《Admiral’s Order》(1)(青)(青)
インスタント〈レア〉
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払う代わりに(青)を支払ってもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
相手のターンには普通にキャンセルだけど、自分のターンに攻撃していたら(青)でカウンター出来るよ…と。
今までの《残骸の漂着》や青巨人で『ぐぬぬっ‼』とかしてるデッキが、これらを簡単にケアしてくるし、(青)でカウンター出来ると言うことは、第2メインで動きやすいし、第2メインで動くのを止めようとする相手の除去を捌くのにも(青)で済むと…うん、普通に入りそうですわ。
(青)だけで運用出来ないと弱い…ではなく、(青)で運用出来たらラッキーくらいの感覚で組めば良いんですよ‼
インスタント〈レア〉
強襲 ― このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していたなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払う代わりに(青)を支払ってもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
相手のターンには普通にキャンセルだけど、自分のターンに攻撃していたら(青)でカウンター出来るよ…と。
今までの《残骸の漂着》や青巨人で『ぐぬぬっ‼』とかしてるデッキが、これらを簡単にケアしてくるし、(青)でカウンター出来ると言うことは、第2メインで動きやすいし、第2メインで動くのを止めようとする相手の除去を捌くのにも(青)で済むと…うん、普通に入りそうですわ。
(青)だけで運用出来ないと弱い…ではなく、(青)で運用出来たらラッキーくらいの感覚で組めば良いんですよ‼
《Induced Amnesia》(2)(青)
エンチャント〈レア〉
Induced Amnesiaが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自身の手札にある全てのカードを裏向きのまま追放し、それに等しい枚数のカードを引く。
Induced Amnesiaが戦場から墓地に置かれたとき、追放されたそれらのカードをオーナーの手札に戻す。
勿論、カードの能力も気になるが、それ以上にどういう経緯でこういう状況になったか気になるw
ヴラスカも同意の上でなら、胸あつ‼
エンチャント〈レア〉
Induced Amnesiaが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自身の手札にある全てのカードを裏向きのまま追放し、それに等しい枚数のカードを引く。
Induced Amnesiaが戦場から墓地に置かれたとき、追放されたそれらのカードをオーナーの手札に戻す。
勿論、カードの能力も気になるが、それ以上にどういう経緯でこういう状況になったか気になるw
ヴラスカも同意の上でなら、胸あつ‼
2回探検《翡翠光のレインジャー》
2018年1月3日 Magic: The Gathering《貪欲なチュパカブラ》
2018年1月3日 Magic: The Gathering《クメーナの覚醒》
2018年1月3日 Magic: The Gathering
Timestream Navigator 1U
Creature – Human Pirate Wizard
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city’s blessing for the rest of the game.)
2UU, T, Put Timestream Navigator on the bottom of its owner’s library: Take an extra turn after this one. Activate this ability only if you have the city’s blessing.
1/1
スタンだと難しくても、それ以外だと容易にずっと俺のターン‼が出来そう。
スタンでも、サヒーリさん等でコピーすればいいし…ずっとは無理でも、割と簡単に組めそうw
Creature – Human Pirate Wizard
Ascend (If you control ten or more permanents, you get the city’s blessing for the rest of the game.)
2UU, T, Put Timestream Navigator on the bottom of its owner’s library: Take an extra turn after this one. Activate this ability only if you have the city’s blessing.
1/1
スタンだと難しくても、それ以外だと容易にずっと俺のターン‼が出来そう。
スタンでも、サヒーリさん等でコピーすればいいし…ずっとは無理でも、割と簡単に組めそうw
《Überfall aus dem wasser》(3)(青)
エンチャント〈アンコモン〉
Überfall aus dem wasserが戦場に出たとき、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン2体を生成する。
(3)(青):マーフォーク1体を対象とする。それはこのターン中ブロックされない。
マナコストがな~‼
イラスト見たら3人いるので、せめて3体出せたらなぁ…。
エンチャント〈アンコモン〉
Überfall aus dem wasserが戦場に出たとき、呪禁を持つ青の1/1のマーフォーク・クリーチャー・トークン2体を生成する。
(3)(青):マーフォーク1体を対象とする。それはこのターン中ブロックされない。
マナコストがな~‼
イラスト見たら3人いるので、せめて3体出せたらなぁ…。
《Paladin affamé》(1)(白)
クリーチャー – 吸血鬼・騎士〈アンコモン〉
Paladin affaméはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、Paladin affaméをアンタップする。
3/3
まぁ、このくらいのデメリットならどうにでもなりそうなのでして。
クリーチャー – 吸血鬼・騎士〈アンコモン〉
Paladin affaméはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、Paladin affaméをアンタップする。
3/3
まぁ、このくらいのデメリットならどうにでもなりそうなのでして。
《Merfolk Mistbinder》(緑)(青)
クリーチャー – マーフォーク・シャーマン〈アンコモン〉
あなたがコントロールする他のマーフォークは+1/+1の修整を受ける。
2/2
(緑)(青)であることと、修正以外の利点がないのでモダンでは使われなさそうな気がするけど良いんです、2マナでアンコモンのロードなので‼
クリーチャー – マーフォーク・シャーマン〈アンコモン〉
あなたがコントロールする他のマーフォークは+1/+1の修整を受ける。
2/2
(緑)(青)であることと、修正以外の利点がないのでモダンでは使われなさそうな気がするけど良いんです、2マナでアンコモンのロードなので‼
《Invocadora de Tilonalli》(1)(赤)
クリーチャー – 人間・シャーマン〈レア〉
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
Invocadora de Tilonalliが攻撃するたび、あなたは(X)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。あなたが都市の承認を持っていないかぎり、次の終了ステップの開始時にそれらを追放する。
1/1
さぁ、ランプしようかw
(訳:ランプして運用すれば大体強いですわ。暇な時に出せて、暇な時に使えるのは無駄がなくて良い。)
クリーチャー – 人間・シャーマン〈レア〉
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
Invocadora de Tilonalliが攻撃するたび、あなたは(X)(赤)を支払ってもよい。そうした場合、赤の1/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンX体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。あなたが都市の承認を持っていないかぎり、次の終了ステップの開始時にそれらを追放する。
1/1
さぁ、ランプしようかw
(訳:ランプして運用すれば大体強いですわ。暇な時に出せて、暇な時に使えるのは無駄がなくて良い。)
《Paladin of Atonement》(1)(白)
クリーチャー – 吸血鬼・騎士〈レア〉
各アップキープの開始時、あなたが直前のターンにライフを失っていた場合、Paladin of Atonementの上に+1/+1カウンターを1つ置く。
Paladin of Atonementが死亡したとき、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
1/1
砂漠で色々と解決できそうですね。
クリーチャー – 吸血鬼・騎士〈レア〉
各アップキープの開始時、あなたが直前のターンにライフを失っていた場合、Paladin of Atonementの上に+1/+1カウンターを1つ置く。
Paladin of Atonementが死亡したとき、あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。
1/1
砂漠で色々と解決できそうですね。
《Seafloor Oracle》
2018年1月2日 Magic: The Gathering
《Seafloor Oracle》(2)(青)(青)
クリーチャー – マーフォーク・ウィザード〈レア〉
あなたがコントロールするマーフォーク1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/3
リミテで仕事できるはず。
スタンだと除去されそう…の前に使われるのかな?
クリーチャー – マーフォーク・ウィザード〈レア〉
あなたがコントロールするマーフォーク1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/3
リミテで仕事できるはず。
スタンだと除去されそう…の前に使われるのかな?
探検エンチャント
2018年1月2日 Magic: The Gathering
《Camino del descubrimiento》(3)(緑)
エンチャント〈レア〉
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それは探検を行う。
流石に4マナかぁ…なんか悪用できるようにしたいなぁ。
エンチャント〈レア〉
クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、それは探検を行う。
流石に4マナかぁ…なんか悪用できるようにしたいなぁ。
他の恐竜を守る白恐竜
2018年1月2日 Magic: The Gathering コメント (2)
《신전 알티사우루스》(4)(白)
クリーチャー – 恐竜〈レア〉
いずれかの発生源があなたがコントロールする他の恐竜にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。
3/4
テキストを確認…1点軽減ではなく、1点だけにするのか。
リミテ番長すぎるでしょ‼
クリーチャー – 恐竜〈レア〉
いずれかの発生源があなたがコントロールする他の恐竜にダメージを与えるなら、そのダメージを1点を残してすべて軽減する。
3/4
テキストを確認…1点軽減ではなく、1点だけにするのか。
リミテ番長すぎるでしょ‼
種族限定アンセム
2018年1月2日 Magic: The Gathering コメント (2)
《輝煌命运》(2)(白)
エンチャント〈レア〉
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
輝煌命运が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールする選ばれたタイプのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているなら、それらは警戒を得る。
スタンは吸血鬼、頑張って恐竜といったところでしょうか。
まぁ恐竜はアンセムしなくても強いので、警戒欲しければ…って感じになるんでしょうけど、恐竜がパーマネント10以上…まぁ、そういうことは考えずに。
普通に吸血鬼に入れる感じでしょうね。
エンチャント〈レア〉
昇殿(あなたがパーマネントを10個以上コントロールしているなら、このゲームの間、あなたは都市の承認を得る。)
輝煌命运が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールする選ばれたタイプのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。あなたが都市の承認を持っているなら、それらは警戒を得る。
スタンは吸血鬼、頑張って恐竜といったところでしょうか。
まぁ恐竜はアンセムしなくても強いので、警戒欲しければ…って感じになるんでしょうけど、恐竜がパーマネント10以上…まぁ、そういうことは考えずに。
普通に吸血鬼に入れる感じでしょうね。
《Elenda, the Dusk Rose》(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー – 吸血鬼・騎士〈神話レア〉
絆魂
他のクリーチャー1体が死亡するたび、Elenda, the Dusk Roseの上に+1/+1カウンターを1つ置く。
Elendaが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンをX体生成する。XはElendaのパワーに等しい。
1/1
どうみても…
1ターン目にネコか強迫。
2ターン目に例のエンチャントか、アーティファクトトークン2体生成。
3ターン目にヤヘンニさん。
4ターン目にエレンダさん。
こういう流れのデッキになりそう。
伝説のクリーチャー – 吸血鬼・騎士〈神話レア〉
絆魂
他のクリーチャー1体が死亡するたび、Elenda, the Dusk Roseの上に+1/+1カウンターを1つ置く。
Elendaが死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼・クリーチャー・トークンをX体生成する。XはElendaのパワーに等しい。
1/1
どうみても…
1ターン目にネコか強迫。
2ターン目に例のエンチャントか、アーティファクトトークン2体生成。
3ターン目にヤヘンニさん。
4ターン目にエレンダさん。
こういう流れのデッキになりそう。
《Zetalpa, Primal Dawn》(6)(白)(白)
伝説のクリーチャー – エルダー・恐竜〈レア〉
飛行、二段攻撃、警戒、トランプル、破壊不能
4/8
見て、速攻が無くて安心したけど、究極生命体の贄としては一味足らないなぁと思いました。
破壊不能ではなく、呪禁だったら…。
まぁスタンだと《残骸の漂着》がケア出来ないのは同じですがw
伝説のクリーチャー – エルダー・恐竜〈レア〉
飛行、二段攻撃、警戒、トランプル、破壊不能
4/8
見て、速攻が無くて安心したけど、究極生命体の贄としては一味足らないなぁと思いました。
破壊不能ではなく、呪禁だったら…。
まぁスタンだと《残骸の漂着》がケア出来ないのは同じですがw