4 《植物の聖域/Botanical Sanctum》
3 《森/Forest》
4 《ハシェプのオアシス/Hashep Oasis》
7 《島/Island》
4 《手付かずの領土/Unclaimed Territory》
22 Lands

4 《深根の精鋭/Deeproot Elite》
1 《翡翠をまとう者/Jade Bearer》
4 《ジャングル生まれの開拓者/Jungleborn Pioneer》
3 《オラーズカの暴君、クメーナ/Kumena, Tyrant of Orazca》
4 《クメーナの語り部/Kumena’s Speaker》
4 《マーフォークの枝渡り/Merfolk Branchwalker》
4 《マーフォークの霧縛り/Merfolk Mistbinder》
4 《銀エラの達人/Silvergill Adept》
3 《大嵐呼び/Tempest Caller》
31 Creatures

4 《送還/Unsummon》
3 《ハダーナの登臨/Hadana’s Climb》
7 Spells
60 Mainboard Cards

2 《人生は続く/Life Goes On》
2 《帰化/Naturalize》
2 《否認/Negate》
2 《呪文貫き/Spell Pierce》
2 《英雄的介入/Heroic Intervention》
2 《バラルの巧技/Baral’s Expertise》
1 《形成師の聖域/Shapers’ Sanctuary》
2 《俊敏な番人/Swift Warden》
15 Sideboard Cards


ピン除去連打されるのがきつかったので、《翡翠をまとう者/Jade Bearer》を抜いて、《形成師の聖域/Shapers’ Sanctuary》か《波を司る者、コパラ/Kopala, Warden of Waves》をメインに入れるか悩み中。
第一回開催から1周年!
ですが、特に何もしない予定…らしいですw

3月11日(日)、米子市公会堂にて、開催予定とのこと。
ベルチャーやスパイはレガシーとしては別に普通に良いけど…

レイラインズは芸術点が高過ぎて何も言えない。
でも、まぁとりあえず言えることは…仕組んだよね?ということ。
7枚で20点とかおかしいんじゃ~(誉め言葉)w

コボルトストームは、レイラインズが白力線を置いてたら、謎の死亡まであったのでしてw

しかし、ワンキルはレガシーの華なので、もっと流行って良いと思う。

そして、完璧と思われるハンドをキープした相手を《精神壊しの罠》で倒したいと思うネコなのでしたwww
今回は気分を変えて、緑青マーフォークで参加。
自分を含めて参加者3人で総当たり。
まぁ一昨日の最強寒波の大雪で帰宅困難が出てる状況から少し良くなったくらいで、相変わらず車道はボコボコ穴だからトラップ状態だから来にくいよねwww


R1白黒吸血鬼2-0
G1《マーフォークの枝渡り》、《ハダーナの登臨》をだして4点‼裏返って倍々パンチで10点‼これで返しに勝ちかなぁと思っていたら、相手のクロックに《従者の献身》をつけられたせいでライフリンクゲーされて、次のパンチをしても勝てないので、こちらもクロックを足していく形に。きっちりライフ計算しながら攻防して勝ち。
G2サイドインした《バラル巧技》が強くて、相手のクロックを戻して、そのまま勝ち。



R2緑黒ランズ2-1
G1相手のライフを7まで削るも、黒砂漠で制圧されかかったので《ジャングル生まれの開拓者》で出した呪禁トークンを育成していくプランに切り替え、《ハダーナの登臨》を手札に抱えながら、気付かれないように《深根の精鋭》と別のマーフォークで+カウンターを2つまで載せた後に《ハダーナの登臨》を出してワンショットして勝ち。
G2相手に地上を止められ、黒砂漠で盤面制圧されたので投了。
G3クロックを連続で展開しながら、《大嵐呼び》でフルタップにしてダメージを通した数ターン後、《送還》2連打してブロッカーを消して、フルパンして勝ち。


というわけで、先週に引き続き、何とか負けなしでw


⚪今年のスタン戦績(10勝-4敗-2引き分け 勝率71%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。

◯カラデシュ~イクサラン環境 勝率71%
バント副陽サイクリングランプコン 4-1-1 勝率80%
ティムールエネルギー 1-1 勝率50%

◯カラデシュ~イクサランの相克環境 勝率71%
バント副陽サイクリングランプコン 1-2 勝率33%
緑黒コンストリクター 2-0-1 勝率100%
緑青マーフォーク 2-0 勝率100%
エレンダさんが、めっちゃ話の分かる御仁で驚く‼
マーブレさんは狂信者だけど、エレンダさんの言うことはきく。
ヴォーナさんはガチの狂者だけど、エレンダさんの力づくはきく。
エレンダさん、知的かと思ったら、やはり戦闘民族…マジでパないですわw

ティシャーナさんは協調路線に同意、ファートリさんは皇帝に顛末とその意を告げるも…。

しかし、ファートリさんの家族は良いなぁ…PWを証明したら全力で応援してくれとるし。


昨夜は無理矢理帰宅するのは良いけど、家の車庫に至るまで二時間近く、雪かきをして疲労困憊なネコです。


Tinefol_Ru 赤黒ミッドレンジ
Competitive Standard League (5-0)

6 《山》
2 《沼》
4 《泥濘の峡谷》
4 《霊気拠点》
4 《竜髑髏の山頂》
1 《燃え殻の痩せ地》
2 《イフニルの死界》
1 《屍肉あさりの地》
1 《オラーズカの拱門》
-土地 (25)-

4 《薄暮軍団の盲信者》
4 《光袖会の収集者》
2 《ピア・ナラー》
4 《再燃するフェニックス》
3 《栄光をもたらすもの》
-クリーチャー (17)-

2 《致命的な一押し》
1 《マグマのしぶき》
4 《削剥》
3 《蓄霊稲妻》
1 《無許可の分解》
2 《ヴラスカの侮辱》
1 《栄光の刻》
2 《霊気圏の収集艇》
2 《反逆の先導者、チャンドラ》
-呪文 (18)-

3 《屑鉄場のたかり屋》
3 《強迫》
2 《凶兆艦隊の向こう見ず》
2 《焼けつく双陽》
1 《マグマのしぶき》
1 《失われた遺産》
1 《栄光の刻》
1 《ヴラスカの侮辱》
1 《反逆の先導者、チャンドラ》
-サイドボード (15)-

今考えているのは、これの安価なバージョンを作って、りゅうちゃんに投げようかということ。
これって、ミッドレンジと書かれているけど、十分に除去コンにも見えるよね?
というわけで、ドミナリアからFNMに帰ってきます。

流石にトークンにしてからのFNM離れが酷かったのかな?

まぁガレアリも、冬で寒いのを加味しても、如実に影響が出てましたからね。

いけなかったら反省して次に活かしてくれたら良いんです。
やる前に十分に検討を重ねてからやってほしいですけどね。
もう構想から1週間以上経つけど、全然気力が湧かずに放置。

もう面倒だけど、大量のアーティファクトから《発明品の唸り》or《宝物庫襲撃》で《次元橋》出して《時間流の航海士》持ってきて、グルグルでいいや(思考停止)‼

なお、他のパーツはあるけど、《次元橋》が1枚もない模様orz
安いんだけど、買いそびれてたわw
行弘 賢さん、準決勝お疲れさまでした。
見ていてハラハラドキドキ面白かったです。
黒赤ホロウ、一時的に流行りそうですね。
あまりのランダムっぷりに殆どの人が匙を投げそうですけどw

Luis Salvattoさん、優勝おめでとうございます。
ランタンコン、あれだけ華麗に回すのは、もうとんでもないくらい練習してるのが伝わってくる感じでした。
てか、活性がもの凄く使える印象しかない。

まぁランタンのせいで罠橋が禁止になるかどうかは、正直なところ微妙かと思っています。
ランタンは見てる分にはハメられて動けないから地味、やられてる方は苦行、やってる方は綱渡りor嬉々として?かもしれませんが、上手に回すのがかなり難しいデッキだと思いますし、プロレベルで回せる人なんて、早々いないかと。
それこそ、きりたんくらい?
優勝したらBAN‼するなんて、蛮行はやめませう。
環境がランタンに支配されたら、流石にokですけど…。


3:《植物の聖域/Botanical Sanctum》
3:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
4:《空僻地/Glimmervoid》
1:《発明博覧会/Inventors’ Fair》
1:《島/Island》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1:《涙の川/River of Tears》
4:《産業の塔/Spire of Industry》
18 lands

0 creatures

4:《古きものの活性/Ancient Stirrings》
4:《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3:《思考囲い/Thoughtseize》
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《発明品の唸り/Whir of Invention》
4:《ミシュラのガラクタ/Mishra’s Bauble》
4:《写本裁断機/Codex Shredder》
3:《罠の橋/Ensnaring Bridge》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
4:《洞察のランタン/Lantern of Insight》
4:《オパールのモックス/Mox Opal》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《黄鉄の呪文爆弾/Pyrite Spellbomb》
2:《伏魔殿のピュクシス/Pyxis of Pandemonium》
1:《魔女封じの宝珠/Witchbane Orb》
42 other spells

1:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《集団的蛮行/Collective Brutality》
2:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
1:《自然の要求/Nature’s Claim》
1:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1:《アズカンタの探索/Search for Azcanta》
2:《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
2:《溶接の壺/Welding Jar》
15 sideboard cards
現在行われているプロツアー『イクサランの相克』スイスラウンド3位のデッキが、行弘 賢さんの使う黒赤ホロウ。

3:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3:《血の墓所/Blood Crypt》
4:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
2:《山/Mountain》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《乾燥台地/Arid Mesa》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《沼/Swamp》
2:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
18 lands

4:《恐血鬼/Bloodghast》
4:《炎刃の達人/Flameblade Adept》
4:《炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenix》
3:《グルマグのアンコウ/Gurmag Angler》
4:《虚ろな者/Hollow One》
4:《通りの悪霊/Street Wraith》
1:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》
24 creatures

4:《燃え立つ調査/Burning Inquiry》
2:《集団的蛮行/Collective Brutality》
4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
4:《ゴブリンの知識/Goblin Lore》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
18 other spells

1:《集団的蛮行/Collective Brutality》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《大物狙い/Big Game Hunter》
2:《血染めの月/Blood Moon》
3:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
3:《虚空の力線/Leyline of the Void》
2:《致命的な一押し/Fatal Push》
15 sideboard cards


《燃え立つ調査/Burning Inquiry》でお互いの手札がランダムにディスカードされるため、かなりの運ゲーが予想されます。
初手キープした要因がディスカードされることは勿論、ハンドから土地が消えてげんなりすることや、逆に凄く良くなることも。

普段から徳を貯めてないと、使い手に牙を剥くことも予想される面白いデッキ。

ネコだったら…大舞台では流石に選択しないかなぁ、コレはw

1st PlacePascal Vieren
使用デッキ:青赤パイロマンサー

2nd PlaceLuis Salvatto
使用デッキ:ランタンコントロール

3rd Place行弘 賢
使用デッキ:黒赤ホロウ

4th PlaceGerry Thompson
使用デッキ:マルドゥパイロマンサー

5th PlaceJavier Dominguez
使用デッキ:人間

6th PlaceReid Duke
使用デッキ:アブザン

7th PlaceJean-emmanuel Depraz
使用デッキ:トラヴァース・シャドウ

8th PlaceAndrea Mengucci
使用デッキ:人間



パイロマンサー2、人間2で、後はバラけた感じですね。

10人以上使用者がいた…親和、バーン、トロン、エルトロ、ジェスカイ・コントロール、青赤けちストーム、白青コントロール、ドレッジ、タイタン・シフト、《献身のドルイド》搭載型カンパニーが残れなかったのは、相性差や時の運かなぁ。

コントロールが1つも残れなかっ…ランタンコンは個人的にはコントロールというより、一種の物凄く頭を使うコンボデッキな気がしてるので、コントロールからは除外してますwww

行弘 賢さんの黒赤ホロウが大活躍して、価格がぐーんと上がってるかなぁw
今回は気分を変えて、緑黒コンストリクターで参加。
サイドの練り具合が全然なので、帰宅後変えることを決意。


R1緑黒ランズ1-1-1
G1数とパワーの暴力で勝ち。
G2相手に全除去され、リリアナによる盤面制圧が確定し、ハンドも空なので投了。
G3黒マナなしハンドをキープしたら2ターンくらい遅れる。相手もゆっくりで、一進一退のPWによる攻防戦をしていたら時間切れで引き分け。



R2白緑2-0
G1相手の厄介な破壊不能吸血鬼に、メイン挿しの 《野望のカルトーシュ/Cartouche of Ambition》が刺さりまくり、ライフレースで勝ち確して、相手が投了。
G2《ヤヘンニの巧技/Yahenni’s Expertise》という名の全除去を入れ、相手の生物と相談しながらクロックし続けて勝ち。相手がサイドインしたカードを全く引かれなかったのが大きい。最後のフルパンとか漂着されてたら流石にこっちが摘んでいたからねw



R3白黒吸血鬼?2-0
G1普通にビート‼
G2相手が無限コンボにいくのをきちんと除去しながら止めて、最終的にはバリスタに《野望のカルトーシュ》を付けながら、ヘビ2体による育成ゲームをして勝ち。


ランズに引き分けるも、何とか負けなしでw


⚪今年のスタン戦績(8勝-4敗-2引き分け 勝率66%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。

◯カラデシュ~イクサラン環境 勝率71%
バント副陽サイクリングランプコン 4-1-1 勝率80%
ティムールエネルギー 1-1 勝率50%

◯カラデシュ~イクサランの相克環境 勝率60%
バント副陽サイクリングランプコン 1-2 勝率33%
緑黒コンストリクター 2-0-1 勝率100%
一般的なデッキとの相違点。
土地が極端に少ない。
てか、自分も22かと思っていたら、リストを写真に写そうとした時に20と気付くw
《翡翠光のレインジャー/Jadelight Ranger》が不在…手持ちが無いからww
《歩行バリスタ/Walking Ballista》3枚…1枚はモダンで使ってるからwww
《強迫/Duress》と《野望のカルトーシュ/Cartouche of Ambition》がメイン…牙長獣を抜いた4枚分+知らぬ間にメインに入れてたはずの《貪欲なチュパカブラ/Ravenous Chupacabra》まで抜いていて、そこんところに入っていたためwwww

サイドも含めると穴だらけだったけど、何とか2勝1引き分けで。

4 《霊気拠点/Aether Hub》
4 《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
7 《森/Forest》
5 《沼/Swamp》
20 Lands

2 《豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury》
4 《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner》
4 《マーフォークの枝渡り/Merfolk Branchwalker》
2 《害悪の機械巨人/Noxious Gearhulk》
1 《不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable》
4 《ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade》
3 《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk》
3 《歩行バリスタ/Walking Ballista》
4 《巻きつき蛇/Winding Constrictor》
27 Creatures

4 《致命的な一押し/Fatal Push》
3《強迫/Duress》
2 《野望のカルトーシュ/Cartouche of Ambition》
2 《生命の力、ニッサ/Nissa, Vital Force》
2 《死の権威、リリアナ/Liliana, Death’s Majesty》
13 Spells
60 Mainboard Cards

2 《栄光の刻/Hour of Glory》
4 《貪欲なチュパカブラ/Ravenous Chupacabra》
2 《人工物への興味/Appetite for the Unnatural》◀《帰化/Naturalize》に変え忘れw
1 《強迫/Duress》
2 《失われた遺産/Lost Legacy》
4 《ヤヘンニの巧技/Yahenni’s Expertise》
15 Sideboard Cards
切ないわ~。

ジェイスとヴラスカが話し合いの上で記憶を隠したことが分かり、ほっとする。

しかし、幼少期の記憶も統合され、肉体的にもモヤシから屈強に…。

遂に、ジェイスは完成された、そう…。

真ジェイスの誕生かなwww

ドミナリアで最強のジェイスが出てくるかも?



さて、ドミナリア後は、すぐにラヴニカか、少ししてからラヴニカか…。

ともかく、ラヴニカ連合vsニコルの軍勢は楽しみw

今まで調子にのってたGWを軽くあしらったニコル様との第二戦目が今から気になりますわ~‼

追伸:ジェイス、恋ばな多すぎ案件www
例のスリーブ化の話
「MTGイラスト人気投票」の結果。

ネットで拾ったので、実際に本で確認したわけではないのですが…。

こうりんさまに会える日も近い?

エムラさんも良いですね。
スーパー・ブルー・ブラッドムーン
本日見れるらしい。

曇って見えない可能性が高いので、天気が気になるけど。

マジックにおいて、月は見たくない象徴なんですけどねw

《ブラッドムーン》とか。

むか~しむかし、存在した剥いて見つけると哀しくなる青い月もあったけど、存在しない存在みたいだからね…覚えてないよねw

いつかマジックでも出るかな?

《ブルームーン》…あれではない何かを‼島になれ‼とか?
《スーパームーン》
《スーパー・ブラッドムーン》
《ブルー・ブラッドムーン》
《スーパー・ブルームーン》
《スーパー・ブルー・ブラッドムーン》

こんなにあったらこんがらがるわw

でも、マジック40年や50年になったら分からんかもwww
SCGモダンで2位のデッキがおもしろかったので紹介。

御霊の予言 プレイヤー:Tom Medvec
1:《島/Island》
1:《山/Mountain》
1:《沼/Swamp》
1:《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
2:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《滝の断崖/Cascade Bluffs》
2:《汚染された三角州/Polluted Delta》
3:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
2:《尖塔断の運河/Spirebluff Canal》
2:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《トレイリア西部/Tolaria West》
1:《湿った墓/Watery Grave》
19 lands

4:《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
2:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
4:《グリセルブランド/Griselbrand》
2:《ヴリンの神童、ジェイス/Jace, Vryn’s Prodigy》
3:《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
15 creatures

4:《予言により/As Foretold》
4:《御霊の復讐/Goryo’s Vengeance》
4:《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
3:《稲妻の斧/Lightning Axe》
4:《祖先の幻視/Ancestral Vision》
4:《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
3:《死せる生/Living End》
26 other spells

2:《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
4:《神聖の力線/Leyline of Sanctity》
1:《削剥/Abrade》
1:《儀礼的拒否/Ceremonious Rejection》
1:《払拭/Dispel》
1:《否認/Negate》
1:《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
1:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2:《集団的蛮行/Collective Brutality》
1:《リリアナの敗北/Liliana’s Defeat》
15 sideboard cards

もう見ただけで動きが分かる面白さ。
最速2キルなのも良いですよねw
今回は気分を変えて、バーンで‼
R1とR2の相手が逆かもしれんけど…まぁいいか。


R1ダークマーベリック○×○
G1先攻で、きっちり殴ったり焼いたりしながら勝ち。
G2サイドミスも祟り、除去足りずに負け。
G3きっちり焼ききる。



R2ランズ○×○
G1相手にヤバイエンチャントを出されるも何とか削りき…りかける時にダメージを0にする厄介な土地を出されて焦るも、維持コストを払いきれずに解放されて勝ち。
G2だから巨大生物は無理~‼てか、サイドで血を粉々に変え忘れる大プレミ案件がありなのでして…。
G3きっちり焼ききろうとすると、厄介な土地をだせれるも、延命されるだけで勝ち‼

R3黒単リアニ×○○
G1グリセル釣られて負け。
G2グリセルリアニに土下座した後、焼ききる。
G3お互いがダブルマリガンにて…土地が1で止まるも、こちらは墓地対策で睨みをきかす。相手は勝負にきたところを外科的摘出で弾いてから、ゆっくりマジックして、何とか焼ききる。


初バーンで3-0‼


⚪今年のレガシーの戦績 4-2 勝率66%
TinFins 1-2 勝率33%
バーン 3-0 勝率100%

現状出来る無限コンボは《つむじ風の巨匠》、《パンハモニコン》、《ゴンティの霊気心臓》の無限トークン&エクストラターンが一番丸い。

でも、面白くもなんともないので、《呪文詐欺》を《奔流の機械巨人》で使い回して、呪文詐欺で出たトークンとも相性が良く、巨人だけでなくパンハモや心臓もサーチできる《発明品の唸り》、無限以外の勝ちプランである《機械化製法》を投入。

折角ならと、先日買った《時間流の航海士》をどうしても使いたいので、《機械化製法》を付けた《蜃気楼の鏡》や《サヒーリ・ライ》さんでコピーして、相手にターンを渡さない『ずっと俺のターン‼』とかやりたくなって…

軽量火力や全除去積んでたら、デッキ枚数で詰みましたwww

完全に想定の範囲内な行為なだけに、それも良いのだ‼とか言いながら、これをどうもっていくか考えているネコなのでした。

最終案が黒を足して《首謀者の収得》を入れた上で、コンボパーツを三枚ずつにする。パンハモと心臓はメインに1枚だけだけど、他は3枚で…。

真の最終案は、コンボ3つは入れすぎだから絞るなんだけどねwwwwww
序盤は恐竜さんに抑えてもらえばいいんだよ…隙を見て(撃てるようになったら)副陽撃つだけのデッキw

< 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 >

 

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