『モダンに出ないか?』と、まっつんに誘われるも、10時ぐらいにホテル行きます!と言ってたので残念無念の諦め。

とりあえず、くじ引くとA。

今ほしいのがそこまでなかったので、ダブルチャンスなマスターズを開けると…ハズレ(泣)

予約とりそこねたので、明日の当日枠でチャレンジ予定w

まぁ、ダメでも日曜に島根でプレリに出る予定なんですけどね。
とりあえず、スタン、モダン、レガシーのデッキを持ってw
情のデッキで何とかゴールド突破w
意地の赤緑恐竜でゴールド突破w

回転早くて土地事故の影響が割と少ない白赤や赤単等のビートを使うと楽だとは思ってますが、何とか恐竜デッキで…うぐぅ。

何度土地事故で死んだことか…シャッフラーさんがマナフラやマナスクを連打してくると心に刺さりますから(泣)



さて、仕事が終わった後、島根に帰還するまでの…金曜の夜から土曜の夜まで東京で何しよう?

夜はリーズナブルで美味しいお店にしたいけど、何処がいいかなぁ…とか、土曜の朝からプレリ行くべきか…とか全然決まってない罠w

とりあえず、駅で迷子にならないか不安なネコなのでした。
出張で金曜の朝に行き、土曜の夕方に帰ってくる日程。

金曜の日中はお仕事してるけど、夜からは未定。

同僚の方と一緒に行動するか、晴れなどへ行くか…まぁ土曜はプレリのはずだから飛行機に間に合うなら参加かなぁと思っています。


で、大切なことなんですが…


野生のMTGプレイヤーに襲われても対処できるように、デッキはスタンとモダンとレガシーを携帯すれば大丈夫ですか?
(ポケモンの世界線かよwww)

白赤で7勝したので、もう1回ドラフトできるドン‼

そんなわけで、同じような構築したら、土地が2で止まったでござるを2回して、次は回って…4本目で土地ぃ~‼で死ぬのでして。

シャッフラーおかしくない(何度目かな、これw)?
えぇ、ネコは午後6時にアリーナのクエストがリセットされて新しいのが出てくるのでして、それ以降にアリーナをすることが多いです。

構築?

もう、白赤や赤単踏みすぎて、構築が歪みまくってます。

何が悲しゅうて、赤緑《サルカンの封印破り》恐竜デッキのメインに海賊全体火力が4枚投入されているんでしょうね…答え、相手が速すぎるからw

封印破りを設置してから、パワー7以上を出して一掃するには、こっちが先攻かつ、相手が《サルカンの封印破り》を排除しない、こっちがブロッカーを出している等の複数の要因が重ならないといけないのでして…。

なので、出来る時もあるけど、出来ない時もあるのでして。

まぁ、あれですね。

そんなこんなでゴールド1で足踏みしてます。

白赤や赤単踏むときもあれば、緑黒やコントロール踏んでお祈りが始まることもあるので。

緑黒相手にして、お互いに暴君出しあいして、お互いに2体ずつ相討ちになってるのに、相手だけ回収される哀しみorz

さて、構築の話はこのへんで。

最近はイクサランドラフトが楽しいです。

まぁ無課金なので、週に1回くらいでドラフトチャンスがある感じなのですけど。

おかげでドラフトできる日の翌日は眠いです…負けてジェム切れるまで終わりまテンみたいなことをするのはダメですねwww

個人的には、これはまけんやろ‼みたいなドラフトが出来ているのに、連続土地ドローとかで負けると哀しい。

明らかにプレミで萎える…というかボタンの操作ミスで殴るつもりのない生き物がカミカゼ特攻かまして自爆するとか、隣に恐竜いたら速攻持ちになる赤いパワー4の恐竜さんをメイン2に出してしまい、そのせいで相手のライフが4残って捲られるとか…昨夜は2回もそういう戒め案件があってショックでした。

一番ショックだったのは相手のライブラリー0にまで追い込んだのに最後に、全体修正うけたフルパンくらって逆転されたこと。途中で相手のライブラリーの枚数に気付いて守りに入ったけど、ちょこちょこ1対2交換できるサイズで1体ずつ殴るのが正解でしたorz

リミテだと、普段あまり考えなくても何とかなってる部分でミスが出るので、要練習だと思うネコなのでした。
メインボード(60)
土地(24)
4《森林の地溝》
4《根縛りの岩山》
16《森》

クリーチャー(25)
4《ラノワールのエルフ》
4《大物群れの操り手》
4《鉄葉のチャンピオン》
4《業火のヘリオン》
4《ギガントサウルス》
4《殺戮の暴君》
1《原初の飢え、ガルタ》

呪文(11)
3《溶岩コイル》
2《宝物の地図》
4《サルカンの封印破り》
2《重力殴打》

サイドボード(15)
3《切り裂き顎の猛竜》
3《無効皮のフェロックス》
1《原初の飢え、ガルタ》
1《宝物の地図》
3《押し潰す梢》
1《重力殴打》
3《苦悩火》



《ギガントサウルス》はおろか、《業火のヘリオン》まで…。
《サルカンの封印破り》を使いきろうという想いが伝わってきました‼
とりあえず、次期環境を考える前に、現状の再確認から。

赤緑で愚直に行くと搦め手で負けるのでして。

青を足しているリスト。
メインボード(60)
土地(24)
4《蒸気孔》
2《硫黄の滝》
4《根縛りの岩山》
4《内陸の湾港》
3《進化する未開地》
6《森》
1《山》

クリーチャー(26)
4《大物群れの操り手》
3《野茂み歩き》
4《マーフォークの枝渡り》
4《翡翠光のレインジャー》
4《再燃するフェニックス》
3《レギサウルスの頭目》
2《殺戮の暴君》
2《原初の飢え、ガルタ》

呪文(10)
2《呪文貫き》
3《潜水》
3《ビビアン・リード》
2《溶岩コイル》

サイドボード(15)
2《否認》
1《魔術遠眼鏡》
1《宝物の地図》
2《溶岩コイル》
4《焦熱の連続砲撃》
2《打ち壊すブロントドン》
1《ヤヴィマヤの化身、ムルタニ》
2《川の叱責》


白を足しているリスト。
メインボード(60)
土地(23)
4《根縛りの岩山》
4《陽花弁の木立ち》
4《寺院の庭》
4《山》
5《森》
1《平地》
1《オラーズカの拱門》

クリーチャー(15)
4《群棲する猛竜》
4《切り裂き顎の猛竜》
3《殺戮の暴君》
1《原初の夜明け、ゼタルパ》
3《黎明をもたらす者ライラ》

呪文(22)
4《雷群れの渡り》
3《楽園の贈り物》
3《宝物の地図》
3《轟音のクラリオン》
2《残骸の漂着》
3《無謀な怒り》
2《苦悩火》
2《ビビアン・リード》

サイドボード(15)
1《殺戮の暴君》
1《轟音のクラリオン》
2《溶岩コイル》
3《危険因子》
1《発展/発破》
2《絶滅の星》
3《火による戦い》
2《苦悩火》


ものの見事に構築の概念が違いますね。
前者は野茂み歩きパッケージに恐竜の打点を足しつつ、青で守る。
後者はコントロールのように捌いてから重いものでフェニッシュする。


ネコはビート脳なので、殴り勝ちを目指します‼
採用を検討するカードは、ざっと《一族の暴行》《燃えがら蔦》《混沌をもたらす者、ドムリ》《グルールの呪文砕き》《野生の律動》が考えられます。


土地は適当ですw


4《蒸気孔》
4《根縛りの岩山》
4《内陸の湾港》
4《踏み鳴らされる地》
7《森》
1《山》
24 Lands


4 《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4 《グルールの呪文砕き/Gruul Spellbreaker》
4 《鉄葉のチャンピオン/Steel Leaf Champion》
4 《切り裂き顎の猛竜/Ripjaw Raptor》
4 《レギサウルスの頭目/Regisaur Alpha》
2 《殺戮の暴君/Carnage Tyrant》
2 《原初の飢え、ガルタ/Ghalta, Primal Hunger》
24 Creatures

4 《野生の律動/Rhythm of the Wild》
4 《サルカンの封印破り/Sarkhan’s Unsealing》
2《呪文貫き/Spell Pierce》
2《ビビアン・リード/Vivien Reid》
8 Spells
60 Mainboard Cards

4《否認/Negate》
2《一族の暴行/Rampage of the Clans》
4《焦熱の連続砲撃/Fiery Cannonade》
3《燃えがら蔦》
2《打ち壊すブロントドン/Thrashing Brontodon》
15 Sideboard Cards


サイドもかなり適当ですが、まぁ素案なのでして。
ガレアリが店舗内移転の為に休業していたのでwitchへ‼

横ちゃんから戦利品を買い取らせていただき、新プレマを敷いてFNM6人の3回戦‼

R1ビッグレッド◯◯
G1運よくごり押せて勝ち。
G2相手にの場にゴブリンがわんさか並ばれて焦るも何とか対処できて勝ち。


R2白赤エンジェル◯◯
G1ギリギリの攻防戦を経て勝ち‼
G2天使をひたすらに除去して勝ち‼
久々に銛撃ちくんが仕事しました。

G3緑白トークン(店主)◯××
G1何とか捌いて勝ち。
G2ダブマリスタートするも、マナクリ連打から4マナヴラスカで何とか捌いていたんですが、相手のアジャニャンをトロフィーでどかした後に太陽を置かれ、PWの価値を無くされ、デーモンでトップを捲り続けるも、2枚目のトロフィーには辿り着けずに負け。ブロントドンを積んでいない弊害かorz
G3うん、まぁなんだね、いいところなしだねw

てなわけで、2-1

⚪今年のスタン戦績(9勝-4敗 勝率70%)
※勝率の計算がよく分からなくなるので引き分けは勝率には反映していません。

◯イクサラン~ラヴニカのギルド環境 9-4 勝率70%
緑黒ミッドレンジ 9-4 70%
新プレマ&スリーブ
お友だちが例の祭典に参加される(一般参加)と聞き、御願いしたら買ってきてくれました‼

メインデッキの一部は酔っパチェさんスリーブでしたがデッキ4つ分(60枚×5つ=300枚=75枚×4つ)しかカバー出来なかったので、これからは姉妹も使おうと思います。

とりあえず、スリーブがそれぞれあと二つあると、スリーブの余りが無くなるので、追加で買わなきゃw
発売が楽しみです‼
強いバットリ
両方使うと、相手がげんなりするはず…リミテでは特に。
一手間のいるマナクリ
なお、元女傑と組合わさるとトークン生成。
ランデス期待の新星?
ランデスにオマケを付けると、可能性の獣にw
楽しそうなゴブリン絵
最初は2体、次は3体…。
スタンでライブラリーアウトするなら
期待の新星になるかな?
ブリンクさせ続けたいけど…
スタンではなぁ…。
序盤に出して安定させて…
中盤以降でヤバイものがいたら対処する感じ?
相手の墓地からだけか…
どっちでも良ければエムラしたのにw
赤緑ギルドメイジ
《Clan Guildmage》(赤)(緑)
クリーチャー – 人間・シャーマン [U]

(1)(赤), (T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックできない。
(2)(緑), (T):あなたがコントロールする土地1つを対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。

2/2



リミテでは、下の能力で‼

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