三種類のフォーマットがあるチーム戦だから、観ていて飽きがこなかった。
スタンダードだけだと飽きるし。
レガシーだけだとグダると凄いグダるし。
モダンは魔境なので飽きる心配は薄いけど…ねw

チーム戦ということで、個人が強いだけじゃ勝ちきれないけど、平均的に強いチームが残るのは面白いかなぁと思いました。
放送途中で、モダンの勝ってるところが残ってるというのも、魔境過ぎて、スタンダードやレガシーに比べて相性差が…という部分もあるのかなぁと思うネコなのでした。
ギデオンはイイ人。
スーラなくしたんかな?
相変わらず防御力は段違いなので難なくミッションこなしているけどw

リリアナは無事にお兄ちゃんを昇天させるも、ヴェールからのダメージとお兄ちゃんからの恨み節で心身共にダメージ。

さて、ここからジェイスくんが合流するまでの間にどうなるのかな?
リリアナが悪魔倒すまでに合流するのか、倒した後に合流するのか。
倒した後にリリアナはGWに居残っているのか?
『ドミナリア』のFNMプロモ
『ドミナリア』のFNMプロモ
『ドミナリア』のFNMプロモ
《選択》…少し前までの過ちを許そう‼
だから、FNMのプロモは、そのままの姿勢でな‼

《喪心》…軽いのは良いよね。あとは、レジェンド尽くしにならないことを祈るw

《シッセイの後裔、シャナ》…グロブリなどで焼かれないのはいいね。


1か月間同じものを配布していた以前のFNMプロモとは異なり、これら3種類のプロモは各店舗の裁量で自由に配布されます。


なんですと‼自由裁量か…今度どうするか聞いておこう‼

ガルガドンバランスのメインは作ったけど、サイドがまだだったので、リビエンで7人の三回戦…を時間の都合で二回戦後にドロップ。


R1トリコ2-1
G1青マナに気を付けながら、リビエンして勝ったかなぁ。
G2特に何かしたわけではなく、最終的に殴り負けるという。
G3月が綺麗でした。
ただただ月でロックして、素だししながら殴っていくマジック。


R2赤緑月ランデス1-2
G1相手の月ランデスの気配を感じとるも、後攻が災いして土地が止まって負け。
G2うってかわってお互いが超絶グダり、素だしゲーの末に勝ち。
G3ワンマリ後に、一回ランデスされた後に3枚目の土地を引いたら勝ち、引けなければ負け…の展開で、引けずに負け。

前述の通り、途中ドロップして今回のモダンは1-1で。


⚪今年のモダン戦績(10勝3敗1引き分け 勝率77%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
リビングエンド 10-3-1 勝率77%
まさかのニッサとチャンドラ離脱で、ギデオンとリリアナがコンビに。

リリアナの兄がベルゼンロックにリアニメイトされてるとか、どんな展開だよ‼
ドミナリアのはこうなっているのか?
これもプレマにしてくれていいんですよw
Signature Spellbook: Jace
Signature Spellbook: Jace
Signature Spellbook: Jace
8枚セット(どれも非foil)+その8枚からランダムで1枚のfoil版で、合計9枚2200円らしいですね。

特殊な枠なことで欲しい人は欲しいだろうし…。

さて、どのくらい需要に答えられるのかなぁ?
リビエン解説が分かりやすい‼
とりあえず、25のおかげで、透かし入りの例のやつをポチポチ。

よし、とりあえず真の完成の見込み‼
これで、モダンのデッキ選択の幅が更に広がる…

なお、何を選んでもコンボの模様w
メインもサイドも弄って、四人で総当たりを。

R1ジャンド0-2
G1どうせハンデスされるし…と言いながら、中途半端キープ。うまぶりしようとしてタルモ排除を1ターン伸ばしたらハンデスされるプレミして、タルモにやられる。やはり、なだれ乗り2枚が初手にあるとランデス病が出てアカン。普通に叫び大口そうきでよかったんだが…ランデスは中毒やから。
G2消耗戦の末に、ランド以外を引けば勝ちかなぁ…というところで土地引いて負け。



R2五色ハンデスコントロール2-0
G1リビエンして勝ち。
G2同じ感じ。

R3赤緑月2-0
G1何とかリビエン出来て盤面を掃除してからイフニルさんを出して勝ち。
G2楽園の拡散がついた土地をビーストウィズインしてから全体3点火力を連打して勝ち。

てなわけで、今回のモダンは2-1で。
ジャンドに負けたんわ、アカンカッタ。

なお、酔っパチェスリーブと酔っパチェプレマの併用で引きが温くなる案件が何回か起こっているのでして。信心が足らないのか…。
なお、R2G1であと土地1枚で…なターンが三度続いたので、思いきってプレマ外すと、トップが土地…ヲイヲイなネコなのでした。

⚪今年のモダン戦績(9勝2敗1引き分け 勝率82%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
リビングエンド 9-2-1 勝率82%
Twitter見てたら、交換してくれる事案とか、(何か条件がついてたはずだけど)逆に25円で引き取ってください的な事案があるらしい。

ここは十三恐怖症でコンボする流れだろ‼とは、流石にパックから出たひとには言えないもんなぁ…と思うネコなのでした。
FNM(2018.3.16)
久しぶりにハイドラさんを投入した緑黒コンストリクターで参加。

R1緑白2-0
G1大きいは正義。
G2黒カルトーシュも巧技も強い。恐竜もね。
そろそろ対策されそう。


R2赤緑白2-1
G1大きいは正義。
G2丁寧に上から殴られて負け。
G3プレミ案件しながらも何とか何とか競り勝つ。


R3緑青マーフォーク2-0
G1相手に生物5体とクメーナ出されて詰んだと思ったけど、バリスタで弱いの排除した後にクメーナをプッシュして形勢逆転させて勝ち‼
G2こっちのサイズを上げてからヤヘンニの巧技を撃って、相手の盤面を崩壊させて勝ち‼だった気がする。


⚪今年のスタン戦績(23勝-7敗-2引き分け 勝率77%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。

◯カラデシュ~イクサラン環境 勝率71%
バント副陽サイクリングランプコン 4-1-1 勝率80%
ティムールエネルギー 1-1 勝率50%

◯カラデシュ~イクサランの相克環境 18-5-1 勝率78%
バント副陽サイクリングランプコン 1-2 勝率33%
緑黒コンストリクター 15-3-1 勝率83%
緑青マーフォーク 2-0 勝率100%
あまりにも話題が薄い‼

そして、そういえばそうだったなぁ…感がありすぎるwww
メインからの黒カルトーシュによるライフリンクは強いですね。
とある破壊不能吸血鬼を倒すのにも一役かってくれるし。
サイドのヤヘンニの巧技のおかげでビートは楽かなぁと。
そんなことしてたら、コントロールにボコボコにされたので、コントロール倒すコンストリクターとして新生予定。


4 《霊気拠点/Aether Hub》
4 《花盛りの湿地/Blooming Marsh》
7 《森/Forest》
5 《沼/Swamp》
2 《廃墟の地/Field of Ruin》
22 Lands

4 《光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner》
4 《マーフォークの枝渡り/Merfolk Branchwalker》
3 《切り裂き顎の猛竜/Ripjaw Raptor》
3 《ピーマの改革派、リシュカー/Rishkar, Peema Renegade》
4 《新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk》
3 《歩行バリスタ/Walking Ballista》
4 《巻きつき蛇/Winding Constrictor》
25 Creatures

4 《致命的な一押し/Fatal Push》
3 《活力のカルトーシュ/Cartouche of Strength》
3 《野望のカルトーシュ/Cartouche of Ambition》
1 《秘宝探究者、ヴラスカ/Vraska, Relic Seeker》
2 《死の権威、リリアナ/Liliana, Death’s Majesty》
13 Spells
60 Mainboard Cards

4 《強迫/Duress》
2 《失われた遺産/Lost Legacy》
4 《ヤヘンニの巧技/Yahenni’s Expertise》
1 《不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable》
4 《打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodon》
15 Sideboard Cards
先日のガレアリモダンで使った魔改造されたリビエンw



4 《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
1 《血の墓所/Blood Crypt》
1 《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
4 《銅線の地溝/Copperline Gorge》
2 《森/Forest》
1 《草むした墓/Overgrown Tomb》
1 《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
2 《沼/Swamp》
3 《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
19 Lands

4 《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf》
4 《イフニルの魔神/Archfiend of Ifnir》
4 《砂漠セロドン/Desert Cerodon》
4 《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
4 《遺棄地の恐怖/Horror of the Broken Lands》
3 《叫び大口/Shriekmaw》
3 《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》
26 Creatures

2 《内にいる獣/Beast Within》
4 《暴力的な突発/Violent Outburst》
3 《悪魔の戦慄/Demonic Dread》
3 《血染めの月/Blood Moon》
3 《死せる生/Living End》
15 Spells
60 Mainboard Cards

2 《内にいる獣/Beast Within》
2 《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2 《信者の確信/Faith of the Devoted》➡お試し枠1
1 《血染めの月/Blood Moon》
4 《虚空の力線/Leyline of the Void》➡お試し枠2。某フェアリー枠。
3 《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1 《熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent》➡お試し枠3。
まさかのイラスト《ファイレクシア教典》
これ見て、ネコは仰天w

まさかの縦かぁ~‼
先日、緑黒でグリクシスコンと対戦して、丁寧に除去されて負けた。

PW出しても《ヴラスカの侮辱》で除去されるのが辛い感じでした。

《強迫》と《失われた遺産》で相手のハンド事情を確認しながら行動してもダメだったので、更なる対策の必要性を感じる。

しっかりエネルギー出る構成にして《逆毛ハイドラ》かな?
恐竜とカルトーシュを投入した緑黒コンストリクターで参加。

R1赤緑エネルギー2-1
G1ライフが3まで削られてから、火力をくらって負け。
G2黒カルトーシュのおかげでライフリンクして勝ち。
G3大きいは正義。


R2グリクシスコン0-2
G1丁寧に除去されて負け。
G2丁寧に除去されて負け。


R3緑白2-0
G1相手の生物があまり出ず、漂着されたらなぁと思いつつ、殴り続けて勝ち‼
G2相手の土地が2で止まり、こっちはヘビ、リシュカー、リリアナ、緑ハルクと動き、ヤヘンニの巧技を撃って、相手の盤面を崩壊させて勝ち‼


⚪今年のスタン戦績(20勝-7敗-2引き分け 勝率74%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。

◯カラデシュ~イクサラン環境 勝率71%
バント副陽サイクリングランプコン 4-1-1 勝率80%
ティムールエネルギー 1-1 勝率50%

◯カラデシュ~イクサランの相克環境 15-5-1 勝率75%
バント副陽サイクリングランプコン 1-2 勝率33%
緑黒コンストリクター 12-3-1 勝率80%
緑青マーフォーク 2-0 勝率100%
レガシーはTinfinsで、二人なのでサシ。

R1赤青2-1
G1ハンデスしてグリセル釣って、繋がって勝ち。
G2リアニに合わせて土下座されて、再度、別のリアニで相手のデルバーを釣るも、そのまま負け。
G3白大長が相手の初動を抑え、ルーティングで落として釣って勝ち。


⚪今年のレガシーの戦績 6-3 勝率67%
TinFins 2-2 勝率50%
バーン 3-0 勝率100%
エルドラージ 1-1 勝率50%

< 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 >

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索