《霊気地の驚異》でウラモグを4ターン目に出そう‼
2016年10月2日 Magic: The Gathering実践してみました。
流石に2枚から4枚に水増ししたウラモグさん、よく姿を見るようになりました‼
初手にも出張ってくる回数も増えましたけど、割と4ターン目に出ますね。
今回はナヤ相手にやってたので、ハンデスもカウンターもなく、安心して4ターン目に決めれることが多かったけど、白のせいで着地すると石にされることもしばしば…というか、4回くらいウラモグ出して3回は即座に除去されたんですけどw
コジレックさんなら除去をカウンターもできるので、どうかな~といった感じ。
《ガラス吹き工の組細工》の占術2は序盤の土地探し兼《霊気池の驚異》のトップ操作にかなり役立ったので4枚確定かなぁと思います。
《織木師の組細工》もゲインのおかげで、とてもビート相手に安心感がありますね。
某リヴァイアサンも入れてみましたが、面白いけどしっくりはこないかなぁ~といった感じでした。
土地少なめで構築したので、24に戻して安定させるものありかなぁと思いますが…う~ん。
抜いていたコジリタも結局ビート相手にはあった方が安心しますし、ちょこっとメインに戻したりもしましたけど、今後のメタ次第といったところでしょうか。
流石に2枚から4枚に水増ししたウラモグさん、よく姿を見るようになりました‼
初手にも出張ってくる回数も増えましたけど、割と4ターン目に出ますね。
今回はナヤ相手にやってたので、ハンデスもカウンターもなく、安心して4ターン目に決めれることが多かったけど、白のせいで着地すると石にされることもしばしば…というか、4回くらいウラモグ出して3回は即座に除去されたんですけどw
コジレックさんなら除去をカウンターもできるので、どうかな~といった感じ。
《ガラス吹き工の組細工》の占術2は序盤の土地探し兼《霊気池の驚異》のトップ操作にかなり役立ったので4枚確定かなぁと思います。
《織木師の組細工》もゲインのおかげで、とてもビート相手に安心感がありますね。
某リヴァイアサンも入れてみましたが、面白いけどしっくりはこないかなぁ~といった感じでした。
土地少なめで構築したので、24に戻して安定させるものありかなぁと思いますが…う~ん。
抜いていたコジリタも結局ビート相手にはあった方が安心しますし、ちょこっとメインに戻したりもしましたけど、今後のメタ次第といったところでしょうか。
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