《Vraska, Golgari Queen》(2)(黒)(緑)
伝説のプレインズウォーカー – ヴラスカ [M]
+2:あなたは他のパーマネント1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、あなたは1点のライフを得てカードを1枚引く。
ー3:点数で見たマナ・コストが3以下の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
ー9:あなたは「あなたのコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。」を持つ紋章を得る。
4
+2で、なにもしなくてもいいけど、場の不要牌をドローに変換も可能。
-3で衰微。
-9で一匹でも相手をどついたら勝ち‼
初期忠誠度4。
+2があるので、出したターン6にできるので固く、衰微も撃てるし、4マナPWとしてはいいかなぁと。
このヴラスカを運用しやすいのは+2でサクる対象としても、奥義にしてもトークン系かなぁ…いよいよ、スライムフットくんとフレイアリーズ歌をアップさせなきゃいかんかな‼でもまぁ、まずは鎖をBANしてください、話はそれからだwww
あと、ジェイスとの計略でイクサランでの記憶を失い、ゴルガリのギルマスでドヤってるヴラスカさんが記憶を取り戻して、ジェイスとラブコメするのが早く見たいけど、今度発売するのはそこまで話が進むはずがないんだよな~‼と思うネコなのでした。
《Fenix arcobrillante》(3)(赤)
クリーチャー – フェニックス [M]
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時、あなたがこのターンにインスタント・呪文かソーサリー・呪文を3つ以上唱えていた場合、Fenix arcobrillanteをあなたの墓地から戦場に戻す。
3/2
インスタント・呪文かソーサリー・呪文を何故か3つ以上唱える必要がある…つまり、場に戻すのはかなり厳しそうorz
1マナのスペルがどれだけ入るかによる。
ルーティングがあるとワンチャン‼
クリーチャー – フェニックス [M]
飛行、速攻
あなたのターンの戦闘の開始時、あなたがこのターンにインスタント・呪文かソーサリー・呪文を3つ以上唱えていた場合、Fenix arcobrillanteをあなたの墓地から戦場に戻す。
3/2
インスタント・呪文かソーサリー・呪文を何故か3つ以上唱える必要がある…つまり、場に戻すのはかなり厳しそうorz
1マナのスペルがどれだけ入るかによる。
ルーティングがあるとワンチャン‼
《Goblin Banneret》(赤)
クリーチャー – ゴブリン・兵士 [U]
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1つ置く。)
(1)(赤):ターン終了時まで、Goblin Banneretは+2/+0の修整を受ける。
1/1
前半は普通に仕事しそう?何々?パンプに毎ターンマナは使えない?装備品かエンチャントでもつけておけば良いのでは?いやいや、教導もちトークン生成さんもいたし、普通に仕事しそう。
マナが余っていたら後半でもワンチャン?
クリーチャー – ゴブリン・兵士 [U]
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1つ置く。)
(1)(赤):ターン終了時まで、Goblin Banneretは+2/+0の修整を受ける。
1/1
前半は普通に仕事しそう?何々?パンプに毎ターンマナは使えない?装備品かエンチャントでもつけておけば良いのでは?いやいや、教導もちトークン生成さんもいたし、普通に仕事しそう。
マナが余っていたら後半でもワンチャン?
首飾りサイクル
2018年9月12日 Magic: The Gathering
《Izzet Locket》(3)
アーティファクト [C]
(T):(青)か(赤)を加える。
(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤), (T), Izzet Locketを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
上記の色違い2色どちらかの色マナ生成、サクると同じく2ドロー。
色事故防止としてはリミテで有り難いのか、有り難迷惑なのか。
多分、不自由はしないだろうけどw
アーティファクト [C]
(T):(青)か(赤)を加える。
(青/赤)(青/赤)(青/赤)(青/赤), (T), Izzet Locketを生け贄に捧げる:カードを2枚引く。
上記の色違い2色どちらかの色マナ生成、サクると同じく2ドロー。
色事故防止としてはリミテで有り難いのか、有り難迷惑なのか。
多分、不自由はしないだろうけどw
黒緑6/6《Molderhulk》
2018年9月12日 Magic: The Gathering
《Molderhulk》(7)(黒)(緑)
クリーチャー – ファンガス・ゾンビ [U]
宿根 – この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。
Molderhulkが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
6/6
某黒赤デッキに緑を混じらす切っ掛けに?
クリーチャー – ファンガス・ゾンビ [U]
宿根 – この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき(1)少なくなる。
Molderhulkが戦場に出たとき、あなたの墓地にある土地・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
6/6
某黒赤デッキに緑を混じらす切っ掛けに?
《Guildmages’ Forum》
土地 [R]
(T):(◇)を加える。
(1), (T):好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナが多色のクリーチャー・呪文を唱えるために使用された場合、そのクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
出るときには落ちているんだけど、巻きつき蛇をwikiより参照してしまう。
Winding Constrictor / 巻きつき蛇 (黒)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)
あなたがコントロールする、アーティファクトやクリーチャーの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数のその種類のカウンターをそのパーマネントの上に置く。
あなたがカウンターを1個以上得るなら、代わりにあなたはその数に1を足した数のその種類のカウンターを得る。
2/3
あなたとあなたがコントロールするアーティファクトとクリーチャーが得るカウンターを1個増やしてくれる蛇。
カラデシュ・ブロックのテーマであるエネルギー・カウンターと+1/+1カウンター両方に沿っており、それらのどのカードと組み合わせても強力なシナジーが見込める。逆にシナジーが無いとバニラ同然だが、標準以上のマナレシオを持っているため無駄になることはない。同様の能力を持つ硬化した鱗/Hardened Scalesが硬化した鱗デッキを生み出したようにデッキの中核となるカードである。
スタンダードではこれを中心とするデッキ、黒緑巻きつき蛇が登場し、環境の一角となっている。
英語のルール文章は「その種類の/kinds of」が抜けており同時に複数種類のカウンターが置かれる場合の作用が判りにくかったため、オラクルの訂正が出ている。
カラデシュ・ブロックでブロック全体とシナジーを持つ増殖を使う予定だったが、上手くいかず取り止めになり、代わりにこのメカニズムを少しだけ使うことになった。このカードはそのうちの一枚である(参考/翻訳)。
ルール
すでに戦場に出ているアーティファクトやクリーチャーに置かれるときだけでなく、カウンターが置かれた状態でアーティファクトかクリーチャーが戦場に出る際にも影響する。カウンター (目印)も参照。
巻きつき蛇自身やそれと同時に戦場に出る他のパーマネントに、カウンターが置かれた状態で戦場に出るような効果があっても、それが増えることはない。
複数の巻きつき蛇をコントロールしているなら、それぞれが適用され巻きつき蛇の数だけ置くカウンターが増える。
カウンターを移動することは一方から取り除いて一方に置くことなので、移動先に置くカウンターが1つ増える。
造命師の贈り物/Lifecrafter’s Giftのように、1つの効果にアーティファクトやクリーチャーの上に1個以上のカウンターを置くという指示が複数含まれているなら、それらの指示のそれぞれごとに適用される。
複数種類のカウンターが同時に置かれる場合、各カウンターそれぞれについて置くカウンターが1つ増える。
2つの能力はいずれも強制である。毒カウンターや-1/-1カウンターのような自分に不利益の出るカウンターでも1個増やして置いたり得たりしなければならない。
そういったカウンターを使う感染デッキなどを相手にした場合は友情コンボとなる。
マイコシンスの格子/Mycosynth Latticeが出ている状態でプレインズウォーカーが戦場に出る場合、巻きつき蛇によって忠誠度カウンターが増えることはない。戦場に出る際の置換効果の適用時にはプレインズウォーカーはマイコシンスの格子の継続的効果を受けているものとして扱われない(CR:614.12)。
ダメか、まぁスタンに期待w
土地 [R]
(T):(◇)を加える。
(1), (T):好きな色1色のマナ1点を加える。そのマナが多色のクリーチャー・呪文を唱えるために使用された場合、そのクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
出るときには落ちているんだけど、巻きつき蛇をwikiより参照してしまう。
Winding Constrictor / 巻きつき蛇 (黒)(緑)
クリーチャー — 蛇(Snake)
あなたがコントロールする、アーティファクトやクリーチャーの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数のその種類のカウンターをそのパーマネントの上に置く。
あなたがカウンターを1個以上得るなら、代わりにあなたはその数に1を足した数のその種類のカウンターを得る。
2/3
あなたとあなたがコントロールするアーティファクトとクリーチャーが得るカウンターを1個増やしてくれる蛇。
カラデシュ・ブロックのテーマであるエネルギー・カウンターと+1/+1カウンター両方に沿っており、それらのどのカードと組み合わせても強力なシナジーが見込める。逆にシナジーが無いとバニラ同然だが、標準以上のマナレシオを持っているため無駄になることはない。同様の能力を持つ硬化した鱗/Hardened Scalesが硬化した鱗デッキを生み出したようにデッキの中核となるカードである。
スタンダードではこれを中心とするデッキ、黒緑巻きつき蛇が登場し、環境の一角となっている。
英語のルール文章は「その種類の/kinds of」が抜けており同時に複数種類のカウンターが置かれる場合の作用が判りにくかったため、オラクルの訂正が出ている。
カラデシュ・ブロックでブロック全体とシナジーを持つ増殖を使う予定だったが、上手くいかず取り止めになり、代わりにこのメカニズムを少しだけ使うことになった。このカードはそのうちの一枚である(参考/翻訳)。
ルール
すでに戦場に出ているアーティファクトやクリーチャーに置かれるときだけでなく、カウンターが置かれた状態でアーティファクトかクリーチャーが戦場に出る際にも影響する。カウンター (目印)も参照。
巻きつき蛇自身やそれと同時に戦場に出る他のパーマネントに、カウンターが置かれた状態で戦場に出るような効果があっても、それが増えることはない。
複数の巻きつき蛇をコントロールしているなら、それぞれが適用され巻きつき蛇の数だけ置くカウンターが増える。
カウンターを移動することは一方から取り除いて一方に置くことなので、移動先に置くカウンターが1つ増える。
造命師の贈り物/Lifecrafter’s Giftのように、1つの効果にアーティファクトやクリーチャーの上に1個以上のカウンターを置くという指示が複数含まれているなら、それらの指示のそれぞれごとに適用される。
複数種類のカウンターが同時に置かれる場合、各カウンターそれぞれについて置くカウンターが1つ増える。
2つの能力はいずれも強制である。毒カウンターや-1/-1カウンターのような自分に不利益の出るカウンターでも1個増やして置いたり得たりしなければならない。
そういったカウンターを使う感染デッキなどを相手にした場合は友情コンボとなる。
マイコシンスの格子/Mycosynth Latticeが出ている状態でプレインズウォーカーが戦場に出る場合、巻きつき蛇によって忠誠度カウンターが増えることはない。戦場に出る際の置換効果の適用時にはプレインズウォーカーはマイコシンスの格子の継続的効果を受けているものとして扱われない(CR:614.12)。
ダメか、まぁスタンに期待w
《Gateway Plaza》
土地 – 門 [C]
Gateway Plazaはタップ状態で戦場に出る。
Gateway Plazaが戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
門だけに問題なんだよ…口を挟んじゃダメかw
(寝起きのテンションで書くもんじゃないねwww)
土地 – 門 [C]
Gateway Plazaはタップ状態で戦場に出る。
Gateway Plazaが戦場に出たとき、あなたが(1)を支払わないかぎり、これを生け贄に捧げる。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
門だけに問題なんだよ…口を挟んじゃダメかw
(寝起きのテンションで書くもんじゃないねwww)
コモンやし《Artful Takedown》
2018年9月12日 Magic: The Gathering
《Artful Takedown》(2)(青)(黒)
インスタント [C]
以下から1つ、または両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-4の修整を受ける。
多くは望めないけど、リミテでは重宝しそう。
インスタント [C]
以下から1つ、または両方を選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-4の修整を受ける。
多くは望めないけど、リミテでは重宝しそう。
面白い呪禁生物《Nullhide Ferox》
2018年9月12日 Magic: The Gathering
《Nullhide Ferox》(2)(緑)(緑)
クリーチャー – ビースト [M]
呪禁
あなたはクリーチャーでない呪文を唱えられない。
(2):ターン終了時まで、Nullhide Feroxはすべての能力を失う。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によってあなたがNullhide Feroxを捨てる場合、それをあなたの墓地に置く代わりにそれを戦場に出す。
6/6
除去耐性と微妙なハンデス対策を兼ねてる生物。
トランプル付加してあげたいけど、マナを払うとガードが下がる。
面白い生物。
クリーチャー – ビースト [M]
呪禁
あなたはクリーチャーでない呪文を唱えられない。
(2):ターン終了時まで、Nullhide Feroxはすべての能力を失う。この能力はどのプレイヤーも起動できる。
対戦相手1人がコントロールする呪文や能力によってあなたがNullhide Feroxを捨てる場合、それをあなたの墓地に置く代わりにそれを戦場に出す。
6/6
除去耐性と微妙なハンデス対策を兼ねてる生物。
トランプル付加してあげたいけど、マナを払うとガードが下がる。
面白い生物。
《Chemister’s Insight》(3)(青)
インスタント [U]
カードを2枚引く。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカードを1枚捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
コントロールで不要牌を捨てながら、じゃんぷすたーと‼
インスタント [U]
カードを2枚引く。
再活(あなたはあなたの墓地から、このカードを、これの他のコストの支払いに加えてカードを1枚捨てることで唱えてもよい。その後、このカードを追放する。)
コントロールで不要牌を捨てながら、じゃんぷすたーと‼
《Runaway Steam-Kin》(1)(赤)
クリーチャー – エレメンタル [R]
あなたが赤の呪文を1つ唱えるたび、Runaway Steam-Kinに置かれている+1/+1カウンターの数が3個未満の場合、Runaway Steam-Kinの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Runaway Steam-Kinの上から+1/+1カウンターを3個取り除く:(赤)(赤)(赤)を加える。
1/1
とりあえず、ストームすればいいの?
それともペインターみたいにすればいいの?
スタンで雑な赤単組めばいいの?
クリーチャー – エレメンタル [R]
あなたが赤の呪文を1つ唱えるたび、Runaway Steam-Kinに置かれている+1/+1カウンターの数が3個未満の場合、Runaway Steam-Kinの上に+1/+1カウンターを1個置く。
Runaway Steam-Kinの上から+1/+1カウンターを3個取り除く:(赤)(赤)(赤)を加える。
1/1
とりあえず、ストームすればいいの?
それともペインターみたいにすればいいの?
スタンで雑な赤単組めばいいの?
色拘束の軽い蝕み《Ionize》
2018年9月11日 Magic: The Gathering
《Ionize》(1)(青)(赤)
インスタント [R]
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。Ionizeはその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える
なお、色はイゼットの模様…でんじゅつしくんもニッコリ‼
インスタント [R]
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。Ionizeはその呪文のコントローラーに2点のダメージを与える
なお、色はイゼットの模様…でんじゅつしくんもニッコリ‼
《Deafening Clarion》(1)(赤)(白)
ソーサリー [R]
以下から1つ、または両方を選ぶ。
・Deafening Clarionは、各クリーチャーに3点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。
両方とも使えるデッキを主眼に作りたいですね。
ソーサリー [R]
以下から1つ、または両方を選ぶ。
・Deafening Clarionは、各クリーチャーに3点のダメージを与える。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは絆魂を得る。
両方とも使えるデッキを主眼に作りたいですね。
《March of the Multitudes》(X)(緑)(白)(白)
インスタント [M]
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。
鎖をどうにかしなきゃ‼
インスタント [M]
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
絆魂を持つ白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体生成する。
鎖をどうにかしなきゃ‼