補充恐るべし‼

そういえば、そんなことされたこともあったなぁ…。
コンボ枠に当確《鉄面提督の報奨》
ドラフト・ウィークエンドのやつらしいです。

自分は、副陽デッキを組んでいるんですが、《富の享楽》や《機械化製法》をそっと1枚ずつ挿しておいて、別の勝ち手段と言える日も近いかも…。

海賊王にネコはなるっ‼(えっ?)
この《進化する未開地》綺麗‼
マジック・リーグのか…ん、無理だなw
《再燃するフェニックス》のためのトークン
フェニックスシリーズにあるまじき、(トークン潰されたら帰ってこれない?)除去耐性の低さ?

代わりに、このトークン維持していたら、他のコストは不要?

《再燃するフェニックス》本体の性能が気になります‼
都市の承認とは如何に?
これ、何?

他のカードで、《都市の承認》の有無を確認してどうこう…って感じかな?

えっ、FNM配布トークン(両面)だと?
今年最後のうまぶりレガシー‼
参加者20人で、ネコのデッキは、いつものTinFins‼

R1デスタク○××
G1先手でワンキル‼
G2暴露と蛮行でハンドを攻めるも、釣竿引けずに負け。
G3白大長ビートし、相手のサリアをとり、ライフ2まで詰めるも、白大長を農場送りにされ、サリア相討ち…からのメインに移る前にバイアルで追加サリアされ、蛮行が撃てずに負け。負けたけど悔いなしのマジックでした。



R2赤緑スライ○××
G1ブン‼
G2釣竿とは?
G3 トリマリ、土地なし、無理~‼



R3ゴブリン○○
先程から同じ場所で○××な罠、そしてもう1回…座る場所を反対にする。
G12ターン目にワンショットキル。
G2 ワンマリで、相手にサリアを出される。仕方ないので、リチュアルから蛮行全部でハンデスとサリア除去とドレイン後に、ペタルから釣る。次のターンが来たので勝ち。



R4MUD○××
G1相手の1ターン目にサンタマを…土地ドローゴーで何とか誤魔化し、グリセルを釣って、そのまま殴り倒す‼
G2針と鏡に苦しめられ、ウギンぶっぱされて詰み。針のグリセル指定がマズイ。
G3針~‼



R5青白奇跡××
G1後一手ほしかった。
G2プレミ案件…いや、相殺があるとブレるぅ~‼



残念無念。サイド後のプランは明確だったが、引きが噛み合わず…。
今回、養分だったので、年内に戦績トントンは難しいかなぁ。


⚪今年のレガシーの戦績
TinFins 24-28 勝率46%
某所より。

平地(英語版・通常)[UST-B212基]
400円
[在庫数 41点]

島(英語版・通常)[UST-B213基]
600円
[在庫数 19点]

沼(英語版・通常)[UST-B214基]
560円
[在庫数 53点]

山(英語版・通常)[UST-B215基]
480円
[在庫数 51点]

森(英語版・通常)[UST-B216基]
480円
[在庫数 27点]

落ち着こう‼
元々はみんなでワイワイ楽しむ用のジョークセットだったはずだろう?
気が付けば、土地剥きパックになるのは、本末転倒。
というか、ジョークのアンステが高騰し、アイマスが値下げとは…
どうしてこうなったw
しんでれら・まじっくのおかげで、旧スタンの大会を開催してみたいなぁと考えています。

ネコは、ガレアリさんで場所を借りながら、モダンの大会を主催し、先日はレガシーも開催できました。

個人的には、隔週で、ガレアリさんが6時からしていない方のフォーマットを2時半から開催できれば、『土日にマジックしたいけど相手がな~‼』『6時より早くマジックしたい…夕方には家へ帰らないと‼』って人の受け皿になりたいなぁ、とまぁこんなことを考えている次第。


で、話を戻すと…


しんでれら・まじっくのような異種格闘技戦みたいなマジックも見たいなぁと。

これなら、未だモダンやレガシーには来てない、家で旧スタンのデッキを眠らせているプレイヤーにもマジック出来る機会が手にはいるのではないかと思う次第。

まぁMoMaの冬は勘弁なので、旧スタン環境の禁止カードは使用禁止にしておけば皆が納得出来るかなぁと思っています。


MTGwikiの『スタンダードの変遷』から禁止カードを見てみると…。


1 カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期
◯禁止カードは、霊気池の驚異/Aetherworks Marvel、守護フェリダー/Felidar Guardian、密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter



2 戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期
◯禁止カードは、約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End、密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter、反射魔道士/Reflector Mage、守護フェリダー/Felidar Guardian、霊気池の驚異/Aetherworks Marvel



3 戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期
◯禁止カードは、約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End、密輸人の回転翼機/Smuggler’s Copter、反射魔道士/Reflector Mage




4 タルキール龍紀伝+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック期
◯禁止カードはなし。



5 タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期
◯禁止カードはなし。



6 テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期
◯禁止カードはなし。



7 ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期
◯禁止カードはなし。



8 イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期
◯禁止カードはなし。



9 ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期
◯禁止カードはなし。



10 ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期
◯禁止カードは、精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor、石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic



11 アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期
◯禁止カードはなし。



12 ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期
◯禁止カードはなし。



13 コールドスナップ+時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期
◯禁止カードはなし。



14 ラヴニカ・ブロック+コールドスナップ+時のらせんブロック期
◯禁止カードはなし。



15 神河ブロック+ラヴニカ・ブロック+コールドスナップ期
◯禁止カードはなし。



16 ミラディン・ブロック+神河ブロック期
◯禁止カードは頭蓋骨絞め/Skullclamp、大霊堂の信奉者/Disciple of the Vault、古えの居住地/Ancient Den、大焼炉/Great Furnace、教議会の座席/Seat of the Synod、伝承の樹/Tree of Tales、囁きの大霊堂/Vault of Whispers、電結の荒廃者/Arcbound Ravager、ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel



17 オンスロート・ブロック+ミラディン・ブロック期
◯禁止カードは頭蓋骨絞め/Skullclamp



18 オデッセイ・ブロック+オンスロート・ブロック期
◯禁止カードはなし。



19 インベイジョン・ブロック+オデッセイ・ブロック期
◯禁止カードはなし。



20 マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期
◯禁止カードはなし。



21 ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期
◯禁止カードは、トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy、意外な授かり物/Windfall、波動機/Fluctuator、時のらせん/Time Spiral、記憶の壺/Memory Jar


22 テンペスト・ブロック+ウルザ・ブロック期
◯禁止カードは、トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy、意外な授かり物/Windfall、大地の知識/Earthcraft、水蓮の花びら/Lotus Petal、ドリーム・ホール/Dream Halls、繰り返す悪夢/Recurring Nightmare、波動機/Fluctuator、時のらせん/Time Spiral、記憶の壺/Memory Jar、精神力/Mind Over Matter



23 ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期
◯禁止カードなし。



24 アイスエイジ・ブロック+ミラージュ・ブロック期
◯禁止カードはZuran Orb



25 最初の形式変更後(三種類)
 第4版、フォールン・エンパイア、アイスエイジ、クロニクル、ホームランド、アライアンス、ミラージュ
 フォールン・エンパイア、アイスエイジ、ホームランド落ち、ビジョンズ追加
 第4版とクロニクル落ち、第5版追加
◯禁止カード
 チャネル/Channel、精神錯乱/Mind Twist、露天鉱床/Strip Mine、天秤/Balance、黒の万力/Black Vise、象牙の塔/Ivory Tower



26 黎明期(三種類)
 リバイズド・エディション、ザ・ダーク、フォールン・エンパイアで開始
 リバイズド・エディション落ち、第4版追加
 ザ・ダーク落ち、アイスエイジ追加
◯禁止カード
 アンティに関するカード禁止
◯制限カード
 チャネル/Channel、Copy Artifact、フェルドンの杖/Feldon’s Cane、象牙の塔/Ivory Tower、イス卿の迷路/Maze of Ith、精神錯乱/Mind Twist、回想/Recall、新たな芽吹き/Regrowth、太陽の指輪/Sol Ring、Wheel of Fortune、天秤/Balance

とまぁ、こんな感じに。

各ブロックで、どんなデッキが登場したかは、記憶を辿るか、MTGwikiの『スタンダードの変遷』を確認してください。

具体的な時期は未定ですが、来年のどこかで旧スタンのフォーマットで大会を開催できればなぁと思うネコなのでした。
FNM(2017.12.8)
4色副陽コンで参加。
雨だったせいか、3人で総当たり。


R1青赤黒謎のコンボ2-0
G1相手のコンボが見える前に副陽決めて勝ち。
G2副陽‼はハンドにあり、撃てるものの、《約束の刻》でランプしつつ、《周到の神、ケフネト》でビートして勝ち。


R2緑青黒エネルギー2-0
R1相手の生物を排除しつつ、《約束の刻》でランプして、《副陽の接近》撃って、相手の最後の抵抗を《残骸の漂着》して、《副陽の接近》撃って勝ち。
R2相手の初動をさくはくで捌き、《周到の神、ケフネト》出して、《約束の刻》を連打しながらランプして、《試練に臨むギデオン》で牙長獣を抑えつつ、殴ってくる生物を捌きながら、ケフネトビートしきって勝ち。


3人で総当たりだったので、あっさり全勝で終了でした。


⚪今年のスタン戦績(95-1-40 勝率70%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射入り) 5-1 勝率83%
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射禁止直後) 3-0 勝率100%
トイボックス(4cサヒーリ) 30-1-14 勝率68%
マルドゥバリスタ 3-0 勝率100%
白青機体 3-2 勝率60%
マルドゥ 6-4 勝率60%
黒白ゾンビ 7-5 勝率58%
白青機体タッチ黒 1-1 勝率50%
ティムール現出昂揚ランプ 20-7 勝率74%
ティムールエネルギー 7-2 勝率78%
4色副陽コン 8-3 勝率78%
5色副陽コン 2-1 勝率66%
ナヒリを思い起こさせる《Vraska, Scheming Gorgon》
《Vraska, Scheming Gorgon》(4)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー – ヴラスカ [M]
[+2]:あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
[-3]:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
[ー10]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは接死と「このクリーチャーが対戦相手1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する」を持つ。

[5]



ナヒリを思い起こさせるのは、能力ではなくて、構図のことですよw

でも、珍しくプレインズウォーカーデッキのPWにしては、奥義が勝ちに向かえるものなので、ワンチャンはありそう。
ダークジェスカイvsヒバリ。

どっちも好きなんですけど、個人的には無限コンボが入ったヒバリの方が好きですが果たして…。
SCGオープン(モダン)で緑トロンが優勝したそうです。
ネコは最近、エルドラージトロンのエルドラージをレガシーで使ってしまったので、緑赤トロンに組み替え直したんですが…割と似てます。というか、緑系トロンだとどうしても似てしまいますよねw
因みに、優勝したレシピは以下の通り。


5:《森/Forest》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
1:《ウギンの聖域/Sanctum of Ugin》
4:《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4:《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
4:《ウルザの塔/Urza’s Tower》
19 lands

2:《歩行バリスタ/Walking Ballista》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《世界を壊すもの/World Breaker》
1:《約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End》
2:《絶え間ない飢餓、ウラモグ/Ulamog, the Ceaseless Hunger》
9 creatures

4:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
2:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
4:《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
4:《彩色の星/Chromatic Star》
4:《探検の地図/Expedition Map》
2:《忘却石/Oblivion Stone》
2:《四肢切断/Dismember》
4:《古きものの活性/Ancient Stirrings》
4:《森の占術/Sylvan Scrying》
2:《全ては塵/All Is Dust》
32 other spells

1:《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
3:《難題の予見者/Thought-Knot Seer》
3:《スラーグ牙/Thragtusk》
3:《自然の要求/Nature’s Claim》
2:《次元の歪曲/Spatial Contortion》
15 sideboard cards


3ターン目にカーンするぞ‼という気持ちが伝わってくるリストですよねw

ネコのデッキは《忘却石/Oblivion Stone》と《四肢切断/Dismember》のスペースに《探検/Explore》積んでるんですけど…まぁ安定の除去の方が丸くて良いとも思いますが、ブンブンしたいんです。
《とても謎めいた命令/Very Cryptic Command》
《とても謎めいた命令/Very Cryptic Command》
《とても謎めいた命令/Very Cryptic Command》
まさかテキスト違いが複数あるとか…流石はジョーク‼

どうやら現在五種あるらしいのですが…どうなるんだろう?
最近、デッキが作りたくて作りたくて仕方がないです。

レガシーに手を出すのは止めておこうと思っていましたが、遂にTinfins以外に手を出すことに。

POX
安価版のエルフ
Tinfins

ときて、Tinfins以上のデッキは組めないとは思っています
(レガシーは理不尽が出来る‼代わりに理不尽を咎めることも割と簡単に出来る。それ故に、理不尽する側にまわるんだ~‼◀サイコパス?)

でも、色んなデッキも作りたい‼

てなわけで、青単BTBとエルドラージを簡易作成。
まだまだ作り込みが荒いので勝てる気はしませんが、徐々に整備して、せめて自分の理不尽(ワンキル)をどうにかできるようにしていこうかと思ってます。
先日のデッキレシピ

1 《Badlands》
1 《Scrubland》
1 《Tropical Island》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
2 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《宝石鉱山/Gemstone Mine》
1 《沼/Swamp》
12 Lands

1 《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》
4 《別館の大長/Chancellor of the Annex》
4 《グリセルブランド/Griselbrand》
1 《コーリスの子/Children of Korlis》
1 《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》 ←頼子さんの旦那
11 Creatures

3 《金属モックス/Chrome Mox》
4 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4 《集団的蛮行/Collective Brutality》
4 《暴露/Unmask》
4 《納墓/Entomb》
2 《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
4 《動く死体/Animate Dead》
4 《再活性/Reanimate》
37 Spells
60 Mainboard

1 《狂気の種父/Sire of Insanity》
1 《墓所のタイタン/Grave Titan》
1 《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
2 《血染めの月/Blood Moon》
4 《実物提示教育/Show and Tell》
3 《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》
3 《摩耗+損耗/Wear+Tear》
15 sideboard cards
途中から見てましたが、ヤソさんが凄すぎて…。

どうしてあんなにプレイングが上手いのか?

何処かのタイミング、誰かの呟きで『実況見えてたんでは?』が本当に見えるLv。

『人生2周目』とか、『ヤソだから』とか、流石としか言えない名言の数々。

それと、知らんうちに勝ってるナベ。

やばくても捲る原根。

流石です‼

日本優勝おめでとう‼

決勝はニコ動に弾かれたおかげで、きちんと起きれたよw

睡眠不足の方は気をつけませう‼

では、よい1日を。
なお、相手が不毛連打してきて、お互い悶絶するところまで想定の範囲内ですけど。

または、相手が神座エルドラージで全く苦もなく展開されるとかorz



まぁレガシーのエルドラージを弄ってたら、何故か1ターン目に《三なる宝球/Trinisphere》を目指すデッキへ。

《虚空の杯/Chalice of the Void》が手元に無い(随分前に必要な人に投げてあげた)ので仕方ないのでして。

《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》や《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》、可能であれば《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》あたりもあると確率が上がりそうなんですけどね。MOX1枚しか無いし、流石に額が額なので買い足す気がないんですよね。


昼ネコ杯、初のレガシー‼
でも、今日確認したら6時からのがモダンではなく、レガシーになっており…何故に?これなら、モダンを企画した方が良かったのでは?という気持ちを抑えつつ、四人で総当たり戦。
ネコのデッキは、例によってTinFins‼

R1人間2-0
G1先手でワンキル‼
G2ワンショットキル‼


余りにも時間が余ったので、ネコ謹製エルドラージ対神座エルドラージを行ったら…マナ加速がすごいですね~‼といった感じに。ウラモグ様も強いですわorz


R2ニックフィット2-0
G1ブン‼
G2なんかしてからのブン‼


R3カナスレ1-2
G1白大長が最初から最後まで殴りきって勝ち。
G2トリマリは無理~‼
G3生物を引けずに、延々…あと一歩までいくも、実物提示教育が出来なくて負け。
最後トップするところまでよんで、ハンデスすべきだったのか?難しい。


今回も残念無念、勝ちきれず。
でも、もう少しで戦績がトントンに。


⚪今年のレガシーの戦績
TinFins 23-24 勝率49%
特化した方がブンブン出来て良いよね‼という謎の思考により、《内にいる獣/Beast Within》をサイドへ。てか、《大爆発の魔道士》を入れ忘れてて焦る。
次の機会には、入れますね…多色よ、覚悟せよw

なお、3戦目のリビングエンドミラーマッチはお互いの精神の安定の為に、無くなったというwww



4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4 《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4 《真鍮の都/City of Brass》→色マナ計算が面倒で採用。鋭意調整して抜きますw
1 《森/Forest》
1 《沼/Swamp》
1 《島/Island》
1 《山/Mountain》
20 Lands

4 《イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir》
4 《砂漠セロドン/Desert Cerodon》
4 《遺棄地の恐怖/Horror of the Broken Lands》
4 《秘法の管理者/Curator of Mysteries》
4 《縞カワヘビ/Striped Riverwinder》
3 《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》
4 《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
27 Creatures


4 《暴力的な突発/Violent Outburst》
4 《悪魔の戦慄/Demonic Dread》
1 《カーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev’s Expertise》
4 《死せる生/Living End》
13 Spells

4 《内にいる獣/Beast Within》
2 《鋳塊かじり/Ingot Chewer》
3 《叫び大口/Shriekmaw》
3 《跳ね返りの罠/Ricochet Trap》
3 《神々の憤怒/Anger of the Gods》
15 Sideboard Cards
6人で三回戦。
デッキは新しく作ったリビングエンド。

デッキ分布は…
リビングエンド2人
トリコトラフト2人
ジャンド1人
赤黒除去コン1人
多様性とは一体www


R1ジャンド2-1
G1先手でリビングエンド決めて勝ち‼
G2相手に遺産を置かれてグダる…そのままだと負けるので、ビーストウィズインからまくりに行くも、グダグダの末に負けorz
G3先手、ワンマリから、相手の攻め手を潰しながら、最後の最後は《カーリ・ゼヴの巧技/Kari Zev’s Expertise》で相手の生物をパクってパンチして勝ち。


R2赤黒除去コン2-0
G1相手のルーティング等をフェアリーでリムーブしてからリビングエンドして勝ち。
G2相手にロストレガシーでリビングエンドを全て抜かれて悶絶しかけるも、普通に展開できて勝ち。相手のハンデスで落とすもの間違えがなかったら危なかったです。


R3リビングエンドID
同型対決は余りにも不毛ということで引き分け。
別のデッキでフリプしてました。


⚪今年のモダン戦績(31-25-2 勝率55%)
グリセルフューズ 2-4 勝率33%
グリセルシュート 3-5 勝率37%
アブザンカンパニー 17-11-1 勝率61%
赤青ストーム 2-1 勝率66%
黒白エルタク 5-4 勝率56%
リビングエンド 2-0-1 勝率100%

< 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 >

 

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