トークンデッキの縦要員
2018年9月18日 Magic: The Gathering
《세개의 영흔 글로서스》(X)(緑)(白)
クリーチャー – エレメンタル [U]
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
세개의 영흔 글로서스は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
トークンデッキは横並びするけど、これは縦で一点突破するために使いそう。
まぁ、リミテ強いカードではあるけどw
クリーチャー – エレメンタル [U]
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
세개의 영흔 글로서스は+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
トークンデッキは横並びするけど、これは縦で一点突破するために使いそう。
まぁ、リミテ強いカードではあるけどw
《Justice Strike》(赤)(白)
インスタント [U]
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは自身にそれのパワーに等しいダメージを与える。
《Justice Strike》…正義の鉄槌的な感じかなぁ。
兎も角、パワー≧タフネスは2マナで排除‼
インスタント [U]
クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは自身にそれのパワーに等しいダメージを与える。
《Justice Strike》…正義の鉄槌的な感じかなぁ。
兎も角、パワー≧タフネスは2マナで排除‼
《Jointure des boucliers》(3)(緑)(白)
インスタント [U]
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは破壊不能と呪禁を得る。
アンタップをつけるのに(2)白…レアリティの壁は高い。
インスタント [U]
あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それらは破壊不能と呪禁を得る。
カード名英雄的介入/Heroic Intervention (えいゆうてきかいにゅう)
マナコスト(1)(緑)
タイプインスタント
テキスト
ターン終了時まで、あなたがコントロールするパーマネントは呪禁と破壊不能を得る。
オラクル
Permanents you control gain hexproof and indestructible until end of turn.
フレーバ
イラストJames Ryman
セット等レア, 霊気紛争 (109/184)
アンタップをつけるのに(2)白…レアリティの壁は高い。
11人で4回戦、シングルエリミはベスト4で。
デッキは使い納めの気持ちで緑黒コンストリクター。
R1緑白(アニサン)2-1
G1こちらダブマリ。相手に順調に展開され、こっちの引きがおじいちゃんで何もできずに負け。
ビートメタのサイドをする。
G2お互いドローゴーになるも、先にバリスタを引き当てて勝ち。
G3ヤヘンニの巧技が決まって勝ち。
ガレアリのボス、アニサンを倒して一安心。
R2赤黒(日本選手権チャンピオンと同じデッキを使うO氏)2-1
G1なすすべなく。
鎖回しにやられる2種8枚を含めて11枚サイドアウト
G2上手く回って勝ち。久々にヘビ&リシュカーの強さを体感。
G3PWが強かったはず。
R3赤黒除去PWコン(カッキー)0-2
G1除去されすぎて泣く
G2ファラオの呪い(クリーチャー出したらドレインされる)を2つも掛けられ、じり貧。ニッサでゴリゴリするも、序盤でこちらの除去に使われたカットのダークフォースを使われて吸い付くされて死亡orz
R4赤黒(Hさん)2-0
G1ひたすらキラン号に殴られ続けるも、クロックを出してバリスタで足止めができるようになって勝ち。
G2クリーチャーを適切に展開しても定着せず、ニッサでゴリゴリ。最後は緑ハルクが出てきて勝ち。
3-1でベスト4に滑り込み、シングルエリミへ。
R5青単(森山くん)1-2
そう、前日のFNMの際に青単を一人回しして、森山くんが興味を持ったので、デッキをそのまま投げることに。まぁ、細部は調整してくれてるけどね、特にサイドはちゃんと作ってなかったし。
こっちのデッキには、メインから黒試練と黒カルトーシュ、バリスタが入っているから、デッキ相性的にはそんなに悪くない…というか、赤黒などの普通の除去よりはクリティカルするはず‼と、番外戦で(勝ったときに)『これが孔明の罠や(ドヤっ)』とかしようなんて、思ってなかったんだからね。
森山くんに青単を握らせたきっかけは某プロ、握らせた黒幕はネコ‼と呼ばせちゃうんだからねwww
G1相手先攻で、こっちダブマリ。ジンゲームスされて負け。流石にあのジン2体並んで、除去出来ないと無理ですわ‼
黒1、緑2カルトーシュ追加‼
G2バリスタを上手に使いながら相手のクロックを除去して勝ち。
G3相手のジンに対して、こっちは鉄ちゃんで対抗。土地が3、ラノワ1で止まり5マナがでない。故に、黒試練も外野を除去するに止まり、カルトーシュで試練を使い回すことができない。しかたなく、(次のバリスタを通すために餌として)4マナで収集者を2体出そうとするも片方がカウンター。そして、全力バリスタするもカウンター。黒カルトーシュを鉄ちゃんにつけてライフレースを挑もうとするもバウンスされて負け。
一歩及ばずorz
オポ差で3位でしたw
なお、準優勝と3位のプレマを御覧ください…えぇ、東方ですw
⚪今年のスタン戦績(63勝-26敗-2引き分け 勝率71%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
◯カラデシュ~イクサラン環境 勝率71%
バント副陽サイクリングランプコン 4-1-1 勝率80%
ティムールエネルギー 1-1 勝率50%
◯カラデシュ~イクサランの相克環境 28-8-1 勝率78%
バント副陽サイクリングランプコン 1-2 勝率33%
緑黒コンストリクター 15-3-1 勝率83%
緑青マーフォーク 2-0 勝率100%
緑黒青コンストリクター 10-3 勝率77%
◯カラデシュ~ドミナリア環境 18-11 勝率62%
緑黒青コンストリクター 5-4 勝率56%
緑黒コンストリクター 5-2 勝率71%
緑青ガルタ 6-1 勝率86%
緑赤ガルタ 1-2 勝率33%
緑黒ガルタ 1-2 勝率33%
◯カラデシュ~M19環境 12-5 勝率71%
緑単サルカンタッチ赤白 2-1 勝率66%
緑単サルカンタッチ赤青 3-0 勝率100%
緑黒コンストリクター 7-4 勝率64%
デッキは使い納めの気持ちで緑黒コンストリクター。
R1緑白(アニサン)2-1
G1こちらダブマリ。相手に順調に展開され、こっちの引きがおじいちゃんで何もできずに負け。
ビートメタのサイドをする。
G2お互いドローゴーになるも、先にバリスタを引き当てて勝ち。
G3ヤヘンニの巧技が決まって勝ち。
ガレアリのボス、アニサンを倒して一安心。
R2赤黒(日本選手権チャンピオンと同じデッキを使うO氏)2-1
G1なすすべなく。
鎖回しにやられる2種8枚を含めて11枚サイドアウト
G2上手く回って勝ち。久々にヘビ&リシュカーの強さを体感。
G3PWが強かったはず。
R3赤黒除去PWコン(カッキー)0-2
G1除去されすぎて泣く
G2ファラオの呪い(クリーチャー出したらドレインされる)を2つも掛けられ、じり貧。ニッサでゴリゴリするも、序盤でこちらの除去に使われたカットのダークフォースを使われて吸い付くされて死亡orz
R4赤黒(Hさん)2-0
G1ひたすらキラン号に殴られ続けるも、クロックを出してバリスタで足止めができるようになって勝ち。
G2クリーチャーを適切に展開しても定着せず、ニッサでゴリゴリ。最後は緑ハルクが出てきて勝ち。
3-1でベスト4に滑り込み、シングルエリミへ。
R5青単(森山くん)1-2
そう、前日のFNMの際に青単を一人回しして、森山くんが興味を持ったので、デッキをそのまま投げることに。まぁ、細部は調整してくれてるけどね、特にサイドはちゃんと作ってなかったし。
こっちのデッキには、メインから黒試練と黒カルトーシュ、バリスタが入っているから、デッキ相性的にはそんなに悪くない…というか、赤黒などの普通の除去よりはクリティカルするはず‼と、番外戦で(勝ったときに)『これが孔明の罠や(ドヤっ)』とかしようなんて、思ってなかったんだからね。
森山くんに青単を握らせたきっかけは某プロ、握らせた黒幕はネコ‼と呼ばせちゃうんだからねwww
G1相手先攻で、こっちダブマリ。ジンゲームスされて負け。流石にあのジン2体並んで、除去出来ないと無理ですわ‼
黒1、緑2カルトーシュ追加‼
G2バリスタを上手に使いながら相手のクロックを除去して勝ち。
G3相手のジンに対して、こっちは鉄ちゃんで対抗。土地が3、ラノワ1で止まり5マナがでない。故に、黒試練も外野を除去するに止まり、カルトーシュで試練を使い回すことができない。しかたなく、(次のバリスタを通すために餌として)4マナで収集者を2体出そうとするも片方がカウンター。そして、全力バリスタするもカウンター。黒カルトーシュを鉄ちゃんにつけてライフレースを挑もうとするもバウンスされて負け。
一歩及ばずorz
オポ差で3位でしたw
なお、準優勝と3位のプレマを御覧ください…えぇ、東方ですw
⚪今年のスタン戦績(63勝-26敗-2引き分け 勝率71%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
◯カラデシュ~イクサラン環境 勝率71%
バント副陽サイクリングランプコン 4-1-1 勝率80%
ティムールエネルギー 1-1 勝率50%
◯カラデシュ~イクサランの相克環境 28-8-1 勝率78%
バント副陽サイクリングランプコン 1-2 勝率33%
緑黒コンストリクター 15-3-1 勝率83%
緑青マーフォーク 2-0 勝率100%
緑黒青コンストリクター 10-3 勝率77%
◯カラデシュ~ドミナリア環境 18-11 勝率62%
緑黒青コンストリクター 5-4 勝率56%
緑黒コンストリクター 5-2 勝率71%
緑青ガルタ 6-1 勝率86%
緑赤ガルタ 1-2 勝率33%
緑黒ガルタ 1-2 勝率33%
◯カラデシュ~M19環境 12-5 勝率71%
緑単サルカンタッチ赤白 2-1 勝率66%
緑単サルカンタッチ赤青 3-0 勝率100%
緑黒コンストリクター 7-4 勝率64%
FNM(2018.9.14)
2018年9月15日 Magic: The Gathering日本選手権でチャンピオンになった森山くんに直接おめでとう‼を言う。
ガレアリ全体でおめでとうな感じにw
7人の三回戦。
デッキは緑黒コンストリクター。
R1赤単ケルドレッド(森山くん)0-2
早速森山くんを倒す機会が…あれ?土地がない、次は土地しかない、ダブマリでw
G1タップイン、森からのラノワ2体…おっ‼と思いきや、最後までまともなものを引かず、引き殺された時には、墓地にラノワ4体しかクリーチャーがおらずorz
G2土地~‼負け。
あかん、何一つ面白味がなかったのでフリプを何回かするも、引きがおじいちゃんすぎて、初動3ターン目なハンドしかこない謎w
まぁフリプで2回勝ったけど、倍は負けてるのはもうね…www
R2えぇ、バイさんと対戦している間に引きを戻そうとしてました。
途中で飽きて、青単を回していたら、颯爽とエスパーコンをくだした森山くんが青単に興味をもっていたのでして。
R3緑白2-1
G1バリスタが強かった。
G2ダブマリでおじいちゃんな引きでは勝てぬ。てか、土地9枚でスペル4枚は流石にどうしようもないwww
G3バリスタと緑ハルクが強かったwww
引きがおじいちゃんで辛い。
⚪今年のスタン戦績(60勝-24敗-2引き分け 勝率71%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
◯カラデシュ~イクサラン環境 勝率71%
バント副陽サイクリングランプコン 4-1-1 勝率80%
ティムールエネルギー 1-1 勝率50%
◯カラデシュ~イクサランの相克環境 28-8-1 勝率78%
バント副陽サイクリングランプコン 1-2 勝率33%
緑黒コンストリクター 15-3-1 勝率83%
緑青マーフォーク 2-0 勝率100%
緑黒青コンストリクター 10-3 勝率77%
◯カラデシュ~ドミナリア環境 18-11 勝率62%
緑黒青コンストリクター 5-4 勝率56%
緑黒コンストリクター 5-2 勝率71%
緑青ガルタ 6-1 勝率86%
緑赤ガルタ 1-2 勝率33%
緑黒ガルタ 1-2 勝率33%
◯カラデシュ~M19環境 9-3 勝率75%
緑単サルカンタッチ赤白 2-1 勝率66%
緑単サルカンタッチ赤青 3-0 勝率100%
緑黒コンストリクター 4-2 勝率66%
ガレアリ全体でおめでとうな感じにw
7人の三回戦。
デッキは緑黒コンストリクター。
R1赤単ケルドレッド(森山くん)0-2
早速森山くんを倒す機会が…あれ?土地がない、次は土地しかない、ダブマリでw
G1タップイン、森からのラノワ2体…おっ‼と思いきや、最後までまともなものを引かず、引き殺された時には、墓地にラノワ4体しかクリーチャーがおらずorz
G2土地~‼負け。
あかん、何一つ面白味がなかったのでフリプを何回かするも、引きがおじいちゃんすぎて、初動3ターン目なハンドしかこない謎w
まぁフリプで2回勝ったけど、倍は負けてるのはもうね…www
R2えぇ、バイさんと対戦している間に引きを戻そうとしてました。
途中で飽きて、青単を回していたら、颯爽とエスパーコンをくだした森山くんが青単に興味をもっていたのでして。
R3緑白2-1
G1バリスタが強かった。
G2ダブマリでおじいちゃんな引きでは勝てぬ。てか、土地9枚でスペル4枚は流石にどうしようもないwww
G3バリスタと緑ハルクが強かったwww
引きがおじいちゃんで辛い。
⚪今年のスタン戦績(60勝-24敗-2引き分け 勝率71%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。
◯カラデシュ~イクサラン環境 勝率71%
バント副陽サイクリングランプコン 4-1-1 勝率80%
ティムールエネルギー 1-1 勝率50%
◯カラデシュ~イクサランの相克環境 28-8-1 勝率78%
バント副陽サイクリングランプコン 1-2 勝率33%
緑黒コンストリクター 15-3-1 勝率83%
緑青マーフォーク 2-0 勝率100%
緑黒青コンストリクター 10-3 勝率77%
◯カラデシュ~ドミナリア環境 18-11 勝率62%
緑黒青コンストリクター 5-4 勝率56%
緑黒コンストリクター 5-2 勝率71%
緑青ガルタ 6-1 勝率86%
緑赤ガルタ 1-2 勝率33%
緑黒ガルタ 1-2 勝率33%
◯カラデシュ~M19環境 9-3 勝率75%
緑単サルカンタッチ赤白 2-1 勝率66%
緑単サルカンタッチ赤青 3-0 勝率100%
緑黒コンストリクター 4-2 勝率66%
《Creeping Chill》(3)(黒)
ソーサリー [U]
Creeping Chillは各対戦相手に3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
Creeping Chillがあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、Creeping Chillは各対戦相手に3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
ナルコメーバの系譜、ライブラリーから墓地へ落ちたらマナを払わずに仕事するw
ソーサリー [U]
Creeping Chillは各対戦相手に3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
Creeping Chillがあなたのライブラリーからあなたの墓地に置かれたとき、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、Creeping Chillは各対戦相手に3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
ナルコメーバの系譜、ライブラリーから墓地へ落ちたらマナを払わずに仕事するw
《Omnispell Adept》(4)(青)
クリーチャー – 人間・ウィザード [R]
(2)(青), (T):あなたは、あなたの手札からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3/4
生かしてターンを返すと多分ヤバイことするw
クリーチャー – 人間・ウィザード [R]
(2)(青), (T):あなたは、あなたの手札からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
3/4
生かしてターンを返すと多分ヤバイことするw
《Venerated Loxodon》(4)(白)
クリーチャー – 象・クレリック [R]
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
Venerated Loxodonが戦場に出たとき、それを召集した各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1つ置く。
4/4
出る手助け(召集)してくれたらパンプ‼
普通に強そうな。
クリーチャー – 象・クレリック [R]
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
Venerated Loxodonが戦場に出たとき、それを召集した各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1つ置く。
4/4
出る手助け(召集)してくれたらパンプ‼
普通に強そうな。
《Blood Operative》(1)(黒)(黒)
クリーチャー – 吸血鬼・暗殺者 [R]
絆魂
Blood Operativeが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
あなたが諜報を行うたび、Blood Operativeがあなたの墓地にあるなら、あなたはライフを3点支払ってもよい。そうしたなら、Blood Operativeをあなたの手札に戻す。
3/1
自分でライフ回復させながら、諜報活動しつつ復活‼
工作員の鏡みたいなやつやないか‼‼
クリーチャー – 吸血鬼・暗殺者 [R]
絆魂
Blood Operativeが戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。
あなたが諜報を行うたび、Blood Operativeがあなたの墓地にあるなら、あなたはライフを3点支払ってもよい。そうしたなら、Blood Operativeをあなたの手札に戻す。
3/1
自分でライフ回復させながら、諜報活動しつつ復活‼
工作員の鏡みたいなやつやないか‼‼
墓地肥やし《Glowspore Shaman》
2018年9月14日 Magic: The Gathering
《Glowspore Shaman》(黒)(緑)
クリーチャー – エルフ・シャーマン [U]
Glowspore Shamanが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードをあなたの墓地に置く。あなたはあなたの墓地から土地・カードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
3/1
墓地肥やし兼土地事故防止
クリーチャー – エルフ・シャーマン [U]
Glowspore Shamanが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードをあなたの墓地に置く。あなたはあなたの墓地から土地・カードを1枚、あなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
3/1
墓地肥やし兼土地事故防止