デッキが決まりません(笑)

◯今のスタン手持ちデッキ
ティムールエネルギーor4色エネルギー
副陽ランプコン
緑黒エネルギー
青黒ギフト
赤単

多分、上記の中からその日の気分で。

ついでに、備忘録を兼ねて…

◯安価なデッキ
赤青ドレイク
サイクリング
赤黒《ピアの革命》
緑黒マイナスカウンター

◯構築直前でパーツだけあるもの
赤緑恐竜
緑青マーフォーク
白黒吸血鬼


仕事終わりにガレアリへ。

スタン復帰したいけど…な学生さんに、スタンの格安デッキぷれびゅーをして、赤青が気に入られるも…な感じ。

その後、ニシタクくんとモダンのフリーを。
相手はアドグレイス、こっちはカウンターカンパニー。
うん、相性的には良くないね、カウンターもハンデスもないし、コンボとめらんないや~‼普通ならね。
ネコのデッキにはピン挿しのサリアさん、月メイガス、それに《弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric》がメインにいるんさ~‼
《弁論の幻霊/Eidolon of Rhetoric》がほぼほぼ毎回出されて相手は困惑。
そりゃ、《異界の進化/Eldritch Evolution》があるので、どこからでも奇襲してくるよね…正直、スマンカッタ。
最後は、マニアックで負けるという楽しいオチをくらう…こんなフリプもありだよねw
緑単ベルチャーって、凄いと思う。



7 《森/Forest》
7 Lands

4 《絡み森の大長/Chancellor of the Tangle》
4 《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
4 《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
1 《通りの悪霊/Street Wraith》
4 《根の壁/Wall of Roots》
17 Creatures

1 《四肢切断/Dismember》
4 《古きものの活性/Ancient Stirrings》
4 《隊商の夜番/Caravan Vigil》
4 《不屈の自然/Rampant Growth》
2 《小道の再交差/Recross the Paths》
4 《明日への探索/Search for Tomorrow》
4 《ウルヴェンワルド横断/Traverse the Ulvenwald》
1 《原基の印章/Seal of Primordium》
4 《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
4 《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》
4 《改革派の地図/Renegade Map》
36 Spells
60 Mainboard Cards

1 《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus》
3 《女王スズメバチ/Hornet Queen》
4 《強情なベイロス/Obstinate Baloth》
1 《クローサの掌握/Krosan Grip》
1 《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》
2 《原基の印章/Seal of Primordium》
3 《防御の光網/Defense Grid》
15 Sideboard Cards
気の早い福袋の結果は…
皆が開けてるので、自分も…と、何故か奮発して五万の福袋を。

フェッチランド多数、プラトーのシングルとモダマス一箱、破滅の刻一箱、プレマ、デッキケース。

モダマスは、完全に当り箱。(写真の通り)
破滅の刻は、スカラベ引けずに塩。

デュアラン以外はありがたや~‼
デュアランに関しては、アンシーだった案件を2例知ってるので、ぐぬぬ…普段の徳が足りんのか~‼(隣の芝が青すぎるぞ)と言った感じですねw

福袋は一万と五万があるんですよ…三万があれば、それに走ったんだろうな~‼と思いながら、面白い企画を考えてくれる店長に感謝するネコなのでした。
ドミナリアの期待が高まる‼
このイラストを見て、高まらないのはPWの世代感覚さ…いや、世代間格差な気がする。

ネコは勿論、高まって仕方ないです‼

でも、その前にイクサランを無事にしめねばw
《大歓楽の幻霊/Eidolon of the Great Revel》無しの構築。



18 《山/Mountain》
18 Lands

4 《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
1 《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4 《僧院の速槍/Monastery Swiftspear》
9 Creatures

4 《火炎破/Fireblast》
4 《稲妻/Lightning Bolt》
4 《発展の代価/Price of Progress》
4 《灼熱の血/Searing Blood》
4 《稲妻の連鎖/Chain Lightning》
4 《溶岩の撃ち込み/Lava Spike》
4 《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
3 《硫黄の渦/Sulfuric Vortex》
2 《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》
33 Spells
60 Mainboard Cards

3 《ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics》
2 《紅蓮破/Pyroblast》
3 《粉々/Smash to Smithereens》
2 《過酷な指導者/Harsh Mentor》
2 《真髄の針/Pithing Needle》
2 《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1 《硫黄の精霊/Sulfur Elemental》
15 Sideboard Cards
何も考えず、バーン作ろうと思い立ち、何故か手元にない《火炎破》を注文。

組み始めようとしたら、ドラストを拵えようとしている自分w

ドラゴンストンピィも作れるがドラゴンストームの方がCOOLだよねwww

と魂に叫びが聞こえ、サイド後に変化するデッキにしようと画策…今ここ。
先日のデッキレシピ。
サイドに新規採用した《灰燼の乗り手/Ashen Rider》はなかなか仕事しそうでした。数を増やした《騙し討ち/Sneak Attack》は1度も場に出ず…残念。


1 《Badlands》
1 《Scrubland》
1 《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
4 《汚染された三角州/Polluted Delta》
2 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
1 《宝石鉱山/Gemstone Mine》
2 《沼/Swamp》
12 Lands

4 《別館の大長/Chancellor of the Annex》
4 《グリセルブランド/Griselbrand》
1 《コーリスの子/Children of Korlis》
1 《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》 ←頼子さんの旦那
10 Creatures

4 《金属モックス/Chrome Mox》
4 《水蓮の花びら/Lotus Petal》
4 《暗黒の儀式/Dark Ritual》
4 《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4 《集団的蛮行/Collective Brutality》
4 《暴露/Unmask》
4 《納墓/Entomb》
2 《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
4 《動く死体/Animate Dead》
4 《再活性/Reanimate》
38 Spells
60 Mainboard


1 《墓所のタイタン/Grave Titan》
1 《虐殺のワーム/Massacre Wurm》
2 《灰燼の乗り手/Ashen Rider》
2 《騙し討ち/Sneak Attack》
2 《実物提示教育/Show and Tell》
3 《ザンティッドの大群/Xantid Swarm》
1 《Tropical Island》
3 《摩耗+損耗/Wear+Tear》
15 sideboard cards
赤を切って、緑に舵をきる。

しかし、緑ですることってランパンだけ…ん~、勿体ない‼
クリスマスイブの昼間が暇なので、レガシーしようというお誘いを前々日にする罠w
そろそろストアチャンピオンシップのことを考えようか
デッキの選択肢がいくつかあるのが毎度の悩みどころ。

ゲームデーに代わるイベントなので、とりにいきたい…というか、あのプレマは惹かれますw

何を選んでも裏目があるので、ネコは割とコンボを使いたくなるのですが、今回これといって…。

普通にティムールエネルギーか、最近のネコの代名詞である4色副陽か、スゥルタイエネルギーという手も。あとは赤単や青黒ギフトもあるけど…う~ん、分身の術が使いたいwww

島根ではガレアリしか開催しないので、島根のみんな…ガレアリへれっつごー‼
新ジャッジ褒賞は《ペンデルヘイヴン》と《呪文滑り》
新ジャッジ褒賞は《ペンデルヘイヴン》と《呪文滑り》
《ペンデルヘイヴン》は普通に良いとして、《呪文滑り》こと、すべりんはカッコイイ‼
「都市の承認」の意味が明らかになった《Vona’s Hunger》
《Vona’s Hunger》(2)(黒)
インスタント [R]
Ascend(あなたが10個以上のパーマネントをコントロールしている場合、このゲームの間、あなたは「都市の承認」を得る。)
各対戦相手はクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたが「都市の承認」を持っているなら、代わりに各対戦相手は自身がコントロールする端数を切り上げた半分の数のクリーチャーを生贄に捧げる。


10個以上のパーマネントをコントロールしている場合…あぁ、コントロールは土地や宝物、ビートは横並びで達成を目指せばいいんですね?

このゲームの間、あなたは「都市の承認」を得る。…うん、こういうスペルが他にもありそうですね。まぁ結局は、都市の承認があれば効果が良くなる感じなので、積極的に満たせるようなデッキを作りたくなりますね。統率者みたいに殴られたら移るなどの心配は、現状では分からないのでルール待ちかなぁ。

どのみち、これ単体では条件付きの強い布告だと思えばいいだけのこと。
2018年4月6日発売『Elves vs. Inventors』で最後だそうです。
『エルフ vs ゴブリン』から始まり…そういえば、最後もエルフか。
内容が気になるよ?

代わりにスタンダード構築済みデッキ「Challenger Decks」が発売するそうです。
本当にFNMへポンと持っていけるレベルになるかな?
《宝物の地図》2枚と《霊気溶融》4枚を、序盤のビートを凌ぐために《マグマのしぶき》2枚と《削剥》4枚に変更。
《霊気溶融》はとても強いのですが、生物が残るのが最大の弱点なので。
また、時折事故原因になっていた《廃墟の地》を止めることで、多少は色マナが安定した感じです。


2《アズカンタの探索》
2《マグマのしぶき》
4《検閲》
4《削剥》
3《試練に臨むギデオン》
4《排斥》
4《残骸の漂着》
2《燻蒸》
4《約束の刻》
1《戦場の詩人、ファートリ》
1《秘宝探究者、ヴラスカ》
4《副陽の接近》

生物(1)
1《周到の神、ケフネト》

土地(24)
4《氷河の城砦》
2《隠れた茂み》
1《灌漑農地》
4《霊気拠点》
1《森》
3《島》
4《平地》
1《ハシェプのオアシス》
2《イヌプの細流》
2《シェフェトの砂丘》


サイド(15)
4《否認》
1《不許可》
4《イクサランの束縛》
1《周到の神、ケフネト》
1《熱烈の神ハゾレト》
3《賞罰の天使》
1《蝗の神》
すごくすごく珍しくスタンダードショーダウンに参加。
デッキはいつもの4色副陽コン、人数は8人で。


R1青白副陽2-1
G1副陽決めて勝ち。
G2相手の動きを止めきれずに負け。
G3色々と動き続け、否認構えながら副陽決めて勝ち。


R2赤青白コン2-0?2-1?
疲れからか、記憶がとぶ。
要所要所で、引きが噛み合って何とか勝った感じです。


R3青白サイクリング0-2
R1土地が3でとまり、相手との土地の差が倍に開いて…そのまま負け。
R2頑張って動くも、ドレイクの群れに襲われる。マスカン連打しながら展開していたので、相手にカウンターがありませんように~‼と燻蒸を撃つもカウンターされて負け。

サイドプランの練り直しが必要かなぁ。
しかし、今日のショーダウンおかしいコントロール率の高さであるw


⚪今年のスタン戦績(98-1-43 勝率70%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射入り) 5-1 勝率83%
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射禁止直後) 3-0 勝率100%
トイボックス(4cサヒーリ) 30-1-14 勝率68%
マルドゥバリスタ 3-0 勝率100%
白青機体 3-2 勝率60%
マルドゥ 6-4 勝率60%
黒白ゾンビ 7-5 勝率58%
白青機体タッチ黒 1-1 勝率50%
ティムール現出昂揚ランプ 20-7 勝率74%
ティムールエネルギー 7-2 勝率78%
4色副陽コン 11-6 勝率65%
5色副陽コン 2-1 勝率66%
4色副陽コンで参加。
珍しく6人で。


R1緑黒青エネルギー1-2
G1副陽決めて勝ち。
G2相手の動きを止めきれずに、相手の否認が光って負け。
G3色々と裏目を考えつつ、利が最大になるように動いたら否認を持たれていて負け。う~ん‼


R2謎のコンボ2-0


R3緑白0-2
R1割ときちんと対処していたけど、最後の最後はハンドに選択肢がなくなり、パンプされた詰むけど、されなければ次のターンは副陽で勝ち…というところに緑砂漠で負け。
R2同上。

負け越し、残念。


⚪今年のスタン戦績(96-1-42 勝率70%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射入り) 5-1 勝率83%
白青機体タッチ黒(ヘリ&反射禁止直後) 3-0 勝率100%
トイボックス(4cサヒーリ) 30-1-14 勝率68%
マルドゥバリスタ 3-0 勝率100%
白青機体 3-2 勝率60%
マルドゥ 6-4 勝率60%
黒白ゾンビ 7-5 勝率58%
白青機体タッチ黒 1-1 勝率50%
ティムール現出昂揚ランプ 20-7 勝率74%
ティムールエネルギー 7-2 勝率78%
4色副陽コン 9-5 勝率64%
5色副陽コン 2-1 勝率66%
クマくんがマルドゥからスゥルタイエネルギーに鞍替え。

FNMの空き時間にネコのティムールエネルギーと対戦。
何度やってもギリギリ勝てる。
まぁ大抵、相手の驚異を火力で2回くらいは除去するんだけど、最終的な決まり手が、ピン挿しの《不屈の神ロナス》という謎案件。

ちょっとロナスさんの破壊不能とデスタッチ強いですわ‼
相手の大きくなりすぎた牙長獣を寄せ付けないのはGood‼
MOで5-0したアグロだそうです。

1:《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
3:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
2:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《森/Forest》
2:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
4:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
19 lands

3:《毅然さの化身/Avatar of the Resolute》
4:《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
4:《実験体/Experiment One》
4:《ナーナムの改革派/Narnam Renegade》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
4:《若き狼/Young Wolf》
23 creatures

2:《航路の作成/Chart a Course》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《猿術/Pongify》
4:《急速混成/Rapid Hybridization》
2:《呪文貫き/Spell Pierce》
2:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
18 other spells

1:《削剥/Abrade》
3:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
3:《儀礼的拒否/Ceremonious Rejection》
2:《払拭/Dispel》
3:《人生は続く/Life Goes On》
1:《マグマのしぶき/Magma Spray》
2:《統一された意思/Unified Will》
15 sideboard cards

盤面ひっくり1度でも返されたら詰む感じですが、コストが低いので事故は少なく、そのまま押し込めそうですね。
相手が先攻で、お猿さん切って、1ターン目にチャリスX=1?
うん、詰むねw
マナクリ経由で月かBtB、サンタマを置いたのち、無限コンボへ。

…BtBやめたら、モダンで良くない?という逆思考へ…う~む。

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