《O Sol Imortal》(6)
伝説のアーティファクト [M]
各プレイヤーはプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動できない。
あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引く。
あなたが呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
露骨すぎる太陽の効果www
PWのプレインズウォークを妨害しているのを忠誠度能力の起動を封じる部分で表現して、その他諸々のメリット3種盛り合わせときたもんだ‼
伝説のアーティファクト [M]
各プレイヤーはプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動できない。
あなたのドロー・ステップの開始時に、カードを追加で1枚引く。
あなたが呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
露骨すぎる太陽の効果www
PWのプレインズウォークを妨害しているのを忠誠度能力の起動を封じる部分で表現して、その他諸々のメリット3種盛り合わせときたもんだ‼
《Very Cryptic Command》 (1)(青)(青)(青)
インスタント [R]
以下から2つを選ぶ。
・パーマネント2つを対象とし、それらをアンタップする。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする、【オラクル上で】ちょうど1単語の名前を持つ各パーマネントをタップする。
・あなたの手札にあるカードをすべて捨て、その後カードをそれに等しい枚数引く。
・あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
ジョークなのに、ジョークっぽくない‼と言われるカウンター出来ないクリコマ。
2枚目を引くと、4つ目の回収でグルグルし出すのが何とも言えない。
ハマると抜け出せない感じがエターナルな感じ…で、2つ目のオラクル云々のテキストのせいで、通常での再録はされないだろうけど…テキスト直して亜種が生まれる可能性がありそう?なさそう?
インスタント [R]
以下から2つを選ぶ。
・パーマネント2つを対象とし、それらをアンタップする。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする、【オラクル上で】ちょうど1単語の名前を持つ各パーマネントをタップする。
・あなたの手札にあるカードをすべて捨て、その後カードをそれに等しい枚数引く。
・あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
ジョークなのに、ジョークっぽくない‼と言われるカウンター出来ないクリコマ。
2枚目を引くと、4つ目の回収でグルグルし出すのが何とも言えない。
ハマると抜け出せない感じがエターナルな感じ…で、2つ目のオラクル云々のテキストのせいで、通常での再録はされないだろうけど…テキスト直して亜種が生まれる可能性がありそう?なさそう?
ガレアリモダン(2017.11.19)
2017年11月20日 Magic: The Gathering自分が主催している昼ネコ杯の終了してから一時間後のガレアリモダン。
ネコの使用デッキは、一時間前から土地を1枚増やした黒白エルタク‼
より特化しようとエルドラージ要素を更に増やしたけど、果たして…。
R1月ジャンド0-2
ハンデス2連打して勝ったかと思ったら、トップ月で詰んだorz
メイン月4枚とか、ズルですわwww
某3マナゴブリンを何とか出来そうで勝ちかなぁ…と思ったら2枚目をトップされて計算が狂って負けorz
う~ん。
R2エルドラージトロン2-1
パスが要所要所で相手の6マナエルドラージを倒してくれて、おかげでごりおす‼
自然とトロンが揃って負け。
こちら土地2枚で止まるも、変異エルドラージ2体でひたすらブリンクしてブロッカーをどかしながら殴りきって勝ち。
R3赤黒コン(デミゴッド)2-0
相手のルーティグで最善手をしよう作戦を悉くハンデスでミスプにすることが出来たので何とか…デミゴッドとか出てきたら詰むんだからねwww
なお、優勝は月ジャンドでした。
⚪今年のモダン戦績(29-25-1 勝率54%)
グリセルフューズ 2-4 勝率33%
グリセルシュート 3-5 勝率37%
アブザンカンパニー 17-11-1 勝率61%
赤青ストーム 2-1 勝率66%
黒白エルタク 5-4 勝率56%
ネコの使用デッキは、一時間前から土地を1枚増やした黒白エルタク‼
より特化しようとエルドラージ要素を更に増やしたけど、果たして…。
R1月ジャンド0-2
ハンデス2連打して勝ったかと思ったら、トップ月で詰んだorz
メイン月4枚とか、ズルですわwww
某3マナゴブリンを何とか出来そうで勝ちかなぁ…と思ったら2枚目をトップされて計算が狂って負けorz
う~ん。
R2エルドラージトロン2-1
パスが要所要所で相手の6マナエルドラージを倒してくれて、おかげでごりおす‼
自然とトロンが揃って負け。
こちら土地2枚で止まるも、変異エルドラージ2体でひたすらブリンクしてブロッカーをどかしながら殴りきって勝ち。
R3赤黒コン(デミゴッド)2-0
相手のルーティグで最善手をしよう作戦を悉くハンデスでミスプにすることが出来たので何とか…デミゴッドとか出てきたら詰むんだからねwww
なお、優勝は月ジャンドでした。
⚪今年のモダン戦績(29-25-1 勝率54%)
グリセルフューズ 2-4 勝率33%
グリセルシュート 3-5 勝率37%
アブザンカンパニー 17-11-1 勝率61%
赤青ストーム 2-1 勝率66%
黒白エルタク 5-4 勝率56%
第8回昼ネコ杯(2017.11.19)
2017年11月19日 Magic: The Gathering
ネコの使用デッキは、先週組んだ黒白エルタク‼
先週よりエルドラージ要素を増やしたけど、果たして…。
R1月ジャンド1-2
一回は勝てたけど、一回は月で詰んだはず。もう一回は土地が2で止まったはず。
R2トリコトラフト0-2
一回は土地が2で止まったはず。もう一回は…何で負けたかなぁ?
R3赤黒コン(デミゴッド)2-1
ハンデス合戦、こちら展開の相手が除去し…の泥仕合w
デッキの仕上がりは個人的には悪くないと思うんだけど、土地が厳しくてマリガンを何回かしたので、そこを調整します。
なお、優勝はトリコトラフトでした。
⚪今年のモダン戦績(27-24-1 勝率53%)
グリセルフューズ 2-4 勝率33%
グリセルシュート 3-5 勝率37%
アブザンカンパニー 17-11-1 勝率61%
赤青ストーム 2-1 勝率66%
黒白エルタク 3-3 勝率50%
先週よりエルドラージ要素を増やしたけど、果たして…。
R1月ジャンド1-2
一回は勝てたけど、一回は月で詰んだはず。もう一回は土地が2で止まったはず。
R2トリコトラフト0-2
一回は土地が2で止まったはず。もう一回は…何で負けたかなぁ?
R3赤黒コン(デミゴッド)2-1
ハンデス合戦、こちら展開の相手が除去し…の泥仕合w
デッキの仕上がりは個人的には悪くないと思うんだけど、土地が厳しくてマリガンを何回かしたので、そこを調整します。
なお、優勝はトリコトラフトでした。
⚪今年のモダン戦績(27-24-1 勝率53%)
グリセルフューズ 2-4 勝率33%
グリセルシュート 3-5 勝率37%
アブザンカンパニー 17-11-1 勝率61%
赤青ストーム 2-1 勝率66%
黒白エルタク 3-3 勝率50%
《Storm the Vault》(2)(青)(赤)
伝説のエンチャント [R]
あなたのコントロールする1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
あなたの終了ステップの開始時、あなたが5つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、Storm the Vaultを変身させる。
《Vault of Catlacan》
伝説の土地 [R]
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
(T):あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき、あなたのマナ・プールに(青)を加える。
ガイアに続き、お帰りアカデミー‼
で、禁止になるところまで似なくていいからね‼
お願いだから禁止はしないでね。
これ以上、マローを社長室へ送っちゃ駄目だからねwww
伝説のエンチャント [R]
あなたのコントロールする1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物・アーティファクト・トークンを1つ生成する。
あなたの終了ステップの開始時、あなたが5つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、Storm the Vaultを変身させる。
《Vault of Catlacan》
伝説の土地 [R]
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色のマナ1点を加える。
(T):あなたがコントロールするアーティファクト1つにつき、あなたのマナ・プールに(青)を加える。
ガイアに続き、お帰りアカデミー‼
で、禁止になるところまで似なくていいからね‼
お願いだから禁止はしないでね。
これ以上、マローを社長室へ送っちゃ駄目だからねwww
FNM(2017.11.17)
2017年11月18日 Magic: The Gathering今回は1色減らした4色副陽コンで参加。
まっつんが一時的に帰郷してるので戦いたいが果たして…。
R1白黒タッチ緑トークン2-0
G1相手がダブマリでゆっくりしてきたので、こちらもゆっくり動いて、副陽で決める。
対パーマネントゆるすまじサイドをして…
G2副陽をロストレガシーされるも、盤面のパーマネントを封じながら展開。相手が強迫でこちらのハンドを見て、絶望のため、ggされました。
R2緑白ビート1-2
R1こちらの出足が遅く、残骸の漂着等を引けずに負け。
対パーマネントサイド後は…
R2こっちが相手の動きを止め続け、そのまま勝ち。
R3残骸の漂着はあったんですが、4枚目の土地がタップインのため、間に合わずに負け。逆に普通に残骸の漂着を撃てたら勝ててた模様orz
マジックあるあるw
R3赤緑エネルギー2-0
G1副陽決めて勝ち。
G2ギデ兄と残骸の漂着3枚が仕事して勝ち。
とりあえず2位でした。
⚪今年のスタン戦績(91-1-39 勝率70%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射入り) 5-1 勝率83%
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射禁止直後) 3-0 勝率100%
トイボックス(4cサヒーリ) 30-1-14 勝率68%
マルドゥバリスタ 3-0 勝率100%
白青機体 3-2 勝率60%
マルドゥ 6-4 勝率60%
黒白ゾンビ 7-5 勝率58%
白青機体タッチ黒 1-1 勝率50%
ティムール現出昂揚ランプ 20-7 勝率74%
ティムールエネルギー 7-2 勝率78%
4色副陽コン 4-2 勝率66%
5色副陽コン 2-1 勝率66%
まっつんが一時的に帰郷してるので戦いたいが果たして…。
R1白黒タッチ緑トークン2-0
G1相手がダブマリでゆっくりしてきたので、こちらもゆっくり動いて、副陽で決める。
対パーマネントゆるすまじサイドをして…
G2副陽をロストレガシーされるも、盤面のパーマネントを封じながら展開。相手が強迫でこちらのハンドを見て、絶望のため、ggされました。
R2緑白ビート1-2
R1こちらの出足が遅く、残骸の漂着等を引けずに負け。
対パーマネントサイド後は…
R2こっちが相手の動きを止め続け、そのまま勝ち。
R3残骸の漂着はあったんですが、4枚目の土地がタップインのため、間に合わずに負け。逆に普通に残骸の漂着を撃てたら勝ててた模様orz
マジックあるあるw
R3赤緑エネルギー2-0
G1副陽決めて勝ち。
G2ギデ兄と残骸の漂着3枚が仕事して勝ち。
とりあえず2位でした。
⚪今年のスタン戦績(91-1-39 勝率70%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射入り) 5-1 勝率83%
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射禁止直後) 3-0 勝率100%
トイボックス(4cサヒーリ) 30-1-14 勝率68%
マルドゥバリスタ 3-0 勝率100%
白青機体 3-2 勝率60%
マルドゥ 6-4 勝率60%
黒白ゾンビ 7-5 勝率58%
白青機体タッチ黒 1-1 勝率50%
ティムール現出昂揚ランプ 20-7 勝率74%
ティムールエネルギー 7-2 勝率78%
4色副陽コン 4-2 勝率66%
5色副陽コン 2-1 勝率66%
《Better Than One》 (緑)(白)
ソーサリー [R]
ゲーム外の人物1人があなたのチームメイトになる。(あなたの手札、あなたのライブラリーの一番上、そして戦場のあなたのコントロール下からカードを任意の枚数選ぶ。それらがあなたのチームメイトの手札、ライブラリー、パーマネントになる。)
こういうカードを待ってたんだよ‼
とりあえず、撃つだけで友達候補を増やせるんだぜw
まぁ、ネコが使うとマニアックを渡して、ライブラリーも手札もあげずに、ドローさせてあげるスペルを撃ち込んで、チームメイトに勝利条件を満たしてもらうマジックをしそうですけどwww
ソーサリー [R]
ゲーム外の人物1人があなたのチームメイトになる。(あなたの手札、あなたのライブラリーの一番上、そして戦場のあなたのコントロール下からカードを任意の枚数選ぶ。それらがあなたのチームメイトの手札、ライブラリー、パーマネントになる。)
こういうカードを待ってたんだよ‼
とりあえず、撃つだけで友達候補を増やせるんだぜw
まぁ、ネコが使うとマニアックを渡して、ライブラリーも手札もあげずに、ドローさせてあげるスペルを撃ち込んで、チームメイトに勝利条件を満たしてもらうマジックをしそうですけどwww
Unシリーズって、こんなに常識寄りだったっけ?
2017年11月17日 Magic: The Gathering全然きちんと見てないので、本当に正確なことは言えないけど…
トリプルストライク…うん、ルールで面倒なことが起こりそうだから却下された噂があるらしいけど、先制攻撃、通常攻撃、その後にも攻撃って、ありそうな感じ。
ステータスを高めにして、通常攻撃より後にダメージだけ単独であるのも分かる。
火力のトランプル…生物と本体にそれぞれダメージを与える火力の亜種かなぁと。
UnstableはUnシリーズの後継として、ぶっ飛び過ぎて、ワケわかんないよ~‼というレベルが頻発してほしいと思うネコなのでした。
トリプルストライク…うん、ルールで面倒なことが起こりそうだから却下された噂があるらしいけど、先制攻撃、通常攻撃、その後にも攻撃って、ありそうな感じ。
ステータスを高めにして、通常攻撃より後にダメージだけ単独であるのも分かる。
火力のトランプル…生物と本体にそれぞれダメージを与える火力の亜種かなぁと。
UnstableはUnシリーズの後継として、ぶっ飛び過ぎて、ワケわかんないよ~‼というレベルが頻発してほしいと思うネコなのでした。
4色副陽コン(2017.11.15)
2017年11月16日 Magic: The Gathering《太陽鳥の祈祷》と《戦場の詩人、ファートリ》という赤要素が消えるorz
理由は対戦相手に使われた《宝物の地図》が良さそうだったから代わりに抜くものを考えたら…ね。
感覚的にはゆっくりのデッキ相手にはとても良さそうですw
2《アズカンタの探索》
2《宝物の地図》
4《検閲》
4《霊気溶融》
3《試練に臨むギデオン》
4《排斥》
4《残骸の漂着》
2《燻蒸》
4《約束の刻》
1《秘宝探究者、ヴラスカ》
4《副陽の接近》
1《明日からの引き寄せ》
生物(1)
1《周到の神、ケフネト》
土地(24)
4《氷河の城砦》
2《廃墟の地》
4《霊気拠点》
1《森》
3《島》
4《平地》
2《ハシェプのオアシス》
2《イヌプの細流》
2《シェフェトの砂丘》
サイド(15)
4《否認》
2《不許可》
3《イクサランの束縛》
1《周到の神、ケフネト》
2《陽光鞭の勇者》
3《賞罰の天使》
理由は対戦相手に使われた《宝物の地図》が良さそうだったから代わりに抜くものを考えたら…ね。
感覚的にはゆっくりのデッキ相手にはとても良さそうですw
2《アズカンタの探索》
2《宝物の地図》
4《検閲》
4《霊気溶融》
3《試練に臨むギデオン》
4《排斥》
4《残骸の漂着》
2《燻蒸》
4《約束の刻》
1《秘宝探究者、ヴラスカ》
4《副陽の接近》
1《明日からの引き寄せ》
生物(1)
1《周到の神、ケフネト》
土地(24)
4《氷河の城砦》
2《廃墟の地》
4《霊気拠点》
1《森》
3《島》
4《平地》
2《ハシェプのオアシス》
2《イヌプの細流》
2《シェフェトの砂丘》
サイド(15)
4《否認》
2《不許可》
3《イクサランの束縛》
1《周到の神、ケフネト》
2《陽光鞭の勇者》
3《賞罰の天使》
メイン2、サイド2とかにしていたことが多かったですが、メイン4枚で正解かも。
フェアデッキへの除去、コンボへのハンデス、フィニッシャーの墓地への落とし役、ギリギリでの延命措置(ドレイン)、どれをとっても腐る場面がないこと。
まぁ1ターン目の即死には使いにくいですけど、別にワンキルに拘らなければ、ハンデスしながらワンショットキルを狙えばいいですしw
フェアデッキへの除去、コンボへのハンデス、フィニッシャーの墓地への落とし役、ギリギリでの延命措置(ドレイン)、どれをとっても腐る場面がないこと。
まぁ1ターン目の即死には使いにくいですけど、別にワンキルに拘らなければ、ハンデスしながらワンショットキルを狙えばいいですしw
ガレアリレガシー(2017.11.12)
2017年11月14日 Magic: The Gathering
6人で3回戦。
デッキは例によってTinFins‼
R1緑白黒デスタク2-1
G1ブンっ‼
G2初手で決めきれず、相手のサリアを2ターン目にリチュアルから無理矢理マナを捻出して《集団的蛮行》で除去しつつ、ハンデスでけんすきを抜くも、相手のハンドに《改革派の結集者》の姿が・゜・(つД`)・゜・
案の定、フェッチランドを切って、《改革派の結集者》でサリアが釣られ、大変な目に。殴られ続けるなか、2枚目の《集団的蛮行》を引き込んでサリアを除去。
ライフが9と心許なかったので、のうぼとリアニするとフェッチランドが切れなくなって詰みかねないグリセルを嫌い、残りライフが3残る…黒タイタンか、虐殺のワームかの2択で、安心の黒タイタンを選んだら、《改革派の結集者》の隣にルンママの姿が…あぁ、プロテクションか…うっかり負け・゜・(つД`)・゜・
ルンママは守りのイメージしかないんだよなぁ…虐殺のワームなら…というプレミ。
G3ブン‼
R2赤青2-0
G1《暴露》から仕掛けて、ブン‼
G2お互い微妙で、ドローゴーしながら、こちらはハンデスで安全確認しつつの…で、コンボを決めて勝ち。
R3赤青2-1
G1ブン‼
G2かなりギリギリの攻防戦を繰り広げ、かなりトップしながら虐殺のワームを繰り出すも、一歩及ばず負け。
G3ハンデスのおかげで勝ちを拾う。
メインに《集団的蛮行》と《暴露》を4枚ずつ投入の形に変えたのが効果的だった印象です。決めきれるか不安な時は、相手がフェアデッキなら、案外ゆっくりする方が大事かもしれませんね。
久しぶりの3-0‼
⚪今年のレガシーの戦績
TinFins 17-21 勝率45%
デッキは例によってTinFins‼
R1緑白黒デスタク2-1
G1ブンっ‼
G2初手で決めきれず、相手のサリアを2ターン目にリチュアルから無理矢理マナを捻出して《集団的蛮行》で除去しつつ、ハンデスでけんすきを抜くも、相手のハンドに《改革派の結集者》の姿が・゜・(つД`)・゜・
案の定、フェッチランドを切って、《改革派の結集者》でサリアが釣られ、大変な目に。殴られ続けるなか、2枚目の《集団的蛮行》を引き込んでサリアを除去。
ライフが9と心許なかったので、のうぼとリアニするとフェッチランドが切れなくなって詰みかねないグリセルを嫌い、残りライフが3残る…黒タイタンか、虐殺のワームかの2択で、安心の黒タイタンを選んだら、《改革派の結集者》の隣にルンママの姿が…あぁ、プロテクションか…うっかり負け・゜・(つД`)・゜・
ルンママは守りのイメージしかないんだよなぁ…虐殺のワームなら…というプレミ。
G3ブン‼
R2赤青2-0
G1《暴露》から仕掛けて、ブン‼
G2お互い微妙で、ドローゴーしながら、こちらはハンデスで安全確認しつつの…で、コンボを決めて勝ち。
R3赤青2-1
G1ブン‼
G2かなりギリギリの攻防戦を繰り広げ、かなりトップしながら虐殺のワームを繰り出すも、一歩及ばず負け。
G3ハンデスのおかげで勝ちを拾う。
メインに《集団的蛮行》と《暴露》を4枚ずつ投入の形に変えたのが効果的だった印象です。決めきれるか不安な時は、相手がフェアデッキなら、案外ゆっくりする方が大事かもしれませんね。
久しぶりの3-0‼
⚪今年のレガシーの戦績
TinFins 17-21 勝率45%
青黒Marionette
2017年11月13日 Magic: The Gathering公式で、GP上海にて「青黒Marionette」のリストが公開されていたので。
とりあえず、リストをペタリ‼
4 《島》
4 《沼》
1 《異臭の池》
4 《水没した地下墓地》
4 《イプヌの細流》
4 《霊気拠点》
-土地(21)-
4 《査問長官》
4 《探求者の従者》
2 《帆凧の掠め盗り》
4 《機知の勇者》
1 《戦利品の魔道士》
4 《マリオネットの達人》
2 《金属製の巨像》
4 《歩行バリスタ》
-クリーチャー(25)-
4 《航路の作成》
2 《アズカンタの探索》
2 《巧みな軍略》
4 《来世への門》
2 《王神の贈り物》
-呪文(14)-
3 《禁制品の黒幕》
2 《人質取り》
2 《スカラベの神》
3 《致命的な一押し》
2 《強迫》
1 《霊気圏の収集艇》
1 《ヴラスカの侮辱》
1 《領事の旗艦、スカイソブリン》
-サイドボード(15)-
細部は違いますが、先日FNMで当たりました…ギデ兄が居なかったら、マリオネットに即死させられてました。
結構、奇襲性が高くて面白そうです。
自分ならサイド後はしっかり《強迫》4枚で無理矢理通しに行きそうですけどね。
あとは《金属製の巨像》4枚にして、鍵でごりおすとかw
とりあえず、リストをペタリ‼
4 《島》
4 《沼》
1 《異臭の池》
4 《水没した地下墓地》
4 《イプヌの細流》
4 《霊気拠点》
-土地(21)-
4 《査問長官》
4 《探求者の従者》
2 《帆凧の掠め盗り》
4 《機知の勇者》
1 《戦利品の魔道士》
4 《マリオネットの達人》
2 《金属製の巨像》
4 《歩行バリスタ》
-クリーチャー(25)-
4 《航路の作成》
2 《アズカンタの探索》
2 《巧みな軍略》
4 《来世への門》
2 《王神の贈り物》
-呪文(14)-
3 《禁制品の黒幕》
2 《人質取り》
2 《スカラベの神》
3 《致命的な一押し》
2 《強迫》
1 《霊気圏の収集艇》
1 《ヴラスカの侮辱》
1 《領事の旗艦、スカイソブリン》
-サイドボード(15)-
細部は違いますが、先日FNMで当たりました…ギデ兄が居なかったら、マリオネットに即死させられてました。
結構、奇襲性が高くて面白そうです。
自分ならサイド後はしっかり《強迫》4枚で無理矢理通しに行きそうですけどね。
あとは《金属製の巨像》4枚にして、鍵でごりおすとかw
第7回昼ネコ杯(2017.11.12)
2017年11月12日 Magic: The Gathering今月も昼ネコ杯を開催することが出来ました。
8人でモダンを3回戦。
今回のデッキ分布は…
ジャンド
トリコトラフト
緑単ストンピィ
黒白エルタク
トリコナヒリ
エターナルブルー
青緑マーフォーク
エルフ
といった感じ。
ネコの使用デッキは、今朝組んだ黒白エルタク‼
ヴァイアル無いから1マナハンデス8枚積んで、生物型ハンデス8枚の計16枚のハンデスで相手の妨害を主眼に置いたデッキです。
R1トリコナヒリ2-0
G1ハンデスで必要なものを抜き去り、相手を苦行にして勝ち。
G2ハンデスで必要なものを抜き去り、相手を苦行にして勝ち。
R2ジャンド2-0
いつもいつもカウンターカンパニーでは負け越していたけど、果たして…。
G1ハンデスの嵐で勝ちを拾う。
G2流石に土地5枚PW2枚のハンドではダメだったか…1マナハンデス2連続で引くも、相手が先攻でボブ2枚ずつ、ヴェリアナ2枚ずつ、稲妻ではなぁ…。ボブ1枚と稲妻抜いて、こちらのヴェリアナでボブを除去して安心してたら3号が出て、負け。
G3相手のPW連打に苦悩するも、こちらもラスアナとギデオンで戦線を維持して、ラスアナ奥義まで漕ぎ着けて、何とか勝ち。
R3青緑マーフォーク1-2
G1ハンデスや除去をするも早すぎてダメだった。
G2サイドインした某ヴァンパイアさんのライフリンクが強かったです。
G3まるで歯が立ちませんでした。
全除去をサイドに入れてなかったのが敗因かなぁと。
帰宅後にサイド組み直しますw
デッキの仕上がりは個人的には悪くないと思うんだけど、土地が厳しくてマリガンを何回かしたので、そこを調整します。
なお、優勝は青緑マーフォーク(Mr.X)でした。
デッキレシピを撮り忘れましたorz
2-1は、黒白エルタク、トリコトラフト、エルフでした。
⚪今年のモダン戦績(26-22-1 勝率54%)
グリセルフューズ 2-4 勝率33%
グリセルシュート 3-5 勝率37%
アブザンカンパニー 17-11-1 勝率61%
赤青ストーム 2-1 勝率66%
黒白エルタク 2-1 勝率66%
8人でモダンを3回戦。
今回のデッキ分布は…
ジャンド
トリコトラフト
緑単ストンピィ
黒白エルタク
トリコナヒリ
エターナルブルー
青緑マーフォーク
エルフ
といった感じ。
ネコの使用デッキは、今朝組んだ黒白エルタク‼
ヴァイアル無いから1マナハンデス8枚積んで、生物型ハンデス8枚の計16枚のハンデスで相手の妨害を主眼に置いたデッキです。
R1トリコナヒリ2-0
G1ハンデスで必要なものを抜き去り、相手を苦行にして勝ち。
G2ハンデスで必要なものを抜き去り、相手を苦行にして勝ち。
R2ジャンド2-0
いつもいつもカウンターカンパニーでは負け越していたけど、果たして…。
G1ハンデスの嵐で勝ちを拾う。
G2流石に土地5枚PW2枚のハンドではダメだったか…1マナハンデス2連続で引くも、相手が先攻でボブ2枚ずつ、ヴェリアナ2枚ずつ、稲妻ではなぁ…。ボブ1枚と稲妻抜いて、こちらのヴェリアナでボブを除去して安心してたら3号が出て、負け。
G3相手のPW連打に苦悩するも、こちらもラスアナとギデオンで戦線を維持して、ラスアナ奥義まで漕ぎ着けて、何とか勝ち。
R3青緑マーフォーク1-2
G1ハンデスや除去をするも早すぎてダメだった。
G2サイドインした某ヴァンパイアさんのライフリンクが強かったです。
G3まるで歯が立ちませんでした。
全除去をサイドに入れてなかったのが敗因かなぁと。
帰宅後にサイド組み直しますw
デッキの仕上がりは個人的には悪くないと思うんだけど、土地が厳しくてマリガンを何回かしたので、そこを調整します。
なお、優勝は青緑マーフォーク(Mr.X)でした。
デッキレシピを撮り忘れましたorz
2-1は、黒白エルタク、トリコトラフト、エルフでした。
⚪今年のモダン戦績(26-22-1 勝率54%)
グリセルフューズ 2-4 勝率33%
グリセルシュート 3-5 勝率37%
アブザンカンパニー 17-11-1 勝率61%
赤青ストーム 2-1 勝率66%
黒白エルタク 2-1 勝率66%
5色副陽コン(2017.11.10)
2017年11月12日 Magic: The Gatheringマイナーチェンジした副陽コン。
今は更に変わってますけど、それはまた別の機会に。
2《アズカンタの探索》
4《検閲》
4《霊気溶融》
3《試練に臨むギデオン》
4《排斥》
4《残骸の漂着》
2《燻蒸》
4《約束の刻》
1《戦場の詩人、ファートリ》
1《秘宝探究者、ヴラスカ》
2《太陽鳥の祈祷》
4《副陽の接近》
1《明日からの引き寄せ》
土地(24)
4《氷河の城砦》
2《廃墟の地》
4《霊気拠点》
1《森》
3《島》
4《平地》
1《ハシェプのオアシス》
2《イヌプの細流》
2《シェフェトの砂丘》
1《ラムナプの遺跡》
サイド(15)
3《否認》
2《不許可》
2《イクサランの束縛》
1《周到の神、ケフネト》
2《陽光鞭の勇者》
3《賞罰の天使》
1《激変の機械巨人》
1《覚醒の太陽の化身》
今は更に変わってますけど、それはまた別の機会に。
2《アズカンタの探索》
4《検閲》
4《霊気溶融》
3《試練に臨むギデオン》
4《排斥》
4《残骸の漂着》
2《燻蒸》
4《約束の刻》
1《戦場の詩人、ファートリ》
1《秘宝探究者、ヴラスカ》
2《太陽鳥の祈祷》
4《副陽の接近》
1《明日からの引き寄せ》
土地(24)
4《氷河の城砦》
2《廃墟の地》
4《霊気拠点》
1《森》
3《島》
4《平地》
1《ハシェプのオアシス》
2《イヌプの細流》
2《シェフェトの砂丘》
1《ラムナプの遺跡》
サイド(15)
3《否認》
2《不許可》
2《イクサランの束縛》
1《周到の神、ケフネト》
2《陽光鞭の勇者》
3《賞罰の天使》
1《激変の機械巨人》
1《覚醒の太陽の化身》
旧スタントーナメント2回目とか、みんな得すぎて見るっきゃない‼
5色クルーエルvsファイヤーズ。
うん、どっちも組んでたことあるから懐かしいのぅ‼
5色クルーエルvsファイヤーズ。
うん、どっちも組んでたことあるから懐かしいのぅ‼
自分のMTGの特徴は?
2017年11月11日 Magic: The GatheringネコのMTGについて5つの特徴を書くと…
◯コンボを好む性質があるが、ビートのデッキの方が多く、コントロールは稀。
◯どの環境でも多くのデッキを作る。(ヴィンテージとパウパーを除く)
◯下環境では、目指せ最速キル。
◯『土地~‼』と泣きながら土地を探す姿がよく見られる。(土地を切り詰める故)
◯割とプレミやらかすお茶目さんで、トップ解決してプレミを誤魔化そうとするw
さて、皆さんはどんな特徴があるのかなぁ?
◯コンボを好む性質があるが、ビートのデッキの方が多く、コントロールは稀。
◯どの環境でも多くのデッキを作る。(ヴィンテージとパウパーを除く)
◯下環境では、目指せ最速キル。
◯『土地~‼』と泣きながら土地を探す姿がよく見られる。(土地を切り詰める故)
◯割とプレミやらかすお茶目さんで、トップ解決してプレミを誤魔化そうとするw
さて、皆さんはどんな特徴があるのかなぁ?
FNM(2017.11.10)
2017年11月10日 Magic: The Gathering今回は新作のマイナーチェンジした5色副陽コンで参加。
6人中、副陽2人とは、これ如何に?
R1白黒青コンボ2-1
G1土地2、土地0、土地2のダブマリから土地3で10ターンくらい過ごして負け。
G2普通に副陽。
G3相手の攻め手を消しながら、ギデオン奥義で守りつつ、PWコンのような動きをして勝ち。
R2白黒トークン2-0
R1相手の出足が遅く、コントロールして勝ち。
R2相手の動きを止め続けて勝ち。
置物に触れるものがサイド後に倍加したら、そりゃねw
R3青白副陽コン1-2
G1普通にランプしまくって土地だらけになるも、身が一切引けずに負け。
G2こちらと相手の動きを止めあいしながら、ケフネトが生き残り続けてアド勝ち。
ここで残り時間が10分を切る。
G3プレミの嵐ちゃんをやらかす。
具体的にはケフネトが安全に殴れる機会を2回も逃す…うん、敗けの原因ですねw
時間切れで追加ターン中に勝ちを目指してこちらが副陽撃ったこともあり、ガードが下がったので、副陽死orz
割とちゃんとやりあった気もするけど、ケフネト2回の10点は流石にいただけないよねwww
プレミ案件なのと、サイドに入れ忘れたものがあったので、次回は期待してねw
とりあえず2位でした。
⚪今年のスタン戦績(89-1-38 勝率70%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射入り) 5-1 勝率83%
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射禁止直後) 3-0 勝率100%
トイボックス(4cサヒーリ) 30-1-14 勝率68%
マルドゥバリスタ 3-0 勝率100%
白青機体 3-2 勝率60%
マルドゥ 6-4 勝率60%
黒白ゾンビ 7-5 勝率58%
白青機体タッチ黒 1-1 勝率50%
ティムール現出昂揚ランプ 20-7 勝率74%
ティムールエネルギー 7-2 勝率78%
4色副陽コン 2-1 勝率66%
5色副陽コン 2-1 勝率66%
6人中、副陽2人とは、これ如何に?
R1白黒青コンボ2-1
G1土地2、土地0、土地2のダブマリから土地3で10ターンくらい過ごして負け。
G2普通に副陽。
G3相手の攻め手を消しながら、ギデオン奥義で守りつつ、PWコンのような動きをして勝ち。
R2白黒トークン2-0
R1相手の出足が遅く、コントロールして勝ち。
R2相手の動きを止め続けて勝ち。
置物に触れるものがサイド後に倍加したら、そりゃねw
R3青白副陽コン1-2
G1普通にランプしまくって土地だらけになるも、身が一切引けずに負け。
G2こちらと相手の動きを止めあいしながら、ケフネトが生き残り続けてアド勝ち。
ここで残り時間が10分を切る。
G3プレミの嵐ちゃんをやらかす。
具体的にはケフネトが安全に殴れる機会を2回も逃す…うん、敗けの原因ですねw
時間切れで追加ターン中に勝ちを目指してこちらが副陽撃ったこともあり、ガードが下がったので、副陽死orz
割とちゃんとやりあった気もするけど、ケフネト2回の10点は流石にいただけないよねwww
プレミ案件なのと、サイドに入れ忘れたものがあったので、次回は期待してねw
とりあえず2位でした。
⚪今年のスタン戦績(89-1-38 勝率70%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射入り) 5-1 勝率83%
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射禁止直後) 3-0 勝率100%
トイボックス(4cサヒーリ) 30-1-14 勝率68%
マルドゥバリスタ 3-0 勝率100%
白青機体 3-2 勝率60%
マルドゥ 6-4 勝率60%
黒白ゾンビ 7-5 勝率58%
白青機体タッチ黒 1-1 勝率50%
ティムール現出昂揚ランプ 20-7 勝率74%
ティムールエネルギー 7-2 勝率78%
4色副陽コン 2-1 勝率66%
5色副陽コン 2-1 勝率66%
遊びを楽しめるマジックとは?
2017年11月10日 Magic: The Gathering コメント (4)純粋に勝ちにいく…個人的には、ネコは自分自身をそっちだと思っていますが、身内からはかなりの割合で電波デッキの使い手というか、電波デッキビルダー扱いを受けます。
でも、ネコは割と勝ちに拘ってますよ?
まぁ勝ち以上にコンボを決める方への拘りが強いとは思いますけどw
スタンやモダンで色んなデッキを組んでますけど、どのデッキでも、勝つにはどうしたら良いか?を考えて組んでるつもりです。
閑話休題
遊びなので、勝ちたい…という思いは当然?そうでもない?
人によって違いますよね。
その場その場で楽しい時間を過ごしたいこともあれば、競技と考えて勝ちたいこともある。
どっちでもいいですよね?
EDHでわいわい楽しい時間を過ごすも、EDHでガチに勝ちにいくのも…要はそのEDHコミュニティーというか、面子がどういう集まりかによりますし。
スタンでも、モダンでも、レガシーでも、どんなに小さくても大会形式なら勝ちにいくものだと思いますが、貴重な金曜の夜や土日の数時間をマジックで楽しいものにしたいなら、どんなデッキを使ってもいいですよね?
マジックをする環境も背景も人によって違うので、他者の楽しみ方にあ~だこ~だ言うのは無粋かとは思いますが…まぁ最低限、ルールやマナーを守って相手に不快な思いをさせないようにプレイしなきゃ‼ですね。
等と、何故か昨夜はMTG動画を見ながら早々に寝落ちして、うっかり3時頃に目が覚めてしまったネコが、寝惚けた頭で徒然なるままに書いた結果、何が書きたかったのか焦点がブレブレになってしまった次第。
気が付けば結構時間がかかっていたので、そろそろ二度寝して、6時頃には気分よく目覚めたいので、このへんでwww
でも、ネコは割と勝ちに拘ってますよ?
まぁ勝ち以上にコンボを決める方への拘りが強いとは思いますけどw
スタンやモダンで色んなデッキを組んでますけど、どのデッキでも、勝つにはどうしたら良いか?を考えて組んでるつもりです。
閑話休題
遊びなので、勝ちたい…という思いは当然?そうでもない?
人によって違いますよね。
その場その場で楽しい時間を過ごしたいこともあれば、競技と考えて勝ちたいこともある。
どっちでもいいですよね?
EDHでわいわい楽しい時間を過ごすも、EDHでガチに勝ちにいくのも…要はそのEDHコミュニティーというか、面子がどういう集まりかによりますし。
スタンでも、モダンでも、レガシーでも、どんなに小さくても大会形式なら勝ちにいくものだと思いますが、貴重な金曜の夜や土日の数時間をマジックで楽しいものにしたいなら、どんなデッキを使ってもいいですよね?
マジックをする環境も背景も人によって違うので、他者の楽しみ方にあ~だこ~だ言うのは無粋かとは思いますが…まぁ最低限、ルールやマナーを守って相手に不快な思いをさせないようにプレイしなきゃ‼ですね。
等と、何故か昨夜はMTG動画を見ながら早々に寝落ちして、うっかり3時頃に目が覚めてしまったネコが、寝惚けた頭で徒然なるままに書いた結果、何が書きたかったのか焦点がブレブレになってしまった次第。
気が付けば結構時間がかかっていたので、そろそろ二度寝して、6時頃には気分よく目覚めたいので、このへんでwww
5色副陽コン(2017.11.8)
2017年11月9日 Magic: The Gathering気が付いたら5色にw
ギフトに《秘法の管理者》をとられたせいなんですよw
スペル(36)
2《アズカンタの探索》
4《検閲》
4《霊気溶融》
3《試練に臨むギデオン》
4《排斥》
4《残骸の漂着》
2《燻蒸》
4《約束の刻》
1《戦場の詩人、ファートリ》
1《秘宝探究者、ヴラスカ》
2《太陽鳥の祈祷》
4《副陽の接近》
1《明日からの引き寄せ》
土地(24)
4《氷河の城砦》
2《廃墟の地》
4《霊気拠点》
1《森》
3《島》
4《平地》
1《ハシェプのオアシス》
2《イヌプの細流》
2《シェフェトの砂丘》
1《ラムナプの遺跡》
サイド(15)
秘密
ギフトに《秘法の管理者》をとられたせいなんですよw
スペル(36)
2《アズカンタの探索》
4《検閲》
4《霊気溶融》
3《試練に臨むギデオン》
4《排斥》
4《残骸の漂着》
2《燻蒸》
4《約束の刻》
1《戦場の詩人、ファートリ》
1《秘宝探究者、ヴラスカ》
2《太陽鳥の祈祷》
4《副陽の接近》
1《明日からの引き寄せ》
土地(24)
4《氷河の城砦》
2《廃墟の地》
4《霊気拠点》
1《森》
3《島》
4《平地》
1《ハシェプのオアシス》
2《イヌプの細流》
2《シェフェトの砂丘》
1《ラムナプの遺跡》
サイド(15)
秘密