特殊勝利天使
案外簡単に達成されそうで怖い
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ウーロめぇ~
ウーロめぇ~
を体現したようなピンポイント性能w
2つほどくっついた生物
とあるエンチャント(もしくはエンチャント・クリーチャー)と、聖騎士サリアがくっついて飛んだ…何を言ってるか分からないと思うが、正直そんな感じ。

デスタクめぇ~‼️
ヤーグル・デー
そんなに人気ありましたっけ⁉️
レガシーで似たようなものを見たことがある気がする
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーに1点のダメージを与える。
プレイヤーが呪文を唱えるたび、その呪文にマナコストが支払われていなかったなら、そのプレイヤーに5点のダメージを与える。
(赤):対戦相手はこのターンライフを得られない。

面倒だけど…。
わ~い、ランデスだ~‼️
軽いぞ❗️
サーチされなくすればいいんだな⁉️

下なら簡単に悪用できるw
スタンでやるには…。
2体リアニ
条件付きで軽くなるし、2体目も釣れるぞ~‼️

可能性あり。
土地事故とは無縁の世界へ~3
土地事故とは無縁の世界へ~3
これは普通に使えそう。
土地事故とは無縁の世界へ~2
土地事故とは無縁の世界へ~2
にゃ~‼️
土地事故とは無縁の世界へ~1
土地事故とは無縁の世界へ~1
この手のタイプ、生物か土地、スペルか土地が収録されているそうで。

今後は土地事故しにくいマジックができるかもしれないのは良いのですが…。

紙でやろうとすると、両面はダブルスリーブ以上だと、取り出さないといけなくなって辛い。

別に用意すると、公式戦だと何かあかんかった気がしますが…(4枚デッキに使ってて、裏向きにするのが面倒で別に4枚用意して使うのは…)
みんな森
サイズはどれほどになるんかなぁ⁉️
ファンガスくんじゃないか⁉️
相手に自分の生物が対象にとられたらトークン。
軽いコストで少しずつ大きくなる。
弱くはないが…大きくなるのに時間がかかる(泣)
生物が死ぬと大きくなるデーモン
さて、どんな感じで大きくしようかなぁ~。
タルモ吸血鬼
古のナイト何とかさんと、タルモさんが融合⁉️
【ストーリー】 待ちに待った物語が帰ってきました。空に浮かぶ危険な遺跡、そこに挑む命知らずは誰なのか。さあ、再び冒険の世界ゼンディカーへ! 『メインストーリー第1話:スカイクレイブの中心にて』 https://t.co/m5RmvS1LIt #mtgjp #MTGZendikar https://t.co/KJsM9E7OVK


ナヒリさん、ニッサさん、お互いに見えてるものが違うもんだから…。

てか、PWは人の話をちゃんと最後まで聞いて判断しようよ…直感的に行動が多すぎるしw
返さないのは不正では⁉️
ペス勝つに続き…
これが戦場に出た時、あなたがコン卜ロ一ルしない土地でもトークンでもないマナコスト4以下のパーマネントを最大一つ対象とし、それを追放する。

これが戦場を離れた時、追放されたパーマネントのオーナーはX/Xイルージョントークンを1体生成する。Xは追放されたカードのマナコストである


場を離れた時のオマケは所詮トークンなのでして。
こやつはタッサでブリンクし続け、出てきたトークンは除去かバウンスで対処…いともたやすく行われるえげつない行為❗️
ランプに対する難題
さぁ、メインから≪萎れ≫を入れなきゃならんのかなぁ。
一人パーティー
謎の一人パーティー。
なお、上位互換の多相は…。

てか、頭数でカウントされるので、一人パーティーはむぅりぃ~(泣)
パーティー組んで使いますわ❗️
流石にこれはパーティー組んでフリースペルしたさがある。なお、4マナ以下で唱えたいものは…
ゼンディカーにも忍者がいた⁉️
それはヤツだ❗️

まるで動きが忍者‼️

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