ゲームデー(2016.10.23)
2016年10月23日 Magic: The Gatheringカラデシュゲームデー2日目。
先日、《霊気池の驚異》がコントロール相手に何も出来そうにないことを悟ったので、とりあえずコントロール潰すマンになろうと、ネコの二番手、アブザン無限ブリンクを久しぶりに手に取ることに。
G1赤青《電招の塔》負け。
R1サクサク殴りきる。
R2グダった挙げ句、塔が三基…無理~。
R3上記と同じに。
軽量除去でマナクリほふられすぎたのが全て。
というか、R2で《謎の石の儀式》を三枚引くまで、メインは二枚だと思ってました…残念。
G2ナヤ勝ち。
R1無限ブリンクを決めて勝ったはず。
R2いい感じにグダってたけど、全除去でリセットされてからブリセラで無理だったかな~。
R3ギリギリの攻防戦の末、トップが完璧で無限ブリンクを決めて勝ち。
G3赤緑エネルギー負け。
R1ワンパンマンにやられる。
R2ヘリにやられる。
G4バントスピリット勝ち。
R1無限ブリンクを決めて勝ち。
R2土地を伸ばしまくってから、《怪しげな挑戦》を2連打し、そのうちの1枚が通って、そこから無限ブリンクを決めて勝ち。
G5何と対戦したかド忘れしましたが、負けました。
R1~3
結果は散々でしたが、普段ガレアリに来られない方々から、ネコのデッキを面白いと評価されたので良かった…と思いたい。まぁ《怪しげな挑戦》を使う人、ネコ以外はいないよねwww
⚪今年の戦績(89-45-2 勝率66%)
5c先祖の結集 17-4-1 勝率77%
アブザン無限ブリンク 25-14-1 勝率64%
4色無限ブリンク 21-10 勝率70%
白青人間 2-0 勝率100%
バントカンパニーローグ(無限コンボ搭載型) 3-2 勝率60%
ティムール現出昂揚 12-7 勝率63%
霊気池の驚異 7-5 勝率58%
アブザン無限ブリンク《異界の進化》&《怪しげな挑戦》 2-3 勝率40%
先日、《霊気池の驚異》がコントロール相手に何も出来そうにないことを悟ったので、とりあえずコントロール潰すマンになろうと、ネコの二番手、アブザン無限ブリンクを久しぶりに手に取ることに。
G1赤青《電招の塔》負け。
R1サクサク殴りきる。
R2グダった挙げ句、塔が三基…無理~。
R3上記と同じに。
軽量除去でマナクリほふられすぎたのが全て。
というか、R2で《謎の石の儀式》を三枚引くまで、メインは二枚だと思ってました…残念。
G2ナヤ勝ち。
R1無限ブリンクを決めて勝ったはず。
R2いい感じにグダってたけど、全除去でリセットされてからブリセラで無理だったかな~。
R3ギリギリの攻防戦の末、トップが完璧で無限ブリンクを決めて勝ち。
G3赤緑エネルギー負け。
R1ワンパンマンにやられる。
R2ヘリにやられる。
G4バントスピリット勝ち。
R1無限ブリンクを決めて勝ち。
R2土地を伸ばしまくってから、《怪しげな挑戦》を2連打し、そのうちの1枚が通って、そこから無限ブリンクを決めて勝ち。
G5何と対戦したかド忘れしましたが、負けました。
R1~3
結果は散々でしたが、普段ガレアリに来られない方々から、ネコのデッキを面白いと評価されたので良かった…と思いたい。まぁ《怪しげな挑戦》を使う人、ネコ以外はいないよねwww
⚪今年の戦績(89-45-2 勝率66%)
5c先祖の結集 17-4-1 勝率77%
アブザン無限ブリンク 25-14-1 勝率64%
4色無限ブリンク 21-10 勝率70%
白青人間 2-0 勝率100%
バントカンパニーローグ(無限コンボ搭載型) 3-2 勝率60%
ティムール現出昂揚 12-7 勝率63%
霊気池の驚異 7-5 勝率58%
アブザン無限ブリンク《異界の進化》&《怪しげな挑戦》 2-3 勝率40%
ゲームデー(2016.10.22)
2016年10月22日 Magic: The Gatheringカラデシュゲームデー初日。
アリオン浜乃木にて11人で三回戦。
デッキ分布は…
・コントロール4
グリコン2
エスパーコン2
・コンボ2
ティムール霊気池の驚異(ネコ)
赤青黒ドレッジ
・ビート5
赤緑ビートダウン
赤青エルドラージ
赤白機体
赤白トークンwith機体
青白スピリット
G1グリコン0-2
一回戦前にフラグを立ててた相手と対戦。
同型対決と思っていたら…グリコンでしたorz
相手が事故ってると思い、気付くのが遅れ、気づいたのはエネルギー6の状態で《霊気池の驚異》を出そうとして《否認》された時という…。
サイドしたけど、うまく回らずに負け。
G2バイ
暇なので観戦してました。そのおかげでデッキ分布が正確に。
G3青白スピリット2-1
青白コンかと思いきやスピリット。
R1緑組細工を4枚も引き、ニッサの復興が通って…ライフが合計31点回復して、相手が呆れる。ネコは土地や有効打を引けずに震える。
何とか持ち直して勝ち。
R2相手にクロパの強さを見せつけられる。
R3組細工で回復しながら、ニッサの復興で土地を伸ばすも霊気池の驚異は決して許されず。全体火力で相手の生物を倒しながら、最後の最後でウラモグ素出しして勝ち。
今日も《霊気池の驚異》が空気すぎて泣けます。
なんか弱いランプを使ってる感じです(泣)
そうそう、何故かバイを抜かせば一回しか勝ててないネコが2位という結果に。
うん、嬉しくない。
そして、ニッサLoveな彼が…ネコをG1で倒した彼が、優勝でした。
引きが神がかってたので素直に祝福します。
彼が赤緑ビートダウン相手に見せたトップドローの場面。
グリコンのライフは7。相手の場にはニッサだけ。墓地に予見者がいたのでニッサで回収してプレイ…グリコンの彼のハンドには中野さんと土地2。当然、中野さんが抜かれてターンを返されると青巨人をトップして、無許可の分解を墓地からプレイして予見者を倒し、ダメージでニッサも倒し…そのまままくる。
そんな場面を見たら、今日は彼の日だったのかなぁと思いました。
⚪今年の戦績(87-42-2 勝率67%)
5c先祖の結集 17-4-1 勝率77%
アブザン無限ブリンク 25-14-1(BYE1) 勝率64%
4色無限ブリンク 21-10 勝率70%
白青人間 2-0 勝率100%
バントカンパニーローグ(無限コンボ搭載型) 3-2 勝率60%
ティムール現出昂揚 12-7 勝率63%
霊気池の驚異 7-5 勝率58%
アリオン浜乃木にて11人で三回戦。
デッキ分布は…
・コントロール4
グリコン2
エスパーコン2
・コンボ2
ティムール霊気池の驚異(ネコ)
赤青黒ドレッジ
・ビート5
赤緑ビートダウン
赤青エルドラージ
赤白機体
赤白トークンwith機体
青白スピリット
G1グリコン0-2
一回戦前にフラグを立ててた相手と対戦。
同型対決と思っていたら…グリコンでしたorz
相手が事故ってると思い、気付くのが遅れ、気づいたのはエネルギー6の状態で《霊気池の驚異》を出そうとして《否認》された時という…。
サイドしたけど、うまく回らずに負け。
G2バイ
暇なので観戦してました。そのおかげでデッキ分布が正確に。
G3青白スピリット2-1
青白コンかと思いきやスピリット。
R1緑組細工を4枚も引き、ニッサの復興が通って…ライフが合計31点回復して、相手が呆れる。ネコは土地や有効打を引けずに震える。
何とか持ち直して勝ち。
R2相手にクロパの強さを見せつけられる。
R3組細工で回復しながら、ニッサの復興で土地を伸ばすも霊気池の驚異は決して許されず。全体火力で相手の生物を倒しながら、最後の最後でウラモグ素出しして勝ち。
今日も《霊気池の驚異》が空気すぎて泣けます。
なんか弱いランプを使ってる感じです(泣)
そうそう、何故かバイを抜かせば一回しか勝ててないネコが2位という結果に。
うん、嬉しくない。
そして、ニッサLoveな彼が…ネコをG1で倒した彼が、優勝でした。
引きが神がかってたので素直に祝福します。
彼が赤緑ビートダウン相手に見せたトップドローの場面。
グリコンのライフは7。相手の場にはニッサだけ。墓地に予見者がいたのでニッサで回収してプレイ…グリコンの彼のハンドには中野さんと土地2。当然、中野さんが抜かれてターンを返されると青巨人をトップして、無許可の分解を墓地からプレイして予見者を倒し、ダメージでニッサも倒し…そのまままくる。
そんな場面を見たら、今日は彼の日だったのかなぁと思いました。
⚪今年の戦績(87-42-2 勝率67%)
5c先祖の結集 17-4-1 勝率77%
アブザン無限ブリンク 25-14-1(BYE1) 勝率64%
4色無限ブリンク 21-10 勝率70%
白青人間 2-0 勝率100%
バントカンパニーローグ(無限コンボ搭載型) 3-2 勝率60%
ティムール現出昂揚 12-7 勝率63%
霊気池の驚異 7-5 勝率58%
FNM(2016.10.21)
2016年10月22日 Magic: The Gathering壮絶に負け散らかす。
霊気池の驚異デッキで、0-3でした。
赤白機体に0-2で引き殺され、霊気池の驚異同型対決で初戦を取るも1-2で負け…あれっ?何に負けたっけ?といった感じでゲームデー直前のFNMで久しぶりに全敗して、デッキのサイドをすごく考えたけど、解決策が見つからずにゲームデー初日を迎えることに。
結果は別の日記にて。
⚪今年の戦績(85-41-2 勝率67%)
5c先祖の結集 17-4-1 勝率77%
アブザン無限ブリンク 25-14-1(BYE1) 勝率64%
4色無限ブリンク 21-10 勝率70%
白青人間 2-0 勝率100%
バントカンパニーローグ(無限コンボ搭載型) 3-2 勝率60%
ティムール現出昂揚 12-7 勝率63%
霊気池の驚異 5-4 勝率55%
霊気池の驚異デッキで、0-3でした。
赤白機体に0-2で引き殺され、霊気池の驚異同型対決で初戦を取るも1-2で負け…あれっ?何に負けたっけ?といった感じでゲームデー直前のFNMで久しぶりに全敗して、デッキのサイドをすごく考えたけど、解決策が見つからずにゲームデー初日を迎えることに。
結果は別の日記にて。
⚪今年の戦績(85-41-2 勝率67%)
5c先祖の結集 17-4-1 勝率77%
アブザン無限ブリンク 25-14-1(BYE1) 勝率64%
4色無限ブリンク 21-10 勝率70%
白青人間 2-0 勝率100%
バントカンパニーローグ(無限コンボ搭載型) 3-2 勝率60%
ティムール現出昂揚 12-7 勝率63%
霊気池の驚異 5-4 勝率55%
カラデシュゲームデー前にスタン環境を考えよう‼
2016年10月22日 Magic: The Gatheringあくまで《霊気池の驚異》使いのネコ視点で書きます。
・ビートダウン
赤白(機体が大多数、ビートダウンもあり)
緑黒ビートダウン(こうよう)
赤緑ビートダウン(エネルギー型と通常型がある)
ドレッジ(青黒か赤青黒)
黒赤ビートダウン(アーティファクト型か吸血鬼)
白緑ビートダウン(単騎強化型かトークン型)
・コンボ
霊気池の驚異
現出(赤緑青か緑黒青)
ターボ巨像
緑白黒無限
・コントロール
赤白黒
赤白青
青白
赤緑黒
適当に羅列したけど、こんな感じでしょうか。
最近、思ったことを徒然なるままに。
ビートが速すぎて、止まらないと即死な感じはしますが、逆にビート側としては一回でも止まると詰む感じがしました。
赤白機体はパワー3の生物を主体に攻めてくるので、タフ4以上のブロッカーがいると困りそう。まぁそういうのには車が突っ込んでくるんですけど。
赤緑エネルギーは、ヘリオンやハイドラ以外は、光輝の炎やコジリタで攻め落としながら守れば何とか。まぁ牙長獣はエネルギーの出方次第ですけど。
エネルギーのワンパンマン型はフルタップの隙を狙えれば…。
赤緑速攻ビートダウンは早さ比べなんで何とも…。
黒赤ビートはあんましいないとみてるので割愛…したいけど一応。
全体火力で何とかしやすい感じ。某パンプ吸血鬼がいるので無効化されることもあるので注意かな。
白緑は周りにいなかったので緑巨人に注意かな。
ドレッジは…運ゲー、こっちのね。盤面を対処しつつ、コンボを決めれば何とか。
霊気池の驚異対決は先の先をとるか、後の先をとるかのプラン次第。
カウンター1枚で霊気池の驚異を通そうとしてカウンター2枚握られていて死ぬこともあります。カウンターとは別のプランもあると楽ですね。
現出…種生物を除去出来るかで決まります。
ターボ巨像はやったことないので分かりませんが、単純に除去するだけじゃ帰ってくるようなのでリムーヴしたいところ。
緑白黒無限は三枚揃わなければどうということはないんですけど…多分。
コントロール…青絡みならカウンター、黒絡みならハンデスに警戒。
こちらのフィニッシャーに対して出来ることは少ないので出ないようにされるのが辛い。
・ビートダウン
赤白(機体が大多数、ビートダウンもあり)
緑黒ビートダウン(こうよう)
赤緑ビートダウン(エネルギー型と通常型がある)
ドレッジ(青黒か赤青黒)
黒赤ビートダウン(アーティファクト型か吸血鬼)
白緑ビートダウン(単騎強化型かトークン型)
・コンボ
霊気池の驚異
現出(赤緑青か緑黒青)
ターボ巨像
緑白黒無限
・コントロール
赤白黒
赤白青
青白
赤緑黒
適当に羅列したけど、こんな感じでしょうか。
最近、思ったことを徒然なるままに。
ビートが速すぎて、止まらないと即死な感じはしますが、逆にビート側としては一回でも止まると詰む感じがしました。
赤白機体はパワー3の生物を主体に攻めてくるので、タフ4以上のブロッカーがいると困りそう。まぁそういうのには車が突っ込んでくるんですけど。
赤緑エネルギーは、ヘリオンやハイドラ以外は、光輝の炎やコジリタで攻め落としながら守れば何とか。まぁ牙長獣はエネルギーの出方次第ですけど。
エネルギーのワンパンマン型はフルタップの隙を狙えれば…。
赤緑速攻ビートダウンは早さ比べなんで何とも…。
黒赤ビートはあんましいないとみてるので割愛…したいけど一応。
全体火力で何とかしやすい感じ。某パンプ吸血鬼がいるので無効化されることもあるので注意かな。
白緑は周りにいなかったので緑巨人に注意かな。
ドレッジは…運ゲー、こっちのね。盤面を対処しつつ、コンボを決めれば何とか。
霊気池の驚異対決は先の先をとるか、後の先をとるかのプラン次第。
カウンター1枚で霊気池の驚異を通そうとしてカウンター2枚握られていて死ぬこともあります。カウンターとは別のプランもあると楽ですね。
現出…種生物を除去出来るかで決まります。
ターボ巨像はやったことないので分かりませんが、単純に除去するだけじゃ帰ってくるようなのでリムーヴしたいところ。
緑白黒無限は三枚揃わなければどうということはないんですけど…多分。
コントロール…青絡みならカウンター、黒絡みならハンデスに警戒。
こちらのフィニッシャーに対して出来ることは少ないので出ないようにされるのが辛い。
カラデシュゲームデーに向けてのフラグ
2016年10月21日 Magic: The Gatheringウラモグどこ?で、壮絶に負け散らかす。
これは明日全勝のフラグと受け取って…もう寝ますね(泣)
これは明日全勝のフラグと受け取って…もう寝ますね(泣)
相手のメインでこちらに対して使えないものは全てカウンターに変わると思って、こちらのサイドを組んだり、サイドボードしたりする必要があると考えています。
確定で効くのは《否認》なのですが、折角黒も入れているのでハンデスも要検討中です。
先日の赤青コンやグリコンでは、フィニッシャーを《失われた遺産》で抜けばいいと思ったので、追加のハンデスも入れて敢えてカウンターを入れずにハンデスで前のめり…というのも案外ありなのでは?と思ってしまいました。
理由は相手が《払拭》を積んでいたら腐るから…。
こちらのインスタント全抜きしていったら、《霊気池の驚異》を《払拭》で守って5ターン目にコンボ決めたい…という《霊気池の驚異》使いの誰もが考えそうなプランを裏切れるので…。
確定で効くのは《否認》なのですが、折角黒も入れているのでハンデスも要検討中です。
先日の赤青コンやグリコンでは、フィニッシャーを《失われた遺産》で抜けばいいと思ったので、追加のハンデスも入れて敢えてカウンターを入れずにハンデスで前のめり…というのも案外ありなのでは?と思ってしまいました。
理由は相手が《払拭》を積んでいたら腐るから…。
こちらのインスタント全抜きしていったら、《霊気池の驚異》を《払拭》で守って5ターン目にコンボ決めたい…という《霊気池の驚異》使いの誰もが考えそうなプランを裏切れるので…。
赤青コンと対戦して思ったこと。
2016年10月20日 Magic: The Gatheringメインからカウンターとられていて辛い。
入れてるものが(その人のメタ読み次第で)代わるので内容が予想しにくい。
青巨人と氷の中野くんにやられ…ることもあったが、どうにかなることも。
《失われた遺産》でカウンターを抜くのは違うことが判明。
何にも考えずにフィニッシャーを抜く作業で正解でした。
それが分かっただけでも良かったです。
グリクシスコンともサイドありで対戦しましたが、概ね同じことが言えました。
入れてるものが(その人のメタ読み次第で)代わるので内容が予想しにくい。
青巨人と氷の中野くんにやられ…ることもあったが、どうにかなることも。
《失われた遺産》でカウンターを抜くのは違うことが判明。
何にも考えずにフィニッシャーを抜く作業で正解でした。
それが分かっただけでも良かったです。
グリクシスコンともサイドありで対戦しましたが、概ね同じことが言えました。
《霊気池の驚異》同型対決の秘策
2016年10月19日 Magic: The Gatheringアグレッシブサイドボードも考えたが、相手もしてきたらどうしようもない。
よし‼いっそ色を足してやろう…黒をwww
というわけで、《失われた遺産》と《膨らんだ意識曲げ》をサイドに入れて何度か対戦してみた結果…流石にウラモグ抜くと勝てるよね‼
2枚目の《失われた遺産》はエムラって言うだけで大体勝てるし。
本番どうするか…別のデッキと当たる可能性の方が高いので要検討です。
よし‼いっそ色を足してやろう…黒をwww
というわけで、《失われた遺産》と《膨らんだ意識曲げ》をサイドに入れて何度か対戦してみた結果…流石にウラモグ抜くと勝てるよね‼
2枚目の《失われた遺産》はエムラって言うだけで大体勝てるし。
本番どうするか…別のデッキと当たる可能性の方が高いので要検討です。
グリクシスコンと対戦して思ったこと。
2016年10月19日 Magic: The Gatheringメインからカウンターとられていて辛い。
入れてるものが(その人のメタ読み次第で)代わるので内容が予想しにくい。
青巨人と氷の中野くんにやられた…後の先のデッキって、こんなに面倒だったっけかな?
サイド後も割に辛くて…ティムールでアグレッシブサイドするか、黒の必要性(ハンデス)を感じてしまいました。
入れてるものが(その人のメタ読み次第で)代わるので内容が予想しにくい。
青巨人と氷の中野くんにやられた…後の先のデッキって、こんなに面倒だったっけかな?
サイド後も割に辛くて…ティムールでアグレッシブサイドするか、黒の必要性(ハンデス)を感じてしまいました。
《霊気池の驚異》のサイドプラン(ビート対策について)
2016年10月19日 Magic: The Gatheringメインで 《コジレックの帰還》をしっかりとっている時は、サイドは雑に《光輝の炎》だけでもいいと思っています。
赤白機体や赤緑エネルギー対策としても丸いですし。
まぁ機体は残るし、エネルギーだとヘリオンやハイドラが残るのはあれですが…まぁこっちのフィニッシャーが間に合えばどうにでもなりますよ…間に合えばね。
相手の第一波を確実に凌いで時間が稼げればいいかな~という感じです。
機体相手…というかヘリコプターが嫌な時は 《自然のままに》で。
赤青の某エンチャントも割と嫌いなんで一緒に対処できるのはいいかも。
赤白機体や赤緑エネルギー対策としても丸いですし。
まぁ機体は残るし、エネルギーだとヘリオンやハイドラが残るのはあれですが…まぁこっちのフィニッシャーが間に合えばどうにでもなりますよ…間に合えばね。
相手の第一波を確実に凌いで時間が稼げればいいかな~という感じです。
機体相手…というかヘリコプターが嫌な時は 《自然のままに》で。
赤青の某エンチャントも割と嫌いなんで一緒に対処できるのはいいかも。
サイドボードは、ビートやコントロール、コンボに対して満遍なくしたい…というのがネコの基本方針。
長くなりそう&出勤前なので、いくつかに分けて書こうと思います。
とりあえずコンボ…というか同型に対してのカウンターの選択肢について。
《否認》…一番厄介な《霊気池の驚異》がカウンターできる。
エルドラージ素出しは阻止できない。
《払拭》…《霊気池の驚異》を出すのを助ける。コントロールのカウンター対策でもある。
《儀礼的拒否》…相手の《霊気池の驚異》もフィニッシャーもカウンターできるが、肝心のカウンター合戦でこちらの《霊気池の驚異》を守れない。
3マナのカウンター
欠色のカウンターは《儀礼的拒否》のせいでやめた方がいいかもと思ってます。
確定カウンターも強いけど、このデッキだと違う感じがします。マナが余りそうにないから。
バント型なら《呪文捕らえ》も選択肢に入るんだけど。
上記のどれにも引っ掛からないのが最大の利点。
長くなりそう&出勤前なので、いくつかに分けて書こうと思います。
とりあえずコンボ…というか同型に対してのカウンターの選択肢について。
《否認》…一番厄介な《霊気池の驚異》がカウンターできる。
エルドラージ素出しは阻止できない。
《払拭》…《霊気池の驚異》を出すのを助ける。コントロールのカウンター対策でもある。
《儀礼的拒否》…相手の《霊気池の驚異》もフィニッシャーもカウンターできるが、肝心のカウンター合戦でこちらの《霊気池の驚異》を守れない。
3マナのカウンター
欠色のカウンターは《儀礼的拒否》のせいでやめた方がいいかもと思ってます。
確定カウンターも強いけど、このデッキだと違う感じがします。マナが余りそうにないから。
バント型なら《呪文捕らえ》も選択肢に入るんだけど。
上記のどれにも引っ掛からないのが最大の利点。
《霊気池の驚異》同型対決をして思ったこと。
2016年10月17日 Magic: The Gathering予想以上に青マナが立ってると怖いです。
カウンター《払拭》があるからと5マナある状態で《霊気池の驚異》をプレイすると、《否認》と《払拭》の二段構えで落とされ、フルタップの返しに《霊気池の驚異》を出されて詰む。
タコ先出しゲーというオチかもしれない。
とりあえず、アグレッシブサイドボードを検討してみる。
カウンター《払拭》があるからと5マナある状態で《霊気池の驚異》をプレイすると、《否認》と《払拭》の二段構えで落とされ、フルタップの返しに《霊気池の驚異》を出されて詰む。
タコ先出しゲーというオチかもしれない。
とりあえず、アグレッシブサイドボードを検討してみる。
赤緑エネルギービートと対戦してみて思ったこと。
2016年10月17日 Magic: The Gatheringコンボ要素を排して、古き善き赤緑として速攻とトランプルをもって相手を倒す…そんなデッキをH氏が使っておられたので昨日、対戦。
ネコは4色《霊気池の驚異》で。
相手が先攻。
1ターン目に《霊気との調和》
2ターン目に《牙長獣の仔》
3ターン目に《ラスヌーのヘリオン》…牙長獣の仔が調和とヘリオンからのエネルギーで4/4になり、自身の能力でヘリオンの維持コストを捻出。ここでライフ12。
4ターン目に《高速警備車》か《性急な悪魔》が出てきてgg
引きがぬるく《織木師の組細工》で回復することもブロッカー出してライフを守ることもできず、相手が先攻だったこともあって《霊気池の驚異》は間に合わない…1回ほど4キルされました。
逆にタコでかわしたり、《霊気池の驚異》からウラモグが出ると流石に負けませんでしたけど…。
しかし、《性急な悪魔》は面白いぐらい強いと感じました。
まさかタコが除去られるとは…。
ネコはコンボスキーなのでワンショット型を選択していますが、速攻型の方が相手に対処をせまれるので、大会で使うならこっちの方がありかなぁと思いました。
ネコは4色《霊気池の驚異》で。
相手が先攻。
1ターン目に《霊気との調和》
2ターン目に《牙長獣の仔》
3ターン目に《ラスヌーのヘリオン》…牙長獣の仔が調和とヘリオンからのエネルギーで4/4になり、自身の能力でヘリオンの維持コストを捻出。ここでライフ12。
4ターン目に《高速警備車》か《性急な悪魔》が出てきてgg
引きがぬるく《織木師の組細工》で回復することもブロッカー出してライフを守ることもできず、相手が先攻だったこともあって《霊気池の驚異》は間に合わない…1回ほど4キルされました。
逆にタコでかわしたり、《霊気池の驚異》からウラモグが出ると流石に負けませんでしたけど…。
しかし、《性急な悪魔》は面白いぐらい強いと感じました。
まさかタコが除去られるとは…。
ネコはコンボスキーなのでワンショット型を選択していますが、速攻型の方が相手に対処をせまれるので、大会で使うならこっちの方がありかなぁと思いました。
4色《霊気池の驚異》(2016.10.15)
2016年10月16日 Magic: The Gathering《巡礼者の目》を《コジレックの伝令》に入れ換え、《ニッサの復興》を捨て、《実地研究者、タミヨウ》を採用。
どうも回らんだろうと思いきや、意外なほど回りそう…ネコだけですかねw
4 《コジレックの伝令》
4 《老いたる深海鬼》
1 《大いなる歪み、コジレック》
1 《約束された終末、エムラクール》
4 《絶え間ない飢餓、ウラモグ》
-クリーチャー(14)-
4 《霊気との調和》…(緑)で基本土地サーチとe2
4 《ガラス吹き工の組細工》…2マナ。cipでe2と占術2。
4 《織木師の組細工》…2マナ。cipでe3と3ゲイン。
3 《コジレックの帰還》
4 《霊気池の驚異》…4マナ。e6でライブラリートップ6枚から1枚をタダ打ち。
4 《面晶体の記録庫》
3 《実地研究者、タミヨウ》
-呪文(26)-
6 《森》
2 《島》
1 《山》
1 《平地》
4 《植物の聖域》
2 《尖塔断の運河》
4 《霊気拠点》…cipでe1
-土地(20)-
どうも回らんだろうと思いきや、意外なほど回りそう…ネコだけですかねw
4 《コジレックの伝令》
4 《老いたる深海鬼》
1 《大いなる歪み、コジレック》
1 《約束された終末、エムラクール》
4 《絶え間ない飢餓、ウラモグ》
-クリーチャー(14)-
4 《霊気との調和》…(緑)で基本土地サーチとe2
4 《ガラス吹き工の組細工》…2マナ。cipでe2と占術2。
4 《織木師の組細工》…2マナ。cipでe3と3ゲイン。
3 《コジレックの帰還》
4 《霊気池の驚異》…4マナ。e6でライブラリートップ6枚から1枚をタダ打ち。
4 《面晶体の記録庫》
3 《実地研究者、タミヨウ》
-呪文(26)-
6 《森》
2 《島》
1 《山》
1 《平地》
4 《植物の聖域》
2 《尖塔断の運河》
4 《霊気拠点》…cipでe1
-土地(20)-
4色《霊気池の驚異》を模索中
2016年10月16日 Magic: The Gatheringタッチ白するだけでタミヨウが使えるかも…と思っていました。
でも、今までティムールでそんなに負けてないし、PTでも最大勢力ということもあり、ティムールでいいかな~という思いは強くなりました。
しかし、FNMで先出しされたリリアナがどうにもならないで負けたこともあり、タミヨウプランも検討中…というか、一人回しで感触を確認中。
とりあえず、3~4枚つっこんでも普通に回る感じがして驚き‼
でも、今までティムールでそんなに負けてないし、PTでも最大勢力ということもあり、ティムールでいいかな~という思いは強くなりました。
しかし、FNMで先出しされたリリアナがどうにもならないで負けたこともあり、タミヨウプランも検討中…というか、一人回しで感触を確認中。
とりあえず、3~4枚つっこんでも普通に回る感じがして驚き‼
まさかのPT最大勢力?
2016年10月15日 Magic: The Gathering《霊気池の驚異》が100人近くいると聞き、驚き。
ティムール以外にもバント型の姿もあるようで、ネコも全知が強いのでタミヨウさん面白いな~、でも守れないからダメかなぁと思ってたけどワンチャン感じました。
サイドプランはビート?とも思ったけど、相手のサイドプランが崩れるので充分ありですよね。
ティムール以外にもバント型の姿もあるようで、ネコも全知が強いのでタミヨウさん面白いな~、でも守れないからダメかなぁと思ってたけどワンチャン感じました。
サイドプランはビート?とも思ったけど、相手のサイドプランが崩れるので充分ありですよね。
《霊気池の驚異》デッキ(2016.10.14)
2016年10月15日 Magic: The Gatheringここ数日のレシピ。
土地基盤を変更しようか考え中。
てか、改めて気づいたけど、土地22じゃなくて20にしてたわwww
4 《巡礼者の目》
4 《老いたる深海鬼》
2 《大いなる歪み、コジレック》
4 《絶え間ない飢餓、ウラモグ》
-クリーチャー(14)-
4 《霊気との調和》…(緑)で基本土地サーチとe2
4 《ガラス吹き工の組細工》…2マナ。cipでe2と占術2。
4 《織木師の組細工》…2マナ。cipでe3と3ゲイン。
4 《コジレックの帰還》
4 《霊気池の驚異》…4マナ。e6でライブラリートップ6枚から1枚をタダ打ち。
4 《面晶体の記録庫》
2 《ニッサの復興》
-呪文(26)-
7 《森》
2 《島》
1 《山》
4 《植物の聖域》
2 《ウギンの聖域》
4 《霊気拠点》…cipでe1
-土地(20)-
4 《払拭》…相手が青い場合は《霊気池の驚異》を通すため。
2 《否認》…追加の払拭、相手の妨害など
3 《自然のままに》…ヘリコプター嫌い。赤青エンチャント嫌い。
4 《光輝の炎》…ビート対策。
1 《世界を壊すもの》…《失われた遺産》のためにフィニッシャー散らし。
1 《約束された終末、エムラクール》…上記と同じ。
-サイド(15)-
土地基盤を変更しようか考え中。
てか、改めて気づいたけど、土地22じゃなくて20にしてたわwww
4 《巡礼者の目》
4 《老いたる深海鬼》
2 《大いなる歪み、コジレック》
4 《絶え間ない飢餓、ウラモグ》
-クリーチャー(14)-
4 《霊気との調和》…(緑)で基本土地サーチとe2
4 《ガラス吹き工の組細工》…2マナ。cipでe2と占術2。
4 《織木師の組細工》…2マナ。cipでe3と3ゲイン。
4 《コジレックの帰還》
4 《霊気池の驚異》…4マナ。e6でライブラリートップ6枚から1枚をタダ打ち。
4 《面晶体の記録庫》
2 《ニッサの復興》
-呪文(26)-
7 《森》
2 《島》
1 《山》
4 《植物の聖域》
2 《ウギンの聖域》
4 《霊気拠点》…cipでe1
-土地(20)-
4 《払拭》…相手が青い場合は《霊気池の驚異》を通すため。
2 《否認》…追加の払拭、相手の妨害など
3 《自然のままに》…ヘリコプター嫌い。赤青エンチャント嫌い。
4 《光輝の炎》…ビート対策。
1 《世界を壊すもの》…《失われた遺産》のためにフィニッシャー散らし。
1 《約束された終末、エムラクール》…上記と同じ。
-サイド(15)-
FNM(2016.10.14)
2016年10月14日 Magic: The Gathering昨日に引き続き、ネコのデッキはティムール霊気池の驚異ランプ。
メインは変えず、サイドを微調整しただけですが。
R1赤青エルドラージ2-0
G1お互いトリマリから…こっちは何とか《巡礼者の目》を引き込み、タコ4連打のタコ祭りをして勝ち。
G2《霊気池の驚異》を一度スカらせるも、その後は無双して勝ち。
R2緑黒こうよう2-1
G1相手の生物を止めれず、こうよう達成されてビート死orz先攻だったらコジリタ三枚も抱えてたせいで捌けてただけにショック。
G2相手に《失われた遺産》でタコを抜かれるも、《霊気池の驚異》からウラモグさん出して勝ち。
G3相手の場に生物が並ぶもこうようせず、コジリタを嫌って《失われた遺産》でコジリタを抜かれるも、《霊気池の驚異》からエムラやウラモグが見えて、手元にウラモグがあったのでエムラを選んだら、相手のハンドにもエムラが…。こっちのエムラを排除できる相手のエンチャントを使わせて、盤面崩壊させて勝ち。
R3グリクシスコン0-2
昨日対戦した時は上手いこと動けて勝ったんだけど…。
G13ターン目に着地されたリリアナが排除できずに奥義までいかれて…その後、数ターンは生きてたんですが、《霊気池の驚異》を引かずに負け。
G2払拭を入れて…払拭なしで《霊気池の驚異》を使うとカウンターされる。
またも3ターン目に降臨したリリアナに奥義されて負け。
⚪今年の戦績(85-38-2 勝率69%)
5c先祖の結集 17-4-1 勝率77%
アブザン無限ブリンク 25-14-1(BYE1) 勝率64%
4色無限ブリンク 21-10 勝率70%
白青人間 2-0 勝率100%
バントカンパニーローグ(無限コンボ搭載型) 3-2 勝率60%
ティムール現出昂揚 12-7 勝率63%
霊気池の驚異 5-1 勝率83%
メインは変えず、サイドを微調整しただけですが。
R1赤青エルドラージ2-0
G1お互いトリマリから…こっちは何とか《巡礼者の目》を引き込み、タコ4連打のタコ祭りをして勝ち。
G2《霊気池の驚異》を一度スカらせるも、その後は無双して勝ち。
R2緑黒こうよう2-1
G1相手の生物を止めれず、こうよう達成されてビート死orz先攻だったらコジリタ三枚も抱えてたせいで捌けてただけにショック。
G2相手に《失われた遺産》でタコを抜かれるも、《霊気池の驚異》からウラモグさん出して勝ち。
G3相手の場に生物が並ぶもこうようせず、コジリタを嫌って《失われた遺産》でコジリタを抜かれるも、《霊気池の驚異》からエムラやウラモグが見えて、手元にウラモグがあったのでエムラを選んだら、相手のハンドにもエムラが…。こっちのエムラを排除できる相手のエンチャントを使わせて、盤面崩壊させて勝ち。
R3グリクシスコン0-2
昨日対戦した時は上手いこと動けて勝ったんだけど…。
G13ターン目に着地されたリリアナが排除できずに奥義までいかれて…その後、数ターンは生きてたんですが、《霊気池の驚異》を引かずに負け。
G2払拭を入れて…払拭なしで《霊気池の驚異》を使うとカウンターされる。
またも3ターン目に降臨したリリアナに奥義されて負け。
⚪今年の戦績(85-38-2 勝率69%)
5c先祖の結集 17-4-1 勝率77%
アブザン無限ブリンク 25-14-1(BYE1) 勝率64%
4色無限ブリンク 21-10 勝率70%
白青人間 2-0 勝率100%
バントカンパニーローグ(無限コンボ搭載型) 3-2 勝率60%
ティムール現出昂揚 12-7 勝率63%
霊気池の驚異 5-1 勝率83%
紅魔舘の住人達がMTG 第54話
2016年10月14日 Magic: The Gatheringパチェが妹様にテレパシーで外泊連絡…おぜう様が知らないことは、ネコも知らないんで素直に驚き‼
二人が有能なんで、おぜう様が余計に子どもっぽく感じられる。
さて、モダン…久しぶりに恐ろしいものを見させてもらいました。
咲夜さんの動きが恐ろしい。
サリア怖いです、(相手が)負けてもいいんで普通にMTGしたいです
…って思わせる行動を阻害する動きの数々。
特殊地形タップイン、フェッチランド切れません…終了しますね。
妹様の方も、動きを見てたら、色は兎も角、ネコのランデス使いの血が騒ぐ‼
使ってる本人は楽しいデッキだなぁと思いました。
モダンのデッキ、土日で整備し直そうかなぁ…。
二人が有能なんで、おぜう様が余計に子どもっぽく感じられる。
さて、モダン…久しぶりに恐ろしいものを見させてもらいました。
咲夜さんの動きが恐ろしい。
サリア怖いです、(相手が)負けてもいいんで普通にMTGしたいです
…って思わせる行動を阻害する動きの数々。
特殊地形タップイン、フェッチランド切れません…終了しますね。
妹様の方も、動きを見てたら、色は兎も角、ネコのランデス使いの血が騒ぐ‼
使ってる本人は楽しいデッキだなぁと思いました。
モダンのデッキ、土日で整備し直そうかなぁ…。
ガレアリフロンティア(2016.10.13)
2016年10月13日 Magic: The Gatheringフロンティアだけど、デッキを用意してないので皆スタンでもいいから出よう‼と呼び掛け、四人で総当たり戦。
ネコのデッキはティムール霊気池の驚異ランプ。
R1赤緑エネルギー2-0
G1ウラモグ強いよね。
G2コジレック2とニッサの復興2を光輝の炎4に代えて…。
相手の生物を全除去で捌いて…。
あれ?一回負けたかも…直前に何度か赤緑エネルギー同士でフリプさせてもらったので、記憶が曖昧orz
R2グリクシスコン2-0
G1ウラモグ2連打したかも。
G2コジレックリターン4を払拭4に代える作業。
相手にハンデスされるも、巡礼者の目しか落とされるものがなく、払拭と霊気池の驚異を引いたので、5ターン目に相手のカウンターをカウンターしながら着地させて、ウラモグこんにちは‼餌食で捌かれるも、次の霊気池の驚異起動でウラモグおかわりだったか、コジレックさんがこんにちはしたのかだったかで、次はタコ出して勝ったと思う。
R3白黒戦士2-1
一人だけサイドないけど、フロンティアもってきたM氏が…うん、被害者筆頭だったので全除去いれまくって対抗してた記憶が思い起こされました。メインは勝てんわ。
G1殺意の前に全除去1枚じゃ足らないよ。予定調和で負け。
G2コジレック2とニッサの復興2を光輝の炎4に代えて。
全除去撃ちまくって勝ち。そりゃ三回撃てば…ね。
G3ライフ1まで追い込まれるも、タコを出せ、霊気池の驚異までもっていってウラモグやタコで勝ち。
フロンティアだけど、ほぼほぼスタンなのでスタンの戦績に。
流石に次のフロンティアは、それらしいデッキを組んでみますね。
先祖の結集になってそうですけどwww
⚪今年の戦績(83-37-2 勝率69%)
5c先祖の結集 17-4-1 勝率77%
アブザン無限ブリンク 25-14-1(BYE1) 勝率64%
4色無限ブリンク 21-10 勝率70%
白青人間 2-0 勝率100%
バントカンパニーローグ(無限コンボ搭載型) 3-2 勝率60%
ティムール現出昂揚 12-7 勝率63%
霊気池の驚異 3-0 勝率100%
ネコのデッキはティムール霊気池の驚異ランプ。
R1赤緑エネルギー2-0
G1ウラモグ強いよね。
G2コジレック2とニッサの復興2を光輝の炎4に代えて…。
相手の生物を全除去で捌いて…。
あれ?一回負けたかも…直前に何度か赤緑エネルギー同士でフリプさせてもらったので、記憶が曖昧orz
R2グリクシスコン2-0
G1ウラモグ2連打したかも。
G2コジレックリターン4を払拭4に代える作業。
相手にハンデスされるも、巡礼者の目しか落とされるものがなく、払拭と霊気池の驚異を引いたので、5ターン目に相手のカウンターをカウンターしながら着地させて、ウラモグこんにちは‼餌食で捌かれるも、次の霊気池の驚異起動でウラモグおかわりだったか、コジレックさんがこんにちはしたのかだったかで、次はタコ出して勝ったと思う。
R3白黒戦士2-1
一人だけサイドないけど、フロンティアもってきたM氏が…うん、被害者筆頭だったので全除去いれまくって対抗してた記憶が思い起こされました。メインは勝てんわ。
G1殺意の前に全除去1枚じゃ足らないよ。予定調和で負け。
G2コジレック2とニッサの復興2を光輝の炎4に代えて。
全除去撃ちまくって勝ち。そりゃ三回撃てば…ね。
G3ライフ1まで追い込まれるも、タコを出せ、霊気池の驚異までもっていってウラモグやタコで勝ち。
フロンティアだけど、ほぼほぼスタンなのでスタンの戦績に。
流石に次のフロンティアは、それらしいデッキを組んでみますね。
先祖の結集になってそうですけどwww
⚪今年の戦績(83-37-2 勝率69%)
5c先祖の結集 17-4-1 勝率77%
アブザン無限ブリンク 25-14-1(BYE1) 勝率64%
4色無限ブリンク 21-10 勝率70%
白青人間 2-0 勝率100%
バントカンパニーローグ(無限コンボ搭載型) 3-2 勝率60%
ティムール現出昂揚 12-7 勝率63%
霊気池の驚異 3-0 勝率100%