮見の徴募兵》
4 《地下墓地の選別者》
4 《変位エルドラージ》
4 《難題の予見者》
4 《血統の観察者》
-クリーチャー(24)-
1 《進化の飛躍》
3 《謎の石の儀式》
4 《荒野の確保》
4 《精神背信》
-呪文(12)-
《謎の石の儀式》と生物、特に《荒野の確保》のトークンで大量のマナを生成し、《薄暮見の徴募兵》でコンボパーツを探しにいくスタイル。《進化の飛躍》があると更に楽。
弱点…全除去にめっちゃ弱く、チャンドラや衰滅が天敵。
フライヤーにもメインでは触れない、精々ブリンクするくらい。
5 《沼》
4 《コイロスの洞窟》
4 《ラノワールの荒原》
4 《梢の眺望》
2 《抵抗者の居住地》
-土地(24)-
4 《ズーラポートの殺し屋》
4 《薄暮見の徴募兵》
4 《地下墓地の選別者》
4 《変位エルドラージ》
4 《難題の予見者》
4 《血統の観察者》
-クリーチャー(24)-
1 《進化の飛躍》
3 《謎の石の儀式》
4 《荒野の確保》
4 《精神背信》
-呪文(12)-
《謎の石の儀式》と生物、特に《荒野の確保》のトークンで大量のマナを生成し、《薄暮見の徴募兵》でコンボパーツを探しにいくスタイル。《進化の飛躍》があると更に楽。
弱点…全除去にめっちゃ弱く、チャンドラや衰滅が天敵。
フライヤーにもメインでは触れない、精々ブリンクするくらい。
ガレアリ(2016.4.17)
2016年4月17日 Magic: The Gathering色んなデッキを使いつつ、やっぱりアブザン無限コンボの調整。
白青や白緑と対戦した雑感。
昨日から使ってる《薄暮見の徴募兵》は使い勝手がいいですね。マナが充足したら一気にコンボパーツを探しにいけるところが特に。裏面も生物展開すると自然に解けるしw
衰滅は効くけど、触手はね…。
ドロモカコマンドは予想以上にいい感じ。
それよりもピン除去…究極の価格は久し振りに使ったけど、天使を落とすだけで全然違うし、序盤のクロックを落とすのもよし。
ビートも多いし、精神背信はサイドでいいのかな~。
白青や白緑と対戦した雑感。
昨日から使ってる《薄暮見の徴募兵》は使い勝手がいいですね。マナが充足したら一気にコンボパーツを探しにいけるところが特に。裏面も生物展開すると自然に解けるしw
衰滅は効くけど、触手はね…。
ドロモカコマンドは予想以上にいい感じ。
それよりもピン除去…究極の価格は久し振りに使ったけど、天使を落とすだけで全然違うし、序盤のクロックを落とすのもよし。
ビートも多いし、精神背信はサイドでいいのかな~。
アブザン無限ブリンク(2016.4.15)
2016年4月17日 Magic: The Gathering久し振りのFNMで使ったビートメタをしたアブザン無限ブリンク
5 《森》
5 《沼》
4 《コイロスの洞窟》
4 《ラノワールの荒原》
4 《梢の眺望》
2 《抵抗者の居住地》
-土地(24)-
4 《ズーラポートの殺し屋》
4 《地下墓地の選別者》
4 《変位エルドラージ》
4 《難題の予見者》
3 《血統の観察者》
-クリーチャー(19)-
2 《進化の飛躍》
3 《謎の石の儀式》
4 《荒野の確保》
4 《鞭打つ触手》
3 《衰滅》
1 《末永く》
-呪文(13)-
こんな感じだったはずだけど…精神背信をメインから切っていたけど、サイド後もどること多々あり。
負けたのは土地事故が3枚で止まったのが二件。
人間ビートかゾンビでもないかぎり、《鞭打つ触手》よりは《衰滅》がいいかな~という印象。入れるならメインは《衰滅》だけで良さそう。
末永くは…リムーヴ除去が環境に多すぎて使いにくい印象。ライブラリーから直接墓地に落として釣ってくるタイプの方が向いているかもしれませんね。
5 《森》
5 《沼》
4 《コイロスの洞窟》
4 《ラノワールの荒原》
4 《梢の眺望》
2 《抵抗者の居住地》
-土地(24)-
4 《ズーラポートの殺し屋》
4 《地下墓地の選別者》
4 《変位エルドラージ》
4 《難題の予見者》
3 《血統の観察者》
-クリーチャー(19)-
2 《進化の飛躍》
3 《謎の石の儀式》
4 《荒野の確保》
4 《鞭打つ触手》
3 《衰滅》
1 《末永く》
-呪文(13)-
こんな感じだったはずだけど…精神背信をメインから切っていたけど、サイド後もどること多々あり。
負けたのは土地事故が3枚で止まったのが二件。
人間ビートかゾンビでもないかぎり、《鞭打つ触手》よりは《衰滅》がいいかな~という印象。入れるならメインは《衰滅》だけで良さそう。
末永くは…リムーヴ除去が環境に多すぎて使いにくい印象。ライブラリーから直接墓地に落として釣ってくるタイプの方が向いているかもしれませんね。
ガレアリ(2016.4.16)
2016年4月16日 Magic: The Gathering久し振りに妹様のプレマを使って、新しいアブザン無限ブリンクで…
赤白PWコントロールにボコボコにされました。
半分土地事故、半分相手のトップゲーにorz
気分を変えるために赤黒吸血鬼と見せかけたドラゴンで対戦するも…以下略。
仕方なく、咲夜さんプレマに変えて今一度アブザン無限ブリンクで対戦すると…
何ということでしょう…普通どころかブンブン回る謎。
あぁ謎の石の儀式を1枚抜いて3枚に戻したからかなwww
赤白PWコントロールにボコボコにされました。
半分土地事故、半分相手のトップゲーにorz
気分を変えるために赤黒吸血鬼と見せかけたドラゴンで対戦するも…以下略。
仕方なく、咲夜さんプレマに変えて今一度アブザン無限ブリンクで対戦すると…
何ということでしょう…普通どころかブンブン回る謎。
あぁ謎の石の儀式を1枚抜いて3枚に戻したからかなwww
今日の午後はガレアリへ行こう‼
2016年4月16日 Magic: The Gathering コメント (2)いつもより早めに。
夕方頃、家庭の事情で動かないといけないようなのでorz
PS:最近、追放除去が多すぎて泣ける。
でも、石の宣告がある中で、あえてトークンでいくスタイル…無謀?
大丈夫、除去は基本的に《変位エルドラージ》や《ズーラポートの殺し屋》へいくからorz
夕方頃、家庭の事情で動かないといけないようなのでorz
PS:最近、追放除去が多すぎて泣ける。
でも、石の宣告がある中で、あえてトークンでいくスタイル…無謀?
大丈夫、除去は基本的に《変位エルドラージ》や《ズーラポートの殺し屋》へいくからorz
FNM(2016.4.15)
2016年4月16日 Magic: The Gathering記録を見ると、だいたい二ヶ月ぶりくらいにFNM参加かな?
飲み会が基本的には金曜日なのがいけないんだ、3月の終わりと4月の始めは犠牲になったのじゃ…なお、来週も再来週も犠牲になる模様orz
参加デッキはアブザン無限ブリンクのビートメタ版。
環境初期なんで、ビートが多いだろうからと、最近ビート相手に回していて精神背信のハズレっぷりが悲しくなって衰滅や触手をメインにとってみた。
1回戦、バントカンパニー2-1
R1普通に回るのが遅かったらごてごてで撲殺される。
てかジェイスを殺すために触手を撃つのが早すぎたかな?
R2何とかギリギリのところでライフ数点を残せて、グルグルチャンプブロックしながらブリンクで凌ぎつつ、進化の飛躍で生物サーチしてコンボ決めて勝ち。
R3上と同様に…でもダメランに泣かされながらライフ1まで追い込まれるも、何とかブリンクで粘ってたら…うん、勝ち。
2回戦、赤青エルドラージ1-2
R1コンボ決めて勝ち。
R2土地2後攻スタート、最後まで土地3。
R3土地2先行スタート、最後まで土地3。
マジックの闇に飲まれました。
ネコが《謎の石の儀式》を4枚にしようと決めた瞬間でもありました。
帰宅後、回していると3枚だとあまりだぶつかなかったのに、4枚にした瞬間からだぶつく…4枚ってすごいね。
3回戦、青黒タッチ白ゾンビ0-2
R1無情な死者って強いね。他の生物を拾われたくなくて基本スルー。コンボへたどり着いたっけ?トークン一杯だしたような記憶も…う~ん。
R2ライフを削られ続け、戦線も向こうが上、ハンドには触手くらい…よし、適度に全滅パンチしよう‼に対して、こちらが全滅するようにブロックしてくれたので、触手で相手の生物を殲滅して状況ひっくり返して勝ち。
とりあえず、プロモと割引券をゲット‼
⚪今年の戦績
5c先祖の結集17-4-1 勝率77%
アブザン無限ブリンク16-7-1(BYE1) 勝率69%
飲み会が基本的には金曜日なのがいけないんだ、3月の終わりと4月の始めは犠牲になったのじゃ…なお、来週も再来週も犠牲になる模様orz
参加デッキはアブザン無限ブリンクのビートメタ版。
環境初期なんで、ビートが多いだろうからと、最近ビート相手に回していて精神背信のハズレっぷりが悲しくなって衰滅や触手をメインにとってみた。
1回戦、バントカンパニー2-1
R1普通に回るのが遅かったらごてごてで撲殺される。
てかジェイスを殺すために触手を撃つのが早すぎたかな?
R2何とかギリギリのところでライフ数点を残せて、グルグルチャンプブロックしながらブリンクで凌ぎつつ、進化の飛躍で生物サーチしてコンボ決めて勝ち。
R3上と同様に…でもダメランに泣かされながらライフ1まで追い込まれるも、何とかブリンクで粘ってたら…うん、勝ち。
2回戦、赤青エルドラージ1-2
R1コンボ決めて勝ち。
R2土地2後攻スタート、最後まで土地3。
R3土地2先行スタート、最後まで土地3。
マジックの闇に飲まれました。
ネコが《謎の石の儀式》を4枚にしようと決めた瞬間でもありました。
帰宅後、回していると3枚だとあまりだぶつかなかったのに、4枚にした瞬間からだぶつく…4枚ってすごいね。
3回戦、青黒タッチ白ゾンビ0-2
R1無情な死者って強いね。他の生物を拾われたくなくて基本スルー。コンボへたどり着いたっけ?トークン一杯だしたような記憶も…う~ん。
R2ライフを削られ続け、戦線も向こうが上、ハンドには触手くらい…よし、適度に全滅パンチしよう‼に対して、こちらが全滅するようにブロックしてくれたので、触手で相手の生物を殲滅して状況ひっくり返して勝ち。
とりあえず、プロモと割引券をゲット‼
⚪今年の戦績
5c先祖の結集17-4-1 勝率77%
アブザン無限ブリンク16-7-1(BYE1) 勝率69%
古今の約束
2016年4月15日 Magic: The Gatheringオリヴィアとソリンの会合よりも…
ツンデレなナヒリと素っ気ないソリンの関係が気になる。
自分と対峙するアヴァシンを見て『この女は何ですか‼』と言うナヒリの心境はどうなんだろうね。
ところで、力がなくなってるのに強気すぎるソリンさん…ちょっと優しい言葉をかけるか行動に気を付けるかしていたらイニストラードを覆う影は存在しなかった可能性ありかな?
ツンデレなナヒリと素っ気ないソリンの関係が気になる。
自分と対峙するアヴァシンを見て『この女は何ですか‼』と言うナヒリの心境はどうなんだろうね。
ところで、力がなくなってるのに強気すぎるソリンさん…ちょっと優しい言葉をかけるか行動に気を付けるかしていたらイニストラードを覆う影は存在しなかった可能性ありかな?