《Liliana’s Contract》(3)(黒)(黒)
エンチャント [R]
Liliana’s Contractが戦場に出たとき、あなたはカードを4枚引き、あなたは4点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時、あなたが異なる名前のデーモンを4体以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
みんなデーモンにして、簡単に勝つるw
エンチャント [R]
Liliana’s Contractが戦場に出たとき、あなたはカードを4枚引き、あなたは4点のライフを失う。
あなたのアップキープの開始時、あなたが異なる名前のデーモンを4体以上コントロールしているなら、あなたはこのゲームに勝利する。
みんなデーモンにして、簡単に勝つるw
赤のドラゴン《Demanding Dragon》
2018年6月21日 Magic: The Gathering
《Arcades, the Strategist》(1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー – エルダー・ドラゴン [M]
飛行、警戒
防衛を持つクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
あなたがコントロールする防衛を持つ各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、かつそれは防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/5
まさかまさかの異色のドラン能力。
てなわけで、テキストに『防衛』と書かれたスタンのカードを検索。
2マナ0/4が基本かな。
氷結と短剣は除外するとして…う~ん、これだけではなかなかスタンでは組みにくいかなぁ。
スタンに女人像返してくれて、更に特殊な壁が1枚~2枚あれば…。
モダンで《突撃陣形》と一緒に運用するか、追加のドランとして…。
伝説のクリーチャー – エルダー・ドラゴン [M]
飛行、警戒
防衛を持つクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、カードを1枚引く。
あなたがコントロールする防衛を持つ各クリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振り、かつそれは防衛を持たないかのように攻撃できる。
3/5
まさかまさかの異色のドラン能力。
てなわけで、テキストに『防衛』と書かれたスタンのカードを検索。
悠久の壁/Amaranthine Wall (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) DOM, アンコモン
防衛
(2):ターン終了時まで、悠久の壁は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
0/6
Illus.Jason Felix (210/269)
領事府の空船口/Consulate Skygate (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) KLD, コモン
防衛
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
0/4
Illus.John Avon (202/264)
氷結/Deep Freeze (2)(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) DOM, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが0/4になり、防衛を得るとともに他の能力をすべて失い、それの他の色やタイプに加えて青の壁(Wall)でもある。
Illus.Svetlin Velinov (50/269)
探査の短剣/Dowsing Dagger (2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) XLN, レア
探査の短剣が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは防衛を持つ緑の0/2の植物(Plant)クリーチャー・トークンを2体生成する。
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたは探査の短剣を変身させてもよい。
装備(2)
Illus.Florian de Gesincourt (235/279)
失われた谷間/Lost Vale
土地 XLN, レア
(《探査の短剣/Dowsing Dagger》から変身する。)
(T):あなたのマナ・プールに、好きな色1色のマナ3点を加える。
Illus.Florian de Gesincourt (235/279)
煌めく障壁/Gleaming Barrier (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) RIX, コモン
防衛
煌めく障壁が死亡したとき、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の宝物(Treasure)アーティファクト・トークンを1つ生成する。
0/4
Illus.Jason Felix (178/196)
黄金の守護者/Golden Guardian (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) RIX, レア
防衛
(2):あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とする。黄金の守護者はそれと格闘を行う。このターン、黄金の守護者が死亡したとき、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison
土地 RIX, レア
(《黄金の守護者/Golden Guardian》から変身する。)
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。
(4),(T):無色の4/4のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
Illus.Svetlin Velinov (179/196)
タカシオヤドカリ/Hightide Hermit (4)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) KLD, コモン
防衛
タカシオヤドカリが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。
(E)(E)を支払う:このターン、タカシオヤドカリは防衛を持たないかのように攻撃できる。
4/4
Illus.Jason Kang (51/264)
呻きの壁/Moaning Wall (2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・壁(Wall) HOU, コモン
防衛
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
0/5
Illus.Piotr Jabłoński (72/199)
忘れられた王族の壁/Wall of Forgotten Pharaohs (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) HOU, コモン
防衛
(T):プレイヤー1人を対象とする。忘れられた王族の壁はそのプレイヤーに1点のダメージを与える。この能力は、あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがあるときにのみ起動できる。
0/4
Illus.Igor Kieryluk (168/199)
2マナ0/4が基本かな。
氷結と短剣は除外するとして…う~ん、これだけではなかなかスタンでは組みにくいかなぁ。
スタンに女人像返してくれて、更に特殊な壁が1枚~2枚あれば…。
モダンで《突撃陣形》と一緒に運用するか、追加のドランとして…。
《Spit Flame》(2)(赤)
インスタント [R]
クリーチャー1体を対象とする。Spit Flameはそれに4点のダメージを与える。
ドラゴン・クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるSpit Flameをあなたの手札に戻す。
ホント、ドラゴン次第だね。
インスタント [R]
クリーチャー1体を対象とする。Spit Flameはそれに4点のダメージを与える。
ドラゴン・クリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるSpit Flameをあなたの手札に戻す。
ホント、ドラゴン次第だね。
《Sarkhan, Fireblood》(1)(赤)(赤)
伝説のプレインズウォーカー – サルカン [M]
+1:あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
+1:好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、ドラゴン・呪文を唱えるためにのみ支払うことができる。
-7:飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを4体生成する。
3
ドラゴンデッキ専用な感じだけど、3マナは強いのでは?
まぁルーティングだけなら、どのデッキでもできるけどw
モダン以下なら、3ターン目に6マナドラゴンをキャスト出来る。
スタンは、ラノワ経由しても2ターン目に赤赤が出ないのでサルカンが出せないorz
ん…まぁ何だね、ドラゴン次第だねw
伝説のプレインズウォーカー – サルカン [M]
+1:あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
+1:好きな色の組み合わせのマナ2点を加える。このマナは、ドラゴン・呪文を唱えるためにのみ支払うことができる。
-7:飛行を持つ赤の5/5のドラゴン・クリーチャー・トークンを4体生成する。
3
ドラゴンデッキ専用な感じだけど、3マナは強いのでは?
まぁルーティングだけなら、どのデッキでもできるけどw
モダン以下なら、3ターン目に6マナドラゴンをキャスト出来る。
スタンは、ラノワ経由しても2ターン目に赤赤が出ないのでサルカンが出せないorz
ん…まぁ何だね、ドラゴン次第だねw
《Sai, Master Thopterist》(2)(青)
伝説のクリーチャー – 人間・工匠 [R]
あなたがアーティファクト・呪文を1つ唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(青), アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
1/4
これもガチャガチャし出すと面白そう。
伝説のクリーチャー – 人間・工匠 [R]
あなたがアーティファクト・呪文を1つ唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
(1)(青), アーティファクトを2つ生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
1/4
これもガチャガチャし出すと面白そう。
《One with the Machine》(3)(青)
ソーサリー [R]
あなたがコントロールするアーティファクトの点数で見たマナ・コストの中で、最も大きい点数に等しい枚数のカードを引く。
ニシタクくん、マスターピース来たよ‼
ソーサリー [R]
あなたがコントロールするアーティファクトの点数で見たマナ・コストの中で、最も大きい点数に等しい枚数のカードを引く。
ニシタクくん、マスターピース来たよ‼
《Armasaurio rúnico》(1)(緑)(緑)
クリーチャー – 恐竜 [R]
対戦相手1人がクリーチャーや土地の能力を1つ起動するたび、それがマナ能力でないならば、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/5
兎に角、相手だけが得することに対して、こっちにワンドローさせて‼とな。
バリスタが…あかんことに。
下環境のフェッチランドが…。
色々と被害者の会が作られる可能性も。
てか、タフ5の固さよ。
クリーチャー – 恐竜 [R]
対戦相手1人がクリーチャーや土地の能力を1つ起動するたび、それがマナ能力でないならば、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/5
兎に角、相手だけが得することに対して、こっちにワンドローさせて‼とな。
バリスタが…あかんことに。
下環境のフェッチランドが…。
色々と被害者の会が作られる可能性も。
てか、タフ5の固さよ。
《旅立った甲板員》…いや、居残ってるやん‼
2018年6月20日 Magic: The Gathering
Departed Deckhand 1U
Creature – Spirit Pirate [U]
When Departed Deckhand becomes the target of a spell, sacrifice it.
Departed Deckhand can only be blocked by spirits.
3U: Target creature you control can only be blocked by Spirits this turn.
2/2
絵師(Illus.Zoltan Boros)の関係で《凶兆艦隊の向こう見ず》が旅立ったと話題に?
Creature – Spirit Pirate [U]
When Departed Deckhand becomes the target of a spell, sacrifice it.
Departed Deckhand can only be blocked by spirits.
3U: Target creature you control can only be blocked by Spirits this turn.
2/2
絵師(Illus.Zoltan Boros)の関係で《凶兆艦隊の向こう見ず》が旅立ったと話題に?
良ゾンビ《Friedhofsmarschall》
2018年6月20日 Magic: The Gathering
《Friedhofsmarschall》(黒)(黒)
クリーチャー – ゾンビ・兵士 [R]
(2)(黒), あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:タップ状態の黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/2
トークン生成するゾンビとか…なんでタップが付いてないの?
消耗戦後はパーティーだねwww
クリーチャー – ゾンビ・兵士 [R]
(2)(黒), あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を追放する:タップ状態の黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークン1体を生成する。
3/2
トークン生成するゾンビとか…なんでタップが付いてないの?
消耗戦後はパーティーだねwww
白い対策《Cleansing Nova》
2018年6月20日 Magic: The Gathering
《Cleansing Nova》(3)(白)(白)
ソーサリー [R]
以下から1つを選ぶ。
・すべてのクリーチャーを破壊する。
・すべてのアーティファクトとエンチャントを破壊する。
白がビートを弾圧するのに使っていい。
白相手に使ってもいい(白いエンチャントを多用するデッキは使われると泣ける)。
そんな感じかなぁ。
ソーサリー [R]
以下から1つを選ぶ。
・すべてのクリーチャーを破壊する。
・すべてのアーティファクトとエンチャントを破壊する。
白がビートを弾圧するのに使っていい。
白相手に使ってもいい(白いエンチャントを多用するデッキは使われると泣ける)。
そんな感じかなぁ。
《Amulet of Safekeeping》(2)
アーティファクト [R]
あなたが対戦相手1人のコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。
クリーチャー・トークンは-1/-0の修整を受ける。
ストーム、トークン、無限トークンコンボへの露骨な対策。
ハンデスや本体火力へも少しだけ速度を遅くさせる感じ?
アーティファクト [R]
あなたが対戦相手1人のコントロールする呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。
クリーチャー・トークンは-1/-0の修整を受ける。
ストーム、トークン、無限トークンコンボへの露骨な対策。
ハンデスや本体火力へも少しだけ速度を遅くさせる感じ?
赤の牝馬は青メタ~‼
でも、スタンなら白いエンチャントや黒い除去、赤の火力を潜り抜けねば(泣)
黒の牝馬は、黒い鎖回しになれるのか?
緑の牝馬は…そのままフィニッシャーになれそうなんですけどwww
ところで、牡馬は次の基本セットかなw
でも、スタンなら白いエンチャントや黒い除去、赤の火力を潜り抜けねば(泣)
黒の牝馬は、黒い鎖回しになれるのか?
緑の牝馬は…そのままフィニッシャーになれそうなんですけどwww
ところで、牡馬は次の基本セットかなw
使い勝手や如何に…な除去
2018年6月20日 Magic: The Gathering コメント (2)2マナ軽くなる中型の殴れるクマー‼
2018年6月20日 Magic: The Gathering
4マナで後続のファッティが軽くなる、本人も殴れるクマー‼
《Goreclaw, Terror of Qal Sisma》(3)(緑)
伝説のクリーチャー – 熊 [R]
あなたが唱えるパワーが4以上のクリーチャー・呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
Goreclaw, Terror of Qal Sismaが攻撃するたび、あなたがコントロールするパワーが4以上の各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/3
《Goreclaw, Terror of Qal Sisma》(3)(緑)
伝説のクリーチャー – 熊 [R]
あなたが唱えるパワーが4以上のクリーチャー・呪文は、それを唱えるためのコストが(2)少なくなる。
Goreclaw, Terror of Qal Sismaが攻撃するたび、あなたがコントロールするパワーが4以上の各クリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
4/3